Електронний ігровий автомат
Формула / Реферат
1. Ігровий та/або розважальний автомат, зокрема, виконаний з можливістю приведення в дію за допомогою введення розмінних монет та/або грошового еквівалента, автомат для азартних ігор та/або автомат для спортивних змагань, з декількома моніторами (3, 4, 5) для відображення інформації, зокрема змісту гри та/або інформації по грі, які орієнтовані у напрямі до панелі управління автомата, а також з пристроєм (13) управління для настройки моніторів та/або для управління ходом гри, який відрізняється тим, що принаймні один з моніторів (5), якщо дивитись від панелі управління автомата, з частковим або повним перекриттям розташовується позаду принаймні одного іншого монітора (3).
2. Ігровий та/або розважальний автомат за п. 1, який відрізняється тим, що два монітори (3, 4) в передній, якщо дивитись від панелі управління автомата, площині (25) моніторів розташовані один над одним, і принаймні один розташований з перекриттям монітор (5) знаходиться в задній площині (26) моніторів, позаду обох вищезгаданих передніх моніторів (3, 4), причому обидва передні монітори (3, 4) розташовуються на відстані один від одного, так що задній монітор (5) частково видно через вікно огляду між обома передніми моніторами (3, 4).
3. Ігровий та/або розважальний автомат за п. 1 або 2, який відрізняється тим, що принаймні два, переважно усі, монітори (3, 4, 5) розташовуються з нахилом відносно один одного під тупим кутом і до панелі управління автомата нахилені різним чином.
4. Ігровий та/або розважальний автомат за будь-яким з пп. 1-3, який відрізняється тим, що передбачений пристрій (19) перекриття і регулювання для зміни ступеня перекриття заднього монітора (5) відносно величини та/або положення перекритої ділянки.
5. Ігровий та/або розважальний автомат за п. 4, який відрізняється тим, що пристрій (19) перекриття і регулювання має рухому опору (18) принаймні для одного монітора (3, 5), за допомогою якої принаймні один з моніторів (3, 5) встановлений рухомо відносно принаймні одного іншого монітора (4) таким чином, що ступінь перекриття заднього монітора (5) відносно величини та/або положення перекритої ділянки може змінюватися.
6. Ігровий та/або розважальний автомат за п. 4 або 5, який відрізняється тим, що пристрій перекриття і регулювання має механізм регулювання по висоті для регулювання висоти заднього, перекритого, монітора відносно принаймні одного переднього монітора.
7. Ігровий та/або розважальний автомат за будь-яким з пп. 4-6, який відрізняється тим, що пристрій (19) перекриття і регулювання має механізм безконтактного регулювання для відведення один від одного / наближення один до одного двох передніх моніторів (3, 4) і для збільшення / зменшення утвореного між двома вищезгаданими передніми моніторами (3, 4) вікна огляду на перекритий задній монітор (5).
8. Ігровий та/або розважальний автомат за будь-яким з пп. 1-7, який відрізняється тим, що передбачений виконавчий привід, переважно електродвигун (20, 21), для регулювання положення принаймні одного монітора відносно принаймні одного іншого монітора.
9. Ігровий та/або розважальний автомат за будь-яким з пп. 1-8, який відрізняється тим, що пристрій (19) перекриття і регулювання має засоби управління для автоматичного регулювання перекриття монітора залежно від ходу гри.
10. Ігровий та/або розважальний автомат за п. 9, який відрізняється тим, що засоби управління мають засоби індикації виграшу для збільшення видимої ділянки монітора та/або циклічного зворотно-поступального руху перекритого монітора при досягненні виграшу в грі.
11. Ігровий та/або розважальний автомат за будь-яким з пп. 1-10, який відрізняється тим, що передбачено засіб введення, який приводиться в дію оператором автомата, зокрема кнопка 9b управління, для регулювання ступеня перекриття монітора.
12. Ігровий та/або розважальний автомат за п. 11, який відрізняється тим, що засоби введення мають педаль (14) ножного управління для регулювання положення моніторів відносно один одного.
13. Ігровий та/або розважальний автомат за п. 11 або 12, який відрізняється тим, що засоби введення мають педаль колінного управління для регулювання положення моніторів відносно один одного за допомогою коліна.
14. Ігровий та/або розважальний автомат за будь-яким з пп. 11-13, який відрізняється тим, що засоби введення мають кнопку (9b) ручного управління та/або рукоятку ручного управління для регулювання положення моніторів відносно один одного.
15. Ігровий та/або розважальний автомат за будь-яким з пп. 1-14, який відрізняється тим, що до заднього перекритого монітора (5) приєднане принаймні одне дзеркало (24), яке орієнтоване і розташоване відносно панелі управління автомата таким чином, що в дзеркалі (24) видно принаймні одну частину відтвореної монітором (5) картинки, в напрямі від панелі управління автомата.
16. Ігровий та/або розважальний автомат за п. 15, який відрізняється тим, що задній перекритий монітор (5) з боків зліва і справа обрамлений, відповідно, принаймні одним дзеркалом (24), яке розташоване з нахилом під гострим або під тупим кутом до поверхні вищезгаданого перекритого монітора.
17. Ігровий та/або розважальний автомат за будь-яким з пп. 1-16, який відрізняється тим, що монітори (3, 4, 5) виконані як плоскоекранні монітори, переважно як РК-монітори.
18. Ігровий та/або розважальний автомат за будь-яким з пп. 1-17, який відрізняється тим, що монітори (3, 4, 5) розташовуються в загальному корпусі (1) автомата, який з фронтального боку під моніторами (3, 4, 5) має панель (10) управління для приведення в дію автомата та/або для управління ним.
Текст
Реферат: Даний винахід належить до ігрового та/або розважального автомата, зокрема, у формі виконаного з можливістю приведення в дію за допомогою введення розмінних монет та/або грошового еквівалента автомата для азартних ігор та/або автомата для спортивних змагань, з декількома моніторами для відображення інформації, зокрема змісту гри та/або інформації по грі, які орієнтовані у напрямі до панелі управління автомата, а також з пристроєм управління для настройки моніторів та/або для управління ходом гри. Пропонується розташовувати декілька моніторів один за одним, в поверненому положенні відносно один одного і з перекриттям, так щоб залишалося вікно огляду принаймні на один монітор відносно формату та/або розміру за фактичною поверхнею монітора, щоб, з одного боку, компактним чином розмістити максимальну кількість моніторів, а, з іншого боку, відносно формату використовуваних моніторів не обмежуватися бажаною панорамою огляду. Відповідно до винаходу передбачено, що принаймні один з моніторів, якщо дивитись в напрямі від панелі управління автомата, з частковим або повним перекриттям розташовується позаду принаймні одного іншого монітора. UA 98509 C2 (12) UA 98509 C2 UA 98509 C2 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 Даний винахід відноситься до ігрового та/або розважального автомата, зокрема, у вигляді такого, що приводиться в дію за допомогою введення розмінних монет та/або грошового еквівалента автомата для азартних ігор та/або автомата для спортивних змагань, з декількома моніторами для відображення інформації, зокрема, змісту гри та/або інформації по грі, які орієнтовані у напрямі до панелі управління автомата, а також з пристроєм управління для настройки моніторів та/або для управління ходом гри. Такого роду ігровими автоматами можуть бути, наприклад, електронні валкові ігрові автомати, у яких у вікнах огляду індикаторних полів зображається декілька вальців, що обертаються, з різними ігровими символами, і виграш видається, якщо валки з однаковими ігровими символами зупиняються на одній лінії виграшу. Нижче за монітори передбачена при цьому розташована на рівні талії гравця, що стоїть перед ігровим автоматом, панель управління з декількома кнопками управління, що приводяться в дію від руки і призначеними, зокрема, для того, щоб приводити в дію валки, що обертаються, та/або зупиняти їх. Для того, щоб підвищити стимул до гри на такого роду ігрових автоматах, вже було запропоновано вбудовувати декілька моніторів для здійснення можливості одночасного запуску декількох ігор, або на додаток до відтворюваної гри мати можливість надавати додаткову інформацію, наприклад, про інші можливості ігрового автомата або про положення в ході інших ігор, так щоб гравець під час менш напружених ігрових моментів міг отримати додаткові розважальні послуги, відповідно, з іншого монітора. Ігровий автомат вказаного вище типу відомий, наприклад, з WO 2005/041139 Al, де індикаторний пристрій включає два великих за площею, розташованих з нахилом відносно один одного монітора, на яких можуть відтворюватися ігри, що програються на ігровому автоматі. І в даному випадку нижче індикаторного пристрою, що складається з моніторів, передбачена панель управління з множиною кнопок управління, які приводяться в дію від руки і управляють різними ігровими функціями або параметрами і, зокрема, включають кнопку "пуск" для запуску гри. Для такого роду ігрових автоматів вже пропонувався варіант використання більш ніж двох моніторів, з метою подальшого підвищення стимулу до гри. Кількість моніторів при заданих загальних габаритах корпусу ігрового автомата не може бути, проте, збільшено довільним чином. До того ж, при установці широкоформатних моніторів панорама огляду в цілому стає дійсно великою, що не сприяє подальшому утриманню гравця в напрузі і не сприймається одночасно без переведення погляду з одного місця в інше і, отже, не тільки може приводити до фізичної втоми гравця, але і може спричинити втрату стимулу до гри і зниження концентрації. До того ж, в автоматах для азартних ігор з декількома, розташованими один над одним широкоформатними моніторами, декілька одночасно відтворюваних ігор в заданій за допомогою вищезгаданої панелі управління ігровій позиції не можуть оптимальним чином слідувати один за одним. Тому, в основі даного винаходу лежить завдання створення покращеного електронного ігрового автомата, зокрема, автомата для азартних ігор та/або автомата для спортивних змагань, за допомогою якого можна уникнути недоліків рівня техніки і переважним чином удосконалити останній. Зокрема, при обмежених габаритах ігрового автомата повинен досягатися підвищений стимул до гри, не викликаючи при цьому втоми і втрати концентрації. Це завдання вирішується відповідно до винаходу за допомогою ігрового та/або розважального автомата відповідно до п. 1 формули винаходу. Переважні варіанти здійснення винаходу є предметом подальших залежних пунктів формули винаходу. Отже, пропонується розташовувати декілька моніторів один за одним в поверненому положенні, з перекриттям один одного так, щоб вікно огляду, принаймні, на один монітор відносно формату та/або габаритів залишалося за фактичною поверхнею монітора, щоб, з одного боку, при компактному розташуванні розміщувати максимальну кількість моніторів, а, з іншого боку, відносно форматів використовуваних моніторів не обмежуватися бажаною панорамою обзорності. Відповідно до винаходу передбачено, що, принаймні, один з моніторів, якщо дивитися від панелі управління ігрового автомата, з частковим або повним перекриттям розташовується ззаду, принаймні, одного іншого монітора. Завдяки цьому, може використовуватися, зокрема, звичайний по своєму формату широкоформатний монітор, навіть якщо повинна бути отримана тонка смужка як панорама обзорності, оскільки так званий "надлишок" поверхні монітора закритий за одним або двома передніми моніторами. Можливість зміни видимих площин зображення на фронтальній поверхні ігрового автомата дозволяє різноманітним чином, без використання великої кількості різних моніторів, створювати безліч фронтальних поверхонь ігрового автомата з різним зовнішнім виглядом. Розташування з перекриттям є не тільки вигідним відносно витрат на третій монітор, але і сприяє досягненню 1 UA 98509 C2 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 вражаючого ефекту відносно стимулювання до гри. Гравець може виявити, що перекритий монітор переміщається сам по собі, унаслідок чого відбувається дуже реалістичне для сприйняття людського ока поява зображень із закритого заднього плану. Гравець намагається, так би мовити, інстинктивно побачити "приховане" на моніторі. Приймаючи це до уваги, за допомогою додаткового частково перекритого монітора може відтворюватися інша гра або інша цікава інформація, так що в умовах колишнього обмеженого габариту ігрового автомата добиваються додаткової стимуляції відносно гри. Розташування моніторів один за іншим може здійснюватися, в принципі, різним чином і може бути приведено у відповідність з вікном огляду на фронтоні ігрового автомата. У переважному варіанті удосконалення винаходу передбачено, що два монітори розташовуються один над одним в передній, якщо дивитися в напрямі від панелі управління автомата, площини моніторів і, принаймні, один розташований з перекриттям монітор розташовується в задній площині моніторів, за обома вищезгаданими передніми моніторами, причому обидва передні монітори розташовуються на відстані один від одного, так що задній монітор частково видно через вікно огляду між обома передніми моніторами. Розташування передніх моніторів в передній площині моніторів в математичному сенсі слід розуміти при цьому не строго в тому відношенні, що монітори повинні бути паралельно орієнтовані точно в математичній площині що все ж таки може бути передбачене - а говорить про те, що, якщо дивитися в напрямі від панелі управління ігрового автомата, передні монітори розташовуються далі від гравця і ближче до фронтальної сторони ігрового автомата, в основному, на одній і тій же відстані від фронтону ігрового автомата, тоді як задній перекритий монітор втоплений глибше в корпус ігрового автомата. Вищезгадане розташування перекритого монітора в переважно істотно більшому по ширині, ніж по висоті, вікна огляду між обома розташованими попереду моніторами, чия видима поверхня переважним чином відносно обзорності може бути більшою, наприклад, принаймні, удвічі більшою, ніж вікно огляду для заднього монітора, виявляє гармонійний зовнішній вигляд фронтону ігрового автомата і дозволяє демонструвати в меншому центральною вікні огляду, тобто на задньому перекритому моніторі, інформацію по грі або інформацію із заднього плану, яка може мати значення для обох ігор, відтворних на передніх моніторах. Внаслідок цього, може бути досягнута високий ступінь схоплювання, в незалежності від того, спостерігається гра саме на верхньому або на нижнем з двох передніх моніторів. Для досягнення хорошої видимості відносно всіх моніторів, в напрямі від панелі управління ігрового автомата, в переважному варіанті, принаймні, два, переважно всі монітори розташовуються з нахилом один до одного і до панелі управління ігрового автомата, під різними кутами до горизонтальної площини. В цілому, монітори можуть бути повернені від низу до верху таким чином, що між кожною сусідньою парою моніторів утворюється тупий кут. Відповідно до переважного варіанту здійснення винаходу розташовані один над одним сусідні монітори можуть утворювати кут в межах від 145° до 179°, переважно від 165° до 175°, причому залежно від конфігурації ігрового автомата, за відомих умов, можуть зустрічатися й інші варіанти розташування моніторів. Особливо переважні і стимулюючі підвищений інтерес до гри ефекти можуть бути досягнуті при розташуванні моніторів один за одним з перекриттям, коли у варіанті удосконалення винаходу вікно огляду перекритого монітора, тобто не перекрита ділянка заднього монітора, може змінюватися таким чином, що перекритий монітор може бути видний більшою чи меншою мірою. Для цього у варіанті удосконалення винаходу ігровий або розважальний автомат забезпечений пристроєм перекриття і регулювання для зміни ступеня перекриття заднього монітора відносно габаритів та/або положення перекритої ділянки. Пристрій перекриття і регулювання може бути, в принципі, виконано при цьому різним чином. Наприклад, можна розташувати перед перекритим монітором діафрагму, що обмежує вікно огляду на задній монітор і виконану з можливістю регулювання, щоб мати можливість змінювати вікно огляду, наприклад, збільшувати/зменшувати його або змінювати його положення, щоб збільшувати/зменшувати габарити видимої частини монітора або зміщувати його. У переважному варіанті передбачена, зокрема, рухома опора, принаймні, для одного монітора, за допомогою якої, принаймні, один з моніторів розташовується відносно, принаймні, одного іншого монітора рухомо таким чином, що ступінь перекриття заднього монітора відносно габаритів та/або положення перекритої ділянки може змінюватися. За рахунок переміщення монітора у напрямі поперечної зорової осі може змінюватися ступінь перекриття монітора, унаслідок чого може змінюватися видима ділянка заднього, повністю або частково перекритого монітора. Пристрій перекриття і регулювання може мати, зокрема, механізм регулювання по висоті для регулювання висоти заднього, перекритого монітора відносно, принаймні, одного 2 UA 98509 C2 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 переднього монітора. Внаслідок цього, може здійснюватися регулювання, зокрема, видимої ділянки перекритого монітора. Як альтернатива або додатковий пристрій перекриття і регулювання може мати механізм регулювання по висоті для регулювання висоти, принаймні, одного переднього монітора відносно, принаймні, одного заднього монітора і, переважно також відносно іншого переднього монітора. Внаслідок цього, зокрема, вікно огляду між обома передніми моніторами на задній монітор може бути зміщене, а також може бути збільшене або зменшене, так що видима ділянка заднього монітора може бути збільшена або зменшена, а задній монітор може бути виконаний більш видимим або менш видимим. Пристрій перекриття і регулювання має, таким чином в переважному варіанті пристрій регулювання зазору для підведення один до одного або відведення один від одного двох передніх моніторів і для збільшення/зменшення утвореного між двома вищезгаданими передніми моніторами вікна огляду на перекритий задній монітор. У простому варіанті здійснення винаходу може бути передбачено керований уручну пристрій регулювання для настройки положення моніторів відносно один одного, наприклад, поворотний важіль для подачі вперед і відведення заднього монітора. У переважному варіанті, проте, передбачений той, що приводиться в дію від зовнішнього джерела енергії виконавчий привід, переважно електродвигун, для регулювання положення, принаймні, одного монітора відносно, принаймні, одного іншого монітора. Управління регулюванням моніторів, а тим самим, видимої ділянки заднього монітора може здійснюватися різним чином. Особливо переважним відносно підвищення стимулу до гри є варіант удосконалення винаходу, при якому пристрій управління має засоби управління для автоматичного регулювання ступеня перекриття монітора залежно від ходу гри. Завдяки цьому, можуть особливо виділятися, зокрема, спеціальні ігрові фрагменти або події в процесі гри і особливі ігрові ситуації за допомогою зміни видимої зони перекритого монітора або переміщень вищезгаданого заднього монітора, так що увага гравця спрямована на, по суті, лише обмежено видимий задній монітор. У переважному варіанті засобу управління можуть мати засоби індикації виграшу для збільшення видимої ділянки монітора та/або циклічного зворотно-поступального руху перекритого монітора при досягненні виграшу в грі або у момент вирішальної ігрової ситуації, наприклад, незадовго до зупинки барабанів індикації виграшу. Якщо, наприклад, в процесі відтворюваної на задньому перекритому моніторі гри досягається джек-пот, то пристрій управління за рахунок відповідної настройки виконавчого приводу або декількох виконавчих приводів може здійснювати зворотно-поступальні переміщення заднього монітора та/або відводити передні монітори далі один від одного, щоб тимчасово показати задній монітор більшою мірою або навіть повністю. При виникненні інших ігрових ситуацій перекриття заднього монітора або його видимої ділянки також може змінюватися для того, щоб справляти якнайкраще враження на користувача гри, причому також може бути передбачена, наприклад, можливість тимчасового повного перекриття монітора, наприклад, коли після запуску нової гри на цьому моніторі тимчасово відтворюється менш напружена ігрова ситуація, та/або коли на одному з передніх моніторів якраз має місце вирішальна фаза гри, якій повністю повинна бути присвячене увага гравця. Як альтернатива або додатково до вищезгаданого автоматичного управління перекриттям монітора ігровий та/або розважальний автомат може мати також механізм ручного управління пристроєм перекриття і регулювання, причому в переважному варіанті передбачено засіб введення, що приводиться в дію користувачем ігрового автомата, зокрема, відповідна кнопка управління для регулювання ступеня перекриття монітора. Завдяки цьому, може бути проведений, наприклад, попередній вибір призначеної для перегляду ділянки перекритого монітора, який потім змінюється, наприклад, за допомогою автоматичного управління залежно від ігрової ситуації. Може бути передбачено також, що ручне управління має, так би мовити, пріоритет по відношенню до автоматичного управління в тому відношенні, .що при приведенні в дію засобів введення ручного управління, не дивлячись на здійснювану, по суті, автоматичну настройку, розташування моніторів відносно один одного наближається, відповідно, до заданого гравцем положення. Засоби введення ручного управління можуть виконуватися при цьому, в принципі, різним чином. Щоб добитися хорошої керованості, не залежно від положення в грі, у варіанті удосконалення винаходу може бути передбачено, що засоби введення мають педаль ножного управління для регулювання положення моніторів відносно один одного. При цьому відповідно до варіанту здійснення винаходу педаль ножного управління може утворювати в переважному варіанті сформований окремо від корпусу ігрового автомата блок, який можна розмістити на підлозі в різних положеннях відносно корпусу ігрового автомата. Педаль ножного управління 3 UA 98509 C2 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 дозволяє при цьому здійснювати, так би мовити, за типом Remote-Control, дистанційне керування перекриттям монітора з різних точок. Гравець може самостійно вибирати положення педалі. Передача даних від педалі ножного управління на пристрій управління може здійснюватися при цьому по кабелю, або ж без використання кабелю, наприклад, за допомогою інтерфейсу Blue-Tooth. За рахунок використання такої, розташованої близько до підлоги педалі ножного управління можна добитися істотного поліпшення обслуговування ігрового автомата. Зокрема, гравець не прив'язаний більш до панелі управління з клавішами ручного управління, він може відходити від ігрового автомата, щоб, наприклад, спостерігати гру, зокрема, відтворювану на широкоформатних моніторах, з більшої відстані, або здійснювати переміщення перед ігровим автоматом і, проте, залишатися при цьому в зоні доступності педалі ножного управління, для здійснення управління ігровим автоматом. До того ж, в результаті цього, підвищується стимул до гри, оскільки ігровий автомат може управлятися різними способами. Істотною перевагою є також те, що для людей з обмеженими фізичними можливостями, зокрема, з проблемами в області рук, обслуговування ігрових автоматів спрощується або пристосовується до їх можливостей. Крім того, руки можуть бути задіяні для вирішення інших завдань, таких як їжа, пиття або куріння, без необхідності переривати гру. Відповідно до переважного варіанту здійснення винаходу як альтернатива або додатково, разом з педаллю ножного дистанційного керування на корпусі ігрового автомата, на його фронтальній стороні, може також розташовуватися педаль ножного управління, в переважному варіанті близько що підлоги, на нижній ділянці корпусу ігрового автомата. У переважному варіанті ігровий автомат може мати також педаль колінного управління для зміни ступеню перекриття монітора. Завдяки цьому, гравець, що стоїть перед ігровим автоматом або ж сидячий на спеціальному табуреті, може привести в дію пристрій перекриття і регулювання або ж запустити відповідні команди управління за допомогою того, що він рухом коліна натискає на розташовану в області коліна кнопку управління. Завдяки цьому, можна, у разі потреби, реагувати ще швидше, щоб в терміновому порядку захопити в полі зору ще більшу частину монітора, якщо там відбувається цікава подія. Як альтернатива такої педалі ножного управління та/або педалі колінного управління вищезгадані засоби введення можуть мати і кнопки ручного управління та/або важелі ручного управління для регулювання положення моніторів відносно один одного. У варіанті удосконалення винаходу педаль ножного управління, та/або педаль колінного управління, та/або кнопка ручного управління може бути передбачена не тільки для регулювання ступеня перекриття монітора, але і може служити для управління іншими функціями ігрового автомата. Відповідно до особливо переважного варіанту здійснення винаходу при цьому може бути, зокрема, передбачено, що пристрій управління підключає педаль ножного управління, та/або педаль колінного управління, та/або важіль ручного управління в різні моменти відтворення гри до різних функцій ігрового автомата. Зокрема, педаль ножного управління, та/або педаль колінного управління, та/або кнопка ручного управління перед початком гри або при перериванні гри може бути кнопкою пуску спершу або відновлення гри. Якщо ж гра знаходиться в стані відтворення, то за допомогою педалі ножного управління, або педалі колінного управління, або важеля ручного управління можна надавати вплив на ступінь перекриття монітора. Для поліпшення видимості розташованого з перекриттям монітора, не дивлячись на його перекрите розташування, в переважному варіанті удосконалення винаходу передбачено, що до заднього перекритого монітора приєднане, принаймні, одне дзеркало, орієнтоване і розташоване по відношенню до панелі управління ігрового автомата таким чином, що в дзеркалі видно, принаймні, частину відтвореної монітором картинки, в напрямку від панелі управління ігрового автомата. У переважному варіанті при цьому задній перекритий монітор з боків справа і зліва обрамляється, відповідно, принаймні, одним дзеркалом, розташованим з нахилом під гострим або тупим кутом відносно поверхні вищезгаданого перекритого монітора. При цьому може застосовуватися, зокрема, втоплене розташування монітора в корпусі ігрового автомата, щоб забезпечити бічні стінки огляду, що веде до монітора вікна, або каналу дзеркалами, які дозволяють побачити зображення, відтворюване на перекритому моніторі, в збільшеному вигляді, в порівнянні з його фактичним розміром, та/або повертають зорову вісь, по суті, до перекритих ділянок монітора, унаслідок чого зона фактичної видимості, не дивлячись на перекрите розташування, збільшується. В принципі, можуть використовуватися різні монітори, причому монітори виконані у вигляді плоскоэкранных моніторів, переважно у вигляді PК-моніторів. При цьому різні монітори можуть бути виконані різним чином, причому в переважному варіанті всі монітори є рідкокристалічними плоскоекранними моніторами та/або можуть мати той же формат. 4 UA 98509 C2 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 Ігровий автомат та/або розважальний автомат відповідно до варіанту здійснення винаходу виконаний у вигляді так званого апарату автономної роботи, причому монітори розташовуються в загальному корпусі ігрового автомата, який з фасадного боку, нижче за монітори, має панель управління для приведення в дію ігрового автомата та/або для управління ним. Винахід роз'яснюється далі на підставі переважних прикладів здійснення і відповідних креслень, на яких показано: Фіг. 1 - фронтальний вид електронного ігрового автомата з трьома моніторами, з яких центральний розташовується з частковим перекриттям за переднім нижнім монітором, і Фіг. 2 - схемний вигляд збоку електронного ігрового автомата з Фіг. 1 в подовжньому розрізі, що демонструє розташування моніторів один за одним. Представлений на Фіг. 1 ігровий автомат є підлоговим апаратом у вигляді апарату автономної дії і включає виконаний майже в людське зріст, грубо кажучи, коробоподібний корпус 1 апарату, верхня половина якого служить для розміщення індикаторного пристрою 2, який в представленому прикладі здійснення винаходу складається з двох великих за площею, розташованих один над одним моніторів 3 і 4, а також з частково видимого між ними монітора 5. Як показано на Фіг. 1, корпус 1 ігрового автомата має для цього на своїй фронтальній стороні три виїмки 6, 7 і 8, створюючі між собою, відповідно, тупий кут, так що розташовані один над одним монітори 3, 4 і 5, також розташовані з нахилом під тупим кутом відносно один одного навколо горизонтальної осі, див. Фіг. 2. Нижче за монітори 3, 4 і 5 корпус 1 ігрового автомата має виступаючу у напрямку до гравця ділянку панелей управління, що проходить по всій ширині корпусу 1 ігрового автомата і виконаний, в основному, коробоподібним. Верхня сторона ділянки панелей управління корпусу 1 ігрового автомата виконана майже плоскою і містить панель 10 управлінні, яка включає декілька керованих уручну кнопок 9 управлінні у вигляді кнопкових вимикачів. У представленому прикладі здійснення винаходу кнопки 9 управління механічними вимикачами, при цьому передбачається, що кнопки 9 управління можуть приводитися в дію інакше, зокрема, можуть бути частиною сенсорного екрану. По суті, відомим чином ділянка панелей управління може включати далі пристрій 11 введення та/або видачі наявних засобів, яке само по собі може бути виконано, зрозуміло, різним чином і, наприклад, разом з модулем обміну наявних засобів може включати модуль, що працює, на розмінних монетах або на талонах, або електронний пристрій прочитування з картки. У конкретному випадку панель 10 управлінь має розташовану на фронтальній стороні ділянки панелей управління, поряд з ручкою 12 управлінь, кнопку 9а пуску, а також на тій же плоскій верхній стороні декілька кнопок управління, наприклад, для прискорення запуску гри, для виклику інформації по грі, або для управління іншими ігровими функціями, а також кнопку управління для регулювання положення заднього монітора 5 відносно інших моніторів 3 і 4. Управління відтворюваними на моніторах 3, 4 і 5 іграми здійснюється за допомогою електронного пристрою 13 управління переважно у вигляді обчислювального пристрою, розміщеного усередині корпусу 1 ігрового автомата, в його нижній половині. Пристрій 13 управління, з одного боку, регулює роботу індикаторного пристрою 2, а, з іншого боку, взаємодіє з кнопками 9 панелей 10 управління. При цьому передбачається, що настройка пристрою видачі виграшу також проводиться за допомогою пристрою 13 управління. Як представлено на Фіг. 1, ігровий автомат в представленому прикладі здійснення має на додаток до кнопок ручного управління панелі 10 управлінь дві педалі 14 ножного управління, розташовані в представленому варіанті здійснення винаходи на фронтальній стороні корпусів 1 ігрового автомата, в його підлоговій зоні. Обидві педалі 14 ножного управління сполучені при цьому за допомогою пристрою 13 управління щоб мати можливість і за допомогою ноги подавати сигнали управління, зокрема, мати можливість змінювати ступінь перекриття заднього монітора 5 за допомогою використання ноги. Як демонструє Фіг. 2, монітори 3, 4 і 5 розташовуються із зсувом один за одним і з поворотом відносно один одного, так що центральний монітор 5 частково розташовується за нижнім монітором 3 і частково перекривається їм. При цьому обидва передні монітори розташовуються - умовно кажучи - в передній площині моніторів, в основному, безпосередньо під або на фронтальній стороні ігрового автомата, тоді як перекритий монітор 5 у напрямку осі погляду на монітор розташовується із зсувом углиб корпусу ігрового автомата, так що частина поверхні монітора у напрямку осі погляду на монітор виявляється перекрита нижнім монітором 3. За рахунок такого перекритого розташування монітора, не дивлячись на незвично невелике (по висоті), проте, широке вікно огляду або ділянка 8, може застосовуватися монітор стандартного формату. У переважному варіанті всі три монітори 3, 4 і 5 мають один і той же формат. Зокрема, вони можуть бути виконані як плоскоекранні монітори, наприклад, у формі 5 UA 98509 C2 5 10 15 20 25 ЖК-моніторів. У представленому варіанті здійснення винаходу вікно огляду на центральний монітор 5 по ширині виконано в три рази більшим, ніж по висоті, тоді як монітори 3, 4 і 5, включаючи видимий через вищезгадане вікно огляду задній монітор 5, мають формат, ширина якого більша його висоти, проте, менше двократного значення вказаної ширини, див. Фіг. 1 і 2. У переважному варіанті задній монітор 5 та/або нижній монітор 3 можуть встановлюватися з можливістю регулювання по висоті, що може бути здійснене, наприклад, відповідно, за допомогою опори 18 у формі бічного розсувного направляючого пристрою, який направляє відповідний монітор збоку по корпусу ігрового автомата або по жорсткій стійці або рамі, так що монітори 3 і 5 можуть переміщатися, відповідно, перпендикулярно осі погляду на відповідний монітор, в переважному варіанті майже паралельно площині, визначуваній поверхнями моніторів. Пристрій 19 закриття і регулювання може мати при цьому виконавчі двигуни 20 і 21, які приєднані до моніторів Зі, відповідно, 5 та/або до їх опор 18, для здійснення можливості переміщення моніторів за допомогою двигунів, як це позначено стрілками 22, 23 на Фіг. 2. Виконавчі двигуни 20 і 21 можуть при цьому управлятися вказаним раніше способом за допомогою пристрою 13 управлінніί залежно від різних робочих, параметрів ігрового автомата, зокрема, залежно від ходу гри, та/або можуть приводитися в дію за допомогою вищезазначених кнопок 9Ь управління та/або педалі 14 ножного управління, з метою зміни панорами огляду на перекритому моніторі 5 вказаним і чином. Як представлено на Фіг. 2, задній монітор 5 або розташоване між обома передніми моніторами 3 і 4 оглядове вікно на задній монітор 5 обрамляється при цьому бічними дзеркалами 24, які розташовані і орієнтовані таким чином, що відображають отриману з монітора 5 картинку в зоні очей гравця на передбаченій панелі управління ігрового автомата так, щоб вона була видна там. Верхня ділянка оглядового вікна, яка утворює, так би мовити, верхній укіс, також може бути забезпечений дзеркалом, з метою поліпшення видимості на нижній монітор або з метою створення враження картинки більшого формату. ФОРМУЛА ВИНАХОДУ 30 35 40 45 50 55 60 1. Ігровий та/або розважальний автомат, зокрема, виконаний з можливістю приведення в дію за допомогою введення розмінних монет та/або грошового еквівалента, автомат для азартних ігор та/або автомат для спортивних змагань, з декількома моніторами (3, 4, 5) для відображення інформації, зокрема змісту гри та/або інформації по грі, які орієнтовані у напрямі до панелі управління автомата, а також з пристроєм (13) управління для настройки моніторів та/або для управління ходом гри, який відрізняється тим, що принаймні один з моніторів (5), якщо дивитись від панелі управління автомата, з частковим або повним перекриттям розташовується позаду принаймні одного іншого монітора (3). 2. Ігровий та/або розважальний автомат за п. 1, який відрізняється тим, що два монітори (3, 4) в передній, якщо дивитись від панелі управління автомата, площині (25) моніторів розташовані один над одним, і принаймні один розташований з перекриттям монітор (5) знаходиться в задній площині (26) моніторів, позаду обох вищезгаданих передніх моніторів (3, 4), причому обидва передні монітори (3, 4) розташовуються на відстані один від одного, так що задній монітор (5) частково видно через вікно огляду між обома передніми моніторами (3, 4). 3. Ігровий та/або розважальний автомат за п. 1 або 2, який відрізняється тим, що принаймні два, переважно усі, монітори (3, 4, 5) розташовуються з нахилом відносно один одного під тупим кутом і до панелі управління автомата нахилені різним чином. 4. Ігровий та/або розважальний автомат за будь-яким з пп. 1-3, який відрізняється тим, що передбачений пристрій (19) перекриття і регулювання для зміни ступеня перекриття заднього монітора (5) відносно величини та/або положення перекритої ділянки. 5. Ігровий та/або розважальний автомат за п. 4, який відрізняється тим, що пристрій (19) перекриття і регулювання має рухому опору (18) принаймні для одного монітора (3, 5), за допомогою якої принаймні один з моніторів (3, 5) встановлений рухомо відносно принаймні одного іншого монітора (4) таким чином, що ступінь перекриття заднього монітора (5) відносно величини та/або положення перекритої ділянки може змінюватися. 6. Ігровий та/або розважальний автомат за п. 4 або 5, який відрізняється тим, що пристрій перекриття і регулювання має механізм регулювання по висоті для регулювання висоти заднього, перекритого, монітора відносно принаймні одного переднього монітора. 7. Ігровий та/або розважальний автомат за будь-яким з пп. 4-6, який відрізняється тим, що пристрій (19) перекриття і регулювання має механізм безконтактного регулювання для відведення один від одного / наближення один до одного двох передніх моніторів (3, 4) і для 6 UA 98509 C2 5 10 15 20 25 30 35 збільшення / зменшення утвореного між двома вищезгаданими передніми моніторами (3, 4) вікна огляду на перекритий задній монітор (5). 8. Ігровий та/або розважальний автомат за будь-яким з пп. 1-7, який відрізняється тим, що передбачений виконавчий привід, переважно електродвигун (20, 21), для регулювання положення принаймні одного монітора відносно принаймні одного іншого монітора. 9. Ігровий та/або розважальний автомат за будь-яким з пп. 1-8, який відрізняється тим, що пристрій (19) перекриття і регулювання має засоби управління для автоматичного регулювання перекриття монітора залежно від ходу гри. 10. Ігровий та/або розважальний автомат за п. 9, який відрізняється тим, що засоби управління мають засоби індикації виграшу для збільшення видимої ділянки монітора та/або циклічного зворотно-поступального руху перекритого монітора при досягненні виграшу в грі. 11. Ігровий та/або розважальний автомат за будь-яким з пп. 1-10, який відрізняється тим, що передбачено засіб введення, який приводиться в дію оператором автомата, зокрема кнопка 9b управління, для регулювання ступеня перекриття монітора. 12. Ігровий та/або розважальний автомат за п. 11, який відрізняється тим, що засоби введення мають педаль (14) ножного управління для регулювання положення моніторів відносно один одного. 13. Ігровий та/або розважальний автомат за п. 11 або 12, який відрізняється тим, що засоби введення мають педаль колінного управління для регулювання положення моніторів відносно один одного за допомогою коліна. 14. Ігровий та/або розважальний автомат за будь-яким з пп. 11-13, який відрізняється тим, що засоби введення мають кнопку (9b) ручного управління та/або рукоятку ручного управління для регулювання положення моніторів відносно один одного. 15. Ігровий та/або розважальний автомат за будь-яким з пп. 1-14, який відрізняється тим, що до заднього перекритого монітора (5) приєднане принаймні одне дзеркало (24), яке орієнтоване і розташоване відносно панелі управління автомата таким чином, що в дзеркалі (24) видно принаймні одну частину відтвореної монітором (5) картинки, в напрямі від панелі управління автомата. 16. Ігровий та/або розважальний автомат за п. 15, який відрізняється тим, що задній перекритий монітор (5) з боків зліва і справа обрамлений, відповідно, принаймні одним дзеркалом (24), яке розташоване з нахилом під гострим або під тупим кутом до поверхні вищезгаданого перекритого монітора. 17. Ігровий та/або розважальний автомат за будь-яким з пп. 1-16, який відрізняється тим, що монітори (3, 4, 5) виконані як плоскоекранні монітори, переважно як РК-монітори. 18. Ігровий та/або розважальний автомат за будь-яким з пп. 1-17, який відрізняється тим, що монітори (3, 4, 5) розташовуються в загальному корпусі (1) автомата, який з фронтального боку під моніторами (3, 4, 5) має панель (10) управління для приведення в дію автомата та/або для управління ним. 7 UA 98509 C2 8 UA 98509 C2 Комп’ютерна верстка І. Скворцова Державна служба інтелектуальної власності України, вул. Урицького, 45, м. Київ, МСП, 03680, Україна ДП “Український інститут промислової власності”, вул. Глазунова, 1, м. Київ – 42, 01601 9
ДивитисяДодаткова інформація
Назва патенту англійськоюElectronic game machine
Автори англійськоюGraf, Johann, F., Gawel, Marek, Legat, Alexander
Назва патенту російськоюЭлектронный игровой автомат
Автори російськоюГраф Йохан Ф., Гавель Марек, Легат АЫлександер
МПК / Мітки
МПК: G07F 17/32
Мітки: автомат, електронний, ігровий
Код посилання
<a href="https://ua.patents.su/11-98509-elektronnijj-igrovijj-avtomat.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентів України">Електронний ігровий автомат</a>
Попередній патент: Імуномодуляторне похідне дипептиду для лікування раку легенів
Наступний патент: Телескопічний завантажувальний пристрій для завантаження коксових печей
Випадковий патент: Пристрій різання прокату