Спосіб проведення гри та система провайдера ігорних послуг
Формула / Реферат
1. Спосіб проведення мережної або мобільної гри за допомогою повідомлень між користувачем, який користується терміналом, що може бути використаний для проведення ігор як такий без модифікації або установки додаткових прикладних програм, пов'язаних із зазначеним проведенням ігор, та системою провайдера ігорних послуг, що містить принаймні один ігорний сервер та принаймні один сервер баз даних, за допомогою мережі мобільних телефонів або Інтернету, в один сеанс проведення гри, у якому:
- зазначений користувач надсилає перше повідомлення зазначеній системі провайдера ігорних послуг, причому зазначений користувач ідентифікується по існуючому ідентифікатору користувача без спеціальної реєстрації у зазначеній системі провайдера ігорних послуг,
- зазначена система провайдера ігорних послуг обчислює величину виграшу/програшу для зазначеного користувача для визначення виграшу або програшу у грі,
- зазначена система провайдера ігорних послуг відповідає другим повідомленням зазначеному користувачу для того, щоб повідомити результат зазначеної гри, який відрізняється тим, що додатково система провайдера ігорних послуг пов'язана з платіжною системою, і у випадку виграшу зазначений користувач відповідає системі провайдера ігорних послуг третім повідомленням для надання платіжній системі інформації для сплати виграшу.
2. Спосіб за п. 1, який відрізняється тим, що зазначена система провайдера ігорних послуг відповідає зазначеному користувачу повідомленням, яке містить підтвердження платежу, а зазначений користувач надсилає назад зазначене підтвердження зазначеній системі провайдера ігорних послуг для прийняття платежу виграшу.
3. Спосіб за п. 2, який відрізняється тим, що зазначена система провайдера ігорних послуг сплачує виграш відповідно до наданої платіжній системі інформації.
4. Спосіб за п. 1, який відрізняється тим, що у випадку виграшу цей виграш додається до ігрового рахунку гравця.
5. Спосіб за будь-яким з попередніх пунктів формули, який відрізняється тим, що плата користувача за участь у грі асоційована із зазначеним першим повідомленням.
6. Спосіб за будь-яким з попередніх пунктів формули, який відрізняється тим, що зазначена інформація платіжної системи є інформацією про банківський рахунок.
7. Спосіб за будь-яким з попередніх пунктів формули, який відрізняється тим, що зазначена інформація платіжної системи є інформацією про жиропереказ чи платіжним дорученням або будь-яким іншим придатним засобом одержання грошового чи іншого виграшу.
8. Спосіб за будь-яким з попередніх пунктів формули, який відрізняється тим, що зазначений користувач далі бере участь в іншому сеансі проведення гри, у якому зазначене перше повідомлення користувача є не потрібним.
9. Спосіб за будь-яким з попередніх пунктів формули, який відрізняється тим, що зазначений існуючий ідентифікатор користувача є телефонним номером, ідентифікаційною карткою, номером соціального страхування, кодом банківської системи безпеки, біометричним ідентифікатором, національним або міжнародним цифровим ідентифікатором, ідентифікатором високонадійного пристрою, номером кредитної картки, кодом ІМЕІ, SIM-кодом, іншим надійним ідентифікатором рахунку, ідентифікаційним кодом термінала цифрового телебачення або будь-яким іншим придатним кодом, числом чи іншими засобами ідентифікації, визначення або розрізнення якимось іншим чином та унікальної ідентифікації гравців один від одного.
10. Спосіб за будь-яким з попередніх пунктів формули, який відрізняється тим, що зазначений термінал є мобільним терміналом.
11. Спосіб за п. 10, який відрізняється тим, що зазначений мобільний термінал є мобільним телефоном, PDA, комунікатором, портативним комп'ютером або будь-яким іншим безпровідним терміналом.
12. Спосіб за будь-яким з пп. 1-9, який відрізняється тим, що зазначений термінал є мережним терміналом.
13. Спосіб за п. 12, який відрізняється тим, що зазначений мережний термінал є персональним комп'ютером, терміналом для проведення ігор або терміналом цифрового телебачення.
14. Спосіб за будь-яким з попередніх пунктів формули, який відрізняється тим, що зазначене повідомлення є SMS-повідомленням, мультимедійним повідомленням, SMS-подібним повідомленням, повідомленням електронної пошти, захищеним повідомленням електронної пошти.
15. Спосіб за п. 1, який відрізняється тим, що, якщо зазначений користувач є новим користувачем, система провайдера ігорних послуг надсилає назад зазначеному користувачу повідомлення, яке містить умови користування.
16. Спосіб за п. 1, який відрізняється тим, що зазначена система провайдера ігорних послуг перевіряє, чи дозволено грати зазначеному користувачу, і на основі цього дозволяє зазначеному користувачу грати чи відмовляє.
17. Система провайдера ігорних послуг для проведення мережної або мобільної гри за допомогою повідомлень між користувачем, який користується терміналом, що може бути використаний для проведення ігор як такий без модифікації або установки додаткових прикладних програм, пов'язаних із зазначеним проведенням ігор, та системою провайдера ігорних послуг, що містить принаймні один ігровий сервер та принаймні один сервер баз даних, причому зазначений термінал користувача і зазначена система провайдера ігорних послуг виконані з можливістю зв'язування через мережу мобільної телефонії або мережу Інтернет в один сеанс проведення гри, у якому:
- система провайдера ігорних послуг виконана з можливістю одержати перше повідомлення від зазначеного користувача, причому зазначений користувач має бути ідентифікований за існуючим ідентифікатором користувача без спеціальної реєстрації у зазначеній системі провайдера ігорних послуг,
- зазначена система провайдера ігорних послуг виконана з можливістю обчислення значення виграшу/програшу для зазначеного користувача для визначення виграшу або програшу у грі,
- зазначена система провайдера ігорних послуг виконана з можливістю відповіді другим повідомленням зазначеному користувачу для того, щоб повідомити результат зазначеної гри, яка відрізняється тим, що зазначена система провайдера ігорних послуг додатково містить принаймні один платіжний сервер, через який система провайдера ігорних послуг додатково пов'язана з платіжною системою, і у випадку виграшу зазначена система провайдера ігорних послуг виконана з можливістю одержати третє повідомлення від зазначеного користувача для надання платіжній системі інформації про рахунок для сплати виграшу.
18. Система провайдера ігорних послуг за п. 17, яка відрізняється тим, що зазначена система провайдера ігорних послуг виконана з можливістю відповісти зазначеному користувачу повідомленням, яке містить підтвердження платежу, та одержати назад зазначене підтвердження від зазначеного користувача для прийняття платежу виграшу.
19. Система провайдера ігорних послуг за п. 18, яка відрізняється тим, що зазначена система провайдера ігорних послуг виконана з можливістю сплатити виграш відповідно до наданої платіжній системі інформації.
20. Система провайдера ігорних послуг за п. 17, яка відрізняється тим, що у випадку виграшу система провайдера ігорних послуг виконана з можливістю додати цей виграш до ігрового рахунку гравця.
21. Система провайдера ігорних послуг за будь-яким з пп. 17-20, яка відрізняється тим, що система провайдера ігорних послуг виконана з можливістю асоціювати плату користувача за участь у грі із зазначеним першим повідомленням.
22. Система провайдера ігорних послуг за будь-яким з пп. 17-21, яка відрізняється тим, що зазначена інформація платіжної системи є інформацією про банківський рахунок.
23. Система провайдера ігорних послуг за будь-яким з пп. 17-21, яка відрізняється тим, що зазначена інформація платіжної системи є інформацією про жиропереказ, платіжним дорученням або будь-якими іншими придатними засобами одержання грошових чи інших виграшів.
24. Система провайдера ігорних послуг за будь-яким з пп. 17-23, яка відрізняється тим, що зазначений користувач далі бере участь в іншому сеансі проведення гри, у якому зазначене перше повідомлення користувача є не потрібним.
25. Система провайдера ігорних послуг за будь-яким з пп. 17-24, яка відрізняється тим, що зазначений існуючий ідентифікатор користувача є телефонним номером, ідентифікаційною карткою, номером соціального страхування, кодом банківської системи безпеки, біометричним ідентифікатором, національним або міжнародним цифровим ідентифікатором, ідентифікатором високонадійного пристрою, номером кредитної картки, кодом ІМЕІ, SIM-кодом, іншим надійним ідентифікатором рахунку, ідентифікаційним кодом терміналу цифрового телебачення або будь-яким іншим придатним кодом, числом чи іншими засобами ідентифікації, визначення або розрізнення якимось іншим чином та унікальної ідентифікації гравців один від одного.
26. Система провайдера ігорних послуг за будь-яким з пп. 17-25, яка відрізняється тим, що зазначений термінал є мобільним терміналом.
27. Система провайдера ігорних послуг за п. 26, яка відрізняється тим, що зазначений мобільний термінал є мобільним телефоном, PDA, комунікатором, портативним комп'ютером або будь-яким іншим безпровідним терміналом.
28. Система провайдера ігорних послуг за будь-яким з пп. 17-25, яка відрізняється тим, що зазначений термінал є мережним терміналом.
29. Система провайдера ігорних послуг за п. 28, яка відрізняється тим, що зазначений мережний термінал є персональним комп'ютером, терміналом для проведення ігор або терміналом цифрового телебачення.
30. Система провайдера ігорних послуг за будь-яким з пп. 17-29, яка відрізняється тим, що зазначене повідомлення є SMS-повідомленням, мультимедійним повідомленням, SMS-подібним повідомленням, повідомленням електронної пошти, захищеним повідомленням електронної пошти.
31. Система провайдера ігорних послуг за п. 17, яка відрізняється тим, що, якщо зазначений користувач є новим користувачем, система провайдера ігорних послуг виконана з можливістю надіслати назад зазначеному користувачу повідомлення, яке містить умови користування.
32. Система провайдера ігорних послуг за п. 17, яка відрізняється тим, що зазначена система провайдера ігорних послуг виконана з можливістю перевірити, чи дозволено грати зазначеному користувачу, і на основі цього дозволити зазначеному користувачу грати чи відмовити.
Текст
1. Спосіб проведення мережної або мобільної гри за допомогою повідомлень між користувачем, який користується терміналом, що може бути використаний для проведення ігор як такий без модифікації або установки додаткових прикладних програм, пов'язаних із зазначеним проведенням ігор, та системою провайдера ігорних послуг, що містить принаймні один ігорний сервер та принаймні один сервер баз даних, за допомогою мережі мобільних телефонів або Інтернету, в один сеанс проведення гри, у якому: - зазначений користувач надсилає перше повідомлення зазначеній системі провайдера ігорних послуг, причому зазначений користувач ідентифікується по існуючому ідентифікатору користувача без спеціальної реєстрації у зазначеній системі провайдера ігорних послуг, - зазначена система провайдера ігорних послуг обчислює величину виграшу/програшу для зазначеного користувача для визначення виграшу або програшу у грі, - зазначена система провайдера ігорних послуг відповідає другим повідомленням зазначеному користувачу для того, щоб повідомити результат зазначеної гри, який відрізняється тим, що додатково система провайдера ігорних послуг пов'язана з платіжною системою, і у випадку виграшу зазначений користувач відповідає системі провайдера ігорних послуг третім повідомленням для надання платіжній системі інформації для сплати виграшу. 2. Спосіб за п. 1, який відрізняється тим, що зазначена система провайдера ігорних послуг відпо 2 (19) 1 3 87500 4 10. Спосіб за будь-яким з попередніх пунктів форпровайдера ігорних послуг виконана з можливістю мули, який відрізняється тим, що зазначений одержати третє повідомлення від зазначеного котермінал є мобільним терміналом. ристувача для надання платіжній системі інфор11. Спосіб за п. 10, який відрізняється тим, що мації про рахунок для сплати виграшу. зазначений мобільний термінал є мобільним те18. Система провайдера ігорних послуг за п. 17, лефоном, PDA, комунікатором, портативним комяка відрізняється тим, що зазначена система п'ютером або будь-яким іншим безпровідним терпровайдера ігорних послуг виконана з можливістю міналом. відповісти зазначеному користувачу повідомлен12. Спосіб за будь-яким з пп. 1-9, який відрізняням, яке містить підтвердження платежу, та одерється тим, що зазначений термінал є мережним жати назад зазначене підтвердження від зазначетерміналом. ного користувача для прийняття платежу виграшу. 13. Спосіб за п. 12, який відрізняється тим, що 19. Система провайдера ігорних послуг за п. 18, зазначений мережний термінал є персональним яка відрізняється тим, що зазначена система комп'ютером, терміналом для проведення ігор або провайдера ігорних послуг виконана з можливістю терміналом цифрового телебачення. сплатити виграш відповідно до наданої платіжній 14. Спосіб за будь-яким з попередніх пунктів форсистемі інформації. мули, який відрізняється тим, що зазначене по20. Система провайдера ігорних послуг за п. 17, відомлення є SMS-повідомленням, мультимедійяка відрізняється тим, що у випадку виграшу сисним повідомленням, SMS-подібним тема провайдера ігорних послуг виконана з можповідомленням, повідомленням електронної поливістю додати цей виграш до ігрового рахунку шти, захищеним повідомленням електронної погравця. шти. 21. Система провайдера ігорних послуг за будь15. Спосіб за п. 1, який відрізняється тим, що, яким з пп. 17-20, яка відрізняється тим, що сисякщо зазначений користувач є новим користуватема провайдера ігорних послуг виконана з можчем, система провайдера ігорних послуг надсилає ливістю асоціювати плату користувача за участь у назад зазначеному користувачу повідомлення, яке грі із зазначеним першим повідомленням. містить умови користування. 22. Система провайдера ігорних послуг за будь16. Спосіб за п. 1, який відрізняється тим, що яким з пп. 17-21, яка відрізняється тим, що зазазначена система провайдера ігорних послуг пезначена інформація платіжної системи є інформаревіряє, чи дозволено грати зазначеному користуцією про банківський рахунок. вачу, і на основі цього дозволяє зазначеному ко23. Система провайдера ігорних послуг за будьристувачу грати чи відмовляє. яким з пп. 17-21, яка відрізняється тим, що за17. Система провайдера ігорних послуг для прозначена інформація платіжної системи є інформаведення мережної або мобільної гри за допомогою цією про жиропереказ, платіжним дорученням або повідомлень між користувачем, який користується будь-якими іншими придатними засобами одертерміналом, що може бути використаний для прожання грошових чи інших виграшів. ведення ігор як такий без модифікації або установ24. Система провайдера ігорних послуг за будьки додаткових прикладних програм, пов'язаних із яким з пп. 17-23, яка відрізняється тим, що зазазначеним проведенням ігор, та системою прозначений користувач далі бере участь в іншому вайдера ігорних послуг, що містить принаймні сеансі проведення гри, у якому зазначене перше один ігровий сервер та принаймні один сервер баз повідомлення користувача є не потрібним. даних, причому зазначений термінал користувача і 25. Система провайдера ігорних послуг за будьзазначена система провайдера ігорних послуг вияким з пп. 17-24, яка відрізняється тим, що законані з можливістю зв'язування через мережу значений існуючий ідентифікатор користувача є мобільної телефонії або мережу Інтернет в один телефонним номером, ідентифікаційною карткою, сеанс проведення гри, у якому: номером соціального страхування, кодом банків- система провайдера ігорних послуг виконана з ської системи безпеки, біометричним ідентифікаможливістю одержати перше повідомлення від тором, національним або міжнародним цифровим зазначеного користувача, причому зазначений ідентифікатором, ідентифікатором високонадійнокористувач має бути ідентифікований за існуючим го пристрою, номером кредитної картки, кодом ідентифікатором користувача без спеціальної реІМЕІ, SIM-кодом, іншим надійним ідентифікатором єстрації у зазначеній системі провайдера ігорних рахунку, ідентифікаційним кодом терміналу цифпослуг, рового телебачення або будь-яким іншим придат- зазначена система провайдера ігорних послуг ним кодом, числом чи іншими засобами ідентифівиконана з можливістю обчислення значення викації, визначення або розрізнення якимось іншим грашу/програшу для зазначеного користувача для чином та унікальної ідентифікації гравців один від визначення виграшу або програшу у грі, одного. - зазначена система провайдера ігорних послуг 26. Система провайдера ігорних послуг за будьвиконана з можливістю відповіді другим повідомяким з пп. 17-25, яка відрізняється тим, що заленням зазначеному користувачу для того, щоб значений термінал є мобільним терміналом. повідомити результат зазначеної гри, яка відріз27. Система провайдера ігорних послуг за п. 26, няється тим, що зазначена система провайдера яка відрізняється тим, що зазначений мобільний ігорних послуг додатково містить принаймні один термінал є мобільним телефоном, PDA, комунікаплатіжний сервер, через який система провайдера тором, портативним комп'ютером або будь-яким ігорних послуг додатково пов'язана з платіжною іншим безпровідним терміналом. системою, і у випадку виграшу зазначена система 5 87500 6 28. Система провайдера ігорних послуг за будь31. Система провайдера ігорних послуг за п. 17, яким з пп. 17-25, яка відрізняється тим, що заяка відрізняється тим, що, якщо зазначений козначений термінал є мережним терміналом. ристувач є новим користувачем, система провай29. Система провайдера ігорних послуг за п. 28, дера ігорних послуг виконана з можливістю надіяка відрізняється тим, що зазначений мережний слати назад зазначеному користувачу термінал є персональним комп'ютером, термінаповідомлення, яке містить умови користування. лом для проведення ігор або терміналом цифро32. Система провайдера ігорних послуг за п. 17, вого телебачення. яка відрізняється тим, що зазначена система 30. Система провайдера ігорних послуг за будьпровайдера ігорних послуг виконана з можливістю яким з пп. 17-29, яка відрізняється тим, що заперевірити, чи дозволено грати зазначеному коризначене повідомлення є SMS-повідомленням, мустувачу, і на основі цього дозволити зазначеному льтимедійним повідомленням, SMS-подібним покористувачу грати чи відмовити. відомленням, повідомленням електронної пошти, захищеним повідомленням електронної пошти. Даний винахід стосується способу проведення ігор та системи проведення гри. Більш конкретно, даний винахід стосується мобільного або мережного проведення ігор з терміналом, таким як мобільний термінал. По мірі того, як використання мережних і, особливо, безпровідних мережних технологій стало повсякденною звичкою, проведення ігор та азартних ігор також було впроваджене в це середовище. Загальновідомі кілька типів методів проведення ігор на основі мереж або мобільних телефонів. Однією з цікавих областей мережних або мобільних азартних ігор є гра в реальному часі, у якій гравець негайно знатиме, чи він виграв. Звичайно гравець має спочатку зареєструватися у провайдера ігорних послуг для одержання можливості грати. ІЕ20020907 описує спосіб проведення гри, такої як лотерея, на основі мобільної телефонної мережі, у якій гравець зв'язується з провайдером ігорних послуг за допомогою мобільного телефону. Якщо він грає уперше, гравець реєструється у провайдера ігорних послуг та одержує від провайдера особистий ідентифікаційний номер (PIN). Провайдер ігорних послуг завантажує вхідний модуль на картку модуля ідентифікації абонента (SIM) мобільного телефону гравця. Після цього гравець грає та домовляється про платежі провайдеру перед тим, як розірвати зв'язок. Звичайно для забезпечення можливості програмування у такий спосіб, SIM-картка має бути розроблена спеціально для цієї мети, і, наприклад, надається даним конкретним провайдером послуг. Крім того, стягнення плати за участь у грі або виплата виграшу звичайно здійснюються у досить складний спосіб. WO01/48712 А1 розкриває спосіб та систему проведення в реальному часі ігор типу моментальних лотерей по безпровідній мережі. По суті одночасно, безпека, включаючи визначення виграшу/програшу, забезпечується провайдером послуг тоталізатора у системі, окремій від безпровідної станції користувача. Процедура аутентифікації користувача виконується службою тоталізатора. Після аутентифікації користувача надається вибір ігор типу електронних лотерей і користувач вибирає один чи більше "квитків". Після вибору, служба тоталізатора випадково вибирає ігорні кви тки та передає їх користувачу. Після одержання користувачем, можна зіграти з квитком на безпровідній станції. В кращому варіанті втілення, гра представлена як електронне зображення квитка моментальної лотереї. Під час гри визначається, виграв чи програв користувач. Якщо користувач програв, користувач може зіграти з іншим квитком, вибрати іншу гру або припинити гру та відключитися від служби тоталізатора. Якщо користувач виграв у лотерею, то визначений виграш може бути зарахований в прибуток на рахунок користувача у службі тоталізатора. Прибуток користувача може також мати форму видачі нових лотерейних квитків (з додатковим поповненням рахунку користувача чи без нього). Користувач може потім зіграти з іншим вибраним квитком, вибрати інший квиток, або відключитися від служби тоталізатора. У такий спосіб система створює та веде рахунки користувачів і виграні виграші зараховуються в прибуток рахунку користувача у службі тоталізатора. Ідеєю даного винаходу є створення простої автоматизованої системи, призначеної для використання при проведенні мережних або мобільних ігор. Будь-який придатний термінал, такий як мобільний термінал, має бути придатним для використання як термінал для проведення ігор як такий. Установка додаткових прикладних програм на термінал має бути непотрібною, так само як і будьякі модифікації терміналу, SIM-картки, програмного забезпечення і т.п. Крім того, будь-яка реєстрація в службі або спеціальна SDVI-картка, що надається оператором проведення ігор, повинні бути непотрібними, а служба проведення ігор має бути доступною, загалом, де завгодно. Оплата виграшів та переведення виграних грошей мають бути незалежними від терміналу. Оскільки мобільні термінали мають погану підтримку систем мобільних платежів, таких як прикладних програм-гаманців, використання таких систем слід уникати. Даний винахід пропонує спосіб та систему проведення мережної або мобільної гри за допомогою повідомлень між користувачем, який користується терміналом, та системою проведення гри, в ході одного сеансу проведення гри. У зазначеному одному сеансі проведення гри зазначений користувач надсилає перше повідомлення зазна 7 87500 8 ченій системі проведення гри, причому зазначений Фігура 2 зображує приклад події проведення користувач ідентифікується за допомогою існуючогри на дисплеї мобільного телефону, го ідентифікатора користувача без спеціальної Фігура 3 зображує блок-схему початку процесу реєстрації у зазначеній системі проведення гри, проведення гри, зазначена система проведення гри обчислює веФігура 4 зображує блок-схему процесу провеличину виграшу/програшу для зазначеного корисдення гри, тувача для визначення виграшу або програшу у Фігура 5 зображує блок-схему щотижневої логрі, і зазначена система проведення гри відповідає тереї, другим повідомленням зазначеному користувачу Фігура 6 зображує блок-схему платежу виградля того, щоб повідомити результат зазначеної ного виграшу. гри. Загалом система за даним винаходом повинна У випадку виграшу зазначений користувач мовключати щонайменше кінцевого користувача поже відповісти третім повідомленням зазначеній слуги, оператора мережі або мобільного телефосистемі проведення гри для надання платіжній ну, провайдера ігорних послуг та платіжні системи. системі інформації про рахунок для сплати вигра"Кінцевий користувач" послуги стосується кошу, такої як номер банківського рахунку. Потім ристувача, або гравця, який бере участь у грі відсистема проведення гри відповідає зазначеному повідно до винаходу. Кінцевий користувач, або користувачу повідомленням, яке містить підтверкористувач чи гравець, як він називатиметься тут, дження платежу, таке як код верифікації, а зазназагалом використовує термінал для проведення чений користувач надсилає взад зазначений код гри. В одному варіанті втілення зазначений терміверифікації зазначеній системі проведення гри для нал є будь-яким відомим мобільним терміналом, прийняття платежу виграшу. Система проведення таким як мобільний телефон або будь-який інший гри може сплатити виграш відповідно до наданої мобільний пристрій, наприклад, "комунікатор" або інформації про рахунок у платіжній системі, якщо пристрій типу особистого електронного секретаря задовольняються інші умови платежу, такі як дося(PDA). Такий термінал є здатним до встановлення гнення гравцем повноліття або інші можливі умозв'язку у придатній мережі, такій як безпровідна ви, встановлені місцевим законодавством. Виграмережа, інтернет тощо, наприклад, у стільниковій ний виграш може також бути доданим до ігрового телефонній мережі. Повідомлення користувача рахунку гравця. відповідно до винаходу загалом надсилаються Загалом плата користувача за участь у грі користувачем із зазначеним терміналом провайасоційована із зазначеним першим повідомлендеру послуг. ням, але можливі також інші способи платежу, на"Оператор мережної або мобільної телефонії" приклад, платіж може бути асоційованим з подією стосується провайдера послуг, який надає послуги проведення гри, що вже відбулася, такою як подія безпровідної або провідної мережі, такі як послуги проведення гри минулого дня і т.п. мобільної телефонії або інтернет-послуги для заПеревагою даного винаходу є те, що будьбезпечення зв'язку за допомогою мережних чи який мобільний, безпровідний чи інший придатний мобільних телефонів між його клієнтами. Зазначетермінал може бути використаний як такий, без ний оператор може також дебетувати вартість жодних модифікацій або завантаження прикладпроведення ігор та/або виграних виграшів або виних програм. ступати посередником у таких платежах. Іншою перевагою даного винаходу є те, що "Провайдер ігорних послуг" стосується операдля участі у грі не потрібно ніякої окремої реєсттора проведення ігор, який забезпечує надання рації у системі проведення гри. ігорних послуг. Загалом зазначений провайдер Ще іншою перевагою даного винаходу є те, що ігорних послуг використовує послуги оператора проведення ігор є можливим фактично будь-де. мережної, інтернет- чи мобільної телефонії. ПроЩе іншою перевагою даного винаходу є те, що вайдер ігорних послуг може також бути оператосплата виграшів є простою та не залежить від типу ром мережі, інтернету, кабельного ТБ, наземної використовуваного терміналу. або супутникової системи мереж аналогового або Ще іншою перевагою даного винаходу є те, що цифрового телебачення, цифрового радіо, операпроведення ігор є незалежним від телефонного тором мобільної телефонії або будь-яким іншим номера. придатним оператором мереж тощо. "Система Один аспект даного винаходу стосується опипроведення гри" стосується системи або систем саного вище способу гри в електронну мобільну провайдера ігорних послуг, потрібних для забезабо мережну гру. печення можливості проведення гри відповідно до Інший аспект даного винаходу стосується сисвинаходу. Система проведення гри може включати теми проведення ігор для участі у мобільній грі, як один чи більше серверів, мереж, баз даних та інописано у способі вище. ших придатних апаратних та програмних засобів. Ще інший аспект даного винаходу стосується Загалом така система проведення гри працює по сервера або пристрою для проведення мобільної суті автоматично без будь-якого втручання операгри, як описано у способі вище. тора проведення ігор в дії користувача. Далі даний винахід буде описаний детально. "Платіжні системи" стосується будь-якої приБудуть робитися посилання на наступні фігури. датної платіжної системи, що може бути викорисКороткий опис креслень тана у способі за даним винаходом. Такі платіжні Фігура 1 є схематичним кресленням системи системи включають системи банків або інших гровідповідно до даного винаходу, шових закладів тощо. Платіж може також бути зроблений авансом шляхом придбання або оплати 9 87500 10 в інший спосіб кредитів, що можуть бути використакі як ХВОХ, Playstation, Gamecube тощо. Викотані для плати за події проведення ігор (системи з ристовувані пристрої та термінали можуть включаавансовою оплатою, платіжні системи цифрового ти код користувача або вони можуть бути асоційотелебачення і т.д.) вані із засобами зчитування зазначеного коду з Приклад побудови таких систем відповідно до іншого джерела. Код може також бути введений винаходу зображений на Фігурі 1. На ній зображені вручну кінцевим користувачем. кінцевий користувач (1) та система провайдера Виграш (або виграші) у грі, такий як гроші або ігорних послуг (3), з'єднані з мережею мобільних інші товари, може бути попередньо визначеним чи телефонів та інтернетом. Оператор мережної або ні, або виграш може бути асоційований з прибутмобільної телефонії (2) забезпечує зв'язок між ком, доходами, числом гравців, числом сеансів кінцевим користувачем (1) та провайдером ігорних проведення гри або іншими зліченними або незліпослуг (3). Кінцевий користувач (1) використовує ченними параметрами послуги. будь-який придатний термінал, такий як мобільний Виграш може бути доставлений переможцю телефон. Провайдер ігорних послуг (3) може мати безпосередньо під час події проведення гри, такої різні типи серверів для забезпечення проведення як сеанс проведення гри, або він може бути достаігор та платежів, такі як ігорний сервер, сервер влений опосередковано до закладу, такого як банк бази даних або платіжний сервер. Передбачена або інший грошовий заклад, вказаного гравцем, також платіжна система (4), яка може включати будь-якими придатними засобами. Прикладами спеціальні мережі та сервери банку або декількох таких засобів є банківський переказ, жиропереказ, банків, таких як банк кінцевого користувача (гравчек або будь-який інший загальновідомий засіб ця) та банк провайдера ігорних послуг. Кінцевий або спосіб переказу грошей або пересилання інкористувач може надіслати запит на обслуговуших товарів. вання через оператора (2) провайдеру ігорних Виграш може бути переказаний автоматично послуг (3) для участі у грі. Для сплати виграного або користувачем послуги чи його представником, виграшу провайдер ігорних послуг (3) може надсинегайно або із затримкою по відношенню до події лати запити на проведення платежів платіжній проведення гри. системі (4) для здійснення кредитного переказу на Платіж виграшу може бути здійснений будьбанківський рахунок гравця. яким придатним способом, відомим фахівцям. Придатні ігри, що можуть проводитися у спосіб Одним прикладом такої безпечної системи є викоза даним винаходом, включають загалом будь-яку ристання коду верифікації, який має бути надіслагру на гроші тощо, в яку можна грати з придатним ний взад відправнику для підтвердження події, терміналом, що може бути мобільним, стаціонарасоційованої з верифікацією. Наприклад, один ним, безпровідним, провідним, зовнішнім пристроваріант втілення даного винаходу передбачає сисєм, з'єднаним з існуючим пристроєм (наприклад, тему, у якій користувач надсилає повідомлення цифровою телевізійною приставкою) або будьсистемі проведення гри для надання інформації яким іншим придатним типом. Будь-які ігри, у яких про банківський рахунок користувача для сплати гравець (користувач) робить ставки або платить за виграшу. Система проведення гри відповідає поучасть у грі з метою одержання виграшу або вивідомленням, яке містить складний код верифікаграшів від гри, є придатними іграми для викорисції. Потім користувач надсилає взад цей код систання у системі за винаходом. Загальним приклатемі проведення гри для підтвердження платежу, і дом такої гри є проста лотерея, у якій система система проведення гри сплачує виграш на вказапроведення гри проводить лотерею та інформує ний банківський рахунок. Користувач може надсигравця про те, чи він виграв. Така лотерея може лати взад все повідомлення, що містить код вебути проведена за допомогою комп'ютеризованої рифікації, або тільки його частину, таку як тільки системи, наприклад, шляхом генерування випадзазначений код верифікації. кового числа для обчислення виграшного чи про"Сеанс проведення гри" стосується однієї грашного значення для кожної гри. Виграш може окремої події проведення гри, починаючи від події бути оголошений по суті негайно чи пізніше, навходження користувача в контакт із системою проприклад, у випадку періодичної лотереї, такої як ведення гри уперше для даної конкретної гри до щотижнева або щомісячна лотерея, тощо. кінця цієї події проведення гри, такого як повідомУ системі за винаходом гравець входить в колення результату або підтвердження платежу винтакт із системою проведення гри прямо чи опосеграшу. Якщо користувач знов розпочинає іншу редковано, загалом, шляхом використання телеаналогічну подію проведення гри шляхом вхоматичних засобів, таких як мобільний або дження знов у контакт із системою проведення гри мережний зв'язок, або інших придатних засобів. у такий саме спосіб, як і раніше, це має вважатися Прикладами пристроїв та терміналів, придатних іншим сеансом проведення гри, навіть якщо інфодля використання, є мобільні телефони і т.п., комрмація про код користувача може бути вже відоп'ютери, термінали для проведення ігор, цифрові мою системі проведення гри. телевізори, цифрові відеокамери з інтернетУ способі за даним винаходом користувач має зв'язком, цифрові приставки для аналогового теіснуючий ідентифікатор, який спочатку не має столебачення, автомобільні комп'ютери та інші спосунку до гри, такий як телефонний номер, номер живацькі електронні пристрої, здатні до встановсоціального страхування, код банківської системи лення мережного, стільникового або пірингового безпеки, біометричний ідентифікатор, національзв'язку. Термінали для проведення ігор включають ний або міжнародний цифровий ідентифікатор, публічні термінали для проведення ігор та терміідентифікатор високонадійного пристрою, номер нали для проведення ігор, використовувані удома, кредитної картки, код ІМЕІ (міжнародна ідентифі 11 87500 12 кація мобільного обладнання), SlM-код (код моду"PAY" ("Сплатити"), надіслані за допомогою будьля ідентифікації користувача), інші надійні ідентиякого мобільного телефону. фікатори рахунку, ідентифікаційний код терміналу Повідомлення, що сповіщають про результат цифрового телебачення, будь-який інший придатгри, які загалом надсилаються системою провений код, число або інші засоби ідентифікації, видення гри, можуть бути простими повідомленнями, значення чи іншого вирізнення та унікальної іденщо містять тільки текст, такими як текстові повідтифікації гравців один від одного, причому цей омлення мобільного телефону, або можуть містиідентифікатор вже існує до початку сеансу провети також інші елементи, такі як зображення та дення гри. Цей існуючий ідентифікатор не має бузвук, наприклад, мультимедійні повідомлення, ти наданим провайдером ігорних послуг і тому зображення тощо. Повідомлення можуть бути користувач не повинен активно реєструватися у будь-якими іншими придатними типами повідомслужбі проведення ігор, але служба розпізнає залень, використовуваними у придатній мережі зв'язначений існуючий ідентифікатор та використовує зку, включаючи, без обмеження, всі наземні або його для ідентифікації користувача. Провайдер супутникові мережі. Вони можуть також бути спеігорних послуг може зареєструвати зазначений ціально створюваними мультимедійними прикладіснуючий ідентифікатор користувача у базі даних ними програмами. В усіх випадках, метою цих звітощо, але в даному винаході це не ввжається ретних повідомлень є надання інформації про єстрацією користувача для гри, тому що ідентифірезультат гри, який є вже визначеним. Більш катор надається без будь-якої окремої активної дії складна форма таких повідомлень може поліпшукористувача. У випадку, коли провайдер ігорних вати здатність до проведення гри або робити її послуг є також телефонним оператором тощо, більш захоплюючою. Прикладом таких повідоміснуючий ідентифікатор може бути наданий тим лень є мультимедійна анімація, яка зображує анісамим провайдером послуг, але по суті в інших мацію лотерейного квитка моментального типу. цілях, ніж для проведення гри. Загальним приклаНавіть якщо фактично лотерея була вже проведедом такого ідентифікатора є телефонний номер, на системою проведення гри і результат є вже який спочатку надається для користування телевизначеним, гравець одержує збудження від гри, фоном, а не з метою проведення ігор. спостерігаючи зазначений результат поступово за Зазначений існуючий код користувача може допомогою зазначеної анімації, яка може бути інбути наданий системі проведення гри будь-якими терактивною чи ні. придатними засобами. В одному варіанті втілення Оскільки це повідомлення може бути прикладідентифікатор надається як телефонний номер у ною програмою, слід відзначити, що прикладні текстовому повідомленні. В іншому варіанті втіпрограми, які стосуються фактичного проведення лення, ідентифікатор забезпечується шляхом вигри, наприклад, прикладні програми, що виконують користання спеціального зчитувача, асоційованого власне акт проведення лотереї або інші акти, поз використовуваним ігровим терміналом, причому трібні для вирішення чи впливу на результат гри, зчитувач може зчитувати інформацію з ідентифіне входять до обсягу даного винаходу. каційних засобів. Такий зчитувач може бути зчитуПід час гри можуть надсилатися також інші повачем дистанційного чи безпровідного типу або відомлення, такі як з метою інформування корисзчитувачем, що находиться в контакті з ідентифітувача про умови гри, або для підтвердження певкаційними засобами. Прикладами таких зчитувачів них дій чи вибору, зробленого користувачем. Ці є пристрій для зчитування карток, такий як принеобов'язкові повідомлення можуть загалом спристрій зчитування банківських чи кредитних карток яти процесу проведення гри, але вони не є суттєабо ідентифікаційних карток, зчитувач інтелектуавими для даного винаходу. льних карток, пристрій Bluetooth або безпровідного Далі даний винахід буде описаний на приклаUSB-зв'язку для встановлення контакту з ідентифідах, що стосуються проведення ігор з мобільним каційними засобами, такими як мобільний телетерміналом, таким як мобільний телефон. Ці прифон тощо, що містять код користувача, або оптичклади наведені лише для пояснення ідеї даного ний зчитувач, такий як зчитувач штрих-кодів. винаходу і не повинні вважатися такими, що обПовідомлення, використовувані у способі за межують обсяг винаходу. Фахівець в цій області даним винаходом, можуть бути будь-якими придатехніки може передбачити кілька інших варіантів тними повідомленнями, такими як SMSвтілення, які можуть бути використані в різних сеповідомлення, мультимедійні повідомлення, SMSредовищах, для різних терміналів, ігор і т.п., в меподібні повідомлення, повідомлення електронної жах обсягу прикладеної формули винаходу. пошти або захищені повідомлення електронної Приклади пошти. Повідомлення можуть бути словами будьПриклад 1. Хід гри якої природної мови або чимось іншим, наприклад, A. Відкриття ігрового рахунку кодами або повідомленнями, що створюються Гравець надсилає текстове повідомлення автоматично, наприклад, у випадку системи циф"PLAY" ("Грати") службі проведення ігор (Фігура рового телебачення. Повідомлення, що надсила2.1.1). Служба відповідає повідомленням, що граються прямо чи опосередковано кінцевим користувець може починати гру (Фігура 2.1.2). Служба вачем або терміналом, використовуваним для гри проведення ігор може також сповістити про умови кінцевим користувачем, мають вказувати бажання гри. Якщо після цього гравець надішле службі покінцевого користувача виконувати різні види дій, відомлення, яке вказує на проведення гри, це буде які загалом стосуються гри, що проводиться. Неінтерпретовано як згода з умовами. обмежувальними прикладами таких повідомлень є B. Гра, виграшна прості текстові повідомлення "PLAY" ("Грати") або 13 87500 14 Гравець надсилає службі текстове повідомється як згода з умовами. Сервер перевіряє, чи лення "PLAY" ("Грати") або назву гри тощо (Фігура дозволено використання даного конкретного те2.2.1). Служба обчислює величину співвідношення лефона. Якщо так, то сеанс вважається нормальвиграш/програш для гравця і це значення показує ним сеансом проведення гри Якщо ні, то сервер наявність виграшу. Служба відповідає повідомвідповідає терміналу та інформує гравця, що коленням "Congratulations, you have just won!" ("Пористування службою з даного номера заборонено. здоровляємо, ви щойно виграли!") (Фігура 2.2.2) База даних зберігає інформацію. Інформація тут Служба може дати інструкції щодо одержання вистосується будь-якої інформації, пов'язаної з програшу грошима шляхом надсилання службі звороведенням ігор, гравцем, терміналом тощо, такої як тного повідомлення з номером банківського рахунповідомлення, сеанси проведення ігор, телефонні ку та імені. Гравець може також ще брати участь у номери або інші коди користувача і т.п. щотижневій лотереї (Фігура 2.2.3). 2. Проведення гри (Фігура 4) С Гра, без виграшу Термінал надсилає на сервер повідомлення Гравець надсилає службі текстове повідом"play" ("грати"). Сервер перевіряє у базі даних, чи лення "PLAY" ("Грати") або назву гри тощо (Фігура користувалися службою з даного телефонного 2.3.1). Служба обчислює величину співвідношення номера. Якщо це уперше, див. 1 (Перший сеанс виграш/програш для гравця і це значення показує проведення гри). Якщо гравець вже відомий і тевідсутність виграшу. Служба відповідає повідомлефонний номер є в базі даних, то сервер перевіленням "Unfortunately you did not win an instant ряє, чи дозволено проведення ігор з даного терміprize" ("На жаль, ви не одержали моментального налу. Якщо ні, сервер відповідає терміналу та виграшу") (Фігура 2.3.2). Гравець може також ще інформує гравця, що користування службою з цьобрати участь у щотижневій лотереї (Фігура 2.3.3). го номера заборонено. Події зберігаються в базі D. Одержання грошового виграшу даних. Якщо проведення гри дозволено, сервер Для того, щоб одержати грошовий виграш, тягне жереб, тобто, обчислює виграш чи програш, і гравець повинен підтвердити інформацію про банвизначає результат гри. Повідомлення, яке сповіківській рахунок або ідентифікацію особи. Наприщає про результат гри, надсилається на термінал клад, гравець у віці до 18 років може бути нездатта показується. Повідомлення користувача доданим отримати грошовий виграш (як може бути ється до іншої лотереї, яка буде проводитися піззазначено в умовах гри). Гравець надсилає повідніше ("щотижнева лотерея") та сума джекпота збіомлення з номером банківського рахунку, ім'ям та льшується. Події зберігаються в базі даних. вказівкою сплатити виграш (Фігура 2.4.1). Служба 3. Сплата виграшу (Фігура 5) відповідає, підтверджуючи інформацію (Фігури Термінал надсилає на сервер повідомлення 2.4.2, 2.4.3). Служба надсилає повідомлення, яке "pay" ("сплатити"). Сервер перевіряє, чи збережемістить разовий код верифікації (Фігура 2.4.4), на банківська інформація про рахунок для даного який гравець повинен відіслати взад службі для телефонного номера. Якщо ні, сервер відповідає, підтвердження банківського переказу та одержандаючи у повідомленні вказівки. Якщо так, то серня виграшу. вер відповідає повідомленням, яке містить банківПриклад 2. Серверний процес ську інформацію про рахунок, вже збережену в Тут описані процеси в ході проведення гри на базі даних. Події зберігаються в базі даних. Термісервері системи проведення гри. Описаний тут нал погоджується з банківським переказом. Серприклад сеансу гри є подібним до описаного вище, вер зв'язується з банком та переказує гроші. Серу якому мобільний телефон використовується як вер оновлює бази даних виграшів. Сервер термінал для гри. Можуть бути використані також перевіряє, чи подія завершилася успішно. Якщо інші придатні типи терміналів та повідомлень. На так, то подія переказу підтверджується. Події збеблок-схемах показані не всі суттєві стадії процесів рігаються в базі даних. Якщо ні, користувача інфонаступних прикладів, а лише деякі типові стадії рмують про помилку. Події зберігаються в базі для відображення певних процесів, здійснюваних даних. на різних етапах. Термінал, як він згадується тут, 4. Щотижнева лотерея (Фігура 6) позначає кінцевого користувача. Сервер починає щотижневу гру за розкладом. 1. Перший сеанс проведення гри (Фігура 3) Проводиться процес гри і визначаються джекпот Термінал надсилає на сервер повідомлення та менші виграші. Події зберігаються в базі даних. "play" ("грати"). Сервер перевіряє, чи користувалиСервер інформує всіх учасників та переможців про ся службою раніше з даного телефонного номера. результати. Оновлюються WWW-сторінки, які стоЯкщо ні, то система надсилає на термінал повідсуються ігрової ситуації. Термінали користувачів омлення, яке розказує про умови гри. Повідомленпоказують гравцям повідомлення про те, виграв ня та, можливо, інша інформація, зберігаються у гравець чи ні. Події зберігаються в базі даних. базі даних. На терміналі гравець бачить умови гри. Сервер оновлює бази даних виграшів. Події зберіЙому також повідомляють, що надсилання повідгаються в базі даних. омлення, яке містить вказівку грати, інтерпрету 15 87500 16 17 87500 18 19 87500 20 21 Комп’ютерна верстка В. Мацело 87500 Підписне 22 Тираж 28 прим. Міністерство освіти і науки України Державний департамент інтелектуальної власності, вул. Урицького, 45, м. Київ, МСП, 03680, Україна ДП “Український інститут промислової власності”, вул. Глазунова, 1, м. Київ – 42, 01601
ДивитисяДодаткова інформація
Назва патенту англійськоюMethod for game conduct and system of gambling services provider
Автори англійськоюKhalonen Olli-Pekka, Miaenpia Samuli
Назва патенту російськоюСпособ проведения игры и система провайдера игорных услуг
Автори російськоюХалонен Олли-Пекка, Мяенпя Самули
МПК / Мітки
МПК: G07C 15/00
Мітки: послуг, гри, проведення, система, спосіб, ігорних, провайдера
Код посилання
<a href="https://ua.patents.su/11-87500-sposib-provedennya-gri-ta-sistema-provajjdera-igornikh-poslug.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентів України">Спосіб проведення гри та система провайдера ігорних послуг</a>
Попередній патент: Кристалічний поліетилентерефталат з вмістом силікону, спосіб його одержання та застосування
Наступний патент: Силовий кабель надвисокої напруги
Випадковий патент: Ущільнення обертового вала