Чаговець Ярослав Васильович
Спосіб опису вхідної та вихідної послідовностей пристроїв кодування згорткових кодів
Номер патенту: 50137
Опубліковано: 25.05.2010
Автори: Приходько Сергій Іванович, Волк Максим Олександрович, Волков Олексій Станіславович, Бутрімас Анатолій Вацлович, Чаговець Ярослав Васильович, Жученко Олександр Сергійович
МПК: H03M 13/00
Мітки: спосіб, опису, кодів, послідовностей, кодування, вихідної, згорткових, вхідної, пристроїв
Формула / Реферат:
Спосіб опису вхідної та вихідної послідовностей пристроїв кодування згорткових кодів, який полягає в тому, що послідовності вхідних та вихідних символів представляються у вигляді багаточленів f(x) та с(х) нескінченної довжини з коефіцієнтами із GF(q), а пристрій кодування реалізує множення багаточлена f(x) на багаточлен g(x), що породжує цей код, який відрізняється тим, що замість багаточлена f(x) за методом перекриття з накопиченням...
Графічний спецпроцесор для систем візуалізації
Номер патенту: 39377
Опубліковано: 15.06.2001
Автори: Янковський Олександр Аркадійович, Чаговець Ярослав Васильович, Гусятін Володимир Михайлович, Філімончук Михайло Анатолійович
МПК: G06F 7/548
Мітки: спецпроцесор, візуалізації, систем, графічний
Формула / Реферат:
Графічний спецпроцесор для систем візуалізації, що містить блок завдання вхідних параметрів, блок керування, перший, другий, третій блоки перетворення координат, перший, другий, третій логарифмічні перетворювачі, перший, другий функціональні перетворювачі, перший, другий адресні формувачі, блок формування сигналу "Обрій", перший інформаційний вихід блока завдання вхідних параметрів з'єднаний із дев'ятими входами першого, другого,...
Пристрій для обчислення швидких геометричних перетворень
Номер патенту: 36792
Опубліковано: 16.04.2001
Автори: Чаговець Ярослав Васильович, Янковський Олександр Аркадійович, Гусятін Володимир Михайлович, Остроушко Андрій Павлович
МПК: G06F 7/548, G01D 11/00
Мітки: пристрій, геометричних, перетворень, обчислення, швидких
Текст:
...і десятого входу блока відображення крапкових об’єктів. Таким чином, введення блока відображення крапкових об'єктів, перший вхід якого є ви ходом блока пам'яті, другий і третій входи є виходами відповідно першого і другого адресних формувачів, че твертий і п'ятий входи є ви ходами відповідно першого і третього блоків перетворення координат, забезпечує постійне високоякісне відображення будь-якого числа крапкових об'єктів сцени на екрані. На...