Спосіб відображення інтернет-реклами
Номер патенту: 68282
Опубліковано: 26.03.2012
Формула / Реферат
1. Спосіб відображення Інтернет - реклами, яку отримують за допомогою прикладної програми на екрані пристрою відображення користувача комп'ютерної системи, яка виконує прикладну програму під управлінням операційної системи, містить етапи введення в налаштовану комп'ютерну систему ззовні щодо цієї системи сигналу, який формує в зображенні після відображення зображення мультимедійний анімаційний знак, що супроводжується звуком, згаданий знак вводиться так, що він з'являється на екрані поверх основного зображення нав'язливим способом у позиції в момент часу або з розміром, які не можуть бути визначені користувачем комп'ютера за допомогою перегляду зображення перед введенням зазначеного знака, який відрізняється тим, що мультимедійний анімаційний знак виконаний у двох або трьох вимірах, переміщується на екрані пристрою відображення користувача вниз, вправо, вліво по довільно заданій траєкторії, повертаючись змінює розмір, форму, колір, після відображення знак автоматично згортається в маленьку піктограму в одному з кутів основного зображення, дозволяючи користувачеві працювати з основним зображенням, час відображення мультимедійного знаку становить щонайбільше десять секунд, при зацікавленості користувача у рекламній інформації, останній розгортає рекламне зображення, кликаючи мишкою поверх піктограми, зображення мультимедійного знака періодично повторюється, тобто відкривається цей же знак або відображається інший.
2. Спосіб відображення Інтернет - реклами за п. 1 який відрізняється тим, що мультимедійний знак або його частини є напівпрозорими.
Текст
Реферат: Спосіб відображення Інтернет - реклами, яку отримують за допомогою прикладної програми на екрані пристрою відображення користувача комп'ютерної системи, яка виконує прикладну програму під управлінням операційної системи, містить етапи введення в налаштовану комп'ютерну систему ззовні щодо цієї системи сигналу, який формує в зображенні після відображення зображення мультимедійний анімаційний знак, що супроводжується звуком, згаданий знак вводиться так, що він з'являється на екрані поверх основного зображення нав'язливим способом у позиції в момент часу або з розміром, які не можуть бути визначені користувачем комп'ютера за допомогою перегляду зображення перед введенням зазначеного знака. UA 68282 U (54) СПОСІБ ВІДОБРАЖЕННЯ ІНТЕРНЕТ-РЕКЛАМИ UA 68282 U UA 68282 U 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 Корисна модель належить до реклами в Інтернеті, зокрема реклами товарних знаків, стилю або іншої фірмової символіки. На сьогодні відомі різні способи подання рекламних матеріалів в Інтернеті. В основному вони представлені у вигляді банерів, які передають повідомлення рекламодавця. Однак, чим більше реклами з'являється в такому вигляді, тим вона стає менш ефективною. Це відбувається через те, що цей вид реклами має ряд недоліків. З одного боку, банери присутні завжди, вони дуже схожі один на одного і, отже, малоцікаві для користувача, тому користувач може легко проігнорувати їх. З іншого боку, користувач може просто "прокрутити" зображення банерів на екрані до повного їх зникнення. Банери також займають цінне місце на екрані, захаращують і переповнюють екран. Відомий та вибраний прототипом спосіб комп'ютеризованої реклами [Патент Росії № 2259585, Kл. G06F17/60, пріоритет США. публ. 2000 p.], отриманої за допомогою прикладної програми на екрані пристрою відображення користувача комп'ютерної системи, яка виконує прикладну програму під управлінням операційної системи. Спосіб містить етапи введення в налаштовану комп'ютерну систему ззовні щодо цієї системи сигналу, який формує в зображенні після відображення зображення мультимедійний анімаційний знак, що супроводжується звуком. Згаданий знак вводиться так, що він з'являється на екрані поверх основного зображення нав'язливим способом у позиції в момент часу або з розміром, які не можуть бути визначені користувачем комп'ютера за допомогою перегляду зображення перед введенням зазначеного знака. Такий мультимедійний знак називається "Шошкеле" ("Shoshkele") та з'являється на екрані час від часу нав'язливим способом, непередбачувано і абсолютно безконтрольно для користувача. Шошкеле може переміщатися по всьому екрану і знаходиться на верхньому "шарі" основного зображення (переважно у вікні браузера) в операційній системі, такій як Windows, таким чином залишаючись незакритим яким-небудь вікном або об'єктом. Можна також передбачити звук, що включає в себе мову, музику і звукові ефекти. Випадкова поява Шошкеле і його розважальний характер привертає увагу користувача, тому є більш ефективною. Проте така реклама має необмежений час анімації, знак повністю непідконтрольний користувачеві, він не може його забрати чи закрити, може дратувати користувача Інтернету, відволікає, а отже забирає його час. В основу корисної моделі поставлено задачу зробити рекламу ефективною та одночасно не нав'язливою, яка не буде дратувати користувача, відволікати та забирати його час. Поставлена задача вирішується тим, що у способі відображення Інтернет - реклами, яку отримують за допомогою прикладної програми на екрані пристрою відображення користувача комп'ютерної системи, яка виконує прикладну програму під управлінням операційної системи, містить етапи введення в налаштовану комп'ютерну систему ззовні щодо цієї системи сигналу, який формує в зображенні після відображення зображення мультимедійний анімаційний знак, що супроводжується звуком, згаданий знак вводиться так, що він з'являється на екрані поверх основного зображення нав'язливим способом у позиції в момент часу або з розміром, які не можуть бути визначені користувачем комп'ютера за допомогою перегляду зображення перед введенням зазначеного знака, згідно з корисною моделлю, мультимедійний анімаційний знак виконаний у двох або трьох вимірах, переміщується на екрані пристрою відображення користувача вниз, вправо, вліво по довільно заданій траєкторії, повертаючись змінює розмір, форму, колір, після відображення знак автоматично згортається в маленьку піктограму в одному з кутів основного зображення, дозволяючи користувачеві працювати з основним зображенням, час відображення мультимедійного знаку становить щонайбільше десять секунд, при зацікавленості користувача у рекламній інформації, останній розгортає рекламне зображення, кликаючи мишкою поверх піктограми, зображення мультимедійного знака періодично повторюється, тобто відкривається цей же знак або відображається інший. Мультимедійний знак або його частини можуть бути напівпрозорими. Мультимедійний анімаційний знак у запропонованому способі після відкриття Інтернет сторінки короткочасно з'являється поверх основного зображення рухається (падає) наприклад зверху до низу та згортається в маленьку піктограму, а отже не є нав'язливим для користувача та не дратує його. Час відображення реклами задається достатньо довгим щоб користувач зміг сприйняти рекламне зображення та достатньо коротким щоб не втомлювати користувача інформацією, яку він не очікує. Якщо користувача зацікавила реклама він, кликаючи на піктограмі мишкою, може знову розгорнути рекламне зображення (теж саме або інше з більш детальною інформацією, в цьому випадку зображення відображається доти, доки користувач його не закриє за допомогою засобів передбачених на самому зображенні). На кресленні зображена функціональна блок-схема системи відображення Інтернет реклами. 1 UA 68282 U 5 10 15 20 Спосіб здійснюється таким чином. Рекламні мультимедійні анімаційні знаки зберігаються на веб-серверах 3 разом з Інтернет сторінками і передаються на комп'ютер користувача 4 засобами мережі Інтернет 1.2 Рекламні мультимедійні анімаційні знаки отримують за допомогою прикладної програми на екрані пристрою відображення користувача комп'ютерної системи, яка виконує прикладну програму під управлінням операційної системи. Спосіб містить етапи введення в налаштовану комп'ютерну систему ззовні щодо цієї системи сигналу, який формує в зображенні після відображення зображення мультимедійний анімаційний знак, що супроводжується звуком. Згаданий знак вводиться так, що він з'являється на екрані поверх основного зображення нав'язливим способом у позиції в момент часу або з розміром, які не можуть бути визначені користувачем комп'ютера за допомогою перегляду зображення перед введенням зазначеного знака. Мультимедійний анімаційний знак переміщується на екрані пристрою відображення користувача довільно, виконаний у двох або трьох вимірах, може переміщуватися (падати) вниз, вправо, вліво по довільно заданій траєкторії, повертаючись може змінювати розмір, форму, колір, знак або його частини можуть бути напівпрозорими. Після відображення знак автоматично згортається в маленьку піктограму в одному з кутів основного зображення, дозволяючи користувачеві працювати з основним зображенням. Час відображення мультимедійного знаку становить щонайбільше десять секунд. При зацікавленості користувача у рекламній інформації, останній розгортає рекламне зображення, кликаючи мишкою поверх піктограми. Зображення мультимедійного знака періодично повторюється, тобто відкривається цей же знак або відображається інший. ФОРМУЛА КОРИСНОЇ МОДЕЛІ 25 30 35 40 1. Спосіб відображення Інтернет - реклами, яку отримують за допомогою прикладної програми на екрані пристрою відображення користувача комп'ютерної системи, яка виконує прикладну програму під управлінням операційної системи, містить етапи введення в налаштовану комп'ютерну систему ззовні щодо цієї системи сигналу, який формує в зображенні після відображення зображення мультимедійний анімаційний знак, що супроводжується звуком, згаданий знак вводиться так, що він з'являється на екрані поверх основного зображення нав'язливим способом у позиції в момент часу або з розміром, які не можуть бути визначені користувачем комп'ютера за допомогою перегляду зображення перед введенням зазначеного знака, який відрізняється тим, що мультимедійний анімаційний знак виконаний у двох або трьох вимірах, переміщується на екрані пристрою відображення користувача вниз, вправо, вліво по довільно заданій траєкторії, повертаючись змінює розмір, форму, колір, після відображення знак автоматично згортається в маленьку піктограму в одному з кутів основного зображення, дозволяючи користувачеві працювати з основним зображенням, час відображення мультимедійного знаку становить щонайбільше десять секунд, при зацікавленості користувача у рекламній інформації, останній розгортає рекламне зображення, кликаючи мишкою поверх піктограми, зображення мультимедійного знака періодично повторюється, тобто відкривається цей же знак або відображається інший. 2. Спосіб відображення Інтернет - реклами за п. 1 який відрізняється тим, що мультимедійний знак або його частини є напівпрозорими. 2 UA 68282 U Комп’ютерна верстка Л. Ціхановська Державна служба інтелектуальної власності України, вул. Урицького, 45, м. Київ, МСП, 03680, Україна ДП “Український інститут промислової власності”, вул. Глазунова, 1, м. Київ – 42, 01601 3
ДивитисяДодаткова інформація
Назва патенту англійськоюInternet advertising display method
Автори англійськоюVasylyna Yurii Tadeiovych, Kushvara Oleh Mykhailovych
Назва патенту російськоюСпособ отображения интернет-рекламы
Автори російськоюВасилина Юрий Тадеевич, Кушвара Олег Михайлович
МПК / Мітки
МПК: G06F 17/00
Мітки: спосіб, інтернет-реклами, відображення
Код посилання
<a href="https://ua.patents.su/5-68282-sposib-vidobrazhennya-internet-reklami.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентів України">Спосіб відображення інтернет-реклами</a>
Попередній патент: Спосіб виробництва консервованого капустяного соку з підвищеною фізіологічною дією
Наступний патент: Спосіб одержання естерів оцтової кислоти
Випадковий патент: Протипригарне покриття для камери електронно-променевої плавки титану