Завантажити PDF файл.

Формула / Реферат

1. Імітаційна гра, що містить ігрове поле і імітуючі фігури, яка відрізняється тим, що ігрове поле виконане у вигляді трьох взаємно перпендикулярних площин з магнітного матеріалу, а імітуючі фігури виконані з дроту з можливістю їх вигину, причому основи фігур забезпечені магнітами.

2. Імітаційна гра по п.1, яка відрізняється тим, що ігрове поле забезпечене діленнями, нанесеними на внутрішні ребра його площин.

3. Імітаційна гра по п.1, яка відрізняється тим, що імітуючі фігури забезпечені з'єднаними з ними стрілками-покажчиками.

Текст

1 Імітаційна гра, що містить ігрове поле і імітуючі фігури, яка відрізняється тим, що ігрове поле виконане у вигляді трьох взаємно перпенди кулярних площин з магнітного матеріалу, а імітуючі фігури виконані з дроту з можливістю їх вигину, причому основи фігур забезпечені магнітами 2 Імітаційна гра по п 1, яка відрізняється тим, що ігрове поле забезпечене діленнями, нанесеними на внутрішні ребра його площин 3 Імітаційна гра по п 1, яка відрізняється тим, що імітуючі фігури забезпечені з'єднаними з ними стріл ками-покажчиками Винахід відноситься до області імітаційних гри і може бути використана при ігровому методі навчання З наявного рівня техніки відома імітаційна гра в солдатики (див «Кораблі і солдатики» Ленінград, «Дитяча література», 1989, с ЗО), вибрана як прототип Вказана гра містить ігрове поле і фігури солдатиков, а також - фігури гармат, замків і інших об'єктів, що імітує в процесі гри бойові дії Спільними ознаками прототипу і винаходу, що заявляється є 1 наявність ігрового поля (в прототипі будьяка тверда поверхня, наприклад стіл, підлога, ши У окремому випадку ігрове поле забезпечене діленнями, нанесеними на внутрішні ребра його площин У іншому окремому випадку - імітуючі фігури забезпечені з'єднаними з ними стріл камипокажчиками Таке поєднання відомих і нових істотних ознак дозволяє імітувати різні події і процеси за рахунок того, що виконання ігрового поля у вигляді трьох взаємно перпендикулярних площин з магнітного матеріалу і постачання основ імітуючих фігур магнітами дозволяє розташовувати їх як на площині, так і на бокових гранях - тобто в трьохмірному просторі А виконання імітуючих фігур з дроту з можливістю їх вигину дозволяє імітувати динаміку їх характерних поз Виконання ігрового поля в першому окремому випадку дозволяє визначати їх просторове положення відносно системи координат, роль яких виконують ділення, нанесені на внутрішні ребра площин створюючих ігрове поле У другому окремому випадку наявність стрілок-покажчиків, з'єднаних з імітуючими фігурами, дозволяє показати, які сили діють на них в ситуації, що моделюється Таким чином, досягається вказаний в постановці задачі технічний результат розширення функціональних можливостей гри На кресленні Фіг 1, вигляд гри, що імітує пересування предмета по похилій площині, де 1 Фігура, що імітує людину, 2 Фігура, що імітує трос, 3 Фігура, що імітує блок, 4 Фігура, що імітує предмет, що перебуває на роке ПІДВІКОННЯ) 2 наявність фігур, що імітують людину і ІНШІ необхідні предмети Вказана гра може бути використана при навчанні на уроках по історії Однак ця гра не є універсальною і не може бути використана при навчанні іншим дисциплінам У основу винаходу поставлена задача, створити таку імітаційну гру, в якій шляхом нового виконання ігрового поля і імітуючих фігур, можна було розширити и функціональні можливості і за рахунок цього використати и як дидактичний засіб в процесі викладання різних дисциплін Поставлена задача вирішується таким чином, в імітаційній грі, що містить ігрове поле і імітуючі фігури, ігрове поле виконане у вигляді трьох взаємно перпендикулярних площин з магнітного матеріалу, а імітуючі фігури виконані з дроту (з можливістю їх вигину), причому основи фігур забезпечені магнітами 00 ю 51871 похилій ПЛОЩИНІ 5 Фігура, що імітує корисну площину, 6 Ігрове поле, 7 Ділення, нанесені на внутрішні ребра ігрового поля, 8 Стрілки-покажчики Фіг 1, що імітує людину за допомогою фіг 2, що імітує трос, з'єднана через фіг 3, що імітує блок з фіг 4, що імітує предмет, розташований на фіг 5, що імітує похилу площину Фіг 1-5 за допомогою магнітів (на кресленні не вказані) укріплені на ігровому полі 6, на внутрішніх ребрах якого нанесені ділення 7 Стрілкипокажчики 8 з'єднані з фігурою 4 Гра здійснюється таким чином фігуру людини 1 згинають таким чином, що трос 2 через блок З впливає на предмет 4 і пересуває його по похилій площині 5 Відстань, на які змістилися фіг 1 і 4 фіксуються по діленням 7, а стрілки-покажчики 8, з'єднані з фігурою 4, показують, які сили впливають на ці фігури На кресленні, Фіг 2, зображений вигляд гри, що імітує рух ковзаняра на закругленій ДІЛЬНИЦІ шляху, де 1 (2,3) Фігура, що імітує людину 4 Ігрове поле 5 Ділення, нанесені на внутрішні ребра ігрового поля 6 Стрілки-покажчики Фігура 1 (2,3), що імітує людину, за допомогою магнітів (на кресленні не вказано) укріплена на ігровому полі 4, на внутрішніх ребрах якого нанесені ділення 5 Стрілки-покажчики 6 з'єднані з фігурами 1 (2,3), 4 Досліджується рушення ковзаняра на закруг леній ДІЛЬНИЦІ шляху 4, розглядається сама можливість цього рушення, з'ясовується необхідність нахилу ковзаняра всередину закруглення (все це в процесі моделювання) Додаючи ковзаняру 1 (2,3) різний кут нахилу (при цьому в кожному випадку застосовуються різні по величині і напряму ВІДПОВІДНІ стрілки-покажчики 6 діючих на ковзаняра сил), можна розглянути ситуації а) падіння ковзаняра всередину, б)поза закругленням, рушенням його по дотичній до закруглення і, нарешті, в) на закругленій ДІЛЬНИЦІ шляху 1 На кресленні, Фіг 3 зображений вигляд гри, що імітує рушення людини по похило приставленим до стіни сходам, де 1 (2,3) Фігура, що імітує людину 4 Фігура, що імітує драбину 5 Ігрове поле 6 Ділення, нанесені на внутрішні ребра ігрового поля 7 Стрілки-покажчики Фігура 1 (2,3), що імітує людину за допомогою магнітів (на кресленні не вказані), укріплена на фіг 4, що імітує драбину, яка закріплена на ігровому полі 4 Стрілки-покажчики 8 з'єднані з фігурою 1 (2,3), 4, 5 Моделюються і досліджуються випадки а) драбина починає ковзати по горизонтальній поверхні і, зрештою, падає на підлогу, б) Драбина, з людиною, що піднялася по ній, перекидається, здійснюючи обертальне рушення, в) людині вдається благополучно піднятися Стрілки-покажчики - стрільці, що показують напрям і величину діючих на тіло сил, визначених для кожної ігрової ситуації, що моделюється, окремо 51871 ДП «Український інститут промислової власності» (Укрпатент) вул Сім'ї Хохлових, 15, м Київ, 04119, Україна ( 0 4 4 ) 4 5 6 - 2 0 - 90 ТОВ "Міжнародний науковий комітет" вул Артема, 77, м Київ, 04050, Україна (044)216-32-71

Дивитися

Додаткова інформація

Назва патенту англійською

Imitation game

Автори англійською

Shatagina Oleksandra Yakivna

Назва патенту російською

Имитационная игра

Автори російською

Шатагина Александра Яковлевна

МПК / Мітки

МПК: A63F 9/14

Мітки: імітаційна, гра

Код посилання

<a href="https://ua.patents.su/3-51871-imitacijjna-gra.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентів України">Імітаційна гра</a>

Подібні патенти