Спосіб космічної гри та пристрій для його здійснення (варіанти)
Номер патенту: 55515
Опубліковано: 15.04.2003
Автори: Старостін Станіслав Васильович, Константінов Юрій Федорович, Зайцев Євген Олександрович, Рєзніков Олександр Євгенович, Сафронов Сергій Михайлович, Мєльніков Олексій Юр'євич
Формула / Реферат
1. Спосіб гри, що включає прийняття ставок на реєстрацію ігрової події, яка здійснюється ігровими елементами, що мають здатність пересування у просторі, реєстрацію здійснення ігрової події за допомогою технічного засобу по розташуванню у просторі ігрових елементів відносно принаймні одного засобу для оцінки ігрової події, який розташований у тому ж просторі, розподілення виграшу, який відрізняється тим, то ігрові елементи та засіб для оцінки ігрової події розташовують у космічному просторі поза планетою Земля, а реєстрацію здійснення ігрової події за допомогою технічного засобу проводять на планеті Земля.
2. Спосіб по п. 1, який відрізняється тим, що як ігрові елементи застосовують космічні апарати з різними технічними характеристиками.
3. Спосіб по п. 2, який відрізняється тим, що реєстрацію здійснення ігрової події вчиняють по тому космічному апарату, котрий швидше досяг місця розташування засобу для оцінки ігрової події.
4. Спосіб по п. 3, який відрізняється тим, що як засіб для оцінки ігрової події використовують техногенний об'єкт, котрий відноситься до космічного сміття, та при досягненні місця його розташування здійснюють захоплення космічного сміття.
5. Спосіб по п. 2, який відрізняється тим, що реєстрацію здійснення ігрової події вчиняють по космічному апарату, котрий пройшов найбільшу відстань до засобу для оцінки ігрової події.
6. Спосіб по п. 2, який відрізняється тим, що реєстрацію здійснення ігрової події вчиняють по космічному апарату, котрий пройшов на найменшій відстані від засобу для оцінки ігрової події.
7. Спосіб по п. 2, який відрізняється тим, що як засіб для оцінки ігрової події вибирають одну із планет Сонячної системи.
8. Спосіб по п. 2, який відрізняється тим, що як засіб для оцінки ігрової події використовують космічний апарат, запущений у космічний простір до прийняття ставок на реєстрацію ігрової події.
9. Спосіб по п. 1, який відрізняється тим, що як засіб для оцінки ігрової події використовують зовнішню поверхню космічного апарата, поділену на ігрові поля, а як ігрові елементи - рухомі об'єкти, що пересуваються в космічному просторі випадково, реєстрацію здійснення ігрової події вчиняють при попаданні рухомого об'єкта в ігрове поле.
10. Спосіб по п. 9, який відрізняється тим, що як рухомі об'єкти використовують метеоритні частинки.
11. Спосіб по п. 9, який відрізняється тим, що як рухомі об'єкти використовують об'єкти техногенного походження, такі як космічне сміття.
12. Пристрій для гри, який має ігрові елементи, що виконані з можливістю пересування у просторі, засіб для оцінки ігрової події, призначений для оцінки розташування у просторі ігрових елементів відносно нього та розташований у тому ж просторі, технічний засіб для реєстрації здійснення ігрової події, який відрізняється тим, що ігрові елементи та засіб для оцінки ігрової події розташовані в космічному просторі, як ігрові елементи використані космічні апарати, як засіб для оцінки ігрової події - об'єкт природного походження, а технічний засіб для реєстрації здійснення ігрової події виконаний з можливістю фіксації здійснення ігрової події в космічному просторі поза планетою Земля та відображення її на планеті Земля.
13. Пристрій для гри, який має ігрові елементи, що виконані з можливістю пересування у просторі, засіб для оцінки ігрової події, призначений для оцінки розташування у просторі ігрових елементів відносно нього та розташований у тому ж просторі, технічний засіб для реєстрації здійснення ігрової події, який відрізняється тим, що ігрові елементи та засіб для оцінки ігрової події розташовані в космічному просторі, як ігрові елементи використані космічні апарати, як засіб для оцінки ігрової події - один з техногенних об'єктів, а технічний засіб для реєстрації здійснення ігрової події виконаний з можливістю фіксації здійснення ігрової події в космічному просторі поза планетою Земля та відображення її на планеті Земля.
14. Пристрій по п. 13, який відрізняється тим, що як техногенний об'єкт використаний космічний апарат.
15. Пристрій по п. 13, який відрізняється тим, що як техногенний об'єкт використане космічне сміття, а ігровий елемент споряджений засобом для захоплення космічного сміття.
16. Пристрій для гри, який має ігрові елементи, що виконані з можливістю випадкового пересування у просторі, засіб для оцінки ігрової події, призначений для оцінки розташування у просторі ігрових елементів на його поверхні, поділеній на ігрові поля, технічний засіб для реєстрації здійснення ігрової події - попадання ігрового елемента в ігрове поле, який відрізняється тим, що ігрові елементи та засіб для оцінки ігрової події розташовані в космічному просторі, як ігрові елементи вибрані рухомі об'єкти, що випадково пересуваються у космічному просторі, а як засіб для оцінки ігрової події - зовнішня поверхня космічного апарата, технічний засіб для реєстрації здійснення ігрової події встановлений на зовнішній поверхні космічного апарата та виконаний з можливістю фіксації здійснення ігрової події в космічному просторі поза планетою Земля та з можливістю передавання відомостей про неї на планету Земля.
Текст
1 Спосіб гри, що включає прийняття ставок на реєстрацію ігрової події, яка здійснюється ігровими елементами, що мають здатність пересування у просторі, реєстрацію здійснення ігрової події за допомогою технічного засобу по розташуванню у просторі ігрових елементів відносно принаймні одного засобу для оцінки ігрової події, який розташований у тому ж просторі, розподілення виграшу, який відрізняється тим, то ігрові елементи та засіб для оцінки ігрової події розташовують у космічному просторі поза планетою Земля, а реєстрацію здійснення ігрової події за допомогою технічного засобу проводять на планеті Земля 2 Спосіб по п 1, який відрізняється тим, що як ігрові елементи застосовують КОСМІЧНІ апарати з різними технічними характеристиками 3 Спосіб по п 2, який відрізняється тим, що реєстрацію здійснення ігрової події вчиняють по тому космічному апарату, котрий швидше досяг місця розташування засобу для оцінки ігрової події 4 Спосіб по п 3, який відрізняється тим, що як засіб для оцінки ігрової події використовують техногенний об'єкт, котрий відноситься до космічного сміття, та при досягненні місця його розташування здійснюють захоплення космічного сміття 5 Спосіб по п 2, який відрізняється тим, що реєстрацію здійснення ігрової події вчиняють по космічному апарату, котрий пройшов найбільшу відстань до засобу для оцінки ігрової події 6 Спосіб по п 2, який відрізняється тим, що реєстрацію здійснення ігрової події вчиняють по космічному апарату, котрий пройшов на найменшій відстані від засобу для оцінки ігрової події 7 Спосіб по п 2, який відрізняється тим, що як засіб для оцінки ігрової події вибирають одну із планет Сонячної системи 8 Спосіб по п 2, який відрізняється тим, що як засіб для оцінки ігрової події використовують космічний апарат, запущений у космічний простір до прийняття ставок на реєстрацію ігрової події 9 Спосіб по п 1, який відрізняється тим, що як засіб для оцінки ігрової події використовують зовнішню поверхню космічного апарата, поділену на ігрові поля, а як ігрові елементи - рухомі об'єкти, що пересуваються в космічному просторі випадково, реєстрацію здійснення ігрової події вчиняють при попаданні рухомого об'єкта в ігрове поле 10 Спосіб по п 9, який відрізняється тим, що як рухомі об'єкти використовують метеоритні частинки 11 Спосіб по п 9, який відрізняється тим, що як рухомі об'єкти використовують об'єкти техногенного походження, такі як космічне сміття 12 Пристрій для гри, який має ігрові елементи, що виконані з можливістю пересування у просторі, засіб для оцінки ігрової події, призначений для оцінки розташування у просторі ігрових елементів відносно нього та розташований у тому ж просторі, технічний засіб для реєстрації здійснення ігрової події, який відрізняється тим, що ігрові елементи та засіб для оцінки ігрової події розташовані в космічному просторі, як ігрові елементи використані КОСМІЧНІ апарати, як засіб для оцінки ігрової події об'єкт природного походження, а технічний засіб для реєстрації здійснення ігрової події виконаний з можливістю фіксації здійснення ігрової поди в космічному просторі поза планетою Земля та відображення її на планеті Земля 13 Пристрій для гри, який має ігрові елементи, що виконані з можливістю пересування у просторі, засіб для оцінки ігрової події, призначений для оцінки розташування у просторі ігрових елементів відносно нього та розташований у тому ж просторі, технічний засіб для реєстрації здійснення ігрової події, який відрізняється тим, що ігрові елементи та засіб для оцінки ігрової події розташовані в космічному просторі, як ігрові елементи використані О Ю ю ю ю 55515 КОСМІЧНІ апарати, як засіб для оцінки ігрової події один з техногенних об'єктів, а технічний засіб для реєстрації здійснення ігрової події виконаний з можливістю фіксації здійснення ігрової поди в космічному просторі поза планетою Земля та відображення її на планеті Земля 14 Пристрій по п 13, який відрізняється тим, що як техногенний об'єкт використаний космічний апарат 15 Пристрій по п 13, який відрізняється тим, що як техногенний об'єкт використане космічне сміття, а ігровий елемент споряджений засобом для захоплення КОСМІЧНОГО СМІТТЯ 16 Пристрій для гри, який має ігрові елементи, що виконані з можливістю випадкового пересування у просторі, засіб для оцінки ігрової події, призначе ний для оцінки розташування у просторі ігрових елементів на його поверхні, поділеній на ігрові поля, технічний засіб для реєстрації здійснення ігрової події - попадання ігрового елементав ігрове поле, який відрізняється тим, що ігрові елементи та засіб для оцінки ігрової події розташовані в космічному просторі, як ігрові елементи вибрані рухомі об'єкти, що випадково пересуваються у космічному просторі, а як засіб для оцінки ігрової події - зовнішня поверхня космічного апарата, технічний засіб для реєстрації здійснення ігрової події встановлений на ЗОВНІШНІЙ поверхні космічного апарата та виконаний з можливістю фіксації здійснення ігрової поди в космічному просторі поза планетою Земля та з можливістю передавання відомостей про неї на планету Земля Винахід відноситься до способу колективних ігор та пристроям для його реалізації, які можуть бути застосовані в розвиваючих та навчальних іграх, при проведенні вікторин, лотерей, конкурсів на відгадування результатів лотереї, тоталізатора, гонок, лото та ш Відомий спосіб гри, що включає прийняття ставок на реєстрацію ігрової події, яка здійснюється ігровими елементами, що мають здатність пересування у просторі, реєстрацію здійснення ігрової події за допомогою технічного засобу по розташуванню у просторі ігрових елементів відносно принаймні одного засобу для оцінки ігрової події, який розташований у тому ж просторі, розподілення виграшу (Алан Вайкс "Энциклопедия азартных игр", вид "ЕФРАТ", 1994, глава 4) прогнозів, а потім проводять змагання в присутності глядачів, чи з розміщенням глядачів у віддалених від місця гонки переглядових залах, або передають зображення зі змагань та результати гонки з використанням телебачення По підсумках гонки визначають результати прогнозування глядачами учасниками підсумків гонки, порівнюють результати прогнозування всіма глядачами та визначають ставки глядачів, що мають найменшу похибку прогнозування підсумків гонки Пристрій для реалізації відомого способу ВІДПОВІДНО має ігрові елементи, що виконані з можливістю пересування у просторі, засіб для оцінки ігрової події, призначений для оцінки розташування у просторі ігрових елементів відносно нього та розміщений у тому ж просторі, технічний засіб для реєстрації здійснення ігрової поди (Алан Вайкс "Энциклопедия азартных игр", изд "ЕФРАТ", 1994, глава 4) Цей спосіб гри у формі тоталізатора полягає в тому, що організатори гри проводять розиграш у вигляді змагання між рухомими ігровими елементами, при цьому кожен учасник перед розиграшем робить принаймні одну ставку на один з ігрових елементів, що змагаються, а організатори по результатах розиграшу з урахуванням зроблених ставок розподіляють виграш серед учасників гри В якості гральних елементів можуть бути використані гоночні автомобілі, наприклад, при проведенні гонок по типу "Формула-1", коні, наприклад, при проведенні дербі, перегонів і тому подібного В якості засобу для оцінки ігрової події використовують фінішні покажчики, в якості технічних засобів для реєстрації ігрової події - фотофініш для фіксації факту закінчення гонок, прилади хронометражу фінішу, а також прилади фіксації часу старту й факту фальстарту, фіксації факту дотримання або порушення правил на дистанції і таке інше Організатори та учасники проведення гоночних змагань призначають трасу змагань, встановлюють засоби, що фіксують межі траси гонки, влаштовують місця спостережень за ходом гонки для глядачів, опоряджують трасу технічними засобами для фіксації результатів, що прогнозуються глядачами, поширюють спеціально виготовлені квитки, збирають за допомогою спеціального технічного засобу результати зроблених глядачами До обмежень відомої гри відносяться наявність людського фактора, що має вплив на результати змагання, можливість недобросовісності та змови між учасниками змагань, утручання в результати проведення змагань третіх осіб, наприклад, тих, що готують машини чи коней до початку старту, велика ймовірність передбачення результатів гонки та добра прогнозованість здійснення ігрової події, оскільки результати гонки визначаються власне підготовленістю коня чи машини до змагання, а також майстерністю пілота машини або жокея коня Таким чином, тоталізатор при проведенні змагань між гоночними автомобілями або кіньми не забезпечує повної гарантії в об'єктивності результатів, що одержують при здійсненні ігрової події, а також у повній випадковості та непередбачуваності підсумків здійснення ігрової події Ці обмеження приводять до зниження запальності глядачів, внаслідок чого знижується цікавість до гри в цілому Відомим Є також спосіб масової гри, що включає прийняття ставок на реєстрацію ігрової події, яка здійснюється ігровими елементами, що мають здатність пересування у просторі, реєстрацію здійснення ігрової події за допомогою технічного засобу по розташуванню у просторі рухомих ігрових елементів відносно принаймні одного засобу для оцінки ігрової події, який розташований у тому ж просторі, розподілення виграшу (US, A, 5011157) Цей спосіб гри полягає в тому, що яку-небудь поверхню поділяють на ігрові поля, а ігрові елементи випадковим чином попадають на ці поля В якості засобу для оцінки ігрової події використовують маркірування полів, а в якості технічного засобу - пристрій реєстрації та відображення попадання ігрового елемента на будь-яке ігрове поле Таким чином, в цьому відомому технічному рішенні людський фактор відсутній Пристрій для реалізації відомого способу ВІДПОВІДНО включає ігрові елементи, що виконані з можливістю випадкового пересування у просторі, засіб для оцінки ігрової події, призначений для оцінки розташування у просторі ігрових елементів на його поверхні, поділеній на ігрові поля, технічний засіб для реєстрації здійснення ігрової події (US, A, 5011157) Не зважаючи на відсутність впливу людини на результати розиграшу до недоско нал остей відомої гри належать можливість зменшення випадковості попадання ігрових елементів на ігрові поля, що пов'язане з різними збоями у випадковості пересування ігрових елементів Наприклад, широко ВІДОМІ випадки деформування рулеток та, як наслідок, випадки умисного використання цього окремими учасниками гри з метою одержання виграшу через деформації рулетки Таким чином, рулетка як генератор випадкових чисел або будь-який інший технічний генератор випадкових чисел, створений людиною, не дає повної гарантії в об'єктивності результатів, що одержують, в їх абсолютній випадковості та непередбачуваності 55515 тиками До цього варіанта можливі додаткові варіанти здійснення способу, в яких - реєстрацію здійснення ігрової події вчиняють по тому космічному апарату, який швидше досяг місця розташування засобу для оцінки ігрової по В основу цього винаходу поставлена задача створення такого способу гри та пристроїв для його здійснення, в якому ігрові елементи, засіб для оцінки ігрової події, технічний засіб були виконані й розташовані так, щоб розширити арсенал обладнання та його ігрових можливостей при проведенні гри, підвищити надійність проведення гри за рахунок зниження передбачуваності результатів здійснення ігрової події, і, таким чином, поліпшити видовищність із підвищенням зацікавленості у грі з боку глядачів - учасників Додатковим технічним результатом при використанні винаходу в одному з варіантів є очищення космічного простору від "космічного СМІТТЯ" Поставлена задача вирішується тим, що у способі масової гри, що включає прийняття ставок на реєстрацію ігрової події, яка здійснюється ігровими елементами, що мають здатність пересування у просторі, реєстрацію здійснення ігрової події за допомогою технічного засобу по розташуванню у просторі рухомих ігрових елементів відносно принаймні одного засобу для оцінки ігрової події, який розташований у тому ж просторі, розподілення виграшу, згідно винаходу ігрові елементи та засіб для оцінки ігрової події розташовують у космічному просторі поза планетою Земля, а реєстрацію здійснення ігрової події за допомогою технічного засобу проводять на планеті Земля Можливий один із варіантів способу гри, в якому в якості ігрових елементів застосовують КОСМІЧНІ апарати з різними технічними характерис ДІІ, - при цьому можливий варіант, в якому в якості засобу для оцінки ігрової події використовують техногенний об'єкт, що відноситься до космічного сміття, та при досягненні місця його розташування здійснюють захват космічного сміття, - реєстрацію здійснення ігрової події вчиняють по тому космічному апарату, котрий пройшов найбільшу відстань до засобу для оцінки ігрової події, - реєстрацію здійснення ігрової події вчиняють по космічному апарату який пройшов на найменшій відстані від засобу для оцінки ігрової події, - в якості засобу для оцінки ігрової події обирають одну із планет сонячної системи, - в якості засобу для оцінки ігрової події використовують космічний апарат, запущений у космічний простір до прийняття ставок на реєстрацію ігрової події Можливий інший з варіантів здійснення способу гри, в якому в якості засобу для оцінки ігрової події використовують зовнішню поверхню космічного апарату, поділену на ігрові поля, а в якості ігрових елементів - рухомі об'єкти, що пересуваються в космічному просторі випадково, реєстрацію здійснення ігрової події вчиняють при попаданні рухомого об'єкта в ігрове поле На додаток до попереднього варіанта можливі варіанти, в яких - в якості рухомих об'єктів використовують метеоритні частинки, - в якості рухомих об'єктів використовують об'єкти техногенного походження такі, як космічне СМІТТЯ Поставлена задача вирішується також тим, що у пристрої для гри, який має ігрові елементи, що виконані з можливістю пересування у просторі, засіб для оцінки ігрової події, призначений для оцінки розташування у просторі ігрових елементів відносно нього та розташований у тому ж просторі, технічний засіб для реєстрації здійснення ігрової події згідно винаходу ігрові елементи та засіб для оцінки ігрової події розташовані в космічному просторі, в якості ігрових елементів використані КОСМІЧНІ апарати, в якості засобу для оцінки ігрової події -об'єкт природного походження, а технічний засіб для реєстрації здійснення ігрової події виконаний з можливістю фіксування здійснення ігрової події в космічному просторі поза планетою Земля та відображення його на планеті Земля Поставлена задача вирішується також тим, що у пристрої для гри, який має ігрові елементи, що виконані з можливістю пересування у просторі, засіб для оцінки ігрової події, призначений для оцінки розташування у просторі ігрових елементів відносно нього та розташований у тому ж просторі, технічний засіб для реєстрації здійснення ігрової події, згідно винаходу ігрові елементи та засіб для оцінки ігрової події розташовані в космічному просторі, в якості ігрових елементів використані КОСМІЧНІ апарати, в якості засобу для оцінки ігрової події 55515 8 можливі різноманітні рівноправні варіанти Наприклад, здійснення гри може полягати в наступному Організатори гри проводять принаймні один розиграш Розиграш являє собою змагання (фіг 1) між ігровими елементами 1, в якості котрих використовують КОСМІЧНІ апарати Кожен учасник гри перед розиграшем, тобто перед проведенням змагання або невдовзі до його закінчення (час для ставок визначають на основі заздалегідь обумовлених або опублікованих правил) робить принаймні одну ставку принаймні на один з ігрових елементів 1, що змагаються, тобто принаймні на один із космічних апаратів, котрий приймає участь у цьому змаганні КОСМІЧНІ апарати під час прийняття ставок від учасників гри можуть знаходитись на Землі та готуватись до запуску або можуть бути вже виведеними на орбіту, при цьому у кожного космічного апарата може бути своя орбіта на зразок доріжок для спортсменів - бігунів Виграші між учасниками гри організатори розподіляють по підсумках розиграшу (змагання або змагань) з урахуванням зроблених ставок При цьому організатори гри спочатку визначають часові, та/або ШВИДКІСНІ, та/або координатні, та/або точностні характеристики ігрового елементу 1 - кожного космічного апарата відносно принаймні одного засобу 3 для оцінки ігрової події - космічного об'єкта штучного або природного походження, а потім порівнюють вище зазначені характеристики всіх космічних апаратів між собою Виграші між учасниками гри її організатори визначають по результатах порівняння характеристик космічних апаратів Для оцінки та переЗа рахунок розташування ігрових елементів та давання повідомлення про результати здійснення засобу для оцінки ігрової поди у космічному просігрової події використовують технічний засіб 2, торі та забезпечення гри технічним засобом для який може бути розташованим як на планеті Земреєстрації здійснення ігрової поди у космосі та ля, так і в космічному просторі з обов'язковим пеодержання інформації про здійснення ігрової події редаванням відомостей про здійснення ігрової на планеті Земля вдається розширити арсенал події на планету Земля засобів для проведення гри та зменшити передбачуваність результатів здійснення ігрової події В якості засобу 3 для оцінки ігрової події організатори гри використовують, наприклад, КОСМІЧНІ Указані переваги, а також особливості цього об'єкти техногенного походження, супутник або винаходу пояснюються варіантами його здійсненкосмічне сміття В якості принаймні одного засобу ня з посиланням на малюнки, що додаються З для оцінки ігрової події може бути використаний Короткий опис креслень космічний об'єкт природного походження, наприФігура 1 - зображує реалізацію способу та виклад, яка-небудь планета або, малі КОСМІЧНІ об'єкконання пристрою при проведенні гри у вигляді ти гонок космічних апаратів, Фігура 2 - реалізацію способу та пристрою при В якості тимчасових характеристик організатопроведенні гри у вигляді випадкового попадання ри гри визначають, наприклад, час підльоту ігрорухомих об'єктів на ігрові поля поверхні космічного вих елементів 1 до засобу 3 для оцінки ігрової поапарата дії, або час його захвату, або ураження Варіанти здійснення винаходу В якості швидкісних характеристик організатори гри визначають, наприклад, швидкість підльоту Спосіб гри включає (фіг 1, 2) прийняття ставок ігрових елементів 1 до принаймні одного засобу З, на реєстрацію ігрової події, яка здійснюється ігроабо швидкість, із якою ігровий елемент 1 - космічвими елементами 1, що мають здатність пересуний апарат учинить захват або ураження засобу З вання у просторі, реєстрацію здійснення ігрової -космічного об'єкту події за допомогою технічного засобу 2 по розташуванню у просторі ігрових елементів 1 відносно В якості координатних характеристик організапринаймні одного засобу для оцінки ігрової події, тори гри визначають, наприклад, координати ігроякий розташований у тому ж просторі, розподіленвих елементів 1 відносно принаймні одного косміня виграшу Ігрові елементи 1 та засіб 3 розташочного об'єкта вують у космічному просторі поза планетою ЗемВ якості точностних характеристик організатоля, а реєстрацію здійснення ігрової події за ри гри визначають, наприклад, повну або часткову допомогою технічного засобу 2 проводять на ВІДПОВІДНІСТЬ розташування ігрових елементів 1 планеті Земля заздалегідь завданим обговореним умовам проведення гри У ВІДПОВІДНОСТІ до запропонованого способу - техногенний об'єкт, а технічний засіб для реєстрації здійснення ігрової події виконаний з можливістю фіксації здійснення ігрової поди у космічному просторі поза планетою Земля та відображення його на планеті Земля Для цього пристрою можливі додаткові варіанти, в яких - в якості техногенного об'єкта використаний космічний апарат, - в якості техногенного об'єкта використане космічне сміття, а ігровий елемент споряджений засобом для захвату космічного сміття Поставлена задача вирішується також тим, що у пристрої для гри, який має ігрові елементи, що виконані з можливістю випадкового пересування у просторі, засіб для оцінки ігрової події, призначений для оцінки розташування у просторі ігрових елементів на його поверхні, поділеній на ігрові поля, технічний засіб для реєстрації здійснення ігрової події - попадання ігрового елемента в ігрове поле, згідно винаходу ігрові елементи та засіб для оцінки ігрової події розташовані в космічному просторі, в якості ігрових елементів використані рухомі об'єкти, що випадково пересуваються у космічному просторі, а в якості засобу для оцінки ігрової події - зовнішня поверхня космічного апарату, технічний засіб для реєстрації здійснення ігрової події, встановлений на ЗОВНІШНІЙ поверхні космічного апарату та виконаний з можливістю фіксації звершення ігрової поди в космічному просторі поза планетою Земля та передавання відомостей про нього на планету Земля 55515 10 Засобами відображення можуть бути теле або радіоприймачі, монітори комп'ютерів та т п Крім того, ВІДОМОСТІ про результати проведення гоночних змагань можуть бути записані на спеціальному захищеному пристрої з метою їх подальшого використання для контролю та легалізації результатів проведення гоночних змагань у випадку виникнення суперечок В залежності від вибраної характеристики КА є можливість проведення конкурсів на вгадування фактів досягнення ігровим елементом 1 засобу 3 у певному інтервалі часу або на перше досягнення ЦІЛІ - засобу 3 одним із групи КА Для учасників гри може бути організоване візуальне відображення обстановки на орбіті На Землі, по результатах спостережень, здійснюють вибірку космічних об'єктів у якості цілей гонки, наприклад, значних фрагментів якоі-небудь ракети - носія або космічних апаратів, що відробили свій термін, запускають ігрові елементи 1 КОСМІЧНІ апарати - гонщики (КА-Г) на орбіту КА-Г здійснює політ, а технічний засіб 2, споряджене пристроєм для реєстрації пересування космічних об'єктів, фіксує факти виконання правил змагання, сигнали про події запам'ятовуються та передаються, наприклад, по радіомережі, на пристрої відображення, що розміщені на Землі в місцях розташування учасників гри, глядачів, об'єктів ДОЦІЛЬНІСТЬ використання в якості засобу З для оцінки ігрової події (мети гонки) значних за розмірами фрагментів будь-якої ракети - носія або космічних апаратів, що відпрацювали свій термін, можливо обґрунтувати, зокрема, КІЛЬКІСТЮ фрагментів та вказаних космічних об'єктів Загалом же на орбітах штучних супутників Землі від межі атмосфери (« 120км) та до висот 1600км знаходиться близько 80000 космічних часток (К) діаметром 1 см Таким чином, спосіб проведення гоночних змагань, що за своєю суттю є своєрідним космічним тоталізатором, полягає, зокрема, втому, що перед розиграшем, котрий організатори гри проводять у космосі, учасники проведення гоночних змагань (учасники гри) реєструють принаймні одну позицію учасника гонки, тобто роблять принаймні одну ставку на ігрові елементи 1 - КОСМІЧНІ апаратигонщики (КА-Г), при цьому при проведенні розиграша-змагання здійснюють оцінку дій ігрових елементів 1 (КА-Г), що спрямовані на досягнення мети змагань за найменший час при найменшій КІЛЬКОСТІ штрафних очок, котрі нараховуються за відхилення від правил виконання гонки При цьому при проведенні гри и організатори використовують якнайменше два ігрових елементи 1 (КА-Г), що Підготовка до проведення гоночних змагань здійснюють обліт та взаємодію принаймні з одним включає, зокрема, такі дії, як установлення на разасобом 3 для оцінки ігрової події - космічним об'кету - носій (РН), запуск та виведення ігрового єктом - ціллю (КО-Ц), вимірюють орбіти всіх засоелемента 1 - космічного апарату (КА) - на орбіту в бів, що здійснюють на початок змагань політ у кокосмічний простір смосі, та обирають із їх, загальної КІЛЬКОСТІ Передавання відомостей, що обробляються, принаймні один засіб 3 Після цього організатори (порівнюваних характеристик) здійснюють за догри визначають місце знаходження кожного ігровопомогою технічного засобу 2 - командного елемента 1 (КА-Г) на момент початку гонки, вивимірювального комплексу в реальному масштабі значають момент початку гонки, запускають ігрові часу в центр збирання та обробки інформації, а елементи 1 (КА-Г) на ракетах - носіях на початкову також у комерційний центр, головним завданням орбіту, причому кожен з ігрових елементів 1 (КА-Г) яких є об'єктивне достовірне (із МОЖЛИВІСТЮ настуздійснює маневри для виходу в точку початку гонпної перевірки) відображення результатів вимірів Одним із переважних видів змагань для реалізації одного з варіантів способу гри, що заявлений, виявляються гонки В якості учасників гонки використовують ігрові елементи 1 - КОСМІЧНІ апарати однакового типу, споряджені такими системами - Системами стабілізації та маневрування на орбіті, - Системами для автономного зближення з космічними об'єктами, наприклад, із засобом 3 для оцінки ігрової події - супутником, - Системами вимірювання параметрів відносного руху із засобом 3 космічним об'єктом або ціллю (наприклад, із супутником, із котрим здійснюється зближення), а також іншими системами, наприклад, - Системою захвату та буксирування засобу 3 супутника (або іншого космічного об'єкту) або - Системою "пакування супутника" у надійну оболонку, яка зберігає його від руйнування в процесі космічного польоту, або іншу, яка забезпечує в підсумку и використання зменшення забруднення космічного простору Таким чином, проведення заявленої гри дозволяє здійснювати очищення простору від космічного сміття При цьому при проведенні гри обирають засіб З для оцінки ігрової події (космічний об'єкт супутник або супутники), що виявляється метою гонки (місцем, яке космічний апарат повинен досягти в процесі гонки), причому в якості "траси" гонки використовують принаймні частину траєкторії принаймні одного ігрового елемента 1 учасника гонки (космічного апарата), наприклад, транспортного корабля та/або снаряда "кос мое-кос мое" на його шляху від стартової позиції на Землі до моменту стикування із заздалегідь обраної на орбіті ціллю засобом 3 для оцінки ігрової події (космічним об'єктом) Перед розиграшем учасники гри роблять ставку принаймні на один ігровий елемент 1 (космічний апарат), розігрують, наприклад, випадковим чином обирають засіб 3 для оцінки ігрової події - мету гонки (планету або техногенний об'єкт) для кожного із зареєстрованих учасників, встановлюють його позицію на трасі гонки, а також оговорюють або підтверджують ті чи ІНШІ характеристики космічного апарату, по яких буде визначатись його першість, тобто оговорюють критерії здійснення ігрової події та фіксації результатів гонки (на час, на дальність на випередження, на збирання певної, наприклад найбільшої, КІЛЬКОСТІ ОЧОК, ЩО нараховуються за стандартні дії, наприклад за обхід на завданій відстані заздалегідь встановлених орієнтирів) 12 11 55515 ки (старту) у завданий час та досягає точки старту снення ігрової події за допомогою технічного засогонки, організатори гри фіксують факт досягнення бу 2 проводять на планеті Земля точки старту гонки кожним ігровим елементом 1 Перед розиграшем, який проводять у косміч(КА-Г), подають сигнал на початок гонки та визнаному просторі, учасники гри реєструють шляхом чають момент початку гонки кожним ігровим елеставок принаймні одне ігрове поле засобу 3, тобто ментом 1 (КА-Г) До порівнюваних характеристик просторові поля, розташовані на його поверхні ігрових елементів 1 (КА-Г) можуть відноситись Виграшні позиції визначають шляхом випадкового попадання на них ігрових елементів 1 В якості -Досягнення ігровим елементом 1 (КА-Г) місця ігрових елементів 1, що визначають виграшні порозташування засобу 3 для оцінки ігрової події зиції на ігровому полі, використовують КОСМІЧНІ (КО-Ц) за найменший час, об'єкти штучного, наприклад, техногенного та/або - Проходження ігрового елемента 1 (КА-Г) поприродного походження, наприклад, малі КОСМІЧНІ близу засобу З (КО-Ц) на завданій відстані, об'єкти, метеоритні частинки В якості засобу 3 для - Установлення ігровим елементом 1 (КА-Г) із оцінки ігрової події використовують частину поверзасобом З (КО-Ц) механічного зв'язку, хні космічного апарату (КА) або всю його поверх- Буксирування засобу З (КО-Ц) у заданому ню, або його екран для захисту від метеоритів Це напрямку, може бути також поверхня спеціально спроектова- Зміну орбіти засобу З (КО-Ц) за найменший ного КА для проведення гри В якості засобу 3 для час на завданий параметр, оцінки ігрової поли може бути використаний при- Відчеплення механічного зв'язку, родний космічний об'єкт, наприклад, частина по- Вимірювання моментів часу або початку гонверхні будь-якої планети або, наприклад, Місяця ки, або досягнення засобу З (КО-Ц), або встановлення механічного зв'язку із засобом З (КО-Ц), або Технічні засоби 2 виконані з можливістю ревиводу засобу З (КО-Ц) з орбіти, або досягнення єстрації попадання в ігрові поля засобу 3 ігрових засобом З (КО-Ц) орбіти, зміненої на завданий елементів штучного, наприклад, техногенного параметр, відчеплення механічного зв'язку та/або природного, походження В якості ігрових елементів 1, що попадають у засіб 3, може бути При цьому вимірюють моменти часу, визначавикористане "космічне сміття" (тобто малі КОСМІЧНІ ють по них для кожного ігрового елемента 1 (КА-Г) об'єкти, метеоритні частинки тощо) природного сумарний час проведення операцій по досягненню або штучного походження, що знаходяться в космети гонки, визначають ігровий елемент 1 (КА-Г), мічному просторі в КІЛЬКОСТІ, достатній для провеякий має найменший час досягнення засобу 3 для дення гри за певний проміжок часу, або по КІЛЬКОСоцінки ігрової події - мети змагань ТІ здійснень ігрової події, тобто попадання Таким чином, в одному з варіантів пристрою фіксованої КІЛЬКОСТІ космічних частинок (КЧ) в іг(фіг 1) ігрові елементи 1 та засіб 3 для оцінки ігророві поля В якості загального ігрового поля викової події розташовані в космічному просторі, в якористовують поверхню КА, що складається з різних сті ігрових елементів 1 використані КОСМІЧНІ апараумовних або окреслених зон, на якій фіксуються ти, в якості засобу 3 - об'єкт природного результати розиграшу Розмір загальної поверхні походження, а технічний засіб 2 для реєстрації та ігрових полів обирається до початку гри, вихоздійснення ігрової події виконаний з можливістю дячи із правил та характеристик джерела випадодержання відомостей про звершення ігрової події кових процесів (наприклад, ЩІЛЬНОСТІ потоку косу космічному просторі поза планетою Земля та їх мічного сміття, метеоритних частинок та тому відображення на планеті Земля подібного) В іншому з варіантів пристрою (фіг 1) ігрові елементи 1 та засіб 3 для оцінки ігрової події розКосмічний апарат (КА) споряджають технічним ташовані в космічному просторі, в якості ігрових засобом 2, в якості котрого може бути використана елементів 1 використані КОСМІЧНІ апарати, в якості панель із приладами реєстрації попадання, що засобу 3 для оцінки ігрової події - техногенний об'виконані, наприклад, у вигляді детекторів частиєкт наприклад, один із космічних апаратів або нок, та реєструють факти взаємодії панелі з часкосмічне сміття, а технічний засіб 2 для реєстрації тинками, які рухаються з достатніми відносними здійснення ігрової події виконане з можливістю швидкостями Детектори частинок мають порогофіксації здійснення ігрової поди у космічному просвий рівень спрацьовування, котрий є необхідним торі поза планетою Земля та його відображення для виключення спрацьовувань від зіткнень із часна планеті Земля тинками, що відокремились від самого КА, наприклад, при виведенні його на орбіту При реалізації заявленого способу, що характеризується випадковим попаданням ігрових елеВ якості технічного засобу 2 із системою рементів на яку-небудь поверхню, спосіб (фіг 2) таєстрації випадкового результату ігрової події мокож включає прийняття ставок на реєстрацію жуть бути використані любі технічні пристрої, що ігрової події, яка здійснюється ігровими елементазабезпечують реєстрацію факту взаємодії ігрового ми 1, що мають здатність пересування у просторі, елемента 1 із поверхнею КА наприклад, можна реєстрацію здійснення ігрової події за допомогою використовувати панель із детектором космічних технічного засобу 2 по просторовому розташуванчастинок, що була застосована у проекті міжпланю рухомих ігрових елементів 1 відносно принайнетного КА "Вега" при польоті до комети Галлея, мні одного засобу 3 для оцінки ігрової події, розабо детектор метеоритних частинок, що встановташованого у тому ж просторі, розподілення лювався на штучних супутниках Землі США "Певиграшу Ігрові елементи 1 та засіб 3 для оцінки гас-1, 2, З", LDEF із ретрансляцією одержаних віігрової події також розташовують у космічному домостей на планету Земля Конструктивне просторі поза планетою Земля, а реєстрацію здійстворення таких поверхонь засобу 3 для оцінки 14 13 55515 ігрової поди не являє собою технічних складностей рові зони з найбільшою концентрацією ігрових та може бути реалізованим на базі панелей, що елементів 1, наприклад, дрібних частинок від вирозроблені для космічних електростанцій буху будь-якої ракети - носія або інших (КЧ), що забезпечують найбільшу тривалість знаходження В якості безпосередньо детекторів (КЧ) мозасобу 3 для оцінки ігрової поди у зоні з найбільжуть бути використані прилади міжнародного прошою концентрацією космічних об'єктів, де засіб З екту "Венера - Галлея" (прилади "Фотон", "Дусма", здійснює політ Загалом на орбітах штучних супутСП - 2) Для виробки стартового імпульсу, необників Землі від межі атмосфери та до 1600 км знахідного при реєстрації (КЧ) у цих приладах, викоходиться близько 80000000 (КЧ) діаметром 0,0001 ристовуються фізичні механізми наведення заряду м - найменших із тих, що пошкоджують детектори та току у плівковому конденсаторі, сполох підчас сучасних космічних апаратів КІЛЬКІСТЬ таких «смітпробою шару плавки тєвих частинок» невпинно зростає приблизно Виконання приладів для реєстрації (КЧ) у виВДВІЧІ за кожні 20 років, що викликає занепокоєгляді плівкових конденсаторів дозволяє забезпеність відносно можливості здійснення космічних чити реєстрацію частинок, що пробивають плівку польотів у майбутньому любого розміру, практично миттєво При цьому використовується принцип розряду конденсатора Вірогідність зіткнення поверхні площею 2 через плазму, що утворилася через випаровуван1000км на орбіті височиною 450км на протязі одня матеріалу плівки та (КЧ) у мить пробою плівки ного року складає та швидко розсіюється в умовах космічного прос- 0,015 - для (КЧ) діаметром більш 1см, тору При ЗМІНІ СВІТНОСТІ (інтегральної енергії уда- для частинок діаметром більш 1мм відбуру), температури та спектральних характеристик деться не менше 1 зіткнення, плазми забезпечується принципова можливість - для частинок діаметром більш 0,1мм відбуекспрес-аналізу характеристик частинки Крім того, деться близько 150 зіткнень, додатково по енергії акустичного імпульсу можна - для частинок діаметром більш 0,0001мм судити про кінетичну енергію частинок Так по конайменших із тих, що пошкоджують детектори ординатах місць пробою знаходяться траєкторії відбудеться близько 100000 зіткнень у рік або 11,4 (КЧ) Таким чином, для контролю здійснення ігрозіткнень у годину вої події можна використовувати декілька незалеТак циліндричний штучний супутник Землі жних вимірювальних систем, включаючи візуальну LDEF США розміром 10 м та діаметром Зм за 69 демонстрацію як процесів, що відбуваються в мить МІСЯЦІВ із квітня 1984 року по січень 1990 року удару частинок по детектору, так і СЛІДІВ удару одержав загалом 32000 пробоїн, що в перерахунку на розглянуту розрахункову площу 1000м дає ~ Для визначення ігрової події робочу поверхню 185000 зіткнень на рік Таким чином, звичайної засобу 3 для оцінки ігрової поди (КА) поділяють на поверхні КА цілком достатньо для проведення гри ігрові поля - окремі зони (сектори або квадрати), Середня швидкість зіткнення (КЧ) із мішенню при цьому попадання в них ігрових елементів 1 складає 122200м/с, що гарантує ВІДМІННІСТЬ "при(КЧ) і є здійсненням ігрової події, що визначає реродних" частинок від будь-яких імітацій виготовзультати гри ВІДОМОСТІ про попадання записуютьлювачів (КА) ся в пристрій пам'яті на борті (КА) та передаються по звичайних канапах телеметрії на Землю, де Технічний засіб 2 реєструє попадання ігрових після обробки відображаються в МІСЦІ знаходженелементів 1 (КЧ) на засіб 3 для - оцінки ігрової поня гравців, наприклад, в ігровому залі або на туридії та на ДІЛЬНИЦІ його ігрового поля, а сигнали про стичному судні Засобами відображення попадань здійснення ігрової події запам'ятовуються та переможуть бути теле- або радіоприймачі, монітори даються, наприклад, по радіолінії, на пристрої вікомп'ютерів тощо Система відображення процесу дображення, розташовані на планеті Земля Одегри та його результатів розміщується в МІСЦІ знаржані ВІДОМОСТІ про здійснення ігрових подій у міру ходження гравців та виконана з можливістю заїх, накопичення можуть бути, крім того, використабезпечення наочності, видовищності та об'єктивні у наукових роботах по вивченню навколишнього ності гри В якості такої системи можуть бути космічного простору використані стандартні системи візуального споПісля об'яви про проведення гри учасники гри стереження процесів з екранами та проекторами роблять ставку на принаймні одну позицію ігрового поля засобу 3 для оцінки ігрової події Після збиПідготовка до проведення гри може бути здійрання ставок організатори гри здійснюють розигснена наступним чином раш виграшних позицій, при посередництві вклюПеред розиграшем організатори створюють та чення на засобі 3 його технічного засобу 2, що готують до запуску засіб 3 для оцінки ігрової події реєструє попадання ігрових елементів 1 (КЧ) в космічний апарат (КА), поверхня якого споряджена ігрові зони (панелі) ігрових полів ВІДОМОСТІ про технічним засобом 2 - панелями, що поділені на попадання ігрових елементів 1 (КЧ) на засіб 3 для ігрові поля, наприклад, на 38 однакових по площі оцінки ігрової події (КА) ретранслюються у формі поля з номерами 1,2, 38 Установлюють засіб З сигналів вимірювань та телевізійних кадрів про (КА) на ракету - носій та запускають засіб 3 для попадання ігрових елементів 1 на ігрові поля на оцінки ігрової події (КА) на орбіту, що забезпечує Землю, тому ВІДОМОСТІ про розиграш можуть бути завданий час існування (наприклад 1 рік) Після перевірені учасниками гри та, при необхідності, виведення засобу З (КА) на орбіту здійснюють пенезалежними експертами ревірку функціонування космічного апарату та наземних систем, роблять об'яву про проведення Правилами гри може бути, наприклад, передгри При цьому заздалегідь на Землі, по результабачене проведення гри від початку режиму реєсттах спостережень, можуть бути визначені просторації до моменту першого попадання ігрового 16 15 55515 елемента 1 (КЧ) на засіб З В разі одночасного - Процеси наведення заряду та току в плівкопопадання ігрових елементів 1 (КЧ) на декілька вому конденсаторі при випаровуванні матеріалу ігрових полів засобу 3 для оцінки ігрової поди (КА) під час удару (КЧ), іонізації панелі внаслідок видіпри визначенні переможця може бути зареєстролення теплової енергії при ударі та електричному вана частинка з найбільшою механічною енергією, пробої між обкладинками конденсатора, що є по а в разі однакової енергії всіх частинок виграш суті поверхнею ігрового поля, може бути присуджений у підвищеному розмірі - У разі замикання обкладинок конденсатора всім учасникам, хто поставив на вражені ігрові всередині кратера краплинами металу здійснюполя ється операція по розплавленню МІСТКІВ короткочасним імпульсом току від бортового джерела жиПісля завершення першого розиграшу гри, влення (КА), оскільки попадання ігрових елементів 1 (КЧ) відбуваються рівномірно та безперервно, а засіб З (КА) - Із високою ймовірністю сумарні пошкодження зберігає свої функції на протязі завданого часу (кратери) на протязі завданого строку існування (наприклад, 1 рік), то може бути послідовно в часі практично не зменшують площу панелі та, крім проведений наступний розиграш гри того, через рівномірність потоку ігрових елементів 1 (КЧ) зміна площі всіх панелей відбувається в Оскільки ДЛЯ проведення гри використовують середньому однаково, ігрові елементи 1 штучного, наприклад, техногенного, та/або природного походження, наприклад, - Сполох підчас пробою плівки реєструється малі КОСМІЧНІ об'єкти, метеоритні частинки, технічспектрометрами, що дозволяє відрізнити його від ний засіб 2 для реєстрації розиграшу має бути засвічування оптики Сонцем, Місяцем та зірками, встановленим на ЗОВНІШНІЙ поверхні засобу З (КА) а також телевізійними камерами, що дозволяє та виконаним із можливістю фіксації здійснення локалізувати місце падіння ігрового елементу 1 ігрової поди у космічному просторі та передачі їх Спектральними методами може бути визначений на планету Земля ХІМІЧНИЙ склад швидких частинок, що створюють підчас пробою плівки хмаринку плазми, Технічний засіб має відповідати наступним вимогам - Акустичні датчики, розташовані по периметру кожної панелі (по периметру ігрового поля) та по - У якості ігрового поля використовують панелі, енергії акустичного імпульсу можна робити виснощо є частиною поверхні засобу 3 для оцінки ігровок про кінетичну енергію частинки Так по запізвої події (КА), спеціальним чином орієнтовані в ненню часу надходження імпульсів одержують просторі, (наприклад, всі панелі рівнобіжні площині ВІДОМОСТІ по координатах місць пробою, орбіти) та мають однакові характеристики ймовірності попадання на них ігрових елементів 1 (КЧ), в - Виконання датчиків у вигляді плівкових контому числі рівні площі, відсутність або однакова, денсаторів дозволяє практично миттєво забезпеступінь затемнення елементами конструкції, товчити реєстрацію частинок, що пробивають плівку щину, чутливість датчиків, час спрацьовування, будь-якого розміру При цьому використовується можливість відновлення При необхідності для принцип розряду конденсатора через плазму, що заміни недієздатних можуть бути використані заутворилася через випаровування матеріалу плівки пасні панелі Запасні панелі уводять у гру замість та (КЧ) у мить пробою плівки тих, що вийшли з ладу Таким чином, в якості технічного засобу 2 мо- Засоби реєстрації попадання ігрових елемежна використовувати декілька незалежних вимінтів 1 на засіб 3 мають бути виконані з можливістю рювальних систем, включаючи візуальне демонреєстрації попадання космічних об'єктів штучного, стрування процесів наприклад, техногенного та/або природного похоРетрансляція відомостей у центр збирання та дження, які можуть бути виконані з допомогою обробки, а також у комерційний центр, головним датчиків, побудованих на різних фізичних принцизавданням яких є об'єктивне достовірне (із можлипах та з наступним комплексуванням та надійною вістю наступної перевірки) відображення резульреєстрацією на носіях, що не можуть бути перезататів розиграшу проводиться, як і у випадку гонок писав (наприклад, фото реєстрація) КА, в реальному масштабі часу В залежності від інтенсивності зіткнень можна проводити конкурси - Розмір поверхні ігрових полів обирають до на вгадування фактів попадання ігрових елементів початку гри за рахунок вибору площі, товщини 1 у визначеному інтервалі часу або ураження випанелей, чутливості датчиків технічний засіб 2 значених ігрових полів засобу З налаштовується на такий найменший розмір частинок, що реєструються, для якого здійснення ігДля учасників гри може бути організоване вірової події (пробою панелі) відбувається в прийнязуальне відображення обстановки на орбіті засобу тний час, наприклад, 1 раз в 5 хвилин Апаратура 3(КА) налаштовується на найбільш можливу швидкість - наявність каталогізованих (КА) поблизу засочастинок (наприклад, для КЧ на орбіті штучного бу З, супутника Землі - 19км/сек), що усуває загрозу - прогноз ЩІЛЬНОСТІ космічного сміття поблизу пропущення швидких частинок без реєстрації засобу З, - Детектори повинні мати пороговий рівень для - прогноз метеорних потоків із телевізійним виключення спрацьовування від зіткнення з частидемонструванням входження метеорів в атмосфенками, що відокремились при запуску КА, внасліРУ, док законів механіки, та мають меншу відносну - уповільнене демонстрування запису зіткненшвидкість (наприклад, менш ніж 100м/сек) ня ігрових елементів 1 (КЧ) із засобом 3 та мішенДетектори (згадані прилади "Фотон", "Дуема", ню СП-2) для реєстрації (КЧ) використовують Налаштовуючи технічний засіб 2 (КА) шляхом 17 55515 вибору сумарного розміру панелі ігрового поля, її орієнтування у просторі та чутливості детекторів, можна забезпечити гарантовану ЩІЛЬНІСТЬ потоку випадкових подій Таким чином, в іншому варіанті пристрої для здійснення заявленого способу ігрові елементи 1 та засіб 3 розташовані в космічному просторі, в якості ігрових елементів обрані рухомі об'єкти, що випадковим чином пересуваються в космічному просторі, а в якості засобу 3 - зовнішня поверхня космічного апарату, технічний засіб 2 для реєстрації здійснення ігрової події встановлений на ЗОВНІШНІЙ поверхні космічного апарату та виконано з можливістю фіксації здійснення ігрової поди у космічному просторі поза планетою Земля та з можливістю передавання відомостей про неї на планету Земля 18 вість прогнозу попередніх результатів проведення змагань за допомогою використання будь-яких технічних засобів, вони піддаються контролю, тобто їх можна спостерігати з можливістю вимірювання та фіксування результатів, при цьому контроль може здійснюватись як за самим процесом проведення гри, так і за розташуванням кожного ігрового елементу 1 відносно засобу З, вони достатньо швидкоплинні, тобто час очікування результатів обмежений, вони об'єктивні, тобто учасники гри та незалежні експерти мають можливість перевіряти здійснення ігрової події та досягнуті результати, а у організаторів проведення гри відсутня можливість викривлення або приховування від такої перевірки досягнутих у грі результатів При проведенні таких ігор досягається як власне мета проведення гри, так і корисний додатковий результат поряд із власне ігровим процесом гравець може одержати можливість вагомого розширення своїх знань у сфері тих випадкових природних процесів, які покладені в основу гри, що проводиться Промислова придатність З найбільшим успіхом заявлений спосіб масової гри та пристрої для його здійснення можуть бути застосовані в розвиваючих та навчальних технічних іграх Використання у винаході природних випадкових процесів створює гарантію їх об'єктивності, при цьому основне завдання організатора полягає тільки в тому, щоб забезпечити записування відомостей про ці процеси для контролю підсумків здійснення ігрової події Як і в разі проведення гонок космічних апаратів (КА), так і при бомбардуванні мішені космічними частинками всі вище згадані процеси задовольняють всім необхідним поставленим цілям при реалізації космічної гри, а саме вони непередбачувані, тобто відсутня можли о \ І Фіг. 1 19 20 55515 Фіг. 2 Підписано до друку 05 05 2003 р Тираж 39 прим ТОВ "Міжнародний науковий комітет" вул Артема, 77, м Київ, 04050, Україна (044)236-47-24
ДивитисяДодаткова інформація
Назва патенту англійськоюOuter space game and device for its reralization
Назва патенту російськоюСпособ космической игры и устройство для его осуществления
МПК / Мітки
МПК: A63F 3/08, A63F 3/06, B64G 9/00
Мітки: спосіб, варіанти, здійснення, пристрій, гри, космічної
Код посилання
<a href="https://ua.patents.su/10-55515-sposib-kosmichno-gri-ta-pristrijj-dlya-jjogo-zdijjsnennya-varianti.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентів України">Спосіб космічної гри та пристрій для його здійснення (варіанти)</a>
Попередній патент: Джерело постійного струму
Наступний патент: Сівальний пристрій з сошниками
Випадковий патент: Протибуксовочний пристрій