Є ще 1 сторінка.

Дивитися все сторінки або завантажити PDF файл.

Формула / Реферат

1. Шахово-шашкова гра, що включає ігрову дошку з клітинами та два однакових набори фігур різного кольору, встановлених на ігровій дошці з можливістю переміщення по клітинах, яка відрізняється тим, що ігрова дошка містить вісімдесят одну клітину трьох кольорів, які перемежовані між собою, клітини мають цифрове позначення від 1 до 41 з розташуванням по горизонталі через одну клітину зверху вниз від гравця, що починає гру, причому дві великі діагоналі із дев'яти клітин кожна ділять ігрову дошку на чотири ігрові зони, кожна з яких містить цикуту у вигляді ламаної лінії, утворену п'ятьма клітинами, при цьому кожний з двох наборів фігур включає принаймні чотирнадцять простих шашок, чотири дамки, дві тури, два коня, дві королеви та одного короля, причому дев'ять простих шашок використовують як прості пішаки для гри в шахи, а дві дамки використовують як слони для гри в шахи, при цьому прості шашки, встановлені на клітинах цикути на першій, другій чи третій горизонталях, починаючи від гравця, мають відповідно позначення "10", "20" чи "30", слони, встановлені на клітинах цикути, мають позначення "10", а прості пішаки, встановлені на клітинах цикути на другій горизонталі, починаючи від гравця, мають позначення "20".

2. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що горизонталі мають позначення з 1 до 9 знизу вверх, а вертикалі мають позначення латинськими літерами a, b, c, d, e, f, g, h, і.

3. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що позначення "10", "20" чи "30" нанесене на нижню основу фігур.

4. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що для гри в шахи на першій горизонталі від гравця зліва направо з можливістю переміщення по горизонталі і вертикалі встановлені тура, кінь, слон, королева, король, королева, слон, кінь, тура, а на другій горизонталі встановлені дев'ять простих пішаків.

5. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що для гри в шашки клітини без цифрового позначення є неігровими.

6. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що верхня цикута утворена клітинами з цифровим позначенням 2, 7, 12, 8, 4, нижня цикута утворена клітинами з цифровим позначенням 38, 34, 30, 35, 40, ліва цикута утворена клітинами з цифровим позначенням 10, 15, 20, 24, 28, а права цикута утворена клітинами з цифровим позначенням 14, 18, 22, 27, 32.

7. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що колір двох великих діагоналей та клітин з цифровим позначенням 3, 19, 23, 39 є червоного вина.

8. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що колір кожної із чотирьох цикут є смарагдовим або зеленим.

9. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що колір клітин без цифрового позначення є лимонним чи бронзовим, чи жовтим.

10. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що колір ліній, які розділяють клітини на ігровій дошці, є яскраво-червоним або багряним.

11. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що один набір фігур виконаний лимонним чи бронзовим, чи жовтим кольором, а другий набір фігур виконаний сріблястим кольором.

12. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що розмір кожної клітини становить 3,5-4,0 см.

13. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що прості шашки виконані у вигляді зрізаного конуса з діаметром основи 3-3,5 см.

14. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що дамки виконані у вигляді зрізаного конуса з діаметром основи 3-3,5 см та висотою 7 см.

15. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що висота тур і коней становить 7 см, висота королев становить 8 см, а висота королів становить 9 см.

16. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що як дамки використовують дві прості шашки, встановлені одна на одну.

17. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що клітини з цифровим позначенням виконані нижче на 0,5 см рівня ігрової дошки.

18. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що на боковій поверхні чотирнадцяти простих шашок, що включені до набору фігур, виконаного лимонним чи бронзовим, чи жовтим кольором, нанесені дві лінії шириною 0,5 см яскраво-червоного чи багряного кольору та смарагдового чи зеленого кольору.

19. Гра за п. 18, яка відрізняється тим, що лінія яскраво-червоного чи багряного кольору нанесена на відстані 0,5 см від верхньої основи шашки, а лінія смарагдового чи зеленого кольору нанесена на відстані 0,5 см від нижньої основи шашки.

20. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що на боковій поверхні чотирнадцяти простих шашок, які включені до набору фігур, виконаного сріблястим кольором, виконані дві борозни шириною 0,5 см яскраво-червоного чи багряного кольору зверху та смарагдового чи зеленого кольору знизу.

21. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що на боковій поверхні дамок, які включені до набору фігур, виконаного лимонним чи бронзовим, чи жовтим кольором, нанесені дві лінії яскраво-червоного чи багряного кольору зверху та смарагдового чи зеленого кольору знизу.

22. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що на боковій поверхні двох тур, двох коней, двох королев та одного короля, які включені до набору фігур, виконаного лимонним чи бронзовим, чи жовтим кольором, нанесені дві лінії шириною 0,5 см яскраво-червоного чи багряного кольору та смарагдового чи зеленого кольору.

23. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що на боковій поверхні двох тур, двох коней, двох королев та одного короля, які включені до набору фігур, виконаного сріблястим кольором, виконані дві борозни шириною 0,5 см яскраво-червоного чи багряного кольору зверху та смарагдового чи зеленого кольору знизу.

24. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що ігрова дошка виконана із фотопаперу чи картону, чи деревини, чи металу, чи пластмаси, чи скла, чи кераміки, чи магнітного вінілу.

25. Гра за п. 24, яка відрізняється тим, що на ігрову дошку додатково нанесена самоклеюча безбарвна плівка чи лак.

Текст

Реферат: UA 78737 U UA 78737 U 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 Корисна модель належить до настільних ігор на дошках з клітинами, зокрема до різноманітних ігор в шахи або шашки на 81-клітинній дошці, та може бути використана при проведенні змагальних ігор. Широко відомі ігри в шахи або шашки, що містять ігрову дошку з клітинами та два набори білих і чорних фігур. Проте на сьогоднішній день є потреба в модифікації таких ігор так, щоб одну ігрову дошку та набір фігур можна було використовувати як для гри в шахи, так і для гри в шашки. Причому, виконання таких ігрових дощок та наборів фігур повинно забезпечувати можливість моделювання значної кількості складних ігрових ситуацій та зменшення кількості нічиїх як при грі в шахи, так і при грі в шашки. Відома гра в шахи, що містять ігрову дошку із 64 клітинами та два набори білих і чорних фігур, кожний з яких включає короля, ферзя, два слона, два коня, дві тури та вісім пішаків [Мала Радянська енциклопедія, 1978 р, т. 29, стор. 303]. Теорія відомої гри в шахи досконало розроблена, значна кількість ігрових ситуацій відома, а переважна більшість партій закінчується нічиєю, що знижує динамічність та цікавість гри. Відома гра в шахи, що містить ігрову дошку з клітинами та два набори білих і чорних фігур, кожен з яких включає короля, ферзя, чотирьох слонів, чотирьох коней, двох тур і дванадцять пішаків [деклараційний патент України на винахід № 28678, дата публікації - 16.10.2000 р., МПК: A63F3/02]. Недоліком відомої гри є неможливість моделювання значної кількості складних ігрових ситуацій та значна кількість партій, що закінчуються нічиєю. Відома гра "шахи 12×12", що містить дошку з 144 ігровими полями, яка розділена великими діагоналями на чотири ігрові зони, і дві групи шахових фігур білого і чорного кольорів [патент Російської Федерації на винахід № 2111784, дата публікації - 27.05.1998 р., МПК: A63F3/02]. Недоліком відомої гри є значна кількість партій, що закінчуються нічиєю. Відома гра в шашки, що містить ігрову дошку з полями світлого кольору, на які нанесені кружки темного тону, п'ять на п'ять рядів, пронумерованих з 1 до 25, і фішки різного кольору, встановлені на дошці з можливістю переміщення і розташовані в два рядки [патент Російської Федерації на корисну модель № 72864, дата публікації - 10.05.2008 р., МПК: A63F3/02]. Недоліком відомої гри в шашки є неможливість моделювання значної кількості складних ігрових ситуацій та значна кількість партій, що закінчуються нічиєю. Найбільш близькою до шахово-шашкової гри, що заявляється, є шахово-шашкова гра, що містить дошку, розбиту на рядки світлих та темних клітин, та два однакових набори фішок різного кольору, які символізують шахові фігури, та чотири шашки, гра якими проводиться за шашковими правилами [заявка Російської Федерації на винахід № 99127932, дата публікації 20.11.2001 р., МПК (7): A 63F3/02]. Недоліком відомої шахово-шашкової гри є недостатня можливість моделювання значної кількості складних ігрових ситуацій та значна кількість партій, які закінчуються нічиєю, що знижує динамічність та цікавість гри. Крім того, запропоноване виконання відомої гри не дозволяє використовувати її для проведення гри окремо в шахи або в шашки. Задачею корисної моделі є удосконалення шахово-шашкової гри, в якій за рахунок запропонованого виконання елементів та їх складу підвищується можливість моделювання значної кількості складних ігрових ситуацій та зменшується кількість партій, що закінчуються нічиєю, при можливості використання гри для проведення різноманітних ігор як в шахи, так і в шашки. Це забезпечує проявлення здібностей і неординарного мислення гравців, зокрема, при виборі тактики і стратегії гри, що підвищує цікавість і динамічність гри та розширює ігрові можливості. Крім того, при виконанні одного з наборів фігур з борознами та ігрової дошки з клітинами, розташованими на різних рівнях, забезпечує можливість гри у шахи або шашки гравців з проблемами зору чи моторики рук. Поставлена задача вирішується запропонованою шахово-шашковою грою, що включає ігрову дошку з клітинами та два однакових набори фігур різного кольору, встановлених на ігровій дошці з можливістю переміщення по клітинах, в якій ігрова дошка містить вісімдесят одну клітину трьох кольорів, які перемежовані між собою, клітини мають цифрове позначення від 1 до 41 з розташуванням по горизонталі через одну клітину зверху вниз від гравця, що починає гру, причому дві великі діагоналі із дев'яти клітин кожна ділять ігрову дошку на чотири ігрові зони, кожна з яких містить цикуту у вигляді ламаної лінії, утворену п'ятьма клітинами, при цьому кожний з двох наборів фігур включає принаймні чотирнадцять простих шашок, чотири дамки, дві тури, два коня, дві королеви та одного короля, причому дев'ять простих шашок використовують як прості пішаки для гри в шахи, а дві дамки використовують як слони для гри в шахи, при цьому прості шашки, встановлені на клітинах цикути на першій, другій чи третій горизонталях, починаючи від гравця, мають відповідно позначення "10", "20" чи "30", слони, встановлені на 1 UA 78737 U 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 клітинах цикути мають позначення "10", а прості пішаки, встановлені на клітинах цикути на другій горизонталі, починаючи від гравця, мають позначення "20". На ігровій дошці горизонталі мають позначення з 1 до 9 знизу вверх, а вертикалі мають позначення латинськими літерами a, b, c, d, e, f, g, h, і. Краще, коли позначення "10", "20" чи "30" нанесене на нижню основу фігур. Для гри в шахи на першій горизонталі від гравця зліва направо з можливістю переміщення по горизонталі і вертикалі встановлені тура, кінь, слон, королева, король, королева, слон, кінь, тура, а на другій горизонталі встановлені дев'ять простих пішаків. Для гри в шашки клітини без цифрового позначення є неігровими. При цьому верхня цикута утворена клітинами з цифровим позначенням 2, 7, 12, 8, 4, нижня цикута утворена клітинами з цифровим позначенням 38, 34, 30, 35, 40, ліва цикута утворена клітинами з цифровим позначенням 10, 15, 20, 24, 28, а права цикута утворена клітинами з цифровим позначенням 14, 18, 22, 27, 32. Краще, колір двох великих діагоналей та клітин 3, 19, 23, 39 є червоного вина, а колір кожної із чотирьох цикут є смарагдовим або зеленим. При цьому колір клітин без цифрового позначення є лимонним чи бронзовим, чи жовтим. Колір ліній, які розділяють клітини на ігровій дошці, є яскраво-червоним або багряним. Для забезпечення позитивного впливу на гравців краще, коли один набір фігур виконаний лимонним чи бронзовим, чи жовтим, а другий набір фігур виконаний сріблястим кольором. Переважно розмір кожної клітини становить 3,5-4,0 см. Прості шашки виконані у вигляді зрізаного конуса з діаметром основи 3-3,5 см. Дамки виконані у вигляді зрізаного конуса з діаметром основи 3-3,5 см та висотою 7 см. Висота тур і коней становить 7 см, висота королев становить 8 см, а висота королів становить 9 см. В деяких випадках виконання гри можливе використання як дамки двох простих шашок, що встановлені одна на одну. Клітини з цифровим позначенням виконані нижче на 0,5 см рівня ігрової дошки. Краще, коли на боковій поверхні чотирнадцяти простих шашок, що включені до набору фігур, виконаного лимонним чи бронзовим чи жовтим кольором, нанесені дві лінії шириною 0,5 см яскраво-червоного чи багряного кольору та смарагдового чи зеленого кольору. Лінія яскраво-червоного чи багряного кольору нанесена на відстані 0,5 см від верхньої основи шашки, а лінія смарагдового чи зеленого кольору нанесена на відстані 0,5 см від нижньої основи шашки. Для можливості використання гри гравцями з проблемами зору чи порушенням моторики рук на боковій поверхні чотирнадцяти простих шашок, які включені до набору фігур, виконаного сріблястим кольором, виконані дві борозни шириною 0,5 см яскраво-червоного чи багряного кольору зверху та смарагдового чи зеленого кольору знизу. На боковій поверхні дамок, які включені до набору фігур, виконаного лимонним чи бронзовим, чи жовтим кольором, нанесені дві лінії яскраво-червоного чи багряного кольору зверху та смарагдового чи зеленого кольору знизу. На боковій поверхні двох тур, двох коней, двох королев та одного короля, які включені до набору фігур, виконаного лимонним чи бронзовим, чи жовтим кольором, нанесені дві лінії шириною 0,5 см яскраво-червоного чи багряного кольору та смарагдового чи зеленого кольору. Для можливості використання гри гравцями з проблемами зору чи порушенням моторики рук на боковій поверхні двох тур, двох коней, двох королев та одного короля, які включені до набору фігур, виконаного сріблястим кольором, виконані дві борозни шириною 0,5 см яскравочервоного чи багряного кольору зверху та смарагдового чи зеленого кольору знизу. Переважно, ігрова дошка виконана із фотопаперу і картону чи деревини, чи металу, чи пластмаси, чи скла, чи кераміки, чи магнітного вінілу. При цьому на ігрову дошку додатково нанесена самоклеюча безбарвна плівка чи лак. Було встановлено, що при виконанні ігрової дошки із перемежованих між собою вісімдесяти однієї клітини трьох кольорів і з двома великими діагоналями, які ділять ігрову дошку на чотири ігрові зони, кожна з яких містить цикуту у вигляді ломаної лінії цикути, утворену п'ятьма клітинами, та виконанні кожного з двох наборів фігур із чотирнадцяти простих шашок, чотирьох дамок, двох тур, двох коней, двох королев та одного короля, де дев'ять простих шашок використовують як прості пішаки для гри в шахи, а дві дамки використовують як слони для гри в шахи, то кількість ігрових клітин та кількість фігур з новими ігровими можливостями збільшується як для гри в шахи, так і для гри в шашки, а опанування цикут супротивника веде до перемоги, що ускладнює гру, в результаті чого підвищується можливість моделювання значної кількості складних ігрових ситуацій та зменшується кількість партій, що закінчуються нічиєю. Так, для гри в шашки кількість ігрових фігур збільшена на дві прості шашки та чотири 2 UA 78737 U 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 дамки. Для гри в шахи кількість клітин на ігровій дошці збільшена на сімнадцять, а кількість фігур збільшена на чотири, зокрема, введена додатково друга королева, яка підвищує складність і заплутаність гри. Крім того, використання для гри в шахи простих шашок, що встановлені на клітинах цикути на першій, другій чи третій горизонталях, починаючи від гравця, з позначенням "10", "20" чи "30" та для гри в шахи простих пішаків, що встановлені на клітинах цикути на другій горизонталі, з позначенням "20" і слонів, що встановлені на клітинах цикути, з позначенням "10" при виникненні нічиєї під час гри дозволяє визначити переможця за сумою розкритих простих шашок чи простих пішаків, що залишилися на ігровій дошці. В результаті підвищується динамічність і цікавість гри та розширюються ігрові можливості. При цьому, виконання одного з наборів фігур з борознами на поверхні та ігрової дошки з клітинами, розташованими на двох рівнях, забезпечує можливість гри у шахи або шашки гравців з проблемами зору чи моторики рук. Корисна модель пояснюється, але не обмежується рисунками, на яких зображено: Фіг. 1 - загальний вигляд ігрової дошки з вісімдесят однією клітиною; Фіг. 2 - зальний вигляд фігур, що входять до двох наборів. Шахово-шашкова гра включає (Фіг. 1) ігрову дошку 1, яка містить вісімдесят одну клітину 2 трьох кольорів, що перемежовані між собою, та два однакових набори фігур різного кольору (Фіг. 2), встановлені на ігровій дошці 1 з можливістю переміщення по клітинах 2. На ігровій дошці 1 (Фіг. 1) горизонталі мають позначення з 1 до 9 знизу вверх, вертикалі мають позначення латинськими літерами a, b, c, d, e, f, g, h, і, а клітини 2 мають цифрове позначення від 1 до 41 з розташуванням по горизонталі через одну клітину 2 зверху вниз від гравця, що починає гру. Дві великі діагоналі 3, що утворені дев'ятьма клітинами 2 з цифровим позначенням 1, 6, 11, 16, 21, 26, 31, 36, 41 і 5, 9, 13, 17, 21, 25, 29, 33, 37 відповідно, ділять ігрову дошку 1 на чотири ігрові зони, кожна з яких містить цикуту 4 у вигляді ламаної лінії, що утворена п'ятьма клітинами 2. При цьому верхня цикута 4 утворена клітинами з цифровим позначенням 2, 7, 12, 8, 4, нижня цикута 4 утворена клітинами з цифровим позначенням 38, 34, 30, 35, 40, ліва цикута 4 утворена клітинами з цифровим позначенням 10, 15, 20, 24, 28, а права цикута 4 утворена клітинами з цифровим позначенням 14, 18, 22, 27, 32. Кожний з двох наборів фігур (Фіг. 2) включає принаймні чотирнадцять простих шашок 5, чотири дамки 6, дві тури 7, два коня 8, дві королеви 9 та одного короля 10. Причому дев'ять простих шашок 5 використовують як прості пішаки 5 для гри в шахи, а дві дамки 6 використовують як слони 6 для гри в шахи. При цьому прості шашки 5, встановлені на клітинах цикути 4 на першій, другій чи третій горизонталях, починаючи від гравця, мають відповідно позначення "10", "20" чи "30", слони 6, встановлені на клітинах цикути 4 мають позначення "10", а прості пішаки 5, встановлені на клітинах цикути 4 на другій горизонталі, починаючи від гравця, мають позначення "20", де позначення "10", "20" чи "30" нанесене на нижню основу фігур 5, 6. Для гри в шахи на першій горизонталі від гравця зліва направо з можливістю переміщення по горизонталі і вертикалі встановлені тура 7, кінь 8, слон 6, королева 9, король 10, королева 9, слон 6, кінь 8, тура 7, а на другій горизонталі встановлені дев'ять простих пішаків 5. Для гри в шашки клітини 2 без цифрового позначення є неігровими. Колір двох великих діагоналей 3 та клітин 2 з цифровим позначенням 3, 19, 23, 39 є червоного вина, а колір кожної із чотирьох цикут 4 є смарагдовим або зеленим. Колір клітин 2 без цифрового позначення є лимонним чи бронзовим чи жовтим. Колір ліній, які розділяють клітини 2 на ігровій дошці 1, є яскраво-червоним або багряним. Один набір фігур виконаний лимонним чи бронзовим чи жовтим, а другий набір фігур виконаний сріблястим кольором.Розмір кожної клітини 2 становить 3,5-4,0 см. Прості шашки 5 виконані у вигляді зрізаного конуса з діаметром основи 3-3,5 см. Дамки 6 виконані у вигляді зрізаного конуса з діаметром основи 3-3,5 см та висотою 7 см. Висота тур 7 і коней 6 становить 7 см, висота королев 9 становить 8 см, а висота королів 10 становить 9 см. На боковій поверхні чотирнадцяти простих шашок 5, що включені до набору фігур, виконаного лимонним чи бронзовим, чи жовтим кольором, нанесені дві лінії шириною 0,5 см яскраво-червоного чи багряного кольору та смарагдового чи зеленого кольору. При цьому лінія яскраво-червоного чи багряного кольору нанесена на відстані 0,5 см від верхньої основи шашки 5, а лінія смарагдового чи зеленого кольору нанесена на відстані 0,5 см від нижньої основи шашки 5. На боковій поверхні дамок 6, які включені до набору фігур, виконаного лимонним чи бронзовим, чи жовтим кольором, нанесені дві лінії яскраво-червоного чи багряного кольору зверху та смарагдового чи зеленого кольору знизу. На боковій поверхні двох тур 7, двох коней 8, двох королев 9 та одного короля 10, які включені до набору фігур, виконаного лимонним чи 3 UA 78737 U 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 бронзовим, чи жовтим кольором, нанесені дві лінії шириною 0,5 см яскраво-червоного чи багряного кольору та смарагдового чи зеленого кольору. Для можливості використання гри гравцями з проблемами зору чи порушенням моторики рук клітини 2 з цифровим позначенням виконані нижче на 0,5 см рівня ігрової дошки 1. На боковій поверхні чотирнадцяти простих шашок 5, які включені до набору фігур, виконаного сріблястим кольором, виконані дві борозни шириною 0,5 см яскраво-червоного чи багряного кольору зверху та смарагдового чи зеленого кольору знизу. На боковій поверхні двох тур 7, двох коней 8, двох королев 9 та одного короля 10, які включені до набору фігур, виконаного сріблястим кольором, виконані дві борозни шириною 0,5 см яскраво-червоного чи багряного кольору зверху та смарагдового чи зеленого кольору знизу. Ігрова дошка 1 виконана із фотопаперу чи картону чи деревини чи металу чи пластмаси чи скла чи кераміки чи магнітного вінілу. При цьому на ігрову дошку 1 додатково нанесена самоклеюча безбарвна плівка чи лак (на Фіг. не показано). Шахово-шашкову гру використовують наступним чином. Для проведення гри в шашки кожен гравець встановлює чотирнадцять простих шашок 5 на відповідних клітинах 2, що мають цифрове позначення, ігрової дошки 1. Якщо проста шашка 5 досягає останньої горизонталі, то її заміняють дамкою 6. Як правило чотири дамки 6 в кожному наборі фігур задовольняють потреби гравців. При цьому кількість простих шашок 5 збільшена принаймні на дві. Ігрова дошка 1, крім двох великих діагоналей 3, має більше ігрових діагоналей з меншою кількістю клітин 2, що ускладнює моделювання ігрової ситуації. Гра в шашки відбувається з дотриманням правил гри і кодексу України з шашок - 100. Причому прості шашки 5, які встановлені на клітинах цикути 4 на першій, другій чи третій горизонталях, починаючи від відповідного гравця, мають відповідно позначення "10", "20" чи "30", що надає їм різну цінність не тільки в початковому положенні, але і під часу їх руху. Так, прості шашки 5, що встановлені на клітинах 2 з цифровим позначенням 2 і 4 та 38 і 40 мають позначення "10", на клітинах 2 з цифровим позначенням 7 і 8 та 34 і 35 мають позначення "20", а на клітинах 2 з цифровим позначенням 10, 12 і 14 та 28, 30 і 32 мають позначення "30". Це дозволяє гравцям у випадку партії, що може закінчитися нічиєю, викликати суддю, який розкриває прості шашки 5, що залишилися на ігровій дошці 1, і присуджує перемогу тому гравцю, що має більшу суму чисел, отриману шляхом складання чисел, нанесених на нижню основу простих шашок 5. При цьому числа на дамках 6 не зараховують. Крім того, прості шашки 5, що встановлені на клітинах 2 цикути 4 на третій горизонталі, починаючи від відповідного гравця, а саме на клітинах 2 з позначенням 10 і 14 та 28 і 32, рухаються в обидві сторони, чим покращують захист простих шашок 5, встановлених, зокрема, на клітинах цикути 4 з цифровим позначенням 12 і 30 для відповідного гравця. Для проведення гри в шахи в початковій позиції на першій горизонталі від кожного гравця зліва направо встановлюють туру 7, коня 8, слона 6, королеву 9, короля 10, королеву 9, слон 6, коня 8, туру 7, а на другій горизонталі встановлюють дев'ять простих пішаків 5. При цьому кількість клітин 2 на ігровій дошці 1 збільшено на сімнадцять. Кількість фігур збільшено на чотири для кожного гравця, зокрема введена додаткова королева 9, яка створює досить складну і заплутану гру. Гра в шахи відбувається з дотриманнямправил гри в українські шахи. При цьому прості пішаки 5, що встановлені на клітинах 2 з цифровим позначенням 7 і 8 верхньої цикути 4 та клітинах з цифровим позначенням 34 і 35 нижньої цикути 4 мають позначення "20", що посилює динаміку гри в центрі ігрової дошки 1. Слони 6, що встановлені на клітинах 2 з цифровим позначенням 2 і 4 верхньої цикути 4 та клітинах 2 з цифровим позначенням 38 і 40 нижньої цикути 4 мають позначення "10", що робить їх незрівняними по цінності з конями 8, особливо при партіях, що закінчуються нічиєю. При цьому кожна фігура перемішається по клітинах 2 ігрової дошки 1 по горизонталі і по вертикалі. Кінцева ціль будь-якої партії поставити мат королю 10. Як при грі в шашки, так і при гри в шахи першими ходять гравці, що грають фігурами, виконаними лимонним чи бронзовим, чи жовтим кольором. Кожен гравець робить по одному ходу по черзі. Таким чином, за рахунок запропонованого виконання шахово-шашкової гри підвищується можливість моделювання значної кількості складних ігрових ситуацій та зменшується кількість партій, що закінчуються нічиєю. Це забезпечує проявлення здібностей і неординарного мислення гравців, зокрема, при виборі тактики і стратегії гри, що підвищує цікавість і динамічність гри та розширює ігрові можливості. Крім того, забезпечується можливість використання одного набору шахово-шашкової гри для проведення різноманітних ігор як в шахи, так і в шашки. 60 4 UA 78737 U ФОРМУЛА КОРИСНОЇ МОДЕЛІ 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 1. Шахово-шашкова гра, що включає ігрову дошку з клітинами та два однакових набори фігур різного кольору, встановлених на ігровій дошці з можливістю переміщення по клітинах, яка відрізняється тим, що ігрова дошка містить вісімдесят одну клітину трьох кольорів, які перемежовані між собою, клітини мають цифрове позначення від 1 до 41 з розташуванням по горизонталі через одну клітину зверху вниз від гравця, що починає гру, причому дві великі діагоналі із дев'яти клітин кожна ділять ігрову дошку на чотири ігрові зони, кожна з яких містить цикуту у вигляді ламаної лінії, утворену п'ятьма клітинами, при цьому кожний з двох наборів фігур включає принаймні чотирнадцять простих шашок, чотири дамки, дві тури, два коня, дві королеви та одного короля, причому дев'ять простих шашок використовують як прості пішаки для гри в шахи, а дві дамки використовують як слони для гри в шахи, при цьому прості шашки, встановлені на клітинах цикути на першій, другій чи третій горизонталях, починаючи від гравця, мають відповідно позначення "10", "20" чи "30", слони, встановлені на клітинах цикути, мають позначення "10", а прості пішаки, встановлені на клітинах цикути на другій горизонталі, починаючи від гравця, мають позначення "20". 2. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що горизонталі мають позначення з 1 до 9 знизу вверх, а вертикалі мають позначення латинськими літерами a, b, c, d, e, f, g, h, і. 3. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що позначення "10", "20" чи "30" нанесене на нижню основу фігур. 4. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що для гри в шахи на першій горизонталі від гравця зліва направо з можливістю переміщення по горизонталі і вертикалі встановлені тура, кінь, слон, королева, король, королева, слон, кінь, тура, а на другій горизонталі встановлені дев'ять простих пішаків. 5. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що для гри в шашки клітини без цифрового позначення є неігровими. 6. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що верхня цикута утворена клітинами з цифровим позначенням 2, 7, 12, 8, 4, нижня цикута утворена клітинами з цифровим позначенням 38, 34, 30, 35, 40, ліва цикута утворена клітинами з цифровим позначенням 10, 15, 20, 24, 28, а права цикута утворена клітинами з цифровим позначенням 14, 18, 22, 27, 32. 7. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що колір двох великих діагоналей та клітин з цифровим позначенням 3, 19, 23, 39 є червоного вина. 8. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що колір кожної із чотирьох цикут є смарагдовим або зеленим. 9. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що колір клітин без цифрового позначення є лимонним чи бронзовим, чи жовтим. 10. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що колір ліній, які розділяють клітини на ігровій дошці, є яскраво-червоним або багряним. 11. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що один набір фігур виконаний лимонним чи бронзовим, чи жовтим кольором, а другий набір фігур виконаний сріблястим кольором. 12. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що розмір кожної клітини становить 3,5-4,0 см. 13. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що прості шашки виконані у вигляді зрізаного конуса з діаметром основи 3-3,5 см. 14. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що дамки виконані у вигляді зрізаного конуса з діаметром основи 3-3,5 см та висотою 7 см. 15. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що висота тур і коней становить 7 см, висота королев становить 8 см, а висота королів становить 9 см. 16. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що як дамки використовують дві прості шашки, встановлені одна на одну. 17. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що клітини з цифровим позначенням виконані нижче на 0,5 см рівня ігрової дошки. 18. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що на боковій поверхні чотирнадцяти простих шашок, що включені до набору фігур, виконаного лимонним чи бронзовим, чи жовтим кольором, нанесені дві лінії шириною 0,5 см яскраво-червоного чи багряного кольору та смарагдового чи зеленого кольору. 19. Гра за п. 18, яка відрізняється тим, що лінія яскраво-червоного чи багряного кольору нанесена на відстані 0,5 см від верхньої основи шашки, а лінія смарагдового чи зеленого кольору нанесена на відстані 0,5 см від нижньої основи шашки. 5 UA 78737 U 5 10 15 20. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що на боковій поверхні чотирнадцяти простих шашок, які включені до набору фігур, виконаного сріблястим кольором, виконані дві борозни шириною 0,5 см яскраво-червоного чи багряного кольору зверху та смарагдового чи зеленого кольору знизу. 21. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що на боковій поверхні дамок, які включені до набору фігур, виконаного лимонним чи бронзовим, чи жовтим кольором, нанесені дві лінії яскравочервоного чи багряного кольору зверху та смарагдового чи зеленого кольору знизу. 22. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що на боковій поверхні двох тур, двох коней, двох королев та одного короля, які включені до набору фігур, виконаного лимонним чи бронзовим, чи жовтим кольором, нанесені дві лінії шириною 0,5 см яскраво-червоного чи багряного кольору та смарагдового чи зеленого кольору. 23. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що на боковій поверхні двох тур, двох коней, двох королев та одного короля, які включені до набору фігур, виконаного сріблястим кольором, виконані дві борозни шириною 0,5 см яскраво-червоного чи багряного кольору зверху та смарагдового чи зеленого кольору знизу. 24. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що ігрова дошка виконана із фотопаперу чи картону, чи деревини, чи металу, чи пластмаси, чи скла, чи кераміки, чи магнітного вінілу. 25. Гра за п. 24, яка відрізняється тим, що на ігрову дошку додатково нанесена самоклеюча безбарвна плівка чи лак. 6 UA 78737 U Комп’ютерна верстка Л. Ціхановська Державна служба інтелектуальної власності України, вул. Урицького, 45, м. Київ, МСП, 03680, Україна ДП “Український інститут промислової власності”, вул. Глазунова, 1, м. Київ – 42, 01601 7

Дивитися

Додаткова інформація

Назва патенту англійською

Combined chess-draught game "81"

Автори англійською

Kadnikov Yevhenii Oleksandrovych

Назва патенту російською

Шахматно-шашечная игра "81"

Автори російською

Кадников Евгений Александрович

МПК / Мітки

МПК: A63F 3/00

Мітки: шахово-шашкова, гра

Код посилання

<a href="https://ua.patents.su/9-78737-shakhovo-shashkova-gra-81.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентів України">Шахово-шашкова гра “81”</a>

Подібні патенти