Електронна система для ігор та укладання парі
Формула / Реферат
1. Електронна система для ігор та укладання парі, призначена для використання разом з телекомунікаційними засобами, зокрема з мережами даних, у якій блок користувача (1) з’єднаний через блок торговельної точки (2) з блоком стартового пакета (3), що містить блок платіжної картки (4) і блок депозитного купона (5), і в якому блок користувача (1) з’єднаний за допомогою засобу комунікації (6) через блок постачальника телекомунікаційних послуг (14) з телекомунікаційним інформаційним центром (7) блока постачальника послуги (8), яка відрізняється тим, що між блоком користувача (1) і блоком постачальника послуги (8) установлено засіб (9) для ідентифікації блока користувача (1) за допомогою PIN-коду блока його платіжної картки (4), а також за допомогою ідентифікації голосу та/чи біометричного зображення обличчя чи відбитків пальців, а для здійснення обробки запиту блок постачальника послуг (8) далі з’єднують з блоком депозитного рахунку (10), блоком ігрового рахунку (11) та блоком рахунку виграшів (12).
2. Електронна система для ігор та укладання парі за п. 1, яка відрізняється тим, що блок депозитного рахунку (10), блок ігрового рахунку (11) та/чи блок рахунку виграшів (12) розташовані в блоці постачальника послуги (8).
3. Електронна система для ігор та укладання парі за п. 1 чи п. 2, яка відрізняється тим, що блок користувача (1) з’єднаний з блоком унікальної ідентифікації номера внеску (15) в блоці постачальника послуги (8).
4. Електронна система для ігор та укладання парі за пп. 1-3, яка відрізняється тим, що блок ігрового рахунку (11) з’єднаний з блоком депозитного рахунку (10).
5. Електронна система для ігор та укладання парі за пп. 1-3, яка відрізняється тим, що блок ігрового рахунку (11) з’єднаний з блоком субрахунку виграшів (16), який з’єднаний з блоком платіжної картки (4) і банкоматом (13).
6. Електронна система для ігор та укладання парі за пп. 1-5, яка відрізняється тим, що засіб комунікації (6) містить кінцевий пристрій для користувача, вибраний з групи, до якої входить переносний комп’ютер, настільний комп’ютер, телефон, мобільний телефон, карманний комп’ютер та ігрова консоль.
7. Електронна система для ігор та укладання парі за пп. 1-6, яка відрізняється тим, що між блоком користувача (1) і блоком постачальника послуги (8) встановлено інтерфейс для передачі даних.
Текст
1. Електронна система для ігор та укладання парі, призначена для використання разом з телекомунікаційними засобами, зокрема з мережами даних, у якій блок користувача (1) з’єднаний через блок торговельної точки (2) з блоком стартового пакета (3), що містить блок платіжної картки (4) і блок депозитного купона (5), і в якому блок користувача (1) з’єднаний за допомогою засобу комунікації (6) через блок постачальника телекомунікаційних послуг (14) з телекомунікаційним інформаційним центром (7) блока постачальника послуги (8), яка відрізняється тим, що між блоком користувача (1) і блоком постачальника послуги (8) установлено засіб (9) для ідентифікації блока користувача (1) за допомогою PIN-коду блока його платіжної картки (4), а також за допомогою ідентифікації голосу та/чи біометричного зображення обличчя чи відбитків пальців, а для здійснення обробки запиту блок постачальника послуг (8) далі з’єднують з блоком депозитного рахунку (10), блоком ігрового рахунку (11) та блоком рахунку виграшів (12). U 2 19964 1 3 19964 4 тки і блок депозитного купона, і в якому блок кориа також план гри і загальну інформацію стосовно стувача з допомогою засобу комунікації з’єднаний системи для ігор чи укладання парі. Перед здійсчерез телекомунікаційний блок постачальника поненням продажу блок торговельної точки 2 операслуги з телекомунікаційним інформаційним тора перевіряє майбутнього користувача, зокрема центром блока постачальника послуги. Основа вік користувача та інші попередні умови аби затехнічного рішення полягає в тому факті, що між безпечити відповідність нормам закону в державі, блоком користувача і блоком постачальника поде ця система функціонує. При виконанні угоди слуги знаходиться засіб ідентифікації блока корисблок користувача 1 з’єднується з телекомунікаційтувача за допомогою PIN-коду сплачувальної карним інформаційним центром 7 системи оператора, тки його блока та/чи біометричного відбитку який може знаходитись у блоці постачальника пальця чи зображення обличчя, а для здійснення послуги 8, або навіть ззовні цього блока. Користуобробки запиту блок постачальника послуг далі вач надає інформаційному центру 7 номер або з’єднують з блоком депозитного рахунку, блоком літеро-цифровий код, занесений у блок платіжної ігрового рахунку та блоком рахунку виграшів. Блок картки з PIN-кодом 4, ідентифікує себе за допомоігрового рахунку з’єднаний з блоком депозитного гою PIN-коду, а також записами зразка голосу, чи рахунку, і він може також бути з’єднаний з блоком надає біометричний відбиток свого пальця, ока субрахунку виграшів, який з’єднаний з блоком (рогової чи сітчатої оболонки) або обличчя. Після сплачувальної картки і банкоматом. Комунікаційцієї ідентифікації користувач може покласти гроші ний засіб містить кінцевий пристрій користувача, з блока депозитного купона 5 на свій депозитний вибраний з групи, до якої входить переносний рахунок у системі, який знаходиться в блоці депокомп’ютер, настільний комп’ютер, телефон, мобізитного рахунку. Ця конфіденційна інформація льний телефон, карманний комп’ютер, ігрова конзахищена службою безпеки або убезпеченими соль і т.д. Між блоком користувача і блоком постапереносами типу, наприклад, ТТР (довіри третій чальника послуги може бути встановлений стороні) чи РТР (від одного до іншого), що гаранінтерфейс для передачі даних. тують конфіденційність джерела і тотожність учасЕлектронна система для ігор та укладання паника, а також забезпечують недоторканість ігрових рі уможливлює отримання інформації щодо віку даних. учасника, а також, до певної міри, що до характеПісля внесення певної грошової суми в систеристик його особистості та платоспроможності. Як му блок користувача 1 обирає бажаний тип служби альтернативний варіант, цієї мети можна досягти і переносить частину цієї суми або всю суму з блозавдяки роботі оператора з телекомунікаційним ка депозитного рахунку 10 у блок ігрового рахунку засобом, наприклад, шляхом розпізнавання зраз11 (або на рахунок парі). Як тільки гроші було ків голосу чи віку учасника. Для перевірки руху отримано системою (наприклад блоком постачагрошової готівки при внесенні та знятті грошей льника послуги 8) блок користувача 1 може бути користувачем можна використовувати субрахунок поінформований блоком унікальної ідентифікації оператора системи. Аби захистити платоспроможномера внеску 15 в блоці постачальника послуги 8 ність учасника система може обмежити внесення про цей унікальний ідентифікаційний номер, який депозитних купонів, які треба купувати в торговеслугує для ідентифікації конкретної сессії участі в льних точках оператора. Електронна система для системі у випадку, наприклад, відсрочених виграігор та укладання парі може функціонувати і з митшів, або якщо користувач у процесі гри чи уклатєвими, і з відкладеними призами. Увагу учасника дання парі перериває зв’язок із системою, або привертають витрати в електронній грі. Коли приякщо виникла розбіжність і користувач не згоден з ходить новий учасник, зразок його голосу з метою продовженням сесії. Після закінчення гри виграші подальшої ідентифікації можна зареєструвати, переносяться з блока ігрового рахунку 11 (або з наприклад, у торгівельній точці. Іншою перевагою рахунку парі) до блока рахунку виграшів 12, блока є велика різноманітність можливих засобів для ігрового рахунку 11 знову встановлюється в нуль і внесення ігрової ставки - ігровими купонами, шлякористувач може ще раз перенести частину або хом внесення грошей на рахунок чи субрахунок всю суму у блок депозитного рахунку 10, або виоператора, по мобільному чи звичайному телефоключно у блок субрахунку виграшів 16. Після цього ну і шля хом підключення до оператора через поблок користувача 1 може зняти гроші з блока субстачальника Інтернет-послуг, шляхом переводу від рахунку виграшів з допомогою блока платіжної третьої сторони, з допомогою сплачувальної карткартки 4 і банкомату 13. Якщо він хоче зробити ще ки, купонів третьої сторони і т.д. Аналогічно, існує один внесок у гр у, він має купити депозитний купон велика різноманітність можливих ігрових внесків, (блок депозитного купона 5) в блоці торговельної які можна вибирати. точки 2 і який він може використати для вкладання Більш точне пояснення технічного рішення дагрошей у блок депозитного рахунку 10. Користувач ється малюнками, на яких показана блок-схема може мати доступ до телекомунікаційного інфорелектронної системи для ігор та укладання парі. маційного центру 7, через який він може спілкуваОсоба, зацікавлена в роботі з електронною тися із системою для ігор та укладання парі, він системою для ігор та укладання парі й позначена може також подавати скарги чи змінювати деталі як блок користувача 1, купує стартовий пакет, поклієнта. Наступна можливість контролю даних і значений як блок стартового пакета 3, в блоці торучасті у функціонуванні системи може здійснюваговельної точки 2 оператора. Блок стартового патися через інтерфейс даних, через який, після кета 3 складається з блока платіжної картки з PINзвичайної ідентифікації, блок користувача 1 може кодом 4 і може також містити депозитний купон здійснювати ті самі операції, як і через телекомуні(блок депозитного купона 5) на певну суму грошей, каційний інформаційний центр 7. 5 19964 6 Засіб комунікації 6 містить кінцевий пристрій ронною передачею даних, перенос даних може або інтелектуальний кінцевий пристрій, або проздіснюватися шляхом передачі між кінцевими приграмований кінцевий пристрій для користувача, строями SMS (коротких послань) або USSD (ненаприклад, переносний комп’ютер, настільний структурованих додаткових службових даних). Для комп’ютер, телефон, мобільний телефон, карманідентифікації блока користувача 1 або його кінцений комп’ютер, ігрову консоль і т.д. Блок постачавого пристрою (засобу комунікації 6) використовульника послуги 8 може містити обслуговуючий ють унікальний номер, що зберігається на SIMпристрій з функцією автоматичного розпізнавання картці, або IMSІ (міжнародний мобільний ідентифіабо відтворення людської мови. Процес передачі катор абонента) чи IMEI (міжнародний мобільний інформації між блоком користувача 1 і блоком поідентифікатор устаткування), що записаний в апастачальника послуги 8 може також здійснюватися ратних засобах комунікаційного пристрою. оператором, який може переносити дані в системі Перелік числових посилань: й може також відмовити в участі, якщо оцінка па1 - блок користувача, раметрів поточного депозиту користувача свід2 - блок торговельної точки, чить, що подальша участь може піддати небезпеці 3 - блок стартового пакета, його сплатоспроможність. Електронна система 4 - блок платіжної картки з PIN-кодом, для ігор та укладання парі дозволяє вкладати 5 - блок депозитного купона, гроші в систему з використанням різноманих купо6 - засіб комунікації, нів, сплати через телекомунікаційного оператора 7 - інформаційний центр, (блок постачальника телекомунікаційних послуг 8 - блок постачальника послуги, 14) за рахунок телекомунікаційного внеску учасни9 - засіб ідентифікації блока користувача 1, ка або з допомогою спеціальних служб, наприклад 10 - блок депозитного рахунку, SMS-платежів, а також шляхом платежів з рахунку 11 - блок ігрового рахунку, чи сплачувальної картки учасника. Гроші можуть 12 - блок рахунку виграшів, бути вкладені в систему шляхом включення бан13 – банкомат, ківських рахунків учасника, які є субрахунками 14 - блок постачальника телекомунікаційних оператора системи (блок постачальника послупослуг, ги 8). 15 - блок унікальної ідентифікації номера внеЯк зрозуміло з вищесказаного, для роботи сиску в блоці постачальника послуги 8, стеми можна користуватися голосовою та елект16 - блок субрахунку виграшів. Комп’ютерна в ерстка В. Мацело Підписне Тираж 26 прим. Міністерство осв іт и і науки України Держав ний департамент інтелектуальної в ласності, вул. Урицького, 45, м. Київ , МСП, 03680, Україна ДП “Український інститут промислов ої в ласності”, вул. Глазунова, 1, м. Київ – 42, 01601
ДивитисяДодаткова інформація
Назва патенту англійськоюElectronic system for games and bets
Назва патенту російськоюЭлектронная система для игр и заключения пари
Автори російськоюPuzik, Milan
МПК / Мітки
МПК: A63F 13/00
Мітки: укладання, ігор, електронна, пари, система
Код посилання
<a href="https://ua.patents.su/3-19964-elektronna-sistema-dlya-igor-ta-ukladannya-pari.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентів України">Електронна система для ігор та укладання парі</a>