Пристрій для гри в “українські шашки”
Формула / Реферат
1. Пристрій для гри в шашки, що містить ігрову дошку, на якій нанесено основне ігрове поле, яке являє собою квадрат з вісьмома рядами світлих і темних клітин, що чергуються, по горизонталі, позначених арабськими цифрами, і по вертикалі, позначених латинськими літерами, а також шашки, що установлені на ігровому полі з можливістю переміщання, який відрізняється тим, що на ігровій дошці нанесені чотири додаткові ігрові поля, кожне з яких є продовженням відповідної сторони основного ігрового поля, при цьому кожне додаткове ігрове поле розбито на три ряди по вісім клітин в кожному ряду, а на кожному додатковому ігровому полі установлено по 12 шашок, причому на протилежних додаткових ігрових полях установлені шашки одного й того ж кольору.
2. Пристрій за п. 1, який відрізняється тим, що горизонтальні ряди позначені арабськими цифрами від "1" до "14", а вертикальні - латинськими літерами від "а" до "n".
Текст
Реферат: UA 89311 U UA 89311 U 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 Корисна модель належить до настільних ігор, а саме до пристрою для гри в шашки. Відомий пристрій для гри в шашки, що містить ігрову дошку, поле якої розбито на ряди, двох однакових наборів ігрових шашок різного кольору і засіб вибору (див. патент РФ № 2244581 на винахід). Недоліком даної гри є наявність складного засобу вибору - фішки у вигляді додекаедра або ікосаедра, що затрудняє і ускладнює гру, особливо для дітей, та підвищує вартість комплекту. Відомий також пристрій для гри в шашки, що містить ігрову дошку і установлені на ній з можливістю переміщення і накладення одна на одну фішок (див. а.с. СРСР № 1694174, опубл. 30. 11.1991 p.). Недоліком пристрою є складність виготовлення фішок з кріпленням, що підвищує вартість комплекту гри. Крім того, відомо пристрій для гри в "ФРОНТАЛЬНЫЕ ШАШКИ", що містить ігрову дошку, розбиту на ряди світлих і темних клітин, що чергуються, два однакових набори фігур різного кольору. Ігрова дошка являє собою прямокутник зі сторонами з 8 клітин по вертикалі і 10 клітин по горизонталі, в центрі якого утворено прямокутний отвір (вікно) розміром 42 клітини, а гра відбувається на 72 клітинах, що залишилися (див. заявку РФ № 2000 105781 на винахід). Недоліком цього пристрою також є складність гри, складність конструкції, подорожчання вартості і невисокий ігровий ефект. Відома також велика кількість пристроїв для гри в шашки, наприклад, Стоклетки, Бразильські, Чекерс, Двоходові тощо. Найбільш близьким аналогом до корисної моделі є пристрій для гри в "РУССКИЕ ШАШКИ" (див. "Шашечный кодекс России", затверджений "Федерацией шашек России", що набрав чинності 01.01.2004 р., с.с. 4-11). Пристрій містить ігрову дошку, на яку нанесено ігрове поле, яке являє собою квадрат з вісьмома рядами світлих і темних клітин, що чергуються, по горизонталі і вертикалі. Горизонтальні ряди позначаються арабськими цифрами від "1" до "8", а вертикальні латинськими літерами від "а" до "h". Ігровими вважаються темні клітини. Кожна зі сторін на початку гри має по 12 шашок. Шашки розставляються на трьох, найближчих до гравців, горизонтальних рядах. Зокрема, білі шашки розташовуються на полях a1, c1, e1, g1, b2, d2, f2, h2, а3, с3, е3 і g3, а чорні, відповідно, на полях h8, f8, d8, b8, g7, e7, c7, a7, h6, f6, d6 і b6. Два центральних ряди полів залишаються вільними. Тут, на цих полях, відбувається зближення і перше зіткнення протиборчих сил, тут з перших же ходів розгортається боротьба за володіння центром, що дає вагому перевагу в шашках. Розміщення шашок в початковій позиції показано на Фіг. 3. Супротивники ходять по черзі, переміщаючи шашки свого кольору по ігрових полях. Першими починають білі. Ситуації, що виникають на дошці, називають позиціями, або положеннями. Проведена від початку і до завершення гра називається партією, а пересування шашок ходами. Виграє та сторона, якій вдалося знищити або заблокувати рух усіх шашок супротивника. Прості шашки. На початку гри всі шашки - прості. Проста шашка може здійснювати, залежно від позиції, ходи типів: тихі і ударні. - Тихий хід - переміщення на одне поле вперед по діагоналі. Тихий хід можливий, якщо відповідне поле вільне і ніде на дошці не потрібно виконати взяття шашки противника. Наприклад, правильним ходом з початкової позиції буде рух шашки з поля с3, наприклад, на d4 (в нотації партії це позначається як с3-d4), або на b4 (с3-b4) (Фіг. 3). - Ударний хід (бій шашки противника) - переміщення на два поля вперед або назад по діагоналі, через шашку супротивника. Шашка при своєму ході зобов'язана побити (взяти) шашку супротивника, якщо та знаходиться на сусідньому (по діагоналі) полі і якщо наступне за нею поле вільне. Шашка, яка здійснює взяття, стає на це вільне поле, перескакуючи через шашку супротивника, яка знімається з дошки. Взяття може відбуватися не тільки вперед, а й назад. Якщо після взяття однієї шашки виявляється можливим побити ще одну шашку супротивника, взяття триває, тобто в один прийом (за один хід) шашка повинна побити стільки шашок суперника, скільки їх стоїть на її шляху. Взяття в РУССКИХ ШАШКАХ є обов'язковим. При можливості взяття в різних напрямках вибір, незалежно від кількості або якості шашок, що знімаються, надається гравцеві, що бере. При взятті кількох шашок супротивника знімати їх з дошки можна тільки після завершення свого ударного ходу. Забороняється при взятті перескакувати більше одного разу шашкою, що б'є (дамкою) через одну і ту ж шашку суперника (а на вільне поле наступати кілька разів дозволяється). 1 UA 89311 U 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 Дамки. Якщо проста шашка досягає останньої горизонталі, вона стає дамкою. Дамки, на відміну від звичайних шашок, здатні переміщатися на довільну кількість полів з вибраної діагоналі, причому як вперед, так і назад. Аналог і корисна модель мають наступні спільні ознаки: - ігрова дошка; - основне ігрове поле, нанесене на ігрову дошку; - основне ігрове поле являє собою квадрат з вісьмома рядами світлих і темних клітин, що чергуються, по горизонталі і вертикалі; - ігрові елементи - шашки, що установлені на ігровому полі з можливістю переміщання. Однак, конструкція пристрою за аналогом має кілька недоліків. По-перше, у грі можуть брати участь тільки два гравці - суперники. По-друге, невелике ігрове поле - 64 клітини, а для ходів використовуються тільки 32 (темні) клітини. Зазначені недоліки роблять гру занадто одноманітною, не динамічною і недостатньо видовищною. В основу корисної моделі поставлена задача створити пристрій для гри в "УКРАЇНСЬКІ ШАШКИ", в якому, шляхом нанесення на ігрову дошку чотирьох додаткових ігрових полів, забезпечити збільшення загального ігрового поля (основне, розміром 8 × 8 клітин, і чотирьох додаткових, розміром 8 × 3 клітин кожне), а також, збільшення кількості граючих до чотирьох, що дає можливість ведення командної гри (дві команди-суперниці по 2 гравці в кожній) і, як наслідок, підвищити видовищність, динамічність і різноманітність гри. Поставлена задача вирішується тим, що в пристрої для гри в шашки, що містить ігрову дошку, на якій нанесено основне ігрове поле, яке являє собою квадрат з вісьмома рядами світлих і темних клітин, що чергуються, по горизонталі, позначених арабськими цифрами, і по вертикалі, позначених латинськими літерами, а також шашки, що установлені на ігровому полі з можливістю переміщання, згідно з корисною моделлю, на ігровій дошці нанесені чотири додаткові ігрові поля, кожне з яких є продовженням відповідної сторони основного ігрового поля, при цьому кожне додаткове ігрове поле розбито на три ряди по вісім клітин в кожному ряду, а на кожному додатковому ігровому полі установлено по 12 шашок, причому на протилежних додаткових ігрових полях установлені шашки одного й того ж кольору. Крім того, горизонтальні ряди позначені арабськими цифрами від "1" до "14", а вертикальні латинськими літерами від "а" до "n". Принциповою відмінністю пристрою для гри в "УКРАЇНСЬКІ ШАШКИ" від пристрою для гри в "РУССКИЕ ШАШКИ" є наявність оригінального ігрового поля хрестоподібної конфігурації, що складається з 5-ти полів (одного основного розміром 8 × 8 клітин і чотирьох додаткових розміром 8 × 3 клітин кожне), що дає можливість участі в грі відразу 2-х команд-суперниць з 2 -х гравців у кожній, тобто 4-х гравців одночасно - команда "білих" і команда "чорних", що робить гру більш різноманітною, динамічною і видовищною. В "РУССКИХ ШАШКАХ" використовується ігрове поле квадратної конфігурації розміром 8 × 8 клітин за участю 2-х гравців-суперників. Корисна модель пояснюється кресленнями, де: Фіг. 1 - зовнішній вигляд пристрою, що заявляється (шашки білого кольору установлені на темних клітинах додаткових ігрових полів 3, 4, а шашки чорного кольору - на темних клітинах додаткових ігрових полів 5, 6); Фіг. 2 - зовнішній вигляд пристрою, що заявляється, (шашки білого кольору установлені на темних клітинах додаткових ігрових полів 5, 6, а шашки чорного кольору - на темних клітинах додаткових ігрових полів 3, 4); Фіг. 3 - зовнішній вигляд пристрою для гри в "РУССКИЕ ШАШКИ" (прототип). Пристрій для гри в "УКРАЇНСЬКІ ШАШКИ" містить ігрову дошку 1, на якій нанесені основне ігрове поле 2 і чотири додаткові ігрові поля 3, 4, 5, 6. Основне ігрове поле 2 розбито на вісім рядів по вертикалі і вісім рядів по горизонталі і містить шістдесят чотири клітини, що чергуються, тридцять дві з яких білі і тридцять дві - чорні. Кожне додаткове ігрове поле 3, 4, 5, 6 розбито на три ряди клітин, що чергуються, по вісім клітин в кожному ряду. Таким чином, в кожному додатковому ігровому полі 3, 4, 5, 6 по двадцять чотири клітини, дванадцять з яких білі і дванадцять чорні. У початковій (вихідній) позиції на додаткових ігрових полях 3, 4 установлені шашки 7 білого кольору, а на додаткових ігрових полях 5, 6 - шашки 8 чорного кольору (Фіг. 1). При іншій початковій позиції (Фіг. 2) шашки 7 білого кольору установлені на додаткових ігрових полях 5, 6, а шашки 8 чорного кольору установлені на додаткових ігрових полях 3, 4. 2 UA 89311 U 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 Для зручності гри, шашки одного з гравців кожної команди можуть бути декоровані (кольоровий кружок в центрі) (Фіг. 1), наприклад, шашки 7 білого кольору, установлені на додатковому ігровому полі 4, і шашки 8 чорного кольору, установлені на додатковому ігровому полі 6, що виключає можливість здійснення ходу шашками партнера в процесі гри. По одних краях ігрової дошки 1 розташовані арабські цифри 9 (від "1" до "14"), які позначають ряди клітин по горизонталі, а по інших краях - латинські букви 10 (від "а" до "n"), які позначають ряди клітин по вертикалі. Гра в "УКРАЇНСЬКІ ШАШКИ" здійснюється в наступному порядку. Кожна з команд (сторін) на початку гри має по 24 шашки (по 12 шашок кожен з двох гравців). Шашки розставляються на додаткових ігрових полях гравців "білих" і "чорних" команд. Зокрема, шашки 7 білого кольору розташовуються на полях: e1, g1, i1, k1, d2, f2, h2, j2, e3, g3, i3, k3 (для гравця № 1) і j14, h14, f14, d14, k13, i13, g13, е13, j12, h12, f12, d12 (для гравця № 2), а шашки 8 чорного кольору - на полях: n4, n6, n8, n10, m5, m7, m9, m11, 14, 16, 18, 110 (для гравця № 1) і a11, а9, а7, а5, b10, b8, b6, b4, с11, с9, с7, с5 (для гравця № 2). Основне ігрове поле 2 (8 × 8 клітин) залишається вільним. Тут відбувається зближення і перше зіткнення протиборчих сил, тут з перших же ходів розгортається боротьба за володіння центром, що дає вагому перевагу в шашках. Розміщення шашок в початковій позиції показано на Фіг. 1. Противники ходять по черзі, переміщаючи шашки свого кольору по ігрових полях. Першими починають "білі" (гравець № 1). Потім ходять по черзі "чорні" (гравець № 1), "білі" (гравець № 2) і « чорні" (гравець № 2). Після цього цикл ходів гравцями повторюється. При неможливості проведення ходу (блокування) одним з гравців, право ходу передається гравцеві суперника, що наступним вступає в гру. Виникаючі на ігровій дошці ситуації називають позиціями, або положеннями. Проведена від початку і до завершення гра називається партією, а пересування шашок ходами. Виграє та сторона, якій вдалося знищити або заблокувати рух усіх шашок супротивника. Прості шашки. На початку гри всі шашки - прості. Проста шашка може здійснювати, залежно від позиції, ходи типів: тихі та ударні. - Тихий хід - переміщення на одне поле вперед по діагоналі. Тихий хід можливий, якщо відповідне поле вільне і ніде на ігровій дошці не потрібно виконати взяття шашки противника. Наприклад, правильним ходом з початкової позиції буде рух шашки з поля g3, наприклад, на h4 (в нотації партії це позначається як g3-h4), або на f4 (g3-f4). - Ударний хід (бій шашки противника) - переміщення на два поля вперед або назад по діагоналі, через шашку супротивника. Шашка при своєму ході зобов'язана побити (взяти) шашку супротивника, якщо та знаходиться на сусідньому (по діагоналі) полі і якщо наступне за нею поле вільне. Шашка, що виконує взяття, стає на це вільне поле, перескакуючи через шашку супротивника, яка знімається з дошки. Взяття може відбуватися не тільки вперед, а й назад. Якщо після взяття однієї шашки виявляється можливим побити ще одну шашку супротивника, взяття триває, тобто в один прийом (за один хід) шашка повинна побити стільки шашок суперника, скільки їх стоїть на її шляху. Взяття в "УКРАЇНСЬКИХ ШАШКАХ" обов'язкові. При можливості взяття в різних напрямках вибір, незалежно від кількості або якості шашок, що знімаються, надається гравцеві, що бере. При взятті кількох шашок супротивника знімати їх з дошки можна тільки після завершення свого ударного ходу. Забороняється при взятті перескакувати більше одного разу шашкою, що б'є (дамкою) через одну і ту ж шашку суперника, а на вільне поле наступати кілька разів дозволяється. Дамки. Якщо проста шашка досягає першого ряду додаткового поля одного з гравців супротивника, вона стає дамкою. Дамка (для відмінності від простої шашки) позначається, наприклад, установленням на ній такої ж шашки. Дамки, на відміну від звичайних шашок, здатні переміщатися на довільну кількість полів з вибраної діагоналі, причому як вперед, так і назад. Дамка при своєму ході зобов'язана взяти шашку суперника (як вперед, так і назад) незалежно від кількості вільних полів до неї, якщо тільки ця шашка знаходиться на одній діагоналі з дамкою і за цією шашкою є одне або декілька вільних полів. При цьому в останньому випадку дамка, зробивши взяття шашки противника, може зупинитися на будь-якому з них. 3 UA 89311 U 5 10 Якщо ж при взятті на будь-якій з пересічних діагоналей також знаходяться шашки суперника, за якими є вільні поля, то дамка зобов'язана продовжувати взяття і цих шашок, скільки б їх не знаходилося на її шляху. Так само, як і у випадку з простими шашками, за наявності декількох способів виконання ударного ходу (однієї і тієї ж або різними дамки), вибір останнього залишається за гравцем, що бере. Якщо звичайна шашка в результаті бою шашки противника досягає першого ряду додаткового поля одного з гравців супротивника (де їй необхідно перетворюватися на дамку), і якщо їй надається можливість подальшого взяття шашок супротивника, то вона зобов'язана тим же ходом продовжувати бій, але вже на правах дамки. Це правило діє лише в тому випадку, якщо шашка досягає першого ряду додаткового поля одного з гравців супротивника в результаті ударного ходу. У разі, якщо проста шашка досягне цього ряду без взяття і їй після цього видасться можливість бою, то вона повинна бити (якщо така можливість збережеться) лише наступним ходом. 15 ФОРМУЛА КОРИСНОЇ МОДЕЛІ 20 25 1. Пристрій для гри в шашки, що містить ігрову дошку, на якій нанесено основне ігрове поле, яке являє собою квадрат з вісьмома рядами світлих і темних клітин, що чергуються, по горизонталі, позначених арабськими цифрами, і по вертикалі, позначених латинськими літерами, а також шашки, що установлені на ігровому полі з можливістю переміщання, який відрізняється тим, що на ігровій дошці нанесені чотири додаткові ігрові поля, кожне з яких є продовженням відповідної сторони основного ігрового поля, при цьому кожне додаткове ігрове поле розбито на три ряди по вісім клітин в кожному ряду, а на кожному додатковому ігровому полі установлено по 12 шашок, причому на протилежних додаткових ігрових полях установлені шашки одного й того ж кольору. 2. Пристрій за п. 1, який відрізняється тим, що горизонтальні ряди позначені арабськими цифрами від "1" до "14", а вертикальні - латинськими літерами від "а" до "n". 4 UA 89311 U 5 UA 89311 U Комп’ютерна верстка О. Рябко Державна служба інтелектуальної власності України, вул. Урицького, 45, м. Київ, МСП, 03680, Україна ДП “Український інститут промислової власності”, вул. Глазунова, 1, м. Київ – 42, 01601 6
ДивитисяДодаткова інформація
Автори англійськоюBuharstev Oleg Valentynovych
Автори російськоюБухарцев Олег Валентинович
МПК / Мітки
МПК: A63F 3/02
Мітки: шашки, українські, гри, пристрій
Код посилання
<a href="https://ua.patents.su/8-89311-pristrijj-dlya-gri-v-ukranski-shashki.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентів України">Пристрій для гри в “українські шашки”</a>
Попередній патент: Передавач з магнітною взаємодією коліс
Наступний патент: Спосіб визначення енергетичних витрат мобільної машини
Випадковий патент: Жувальна гумка