Шедмай Патрік
Спосіб та система для моделювання дій людини у визначеному середовищі
Номер патенту: 89155
Опубліковано: 11.01.2010
Автори: Май Брюно, Шедмай Патрік, Рамстен Едуар
МПК: G09B 23/00, G06T 17/00, G06T 15/00 ...
Мітки: середовищі, система, людини, визначеному, дій, спосіб, моделювання
Формула / Реферат:
1. Багатофакторний спосіб моделювання дій людини у визначеному середовищі шляхом переміщення віртуального манекена (10), що представляє дії людини у віртуальному середовищі, яке відповідає визначеному середовищу, причому манекен (10) визначається загальним положенням і декількома ступенями свободи зчленувань (12), а спосіб включає:- операцію переміщення манекена (10) до цілі (13) за допомогою агента (32) притягання, записаного на...
Спосіб переміщення віртуального об’єкта у віртуальному навколишньому середовищі без взаємних перешкод між його зчленованими елементами
Номер патенту: 88757
Опубліковано: 25.11.2009
Автори: Рамстаін Едуар, Шедмай Патрік, Майє Брюно
МПК: G06T 17/40, B25J 9/16
Мітки: об'єкта, перешкод, середовищі, взаємних, віртуальному, спосіб, зчленованими, переміщення, навколишньому, віртуального, елементами
Формула / Реферат:
1. Спосіб переміщення віртуального зчленованого об'єкта, шляхом виконання послідовності елементарних переміщень у віртуальному просторі (13) віртуального зчленованого об'єкта (10), що містить сукупність зчленованих елементів (11), зв'язаних між собою сукупністю зчленувань (12), з визначенням відносних положень зчленованих елементів (11) через кути зчленувань відповідно до ступенів свободи, причому спосіб включає такі етапи:-...
Переміщення віртуального зчленованого об’єкта у віртуальному просторі із запобіганням зіткненню зчленованого об’єкта з елементами навколишнього простору
Номер патенту: 85820
Опубліковано: 10.03.2009
Автори: Майє Брюно, Рамстаін Едуар, Шедмай Патрік
МПК: G06T 15/70, G06T 17/40
Мітки: запобіганням, віртуального, просторі, зіткненню, об'єкта, віртуальному, зчленованого, елементами, переміщення, простору, навколишнього
Формула / Реферат:
1. Спосіб переміщення віртуального зчленованого об'єкта (10) у віртуальному просторі (13) послідовністю елементарних переміщень, причому зчленований об'єкт (10) визначений у згаданому просторі (13) глобальним положенням, глобальною орієнтацією й кутами зчленувань, що визначають положення сукупності зчленованих елементів (11), що складають зазначений зчленований об'єкт відповідно до ступенів свободи, при цьому спосіб включає такі етапи:...
Система графічного інтерфейсу
Номер патенту: 82054
Опубліковано: 11.03.2008
Автори: Май Брюно, Рамстен Едуар, Шедмай Патрік
МПК: G05B 19/00, H04L 12/00
Мітки: графічного, інтерфейсу, система
Формула / Реферат:
1. Система графічного інтерфейсу для керування ступенями свободи віртуального манекена в динамічному середовищі, причому манекен має частини тіла із зчленуваннями зі ступенями свободи, яка відрізняється тим, що включає: засіб відображення, засіб вибору для виділення точки на засобі відображення і впливу на неї, та засоби обробки для керування на засобі відображення манекеном у першому вікні, причому згадані засоби обробки реагують на сигнали...