Спосіб введення літер алфавіту та пристрій для його здійснення

Номер патенту: 89352

Опубліковано: 25.01.2010

Автор: Ан Йову

Завантажити PDF файл.

Формула / Реферат

1. Спосіб введення літер алфавіту через інтерфейс шляхом введення літер з клавіатури з матрицею кнопок 3x4 на телефонному апараті, згідно з яким вводять літери з клавіатури із множиною кнопок, яким присвоєні літери алфавіту таким чином, що ті літери, які   розташовані поряд на кнопках клавіатури QWERTY, розміщують на одній або суміжних кнопках клавіатури шляхом розділення літер алфавіту на групу І для введення лівою рукою та групу II для введення правою рукою на клавіатурі QWERTY, та перший, другий та третій набори літер за частотою використання, шляхом відбору по одній літері алфавіту із кожного набору літер для формування їх комбінації та розподілення цих комбінацій літер по кнопках таким чином, щоб літери групи І розміщувались в лівій або середній колонці матриці клавіатури, а літери групи II - в правій або середній колонці матриці клавіатури, обробляють сигнали, введені з клавіатури, та виводять символи на дисплей, відповідно до введених сигналів .

2. Спосіб за п. 1, який відрізняється тим, що літери алфавіту першого та другого наборів вводять натисканням відповідних кнопок скоріше або довше відповідно до попередньо заданого часу, а літери третього набору вводять натисканням кнопки '#' та відповідних кнопок послідовно.

3. Пристрій для введення літер алфавіту за допомогою матриці 3x4 кнопкової клавіатури телефону з використанням інтерфейсу для введення літер, що має клавіатуру із множиною кнопок, яким присвоєні літери алфавіту таким чином, що ті літери, які розташовані поряд на кнопках клавіатури QWERTY, розміщені на одній або суміжних кнопках клавіатури і розділені на дві групи - групу І для введення літер лівою рукою та групу II для введення правою рукою на клавіатурі QWERTY, та на перший, другий та третій набори літер за частотою використання, а також вхідний процесор для обробки операцій введення літер з клавіатури та виведення відповідних літер на дисплей.

4. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що група І містить літери алфавіту 'Q', 'W', 'Е', 'R', 'Т', 'А', 'S', 'D', 'F', 'G', 'Z', 'Х', 'С', 'V' та 'В', які призначені для цифрових кнопок '1', '2', '4', '5', '7' та '8', а група II містить літери алфавіту 'Y', 'U', 'I', 'О', 'Р', 'Н', 'J', 'К', 'L', 'N' та 'М', які призначені для цифрових кнопок '2', '3', '5', '6', '8' та '9', при цьому кожній кнопці присвоєна принаймні одна літера.

5. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що літери алфавіту 'Е', 'W', 'Q', 'А', 'D', 'Z', 'S', 'С' та 'Х' призначені для цифрових кнопок '1', '4' та '7', які розміщені у лівій колонці клавіатури, при цьому кожній кнопці присвоєна принаймні одна літера.

6. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що літери алфавіту 'Т', 'F', 'Y', 'R', 'G', 'V', 'Н', 'U' та 'В' призначені для цифрових кнопок '2', '5' та '8', які розміщені у середній колонці клавіатури, при цьому кожній кнопці присвоєна принаймні одна літера.

7. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що літери 'О', 'Р', 'I', 'L', 'J', 'N', 'М' та 'К' призначені для цифрових кнопок '3', '6' та '9', які розміщені у правій колонці клавіатури, при цьому кожній кнопці присвоєна принаймні одна літера.

8. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що літери алфавіту 'Е', 'А' та 'S' призначені для трьох різних цифрових кнопок, вибраних з групи цифрових кнопок, серед яких є кнопки '1', '4' та '7'.

9. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що літери 'А' та 'S' призначені відповідно для двох різних цифрових кнопок, вибраних з групи цифрових кнопок, серед яких є кнопки '4' та '7'.

10. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що літери 'Е', 'А' та 'S' призначені відповідно для трьох різних цифрових кнопок ' 1', '4' та '7'.

11. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що літери 'Т' та 'R' призначені відповідно для двох різних цифрових кнопок, вибраних з групи цифрових кнопок, серед яких є кнопки '2' та '5'.

12. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що літери 'Т', 'R' та 'Н' призначені відповідно для трьох різних цифрових кнопок '2', '5' та '8'.

13. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що літери 'О' та 'I' призначені відповідно для двох різних цифрових кнопок, вибраних з групи цифрових кнопок, серед яких є кнопки '3' та '6'.

14. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що літери 'О', 'I' та 'N' призначені відповідно для цифрових кнопок '3', '6' та '9'.

15. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що перший набір літер містить літери 'А', 'Е', 'Н', 'I', 'N', 'О', 'R', 'S' та 'Т' і виконаний з можливістю введення кожної з них одним натисканням кнопки.

16. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що другий набір літер містить символи 'С', 'D', 'F', 'G', 'L', 'М', 'Р', 'U' та 'W, а третій набір літер - 'В', 'J', 'К', 'Q', 'V', 'X', 'Y' та 'Z'.

17. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що літери 'Е', 'W' та 'Q' призначені для цифрової кнопки '1', причому літера 'Е' виконана з можливістю її введення натисканням кнопки.

18. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що обидві літери 'О' та 'Р' призначені для цифрової кнопки '3', причому літера 'О' виконана з можливістю її введення одним натисканням кнопки.

19. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що літери 'D', 'С' та 'X' призначені для цифрових кнопок '4' та '7', літери 'L', 'J', 'М' та 'К' - для цифрових кнопок '6' та '9', а літери 'F', 'G', 'V' та 'В' - для цифрових кнопок '2', '5' та '8', при цьому кожній кнопці присвоєна принаймні одна літера.

20. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що літери 'Т', 'Н' та 'Е' призначені для цифрових кнопок '2', '8' та '1' відповідно і виконані з можливістю введення кожної літери одним натисканням кнопки.

21. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що літери 'Е', 'W' та 'Q' призначені для цифрової кнопки '1', літери 'А', 'D' та 'Z' призначені для цифрової кнопки '4', та літери 'S', 'С' та 'X' призначені для цифрової кнопки '7'.

22. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що літери 'Т', 'F' та 'Y' призначені для цифрової кнопки '2', літери 'R', 'G' та 'V' призначені для цифрової кнопки '5', та літери 'Н', 'U' та 'В' - для цифрової кнопки '8'.

23. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що літери 'O' та 'Р' призначені для цифрової кнопки '3', літери 'I', 'L' та 'J' призначені для цифрової кнопки '6', та літери 'N', 'М' та 'К' - для цифрової кнопки '9'.

24. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що  вхідний процесор виконано з можливістю зміни клавіатури з режиму введення літери на режим введення символів та потім повернення до попереднього режиму введення літер.

25. Пристрій за будь-яким з пп. 3-24, який відрізняється тим, що вхідний процесор виконано з можливістю введення на екран дисплея робочого масиву кнопок і виведення літер на дисплей після натискання кнопок.

Текст

1. Спосіб введення літер алфавіту через інтерфейс шляхом введення літер з клавіатури з матрицею кнопок 3x4 на телефонному апараті, згідно з яким вводять літери з клавіатури із множиною кнопок, яким присвоєні літери алфавіту таким чином, що ті літери, які розташовані поряд на кнопках клавіатури QWERTY, розміщують на одній або суміжних кнопках клавіатури шляхом розділення літер алфавіту на групу І для введення лівою рукою та групу II для введення правою рукою на клавіатурі QWERTY, та перший, другий та третій набори літер за частотою використання, шляхом відбору по одній літері алфавіту із кожного набору літер для формування їх комбінації та розподілення цих комбінацій літер по кнопках таким чином, щоб літери групи І розміщувались в лівій або середній колонці матриці клавіатури, а літери групи II - в правій або середній колонці матриці клавіатури, обробляють сигнали, введені з клавіатури, та виводять символи на дисплей, відповідно до введених сигналів . 2. Спосіб за п. 1, який відрізняється тим, що літери алфавіту першого та другого наборів вводять натисканням відповідних кнопок скоріше або довше відповідно до попередньо заданого часу, а 2 (19) 1 3 89352 4 10. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що літери 'Е', 'А' та 'S' призначені відповідно для трьох різних цифрових кнопок ' 1', '4' та '7'. 11. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що літери 'Т' та 'R' призначені відповідно для двох різних цифрових кнопок, вибраних з групи цифрових кнопок, серед яких є кнопки '2' та '5'. 12. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що літери 'Т', 'R' та 'Н' призначені відповідно для трьох різних цифрових кнопок '2', '5' та '8'. 13. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що літери 'О' та 'I' призначені відповідно для двох різних цифрових кнопок, вибраних з групи цифрових кнопок, серед яких є кнопки '3' та '6'. 14. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що літери 'О', 'I' та 'N' призначені відповідно для цифрових кнопок '3', '6' та '9'. 15. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що перший набір літер містить літери 'А', 'Е', 'Н', 'I', 'N', 'О', 'R', 'S' та 'Т' і виконаний з можливістю введення кожної з них одним натисканням кнопки. 16. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що другий набір літер містить символи 'С', 'D', 'F', 'G', 'L', 'М', 'Р', 'U' та 'W, а третій набір літер - 'В', 'J', 'К', 'Q', 'V', 'X', 'Y' та 'Z'. 17. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що літери 'Е', 'W' та 'Q' призначені для цифрової кнопки '1', причому літера 'Е' виконана з можливістю її введення натисканням кнопки. 18. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що обидві літери 'О' та 'Р' призначені для цифрової кнопки '3', причому літера 'О' виконана з можливістю її введення одним натисканням кнопки. 19. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що літери 'D', 'С' та 'X' призначені для цифрових кно пок '4' та '7', літери 'L', 'J', 'М' та 'К' - для цифрових кнопок '6' та '9', а літери 'F', 'G', 'V' та 'В' - для цифрових кнопок '2', '5' та '8', при цьому кожній кнопці присвоєна принаймні одна літера. 20. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що літери 'Т', 'Н' та 'Е' призначені для цифрових кнопок '2', '8' та '1' відповідно і виконані з можливістю введення кожної літери одним натисканням кнопки. 21. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що літери 'Е', 'W' та 'Q' призначені для цифрової кнопки '1', літери 'А', 'D' та 'Z' призначені для цифрової кнопки '4', та літери 'S', 'С' та 'X' призначені для цифрової кнопки '7'. 22. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що літери 'Т', 'F' та 'Y' призначені для цифрової кнопки '2', літери 'R', 'G' та 'V' призначені для цифрової кнопки '5', та літери 'Н', 'U' та 'В' - для цифрової кнопки '8'. 23. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що літери 'O' та 'Р' призначені для цифрової кнопки '3', літери 'I', 'L' та 'J' призначені для цифрової кнопки '6', та літери 'N', 'М' та 'К' - для цифрової кнопки '9'. 24. Пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що вхідний процесор виконано з можливістю зміни клавіатури з режиму введення літери на режим введення символів та потім повернення до попереднього режиму введення літер. 25. Пристрій за будь-яким з пп. 3-24, який відрізняється тим, що вхідний процесор виконано з можливістю введення на екран дисплея робочого масиву кнопок і виведення літер на дисплей після натискання кнопок. Область технічного застосування даного винаходу стосується розташування символів, способів введення й пристрою введення символів. Зокрема, даний винахід стосується розміщення символів на корейській та англійської мовах, які ефективно розташовуються на обмеженій кількості кнопок, способів введення з використанням такого розташування символів та пристроїв для введення даних. Донедавна було запропоновано безліч способів введення й розташування символів для підтримки «введення символів» на портативних пристроях типу сотового телефону, кишенькового комп'ютера (PDA), дистанційного пристрою керування, які мають обмежену кількість кнопок. Але, завдяки тому, що портативний пристрій спочатку не був призначений для того, щоб вводити символи, і функція введення символу була вже додана пізніше, щоб розширити його можливості, то це було ще більш незручним, ніж клавіатура ПК. На портативному пристрої розташовується масив кнопок 3´4 або алфавітно-цифрова допоміжна клавіатура, як засіб введення. Алфавітно-цифрова допоміжна клавіатура має обмежене число кнопок, менше, ніж клавіатура ПК. Звичайно на одній кно пці встановлено більше ніж два символи, з метою подолання обмеження, що полягає в тому, що користувач повинен нажати принаймні дві кнопки, щоб вибрати символ, який повинен бути введений. Донедавна, були розроблені різні розташування символів, способи введення й пристрої введення даних, щоб поліпшити ефективність введення символів з використанням алфавітно-цифрової допоміжної клавіатури. Хоча деякі з розроблених способів можуть збільшити швидкість введення й розширити зручність користувача, це пов'язане з незручністю, яка полягає в тому, що користувач змушений вивчити нове розташування символів. Тобто, усі з розроблених способів несуть у собі нове розташування символів або збільшення числа кнопок. Таким чином, щоб освоїти новий метод введення, користувач повинен бути ознайомлений з способом введення й розташуванням символів одночасно, і виготовлювач повинен робити деякі зміни в конструкції портативного пристрою, особливо в кількості кнопок. Через те, що користувач не зважується купувати портативний пристрій з незвичним способом введення, то при зміні хоча б одного із способів введення й розташування символів, незручностей для користувача буде менше. 5 З погляду користувача, потрібно більше часу особливо для вивчання розташування символів, ніж метода введення. Це означає, що виготовлювач може застосовувати різні методи введення до портативного пристрою, не змінюючи звичного розташування символів, і користувач може вибрати зручний для себе метод введення. На Фіг.1 показано розташування англійських букв згідно із даним винаходом. На Фіг.2 показано розташування корейських букв згідно із даним винаходом. На Фіг.3 показано розташування символів згідно із даним винаходом. На Фіг.4 показано таблицю способів введення символів, які можуть застосовуватися для розташування символів згідно із даним винаходом. На Фіг.5 показано блок-схему, що роз'яснює відмінність довгоутримуваної кнопки від короткочасно утримуваної кнопки, згідно із даним винаходом. На Фіг.6 показано блок-схему, що роз'яснює використання кнопки shift згідно із даним винаходом. На Фіг.7 показано блок-схему пристрою введення даних згідно із даним винаходом. Відповідно, однією задачею даного винаходу є забезпечення фундаментального й ефективного розташування символів, які можуть застосовуватися за різних способів введення для того, щоб користувач, котрий звик до іншого способу введення, міг ввести символи за допомогою розташування символів даного винаходу швидко й ефективно. Другою задачею даного винаходу є забезпечення нових способів введення, які можуть застосовуватися з існуючим розташуванням символів так само, як і з розташуванням символів даного винаходу для того, щоб користувач, що звик до одного з існуючих розташувань символів, міг легко ввести символи за способами введення згідно із даним винаходом. Одним аспектом винаходу є створення допоміжної клавіатури, що складається з сукупності кнопок для введення символів користувачем вручну, яка включає: з першої по дванадцяту кнопки, розташовувані у масиві 3´4, причому перший набір символів, що включає символи високої частоти, призначений принаймні для однієї з цих дванадцять кнопок як перший символ, другий набір символів, що включає символи середньої частоти, призначений принаймні для однієї кнопки для однієї з цих дванадцять кнопок як другий символ, і третій набір символів, що включає символи низької частоти, призначений принаймні для однієї з цих дванадцять кнопок як третій символ, причому символ, включений у межах зазначеного першого набору символів, вибирається натисканням однієї клавіші, а символ, включений у межах зазначеного другого набору символів і зазначеного третього набору символів вибирається за допомогою заздалегідь заданого способу введення, а набори перших трьох символів призначені для однієї кнопки з для однієї з цих дванадцять кнопок з урахуванням введення символів обома руками. 89352 6 Відповідно до іншого аспекту даного винаходу відноситься спосіб введення символів, за яким вибирають один з перших трьох символів на допоміжній клавіатурі 3´4, у якій принаймні один із перших трьох символів призначений принаймні для однієї із перших дванадцять кнопок, а відповідно одинадцята кнопка й дванадцята кнопка працюють як ліва клавіша shift і права клавіша shift відповідно, який включає: визначення того, що одна із дванадцяти кнопок натиснута, що дійсно установлено один лівий чи правий shift, виведення другого або третього символу натиснутої кнопки на основі визначеного правила, якщо встановлено один лівий або правий shift, визначення того, чи є натиснута кнопка однією із клавіш лівого чи правого shift, якщо відсутня ознака лівого чи правого shift, встановлення ознаки одного з лівого чи правого shift, якщо натиснута кнопка є однією із клавіш лівого чи правого shift, і виведення першого символу натиснутої кнопки, якщо натиснута кнопка не є жодною із клавіш лівого чи правого shift. Відповідно до наступного аспекту даного винаходу, забезпечується спосіб для введення символу шляхом вибору одного з перших трьох символів на допоміжній клавіатурі 3´4, у якій принаймні один із перших трьох символів призначений принаймні для однієї із перших дванадцять кнопок, а відповідно одинадцята кнопка й дванадцята кнопка працюють як клавіша shift, який включає: визначення тривалого або короткочасного натискання, коли натиснута одна із дванадцяти кнопок, визначення того, чи дійсно встановлена ознака shift, що відповідає клавішам shift, виведення другого або третього символу натиснутої кнопки на основі визначеного правила, якщо встановлено ознаку shift, визначення того, чи дійсно натиснута кнопка є клавішею shift, якщо ознака shift не встановлена, встановлення ознаки shift, якщо натиснута кнопка є клавішею shift, і виведення кнопки, що відповідає тривалому натисканню або короткочасному натисканню з першого символу по третій символи натиснутої кнопки на основі визначеного правила, якщо натиснута кнопка не є клавішею shift. Відповідно до наступного аспекту даного винаходу, забезпечується спосіб введення символів шляхом вибору одного з перших трьох символів, призначених для однієї з для однієї з перших дванадцять кнопок, за номером натиснутої кнопки, який включає: визначення тривалого або короткочасного натискання, коли натиснута одна із дванадцяти кнопок, виведення одного з перших трьох символів, що відповідають номеру натиснутої кнопки у випадку короткочасного натискання, визначення того, чи дійсно перша кнопка, що натискається перед тривалим натисканням, є тією ж, що й у випадку довготривалого натискання, відділення кнопки тривалого натискання від першої кнопки шляхом вставки розділового знака, якщо вони однакові, і відділення кнопки тривалого натискання від першої кнопки шляхом вставки пропуску, якщо вони не однакові. Відповідно до наступного аспекту даного винаходу, забезпечується спосіб введення символів шляхом вибору одного з перших трьох символів на 7 допоміжній клавіатурі 3´4, у якій принаймні один із перших трьох символів призначений принаймні для однієї із з цих дванадцять кнопок, який включає: визначення напрямку рядка більшої, ніж визначена довжина, коли натиснута одна із дванадцяти кнопок, виведення другого або третього символу натиснутої кнопки, що відповідає напрямку рядка на основі визначеного правила, визначення тривалого натискання або короткочасного натискання, якщо на обраній кнопці немає ніякого напрямку рядка, і виведення символу, що відповідає тривалому натисканню або короткочасному натисканню з першого по третій символи натиснутої кнопки на основі визначеного правила. Відповідно до наступного аспекту даного винаходу, забезпечується спосіб введення символів шляхом вибору одного з перших трьох символів на допоміжній клавіатурі 3´4, у якій принаймні один із перших трьох символів призначений принаймні для однієї із кнопок з першої по дванадцяту, який включає: визначення тривалого натискання або короткочасного натискання, коли натиснута одна із дванадцяти кнопок, виведення символу, що відповідає тривалому натисканню, починаючи з другого й третього символу натиснутої кнопки на базі визначеного правила у випадку тривалого натискання, визначення того, чи дійсно кнопка послідовно натискається у випадку короткочасного натискання, виведення символу, що відповідає послідовному натисканню другого символу і третього символу натиснутої кнопки на основі визначеного правила у випадку короткочасного натискання, і виведення першого символу натиснутої кнопки, якщо кнопка не натискається послідовно. Відповідно до наступного аспекту даного винаходу, забезпечується спосіб введення другого символу в першому режимі без зміни режиму на допоміжній клавіатурі 3´4, де перший символ призначають таким, що може бути введений у першому режимі, й другий символ, що може бути введений у другому режимі, що включає: визначення першої кнопки введення в першому режимі, де перша кнопка введення - це кнопка, вибрана із групи, що складається із клавіші shift, кнопки тривалого натискання, кнопки короткочасного натискання і їхньої комбінації, де клавіша shift - це клавіша, вибрана із групи, що складається із кнопки * і кнопки # на допоміжній клавіатурі, визначення другої кнопки введення в першому режимі, де друга кнопка введення - це кнопка, вибрана із групи, що складається з кнопки послідовного натискання, кнопки тривалого натискання, кнопки короткочасного натискання і їхньої комбінації, і виведення другого символу, що визначений відповідно до комбінації першої й другої кнопок введення, де вибрана комбінація першої та другої кнопок введення встановлена в першому режимі. Відповідно до наступного аспекту даного винаходу, забезпечується пристрій для введення символу, що включає клавіатуру, у якій кнопки з першої по дванадцяту розташовані в матриці 3´4, принаймні один з перших трьох символів, призначений для однієї з перших дванадцять кнопок, і одинадцята й дванадцята кнопки працюють як клавіша shift, вхідний процесор для визначення, 89352 8 яка кнопка натиснута, і визначення тривалого або короткочасного натискання обумовленої кнопки, кнопковий процесор для вибору кнопки, що відповідає довгостроково або короткочасно натиснутій кнопці з першого по третій символи, шляхом перевірки стану ознаки shift, що відповідає клавіші shift, і оперативну пам'ять для означення shift, що встановлюється або скидається зазначеним кнопковим процесором, і збереження перших трьох символів, які призначені для кожної зазначеної кнопки. Розташування символів згідно із даним винаходом призначено для допоміжної клавіатури, що складається із дванадцяти кнопок, розташованих у матриці 3´4 (надалі скорочено «клавіатура») для того, щоб уникнути потреби в якій-небудь додатковій кнопці. Розташування символів за даним винаходом відбувається після розрахунку частот появи кожного символу: (1) для мінімізації кількості натискань кнопки; (2) для максимально ефективного використання обох рук; і (3) для полегшення навчання користувача. Крім того, символи зручно припасовані до кожної кнопки і можна прискорити їх введення, коли користувач звикає до розташування символів згідно із даним винаходом за умови відповідної практики, необхідної для їхнього запам'ятовування. В основному, від одного до трьох символів (перший символ, другий символ, третій символ) призначені для кожної кнопки, і перші символи використовуються частіше ніж другі символи, і другі символи використовуються частіше ніж треті символи. У цьому розташуванні символів кнопки, які повинні бути натиснуті, однаково розподілені, коли вводиться слово або речення. Також, всі символи на кожній кнопці можуть бути позначені для спрощення. Для чіткого опису даного винаходу, кожна кнопка повинна бути розташована й позначена на допоміжній клавіатурі в такий спосіб. [кнопка 1] [кнопка 2] [кнопка 3] [кнопка 4] [кнопка 5] [кнопка 6] [кнопка 7] [кнопка 8] [кнопка 9] [кнопка *] [кнопка 0] [кнопка #] На Фіг.1 показано розташування англійських символів згідно із даним винаходом та взаємозв'язок із клавіатурою QWERTY. А саме, розташування англійських символів у значній мірі підпорядковується QWERTY для користувача з метою швидкого вивчення за допомогою взаємозв'язку з QWERTY. В розташуванні англійських символів, два або три символи призначені для [кнопки 1] 1110[кнопки 9] 1190, і пропуск призначений для [кнопки 0] 1200. Перший символ 1111-1191, другий символ 1112-1192 і третій символ 1113-1193 призначені для [кнопки 111110-[кнопки 9] 1190 відповідно, і серед цих кнопок, тільки (кнопка 3] має перший символ 1131 і другий символ 1132 без третього символу. Набір перших символів включає дев'ять символів, що мають, найбільш високу частоту появи серед 26 символів, установка других символів включає дев'ять символів, що мають середню частоту появи, і установка третіх символів включає вісім символів, що мають найнижчу частоту появи 9 символів. Тут, можуть бути зроблені кілька виключень, які не впливають на ефективність розташування символів, необхідні для того, щоб стати подібним QWERTY. Ці виключення будуть описані докладно. Символи, включені в перший набір символів, призначені для [кнопки 1] 1110 -[кнопки 9] 1190 як перший символ і незалежно від способу введення, переважно, щоб перші символи вводилися як значення за умовчуванням, коли кнопка вибрана. Символи, включені в другий і третій набори символів призначені для [кнопки 1] 1110 - [кнопки 9] 1190 як кнопки із другого символу 1112-1192 і третього символу 11 ΠΙ 193 відповідно, і можуть бути вибірково введені відповідно до способу введення, що застосовується до розташування символів. Таблиця 1 показує частоту появи для класифікацій 26 символів з першого по третій набір символів. Частоти появи можуть бути змінені поступово згідно зі статистичними даними, але повинні мати подібний коефіцієнт і порядок для того, щоб можна було ігнорувати деякі розбіжності. 89352 10 Згідно із Таблицею 1, порядок символів, що відповідає частоті появи, є наступним: пропуск Ε Τ [А О] [І N S R] Η [D L] [U Μ С] [F Ρ] [Υ W G] В V К [J X Q Ζ]. Частота появи стає більше високою справа наліво, і символи в квадратних дужках [] мають подібну частоту. З Таблиці 1 можна бачити, що пропуск використовується найбільш часто. Таким чином, пропуск призначений для [кнопки 0] 1200 за рахунок його розташування унизу допоміжної клавіатури аналогічно клавіші пропуску клавіатури ПК. Далі, символи, включені в перші три набори символів, призначені для кожної кнопки відповідно на основі QWERTY. Причина призначення символів аналогічних QWERTY полягає в тому, що більшість користувачів уже ознайомлена з QWERTY і тому вони можуть легко звикнути до розташування символів. По-перше, беручи до уваги положення в QWERTY і руки для натискання, (а саме, правої руки або лівої руки), дев'ять символів (E T A O I N S R H)y першому наборі символів призначені для [кнопки 1] 1110-[кнопки 9] 1190 відповідно. Літери `E``Α`S` які розташовуються на лівій стороні QWERTY і натискаються лівою рукою, призначені для [кнопки 1] 1110, [кнопки 4] 1140, [кнопки 7] 1170; 'O``I`Ν', розташовані на правій стороні QWERTY, призначені для [кнопки 3] 1130, [кнопки 6] 1160, [кнопки 9] 1190; та `Т``R``H` розташовані в центрі QWERTY, призначені для [кнопки 2] 1120, [кнопки 5] 1150, [кнопки 8] 1180. Тут, положення `'Т` й `R` можуть бути замінені й положення `А` й `S` можуть бути також замінені. По-друге, як показано на Фіг.1, символи, що граничать із першим символом в QWERTY, обрані як другий і третій символи із другого і третього наборів символів. Цим способом, дев'ять символів (DLUMCFPWG) y другому наборі символів і вісім символів (YBVKJXQZ) y третьому наборі символів призначені для [кнопки 1] 1110 [кнопки 9] 1190. Тут, другий набір символів і третій набір символів можуть бути визначені по-іншому, ніж первісна частота появи для того, щоб стати аналогічними QWERTY. Завдяки важливості символів, що мають високу частоту, їхній порядок визначений точно, але порядок символів, що мають, низьку частоту, не може бути визначений точно, тому вони можуть бути змінені, не впливаючи на ефективність розташування символів. Маючи значення трьох статистичних даних у Таблиці 1, наприклад, не дивлячись на те, що 'Y' частіше використовується, ніж 'W' або 'G', 'Y' - це третій символ, a 'W'' - це другі символи. Коротше кажучи, символи, що мають подібну частоту, особливо низьку частоту, можуть бути або другим символом, або третім символом. Як зображено на Фіг.1, другий і третій символ [кнопки 2] 1120, [кнопки 5] 1150 й [кнопки 8] 1180 11 можуть бути замінені відповідно до вищезгаданого описаного принципу й способу. [кнопка 2]=[Τ U Y] [кнопка 5]=[R F G] [кнопка 8]=[Η Β V] або [кнопка 2]=[Τ U F] [кнопка 5]=[RYG] [кнопка 8]=[Η Β V]. З вищезгаданим розташуванням англійської символіки, яке застосовується у допоміжної клавіатурі, користувач може ввести символ у лівій стороні, що в QWERTY уводиться лівою рукою, великим пальцем лівої руки, і символ у правій стороні, що вводиться правою рукою, великим пальцем правої руки. Завдяки тому, що позиція символів й ефективність вводу аналогічна до клавіатури QWERTY, ті, хто ознайомлений з QWERTY, можуть навчитися з легкістю. Також, розглядається ефективність вводу, що стосується частоти появи, що допомагає користувачеві ефективно вводити символи. Різноманітні символи на французькій, німецькій, італійській, португальській, шведській, норвезькій, голландській й т.п. мовах можуть бути введені кількаразовим натисканням додаткової кнопки трансформації після введення символу. Наприклад, при введенні 'А' і наступному натисканні кнопки трансформації, 'А' може бути змінена на Á®Â®À®Ä®Ã®Å Також, деякі символи, які не існують в англійському алфавіті, такі як 'β' у німецькій мові, можуть бути призначені для [кнопки 3] 1130 як третій символ. На Фіг.2 зображено розташування корейських символів згідно із даним винаходом. У розташуванні корейських символів, два або три з приголосних і голосних призначені для [кнопки 1] 2110 ~ [кнопки 0] 2200, і пропуск призначений для [кнопки 0] 1200. Перший символ 2111-2201, другий символ 2112-2202 і третій символ 2113-2203 призначені для [кнопки 112110-[кнопки 0] 2200 відповідно, і серед цих кнопок тільки [кнопка 3] 2130 має перший символ 2131 і другий символ 2132 без третього символу. Число символів, призначене для кожної кнопки - 29, і може бути класифіковане в такий спосіб: 14 основних приголосних: 5 подвійних приголосних: 5 основних голосних: 11 складених приголосних: і 11 складених голосних: можуть бути введені комбінацією кожного приголосного або голосного відповідно до правила комбінації символів стандартної клавіатури ПК. Набір перших символів включає десять символів, що мають найбільш високу частоту появи серед 29 символів (приголосних і голосних), набір 89352 12 других символів включає десять символів, що мають середню частоту появи, і набір третіх символів включає дев'ять символів, що мають найнижчу частоту появи символи. Для уподібнення QWERTY тут можна зробити кілька винятків, які не впливають на ефективність розташування символів. Ці винятки будуть описані докладно. Символи, включені в перший набір символів, призначені для [кнопки 1] 2110 - [кнопки 0] 2200 як перший символ і незалежно від методу входу, і переважно, щоб перші символи вводилися як значення за замовчуванням, коли кнопка обрана. Символи, включені в другий і третій набір символів призначені для [кнопки 1] 2110 ~ [кнопки 0] 2200 як один із других символів 2112-2202 і третіх символів 2113-2203 відповідно, і можуть бути вибірково введені відповідно до методу введення, що застосовується до розташування символів. Таблиця 2 показує частоти появи для класифікації 29 символів у перший набір символів по третій набір символів. Частоти появи можуть бути змінені поступово згідно зі статистичними даними, але мати подібний коефіцієнт і порядок для того, щоб можна було ігнорувати деякі розбіжності. 13 89352 14 які розташовані на правій стороні стандартної клавіатури ПК, привласнюються [кнопці 6] 2160, [кнопці 9] 2190, [кнопці 3] 2130, [кнопці 0] 2200, [кнопці 8] 2180, які легко натискаються великим пальцем правої руки. Через те, що голосні розташовані в правому положенні, і приголосні Відповідно до Таблиці 2, порядок символів, що відповідає частоті появи, наступний: Загальний: Приголосні: Голосні: розташовані в нижньому положенні, якщо вони записані в корейських символах, бажано привласнювати ці голосні кнопкам у лівій стороні й нижній стороні клавіатури відповідно. Також, при використанні символа який використовується як заключний приголосний більш часто, ніж як початковий приголосний, бажано привласнювати цей символ кнопці в нижній частині, і при використанні , що використовується як початковий приголосний більш часто, ніж як заключний приголосний, бажано привласнювати цю кнопку у верхній частині. По-друге, як показано на Фіг.2, щоб допомогти користувачеві у вивченні розташування символів, десять символів Частота появи символів зростає справа наліво. Правила присвоєння корейських символів для кожної кнопки можуть бути отримані наступним чином: (1) Символи, що мають найвищу частоту появи, встановлюються як перший символ (2) Приголосні встановлюються там, де користувач може вводити лівою рукою, а голосні там, де користувач може вводити правою рукою, для користувача, що вже ознайомлений із клавіатурою ПК. (3) Символи привласнюються кнопкам з урахуванням локалізації приголосних і голосних у корейських символах. (4) Другий символ і третій символ відносяться до першого символу, що вже привласнений кнопці. (5) 'Τ' центрується, тому що він комбінується з з метою створення складених голосних. На основі вищезгаданих правил, корейські символи привласнюються кожній кнопці. По перше, десять символів у першому наборі символів привласнені [кнопці 1] 2110-[кнопці 0] 2200 відповідно. Символи які розташовуються на лівій стороні стандартної клавіатури ПК і натискаються лівою рукою, привласнюються [кнопці 5] 2150, [кнопці 4] 2140 [кнопці 1] 2110 [кнопці 7] 2170, [кнопці 2] 2120, які легко натискаються великим пальцем лівої руки. Символи у другому наборі символів, і дев'ять символів у третьому наборі символів привласнюються [кнопці 1] 2110~[кнопці 0] 2200 з урахуванням вже привласненого першого символу. Тут, другий і третій набір символів можуть бути визначені незалежно від первісної частоти появи для зручності користувача. Виходячи із значень трьох статистичних даних у Таблиці 2, наприклад, є третім символом, а тим символом, хоча використовується більш часто, ніж . Таким чином, символи, що мають подібну частоту, особливо низьку частоту, можуть бути або другим символом, або третім символом. Також, через те, що існує декілька подібних за формою приголосних або голосних російській мові, бажано привласнювати ці символи подібно першим символам як другий або третій символ кнопкам, близьким до першого символу для того, щоб користувач міг легко визначити їхнє розташування. Відповідно до вищезгаданих правил, символи на Фіг.2 можуть бути змінені наступним чином: 15 або Також, відповідно до вищезгаданих правил, [кнопка 6] 2160 й [кнопка 9] 2190 на Фіг.2 може бути замінена наступним чином: На Фіг.3 зображується розташування символів згідно з даним винаходом. У розташуванні символів, два або три символи привласнені [кнопці 1] 3110~[кнопці #;] 3220. Перший символ 3111-3221, другий символ 3112-3222 і третій символ 3113-3223 привласнені [кнопці 1] 3110-[кнопці #] 3220 відповідно. Серед цих кнопок, [кнопка 0] 3200 має тільки перший символ, і [кнопка *] 3210 й [кнопка #] 3220 мають тільки перший символ і другий символ. Перший набір символів включає розділові знаки й символ адреси електронної пошти @/. Символи, що мають цифру, подібну до арабських цифр, привласнюються цифровій кнопці, що має подібну цифру або сусідній кнопці, для полегшення навчання користувача. Але, через те, що - + | розташовуються в правій верхній частині клавіатури ПК, бажано їх привласнити [кнопці 3] 3130, розташованій в тій же частині допоміжної клавіатури. Оскільки символи використовуються не часто, про що бажано знати завчасно, то переважно слід включати символи, що мають найбільш високу частоту скоріше в перший символ, а не 89352 16 Однак, тільки користувач або виготовлювач може привласнювати нові символи кожної із кнопок: [кнопки 0] 3200, [кнопки *] 3210 й [кнопки #] 3220. Набір перших символів включає дванадцять символів, особливо розділові знаки, що мають найбільш високу частоту появи серед 32 символів, набір других символів включає одинадцять символів, що мають середню частоту появи, і набір третіх символів включає дев'ять символів, що мають найнижчі частоти появи. Символи, включені в перший набір символів, привласнені [кнопці 1] 3110-[кнопці #] 3220 як перший символ і незалежно від методу введення, бажано, щоб перші символи вводилися як значення за замовчуванням, якщо кнопка обрана. Символи, включені в другий і третій набір символів привласнені [кнопці 1] 3110~[кнопці #] 3220 як один із других символів 3112-3222 і третіх символів 31133223 відповідно, і можуть бути вибірково введені відповідно до методу введення, що застосовується для розташування символів. Таблиця 3 показує розташування 32 символів на основі (1) подоби арабським символам й (2) первісному розташуванню в стандартній клавіатурі ПК. Це розташування допоможе користувачеві легко запам'ятовувати, для того, щоб ефективно вводити символи. другий символ, і скоріше в другий символ, а не в третій символ. На Фіг.4 показана таблиця способів введення символів, які можуть застосовуватися до розташування символів згідно з даним винаходом. Тут, я вкажу натискання [кнопки b] один/два/три /чотири рази як b/bb/bbb/bbbb; натискання [кнопки b] тривале як b~; натискання [кнопки b] після натискання [кнопки *] або [кнопки #] як *b й #b. У способі введення символів особливо при тривалому та короткочасному натисканні, якщо немає необхідності відрізнити тривале натискання від короткочасного натискання [кнопки b], я вказую [кнопку b] як b~. І, стрілочний покажчик після b вка 17 зує, що лінія, яка має визначену довжину, тягнеться в напрямку до стрілочного покажчика на [кнопці b]. Щоб послідовно ввести як мінімум два різних символи, які привласнені одній й тій же кнопці, необхідно використати роздільник, щоб завершити поточне введення й відокремити його від 20 наступних введень, і роздільником може бути будьяке однократне натискання [кнопки b] (#), відсутність короткочасного введення (очікування) або натискання правої стрілки (®). У деяких способах введення, b~ може використовуватися як роздільник, що припускає введення нового символу, і він буде описаний докладно далі. І я вказую X для деяких способів введення, які не використовують роздільник. У цих способах, користувачеві не потрібно розділяти символи між собою для того, щоб він або вона могли концентруватися тільки на введенні символів. Також, якщо поточний режим змінений від символьного до цифрового, то цифри можуть бути введені за допомогою b або b~; якщо режим змінений на режим символів, можна ввести символи тим же самим способом введення з першого по третій символ у режимі символів. Але на Фіг.4, я вказую деякі способи введення (М1, М2, F1, F2, Р1, 10 Р2), у яких користувач може ввести цифри й символи, не змінюючи поточний режим. На Фіг.4, + означає способи введення (М1, М2, Н2, F2, P1, P2), у яких нові особливості сполучаються зі звичайним способом , що означає новий спосіб введення (F1). Спосіб багаторазового повторювання (M1, M2) серед існуючих способів введення являє собою спосіб введення, до якого може застосовуватися розташування символів. У способі багаторазового повторювання, символи, що привласнюють кнопці, можуть бути обрані шляхом натискання від одного до трьох разів (b, bb, bbb). Спосіб багаторазового повторювання широко використовуються в цей час, і було розроблено безліч удосконалених способів багаторазового повторювання. Типовий приклад удосконаленого методу багаторазового повторювання - це 'Chun-Ji-bi' у Кореї. М1 й М2 на Фіг.2 є різновидами вдосконаленого способу багаторазового повторювання. Користувач може ввести символи натисканням *b, *bb, *bbb у режимі символів. Також тривале натискання [кнопки b] може використовуватися як роздільник в М2. Коли введення поточного символу закінчується останнім натисканням [кнопки b], b~ використовується для початку введення наступного символу на тій же кнопці. А саме, натисканням b, b~b, b~bb, користувач може вибрати с першого по третій символ [кнопки b] як наступний символ. Крім того, якщо користувач натискає b~ навіть якщо він або вона може почати введення наступного символу просто натисканням b, перед введенням символу, що відповідає [кнопці b], може бути вставлений пропуск. Цей процес може допомогти користувачеві відокремлювати наступне слово від попереднього слова, не натискаючи іншу кнопку для того, щоб збільшити ефективність введення. Щоб вводити символи, не змінюючи режим від букв до символів або не використовуючи спливаю 89352 18 че меню, можуть бути визначені додаткові комбінації кнопки. Бажано, щоб додаткові комбінації кнопки відрізнялися від первісних комбінацій кнопки, які визначені для вибору з першої по третю букву в режимі букв. У такий же спосіб, символи в режимі букв, заголовна буква в режимі малих літер, або прямий шрифт у корейському режимі можуть бути введені без змін поточного режиму. У способі подвійного shift (D), другий і третій символи вибираються використанням [кнопки *] й [кнопки #] як клавіші лівого shift і клавіші правого shift відповідно. Наприклад, коли символ, який потрібно ввести, є другим символом, спочатку натискається [кнопка *], потім [кнопка b], якій привласнено символ як другий символ (*b). У такий же спосіб, коли символ, який потрібно ввести, є другим символом, спочатку натискається [кнопка #], потім [кнопка b], якій привласнено символ як третій символ, (#b). Звичайно, другий символ і третій символ можуть бути обрані як #b й *b. Через те, що голосні й приголосні відділені для введення правим і лівим пальцями у корейському розташуванні за даним винаходом, [кнопку *] легко натискати лівим пальцем, а [кнопку #] - правим пальцем. Виходячи із цієї особливості, введення #b, якщо другий символ є приголосним, і *b, якщо другий символ є голосним, є більш ефективним, тому що користувач буде використовувати обидві руки однаково. Таким чином, якщо третій символ - приголосний, то користувач введе *b; якщо третій символ - голосний, то користувач введе #b. Гібридний спосіб (Н1, Н2) - це комбінація способу багаторазового повторювання й способу подвійного shift, і користувач може вибрати третій символ послідовним натисканням клавіші shift й [кнопки b] замість троєкратного натискання [кнопки b]. Коли [кнопка #] використовується як роздільник (Н1), третій символ може бути обраний як *b; коли [кнопка #] не використовується як роздільник (Н2), третій символ може бути обраний або як *b, або як #. Тобто [кнопка *] й [кнопка #] не відрізняються й працюють як та ж клавіша shift у способі Н2. Це може допомогти користувачеві для зручності вибирати або *, або #. Тут, способи вибору другого й третього символу будуть замінені. Ефективні методи введення Τ (F1, F2) для розташування символів за даним винаходом відрізняються часом натискання кнопки: перший символ вибирається короткочасним натисканням [кнопки b], або короткочасним натисканням (b); другий символ вибирається тривалим натисканням [кнопки b], або тривалим натисканням (звукового сигналу); третій символ вибирається послідовним натисканням клавіші shift й [кнопки b] (*b або #) у способі F1; і третій символ вибирається натисканням [кнопки b] двічі (bb) у методі F2. У способі F2, способи вибору другого й третього символу повинні бути замінені. Як показано на Фіг.4, обидва способи F1 й F2 можуть вводити цифри й символи в режимі букв без зміни режиму, користувач може вибрати цифри або символи натисканням *b, *bb, *bbb у такий же спосіб, як й у способах М1 й М2, або *b, *b~, *bb, використовуючи спосіб F1. Оскільки цифровий режим і режим символів можуть бути об'єднані в способі F1, цифри й символи можуть 19 бути введені як b, #b, *b, b# у цьому комбінованому режимі. Через те, що спосіб F1 не має потреби в роздільнику, можливі 10 комбінацій [кнопки b] (b, b~, *b, #b, *b~, #b~, *~b, #~b, *~b~, #~b~). Але для збільшення ефективності введення, бажано не визначати, чи є наступна кнопка тривало натиснутою або короткочасно натиснутою, якщо [кнопка *] або [кнопка #] натиснута тривало. Коротше кажучи, *b еквівалентно *~b~, і #~b еквівалентно #~b~. Як описано вище, вони повинні бути позначені *~b- і #~b-. Також, для збільшення ефективності введення й зручності можливі 7 комбінацій [кнопки b] (b, b~, *b=#b, *b~, #b~, *~b-, #~b-), якщо [кнопка *] й [кнопка #] працюють як та ж клавіша shift подібно клавіатурі ПК. У цьому випадку, як показано на Фіг.4, b, b~, *b=#b використовуються для введення букв, а *b~, #b~, *~b-, #~b- використовуються для введення цифр і букв у режимі букв. Якщо до розташування символів за даним винаходом застосовується спосіб F1,94 %-95% англійського алфавіту й 97%-98% приголосних і голосних корейського алфавіту можуть бути введені натисканням однієї кнопки (b, ~b). Звичайно, ці статистичні дані можуть бути змінені в інших мовах, що використовують латинський алфавіт, відмінний від англійського. Спосіб Р1 модифікується із способу F1: через те, що користувач може малювати лінію за допомогою пера приладу в портативному пристрої типу PDA, продовження лінії на відстань, що перевищує визначену довжину в напрямку (наприклад, уліво або вліво - униз, і т.д) на [кнопці b], замість послідовного натискання [кнопки *]/[кнопки #] й [кнопки b], сполучається з функцією розрізнення тривалого/короткочасного натискання. Спосіб Р2 модифікується із способу подвійного shift: *b заміняється малюванням лінії, що перевищує визначену довжину в напрямку вліво або вниз; #b замінюється малюванням лінії, яка перевищує визначену довжину в напрямку вправо або вниз. Обидва способи Р1 й Р2 не мають потреби в роздільнику, і легко підтримують введення цифр і символів у режимі букв. Тобто користувач може ввести цифри малюванням лінії, спрямованої вниз на [кнопці b], a три різних символи малюванням трьох ліній, що мають різні напрямки (вправо - нагору, нагору, нагору). Тут, спосіб вибору другого й третього символу може бути змінений як у способі Р1, так й у способі Р2. Пристрої, адаптовані до способів введення за даним винаходом, бажано обладнати додатковою режимною кнопкою для зміни режиму. Бажано, щоб режимна кнопка працювала відмінно в режимі англійської мови, особливо в режимі заголовних букв й у режимі малих літер. Якщо режимна кнопка натиснута в режимі неанглійської мови, тоді поточний режим змінюється на режим малих літер. Якщо режимна кнопка натиснута в режимі англійської мови, будь-то режим заголовних букв або малих літер, то поточний режим змінюється на інший режим англійської мови аналогічно натисканню кнопки CapsLock у клавіатурі ПК. Незалежно від того, який режим - англійський або неанглій 89352 20 ський -, при тривалому натисканні кнопки поточний режим змінюється на режим One-Time- CapsLock, де тільки перша буква вводиться як заголовна буква, і режим змінюється на режим малих літер. Фіг.5 - це блок-схема для того, щоб відрізнити кнопку, що натискає довготривало (b~), від кнопки, що натискає короткочасно (b), та b-, де не потрібно цього розрізняти. Тут, граничне значення для розрізнення тривалого або короткочасного натискання, визначається виготовлювачем, але користувач завдяки кмітливості може також змінити це значення. Новачок може збільшити це значення, а користувач, що добре знайомий із тривалим і коротким натисканням, може скоротити цю величину для зменшення часу введення. У кроці 500, якщо користувач натискає [кнопку b], визначається необхідність розрізнення тривалого - короткочасного натискання в кроці 510. Наприклад, якщо ознака shift встановлена для тривалого натискання, то немає необхідності в розрізненні тривалого-короткочасного натискання при наступному натисканні кнопки. Але, через те, що це призначено тільки для того, щоб запобігти зниженню швидкості введення, можливе розрізнення тривалого-короткочасного натискання для наступного натискання кнопки в інших варіантах конструкції. У кроці 520, якщо потрібно розрізнити тривалекороткочасне натискання, використовується таймер на визначене граничне значення. Тут, граничне значення є покажчиком для розрізнення тривалого-короткочасного натискання, і може бути змінено користувачем. Коли [кнопка b] відпущена, таймер зупиняється на кроці 530 й [кнопку b] розрізняють як короткочасно натиснуту (b) у кроці 540. Якщо час минув, [кнопку b] відрізняють як тривало натиснуту (b~) у кроці 550. Якщо немає необхідності в розрізненні тривалого-короткочасного натискання, [кнопку b] відрізняють як b- у кроці 560. На Фіг.6 зображено блок-схему для розрізнення [кнопки b] без клавіші shift (b) від [кнопки b] із клавішею shift (*b, #b). Через те, що розрізнення b від b~, * від *~, і # від #~ вже зроблені на Фіг.5, тому виведення Фіг.5 може використовуватися як введення Фіг.6. У кроці 610, дані, відповідні [кнопці b] (b), введені. Тут, фактичні дані є даними b, b~, b-. У кроці 620, стан ознаки shift перевірено. Якщо ознака shift встановлена, то наступним буде крок 630; у протилежному випадку, наступним повинен бути крок 660. У кроці 630, визначається, чи є [кнопка b] [кнопкою *] або [кнопкою #]. Якщо [кнопка b] є або [кнопкою *], або [кнопкою #] відповідно до визначення, то ознака shift встановлена як b у кроці 640. Якщо [кнопка b] не є ні [кнопкою *], ні [кнопкою #], b є виводом у кроці 650. У кроці 660, дані, збережені в ознаці shift, читаються, і якщо ознака shift встановлена як * , то *b є виводом у кроці 670, і якщо ознака shift встановлена як #, то #Ь є виводом у кроці 680. У кроці 690, ознака shift скинута. 21 Пристрій введення символів на Фіг.7 для введення символів способом F1, зображеним на Фіг.4, включає допоміжну клавіатуру 710, вхідний процесор 720, кнопковий процесор 730, пам'ять 740 і таблицю символів 750. Допоміжна клавіатура 710 складається з [кнопки 1] ~ [кнопки 0], [кнопки *], [кнопки #], і як мінімум один з перших символів по треті символи привласнені кожній кнопці. Вхідний процесор 720 визначає, яка кнопка обрана при одержанні сигналу, що стосується натиснутої кнопки, вимірює час натискання кнопки для того, щоб визначити, це тривале або короткочасне натискання, і виводить дані тривало - або короткочасно натиснутої кнопки. Інакше кажучи, вхідний процесор 720 виконує процес на Фіг.5, щоб вивести короткочасне натискання (b), тривале натискання (b~) і b-. Крім того, вхідний процесор 720 може розпізнати напрямок лінії в будь-якому портативному пристрої, що має сенсорний екран типу PDA. Розпізнаний напрямок приєднується до даних кнопки, які виводяться. Надалі, це буде описано докладно. Кнопковий процесор 730 регулює виведення символів, використовуючи дані тривало - короткочасно натиснутої кнопки, і дані, збережені в ознаці shift. Інакше кажучи, кнопковий процесор 730 виконує процес на Фіг.6, щоб визначити, який виводиться символ, що відповідає натиснутій кнопці. Тут можливо, щоб [кнопка *] й [кнопка #] працювали як та ж клавіша shift. Якщо символ повинен бути виведений відповідно до визначення, то кнопковий процесор 730 звертається до таблиці символів 750, щоб вивести один з першого по третій символи на дисплеї 760. Якщо не повинен виводиться жоден із символів, то кнопковий процесор 730 встановлює ознаку shift. Користувач або виготовлювач можуть визначити або відкоригувати присвоєння b, b~, *b=#b одному із символів , з першого по третій. Крім того, якщо [кнопка *] й [кнопка #] працює як та ж клавіша shift, можливо ввести цифри й символи, не змінюючи поточний режим, і користувач, або виготовлювач можуть 89352 22 визначити або відкоригувати присвоєння ~b, #b~, *b~, *~b- одному із символів, з першого по третій. Пам'ять 740 працює як ознака shift, і посилає дані тривало або короткочасно натиснутої кнопки й дані ознаки shift на кнопковий процесор 730 при одержанні команди від кнопкового процесора 730. Крім того, пам'ять 730 зберігає таблицю символів 750. Таблиця символів 750 включає набір з першого по третій символ, відповідно визначенню кнопкового процесора 730. Дисплей 760 виводить на екран символ, виведений кнопковим процесором 730. Якщо дисплей 760 - сенсорний екран, то допоміжна клавіатура 710 відображається на дисплеї 760. Якщо допоміжна клавіатура 710 відображається на дисплеї 760, користувач може малювати лінію на кнопці й вибирати або другу, або третю букву, або цифри або символи, шляхом малювання ліній у визначених напрямках. Промислова застосовність Як згадувалося вище, відповідно до розташування символів даного винаходу, навіть якщо розташування символів застосовуються для різних способів введення, можливе ефективне й швидке введення символів. А саме, користувач, ознайомлений з одним з існуючих способів введення, може швидко ввести символ з використанням розташувань символів за даним винаходом. Більше того, ефективне й швидке введення символів можливе для користувача, якщо способи введення застосовуються до існуючих розміщень символу. Бажано використовувати розташування символів і спосіб введення, які стосуються даного винаходу, одночасно. Таким чином, завдяки тому, що розташування символів і способи введення можуть застосовуватися в різних портативних пристроях, користувач, який вже ознайомлений із розташуванням символів даного винаходу, може легко пристосувати новий портативний пристрій до нового способу введення, і тому, даний винахід буде вносити вклад в активізацію ринку. 23 89352 24 25 Комп’ютерна верстка Т. Чепелева 89352 Підписне 26 Тираж 26 прим. Міністерство освіти і науки України Державний департамент інтелектуальної власності, вул. Урицького, 45, м. Київ, МСП, 03680, Україна ДП “Український інститут промислової власності”, вул. Глазунова, 1, м. Київ – 42, 01601

Дивитися

Додаткова інформація

Назва патенту англійською

Input method for characters and a device for implementation thereof

Автори англійською

AHN, Jaewoo

Назва патенту російською

Способ введения букв алфавита и устройство для его осуществления

Автори російською

Ан Йову

МПК / Мітки

МПК: H04M 1/23

Мітки: алфавіту, здійснення, введення, пристрій, спосіб, літер

Код посилання

<a href="https://ua.patents.su/13-89352-sposib-vvedennya-liter-alfavitu-ta-pristrijj-dlya-jjogo-zdijjsnennya.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентів України">Спосіб введення літер алфавіту та пристрій для його здійснення</a>

Подібні патенти