Спосіб догляду за об’єктом живої природи
Формула / Реферат
Спосіб догляду за об'єктом живої природи, що включає формування в апаратно-програмному комплексі бази даних об'єктів живої природи, бази даних бази умов для догляду за об'єктом живої природи, які виконані з можливістю відображення на Інтернет-сайті, який відрізняється тим, що включає наступні етапи:
- користувачі, використовуючи комп'ютеризовані пристрої, на Інтернет-сайті апаратно-програмного комплексу вибирають з бази даних об'єктів живої природи певний об'єкт живої природи, надсилають запит до апаратно-програмного комплексу, в якому вказують вибраний об'єкт живої природи;
- засоби апаратно-програмного комплексу здійснюють перевірку щодо наявності вибраного об'єкта живої природи в базі даних об'єктів живої природи та надсилають підтвердження здійснення запиту у випадку наявності вибраного об'єкта живої природи, в іншому випадку надсилають повідомлення, де вказують про неможливість здійснення запиту;
- здійснюють переміщення вибраного об'єкта в приміщення для його догляду;
- обладнують місце для догляду за об'єктом живої природи відеокамерою, яка підключена до мережі Інтернет;
користувачі спостерігають за об'єктом живої природи, використовуючи свій комп'ютеризований пристрій, на якому в режимі реального часу транслюється інформація з відеокамери;
- користувачі, використовуючи комп'ютеризовані пристрої, на Інтернет-сайті апаратно-програмного комплексу надають команди та/або інструкції по догляду за об'єктом живої природи, які вибирають з бази даних бази даних умов для догляду за об'єктом живої природи;
- в режимі реального часу виконують передані команди та/або інструкції по догляду за об'єктом живої природи.
Текст
Реферат: UA 83858 U UA 83858 U 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 Корисна модель належить до способів дистанційного спостереження та керування доглядом за об'єктом живої природи і може бути використана для проведення інтерактивних розваг або ігор. Відома комп'ютерна гра World of Tanks (укр. Світ танків) (див. матеріали сайту http://ru.wikipedia.org/wiki/World_of_Tanks) - клієнтська браузерна онлайн-гра в реальному часі в жанрі аркадного танкового симулятора в історичному сеттінгу Другої світової війни, розроблена білоруської студією Wargaming.net. Концепція «World of Tanks» базується на командних танкових битвах в режимі PvP. Дана гра побудована тільки на способі управління віртуальними об'єктами, які імітують реальні. Відома ігрова система (Патент РФ №115676, МПК A63F 13/00, опубл. 10.05.2012 p.), що містить щонайменше один ігровий елемент, розташований з можливістю переміщення в ігровому просторі, що імітує реальний і/або фантазійний рухливий об'єкт, забезпечений відеокамерою і приймачем/передавачем, а також одним або більше засобами механічного та/або електричного, та/або хвильового впливу на інші об'єкти, пульт управління і приймальнопередавальний блок, з'єднаний з радіочастотним каналом з приймачем/передавачем ігрового елемента, в якому пульт управління виконаний у вигляді комп'ютера, підключеного до мережі Інтернет, при цьому система додатково забезпечена контролером і блоком узгодження, причому контролер з'єднаний з приймально-передавальним блоком і через блок узгодження з'єднаний з мережею Інтернет. Дана система розрахована тільки для управління ігровим елементом, який не є об'єктом живої природи. Відомий спосіб організації соціальної мережі та онлайнової гри в мережі Інтернет з можливістю навчання користувачів та обміну інформацією між ними (Патент № 44802, МПК G06F 17/40, G06N 5/00, A63F 13/10, опубл. 12.10.2009, Бюл.№ 19, 2009 р.), за яким здійснюють реєстрацію користувача електронного пристрою з доступом в Інтернет на сайті, подальшу ідентифікацію користувача на сайті, забезпечення обміну аудіо-, відео-, графічними та текстовими даними між користувачами через сайт. В способі додатково формують базу даних ігрових сценаріїв на сайті, кожен з яких включає виконання завдання, здійснюють створення ігрового профілю користувача з одночасним присвоєнням йому визначеного ігрового статусу та формування бази даних ігрових профілів користувачів, забезпечують вибір користувачем щонайменше одного ігрового сценарію з бази даних ігрових сценаріїв, яку розміщено на сайті, здійснюють групування користувачів з ігровими профілями, забезпечують виконання користувачем завдання за вибраним сценарієм, отримання користувачем підвищеного ігрового статусу та керування ігровими профілями користувачів з меншим ігровим статусом користувачами з більшим ігровим статусом, створення та поновлення на сайті бази аудіо-, відео-, графічних та текстових даних, якими обмінюються користувачі, із забезпеченням доступу користувачів до вказаної бази аудіо-, відео-, графічних та текстових даних, забезпечують контроль виконання ігрового сценарію та зміну ігрових статусів користувачів за допомогою програмних модулів, розташованих на сайті. Даний спосіб організації соціальної мережі та онлайнової гри в мережі Інтернет забезпечує тільки проведення гри за вибраним сценарієм. Причому об'єктом гри є імітування ситуацій з життєдіяльності людини та суспільних відносин. Дана гра не сприяє задоволення потреб людини про піклування та догляд за чимось живим, спостереженням за ним в режимі реального часу та надання наказів, які забезпечують проведення певного сценарію вирощування та догляду за даним живим об'єктом. В основу корисної моделі поставлена задача створення способу догляду за об'єктом живої природи, у якому за рахунок технологічних особливостей забезпечується можливість відеотрансляції стану та поведінки об'єктів живої природи, що дає змогу дистанційно управляти умовами догляду за об'єктами живої природи та спостерігати за даними об'єктами в режимі реального часу. Поставлена задача вирішується тим, що запропоновано спосіб догляду за об'єктом живої природи, що включає формування в апаратно-програмному комплексі бази даних об'єктів живої природи, бази даних умов для догляду за об'єктом живої природи, які виконані з можливістю відображення на Інтернет-сайті, який, згідно з корисною моделлю, включає наступні етапи: - користувачі, використовуючи комп'ютеризовані пристрої, на Інтернет-сайті апаратнопрограмного комплексу вибирають з бази даних об'єктів живої природи певний об'єкт живої природи, надсилають запит до апаратно-програмного комплексу, в якому вказують вибраний об'єкт живої природи; - засоби апаратно-програмного комплексу здійснюють перевірку щодо наявності вибраного об'єкта живої природи в базі даних об'єктів живої природи та надсилають підтвердження здійснення запиту у випадку наявності вибраного об'єкта живої природи, в іншому випадку надсилають повідомлення, де вказують про неможливість здійснення запиту; 1 UA 83858 U 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 - здійснюють переміщення вибраного об'єкта в приміщення для його догляду; - обладнують місце для догляду за об'єктом живої природи відеокамерою, яка підключена до мережі Інтернет; користувачі спостерігають за об'єктом живої природи, використовуючи свій комп'ютеризований пристрій, на якому в режимі реального часу транслюється інформація з відеокамери; - користувачі, використовуючи комп'ютеризовані пристрої, на Інтернет-сайті апаратнопрограмного комплексу надають команди та/або інструкції по догляду за об'єктом живої природи, які вибирають з бази даних бази даних умов для догляду за об'єктом живої природи; - в режимі реального часу виконують передані команди та/або інструкції по догляду за об'єктом живої природи. Об'єктами живої природи, які використовуються при здійсненні запропонованого способу є: рослини, тварини або інші живі організми. На даний час більшість людей тісно зв'язана з місцем свого перебування (квартирою, офісом), роботою, яка потребує перебування на ній більшу частину доби. На такі прості речі, як наприклад догляд за тваринами або вирощування рослинності, люди не мають часу та/або умов. А дана корисна модель направлена на задоволення потреби людини по піклуванню/вирощуванню частинки живої природи та спостерігання за її ростом. Даний спосіб реалізують наступним чином. В апаратно-програмному комплексі формують базу даних об'єктів живої природи, яка включає доступні для спостереження та догляду об'єкти, наприклад перелік рідкісних рослин, по догляду за якими потрібні спеціальні умови, які не можна відтворити в домашніх умовах, перелік тварин, які практично неможливо виховувати в домашніх умовах, перелік комах, за якими потрібно проводити спостереження, перелік земноводних, за якими ведеться спостереження та інше. В базу даних умов для догляду за об'єктом живої природи вводиться операції проведення догляду за об'єктом живої природи, а саме для рослин: - час висаджування; - час поливання; - час підживлення; - час пересаджування; - час обрізання; - та інше. Для тварин: - час корму; - час вигулу; - час проведення щеплення; - та інше. Користувачі, використовуючи комп'ютеризовані пристрої, на Інтернет-сайті апаратнопрограмного комплексу вибирають з бази даних об'єктів живої природи певний об'єкт живої природи, надсилають запит до апаратно-програмного комплексу, в якому вказують вибраний об'єкт живої природи. Засоби апаратно-програмного комплексу здійснюють перевірку щодо наявності обраного об'єкта живої природи в базі даних об'єктів живої природи та надсилають підтвердження здійснення запиту у випадку наявності вибраного об'єкта живою природи, в іншому випадку надсилають повідомлення, де вказують про неможливість здійснення запиту. Даний запит відсилають на електронну адресу користувача. Після виявлення наявності вибраного об'єкта живої природи, здійснюють переміщення вибраного об'єкта в приміщення для його догляду. Таким приміщенням може бути оранжерея, вольєр, спеціально обладнаний імітатор куточка живої природи та інше. Далі обладнують місце для догляду за об'єктом живої природи відеокамерою, яка підключена до мережі Інтернет. За допомогою вказаної відеокамери користувачі спостерігають за об'єктом живої природи, використовуючи свій комп'ютеризований пристрій, на якому в режимі реального часу транслюється інформація з відеокамери. При спостереженні в будь-який час користувачі, використовуючи комп'ютеризовані пристрої, на Інтернет-сайті апаратно-програмного комплексу надають команди та/або інструкції по догляду за об'єктом живої природи, які вибирають з бази даних бази даних умов для догляду за об'єктом живої природи. Тобто користувач натискає певну клавішу на сайті і дана команда працівником організації способу, який знаходиться біля об'єкта живої природи, виконується. А всі дії працівника транслюються за допомогою відеокамери користувачу. Тобто користувач в режимі реального часу спостерігає за поведінкою, доглядом вибраного об'єкта живої природи. Корисна модель пояснюється прикладом виконання запропонованого способу. Приклад 1. 2 UA 83858 U 5 10 Особа, яка мріє вирощувати кроликів, але не має можливості створити відповідні умов для їх вирощування, на сайті апаратно-програмного комплексу замовляє послугу на проведення спостереження за кроликами, тобто надсилає запит, в якому вказує, що об'єктом живої природи є кролики. Засоби сайту апаратно-програмного комплексу здійснюють перевірку чи є на даний час вибрані об'єкти. Якщо є, то вибрану кількість кроликів розміщують в спеціально обладнану клітку, над якою встановлюють відеокамеру (можливо і не одну), яка підключена до мережі Інтернет. Надалі особі лишається тільки спостерігати за поведінкою кроликів за допомогою наприклад ноутбука, а всі інші роботи по догляду (кормління, чищення кліток та інше) будуть виконувати працівники. Таке спостереження приносить масу позитивних емоцій. Також особа може давати свої команди, наприклад такі: «Покорміть кроликів морквою!», «Покорміть кроликів капустою!», «Погладьте їх» і т. д. Команди передаються працівникам, які їх виконують, а особа спостерігає за своїми улюбленцями в режимі реального часу. ФОРМУЛА КОРИСНОЇ МОДЕЛІ 15 20 25 30 35 Спосіб догляду за об'єктом живої природи, що включає формування в апаратно-програмному комплексі бази даних об'єктів живої природи, бази даних бази умов для догляду за об'єктом живої природи, які виконані з можливістю відображення на Інтернет-сайті, який відрізняється тим, що включає наступні етапи: - користувачі, використовуючи комп'ютеризовані пристрої, на Інтернет-сайті апаратнопрограмного комплексу вибирають з бази даних об'єктів живої природи певний об'єкт живої природи, надсилають запит до апаратно-програмного комплексу, в якому вказують вибраний об'єкт живої природи; - засоби апаратно-програмного комплексу здійснюють перевірку щодо наявності вибраного об'єкта живої природи в базі даних об'єктів живої природи та надсилають підтвердження здійснення запиту у випадку наявності вибраного об'єкта живої природи, в іншому випадку надсилають повідомлення, де вказують про неможливість здійснення запиту; - здійснюють переміщення вибраного об'єкта в приміщення для його догляду; - обладнують місце для догляду за об'єктом живої природи відеокамерою, яка підключена до мережі Інтернет; користувачі спостерігають за об'єктом живої природи, використовуючи свій комп'ютеризований пристрій, на якому в режимі реального часу транслюється інформація з відеокамери; - користувачі, використовуючи комп'ютеризовані пристрої, на Інтернет-сайті апаратнопрограмного комплексу надають команди та/або інструкції по догляду за об'єктом живої природи, які вибирають з бази даних бази даних умов для догляду за об'єктом живої природи; - в режимі реального часу виконують передані команди та/або інструкції по догляду за об'єктом живої природи. Комп’ютерна верстка Д. Шеверун Державна служба інтелектуальної власності України, вул. Урицького, 45, м. Київ, МСП, 03680, Україна ДП “Український інститут промислової власності”, вул. Глазунова, 1, м. Київ – 42, 01601 3
ДивитисяДодаткова інформація
МПК / Мітки
МПК: H04N 21/00, A63F 13/00
Мітки: спосіб, живої, догляду, природи, об'єктом
Код посилання
<a href="https://ua.patents.su/5-83858-sposib-doglyadu-za-obehktom-zhivo-prirodi.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентів України">Спосіб догляду за об’єктом живої природи</a>
Попередній патент: Натяжне колесо гусеничного ходу бурового верстата
Наступний патент: Ємність для зберігання питної води
Випадковий патент: Оздоровчий комплекс активного відпочинку