Спосіб проведення автоматичної телефонної гри

Номер патенту: 58432

Опубліковано: 15.07.2003

Автори: Доценко Олександр Вікторович, Семчук Олег Михайлович

Завантажити PDF файл.

Формула / Реферат

Спосіб проведення автоматичної телефонної гри, що включає ігрову програму з використанням комп'ютерних інформаційних мереж, безпосередній обмін інформацією між гравцями і/або гравцем та ігровим об'єктом, який відрізняється тим, що комп'ютерну інформаційну мережу з'єднують із телефонним апаратом, а в ігрову програму з використанням комп'ютерних інформаційних мереж задають певну символьну виграшну комбінацію, при співпаданні символьної виграшної комбінації запит-відповідь для певного гравця передають інформацію про виграш від ігрового об'єкта до одного із з'єднаних паралельно об'єктів, абонентом якого є даний гравець: міської автоматичної телефонної мережі або певного оператора мобільного зв'язку, і автоматично поповнюють абонентний рахунок даного гравця фінансами, при неспівпаданні символьної виграшної комбінації запит-відповідь для наступного гравця передають інформацію від ігрового об'єкта до одного із з'єднаних паралельно об'єктів, абонентом якого є даний гравець: міської автоматичної телефонної мережі або певного оператора мобільного зв'язку, і автоматично знімають з абонентного рахунка даного гравця фінанси.

Текст

Спосіб проведення автоматичної телефонної гри, що включає ігрову програму з використанням комп'ютерних інформаційних мереж, безпосередній обмін інформацією між гравцями і/або гравцем та ігровим об'єктом, який відрізняється тим, що комп'ютерну інформаційну мережу з'єднують із телефонним апаратом, а в ігрову програму з використанням комп'ютерних інформаційних мереж задають певну символьну виграшну комбінацію, при співпаданні символьної виграшної комбінації запит-відповідь для певного гравця передають інформацію про виграш від ігрового об'єкта до одного із з'єднаних паралельно об'єктів, абонентом якого є даний гравець міської автоматичної телефонної мережі або певного оператора мобільного зв'язку, і автоматично поповнюють абонентний рахунок даного гравця фінансами, при неспівпаданні символьної виграшної комбінації запитВІДПОВІДЬ для наступного гравця передають інформацію від ігрового об'єкта до одного із з'єднаних паралельно об'єктів, абонентом якого є даний гравець міської автоматичної телефонної мережі або певного оператора мобільного зв'язку, і автоматично знімають з абонентного рахунка даного гравця фінанси Винахід стосується масових телефонних ігор і може бути використаний в ігровій програмі з використанням комп'ютерних інформаційних мереж при проведенні різних видів ігор по телефону автоматично Відомий спосіб розігрування призів, який включає розміщення на закритому від гравця ігровому полі набору символів, що розігруються ( Патент України №40907, A 63F30 Бюл №7, 2001 р ) До причин, що перешкоджають досягненню очікуваного технічного результату при використанні відомого способу є те, що спосіб розміщення на ігровому полі набору символів із виграшними комбінаціями розподіл даних лотерейних білетів та визначення виграшних комбінацій досить трудомістка процедура і займає багато часу Крім того, забезпечення розповсюдження лотерейних білетів та виплати призів досить громіздка і дорога Найбільш близьким до об'єкта, що заявляється є спосіб проведення азартних комп'ютерних ігор, який включає ігрову програму з використанням комп'ютерних інформаційних мереж, безпосередній обмін інформацією між гравцями і/або гравцем та ігровим об'єктом (Патент України №49641, A 63F38 Бюл №9, 2002р ) До причин, що заважають отримати описаний нижче результат при використанні відомого способу, відноситься те, що даний спосіб потребує створення системи комп'ютерних інформаційних мереж, яка досить громіздка, має низьку пропускну можливість і погану захищеність, досить дорога, потребує затрат часу та певної підготовки до початку прийняття участі у грі та безпосередню присутність гравця (придбання атрибутів, пов'язаних із участю в грі, подальше відсліджування результатів розіграшу) Технічний результат, що досягається при використанні способу - підвищення швидкості обміну інформацією між гравцями і/або гравцем та ігровим об'єктом за рахунок високої мобільності телефонного зв'язку в порівнянні з системою комп'ютерних інформаційних мереж, вилучення класичного обігу гроші-товар В основу винаходу поставлено задачу в способі проведення азартних комп'ютерних ігор шляхом з'єднання комп'ютерної інформаційної мережі із телефонним апаратом і введенням певної символьної виграшної комбінації в ігрову програму забезпечити підвищення швидкості обміну інформацією між гравцями і/або гравцем та ігровим об'єктом і вилучення класичного обігу гроші-товар Поставлена задача вирішується тим, що у відомому способі проведення автоматичної телефонної гри, що включає ігрову програму з використанням комп'ютерних інформаційних мереж, безпосередній обмін інформацією між гравцями со ^00 ю 58432 і/або гравцем та ігровим об'єктом, згідно з винаходом комп'ютерну інформаційну мережу з'єднують із телефонним апаратом, а в ігрову програму з використанням комп'ютерних інформаційних мереж задають певну символьну виграшну комбінацію, при співпаданні символьної виграшної комбінації запит-від повідь для певного гравця передають інформацію про виграш від ігрового об'єкта до одного із з'єднаних паралельно об'єктів, абонентом якого являється даний гравець міської автоматичної телефонної мережі або певного оператора мобільного зв'язку і автоматично поповнюють абонентний рахунок даного гравця фінансами, при неспівпаданні символьної виграшної комбінації запит-відповідь для наступного гравця передають інформацію від ігрового об'єкта до одного із з'єднаних паралельно об'єктів, абонентом якого являється даний гравець міської автоматичної телефонної мережі або певного оператора мобільного зв'язку і автоматично знімають з абонентного рахунка даного гравця фінанси Ознаки, що відрізняють технічне рішення від прототипу не виявлені в інших технічних рішеннях при вивченні даної і суміжних областей техніки При дослідженні суттєвих ознак описаного способу не виявлено яких-небудь аналогічних відомих рішень, в яких здійснюють безпосередній обмін інформацією між гравцями і/або гравцем та ігровим об'єктом, комп'ютерну інформаційну мережу з'єднують із телефонним апаратом, а в ігрову програму з використанням комп'ютерних інформаційних мереж задають певну символьну виграшну комбінацію чим забезпечують підвищення швидкості обміну інформацією між гравцями і/або гравцем та ігровим об'єктом за рахунок високої мобільності телефонного зв'язку в порівнянні з системою комп'ютерних інформаційних мереж, а потім при співпаданні символьної виграшної комбінації запитВІДПОВІДЬ для певного гравця передають інформацію про виграш від ігрового об'єкта до одного із з'єднаних паралельно об'єктів, абонентом якого являється даний гравець міської автоматичної телефонної мережі або певного оператора мобільного зв'язку і автоматично поповнюють абонентний рахунок даного гравця фінансами, при неспівпаданні символьної виграшної комбінації запитВІДПОВІДЬ для наступного гравця передають інформацію від ігрового об'єкта до одного із з'єднаних паралельно об'єктів, абонентом якого являється даний гравець міської автоматичної телефонної мережі або певного оператора мобільного зв'язку і автоматично знімають з абонентного рахунка даного гравця фінанси, тобто вилучають класичний обіг гроші-товар, що призводить до економічної вигоди Спосіб проведення автоматичної телефонної гри здійснюється за блок-схемою, показаною на малюнку (Фіг) ПОСЛІДОВНО з'єднують комп'ютерну інформаційну мережу (1) із телефонним апаратом (2), які в сукупності становлять ігровий об'єкт (3) До ігрового об'єкта паралельно встановлені зв'язки з міською автоматичною телефонною мережею (4) або певним оператором мобільного зв'язку (5, 6, 7, 8, 9, 10), з одним із яких з'єднують певного гравця (11, 12, 13, 14, 15, 16, 17) Заявлений спосіб здійснюють таким чином Спочатку в комп'ютерну інформаційну мережу (1) встановлюють ігрову програму, в якій задають певну символьну виграшну комбінацію, комп'ютерну інформаційну мережу (1) з'єднують з телефонним апаратом (2) Певний гравець/і (11, 12, 13, 14, 15, 16, 17) телефонують з міської автоматичної телефонної мережі (4) або певного мобільного телефону, абонентом якого він являється (5, 6, 7, 8, 9, 10), його/їх з'єднують з телефонним апаратом (2) При співпаданні символьної виграшної комбінації запит-відповідь для певного гравця (11, 12, 13, 14, 15, 16, 17) передають інформацію про виграш від ігрового об'єкта (3) до одного із з'єднаних паралельно міською автоматичною телефонною мережею (4) або певним оператором мобільного зв'язку (5, 6, 7, 8, 9, 10) і автоматично поповнюють абонентний рахунок даного гравця фінансами При неспівпаданні символьної виграшної комбінації заПИТ-ВІДПОВІДЬ для певного гравця (11, 12, 13, 14, 15, 16, 17) передають інформацію від ігрового об'єкта(3)до одного із з'єднаних паралельно об'єктів, абонентом якого являється даний гравець міської автоматичної телефонної мережі (4) або певного оператора мобільного зв'язку (5, 6, 7, 8, 9, 10) і автоматично знімають з абонентного рахунка даного гравця (11, 12, 13, 14, 15, 16, 17) фінанси Процес фінансових розрахунків гравець (11, 12, 13, 14, 15, 16, 17) - міська автоматична телефонна мережа (4) або певний оператор мобільного зв'язку (5, 6, 7, 8, 9, 10) проводять автоматично і оперативно, тобто фінанси рухаються в обидва боки від гравця (11, 12, 13, 14, 15, 16, 17) до міської автоматичної телефонної мережі (4) або до певного оператора мобільного зв'язку (5, 6, 7, 8, 9, 10) за кожен дзвінок при неспівпаданні символьної виграшної комбінації запит-відповідь і від міської автоматичної телефонної мережі (4) або від певного оператора мобільного зв'язку (5, 6, 7, 8, 9, 10) до гравця (11, 12, 13, 14, 15, 16, 17) при співпаданні символьної виграшної комбінації запит-відповідь Спосіб проведення автоматичної телефонної гри - інтерактивний, забезпечує швидкий канал доставки інформації та повідомлень до гравців умов гри і підвищує ефективність проведення ігор Проведення автоматичної телефонної гри економічно вигідне, оскільки не потребує додаткового персоналу і коштів для проведення 58432 Комп'ютерна верстка Т Чепелєва Підписано до друку 05 08 2003 ТиражЗЭприм Міністерство освіти і науки України Державний департамент інтелектуальної власності, Львівська площа, 8, м Київ, МСП, 04655, Україна ТОВ "Міжнародний науковий комітет", вул Артема, 77, м Київ, 04050, Україна

Дивитися

Додаткова інформація

Назва патенту англійською

Method for automatic telephone game

Назва патенту російською

Способ проведения автоматической телефонной игры

МПК / Мітки

МПК: G07C 15/00, A63F 3/08

Мітки: автоматичної, проведення, телефонної, гри, спосіб

Код посилання

<a href="https://ua.patents.su/3-58432-sposib-provedennya-avtomatichno-telefonno-gri.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентів України">Спосіб проведення автоматичної телефонної гри</a>

Подібні патенти