Спортивно-ігровий тренажер
Формула / Реферат
Спортивно-ігровий тренажер, що містить раму, вал, стійку з клавіатурою, порт USB з можливістю підключення до комп'ютера, пристрій для перетворення руху у комп'ютерний сигнал, при цьому вал закріплений на рамі, на якій встановлено стійку з клавіатурою, а пристрій для перетворення руху у комп'ютерний сигнал складається з процесора, оптичного диска, що закріплений на валу, та оптопар, які закріплені напроти диска на рамі тренажера та з'єднані з процесором, що встановлений на рамі за оптопарами та який з'єднаний з портом USB, який відрізняється тим, що додатково містить рухому балку, педалі, при цьому педалі задньою частиною з'єднані з валом, а передньою - з рухомою балкою, яка з'єднана іншим кінцем з верхньою частиною рами для забезпечення еліптичного переміщення педалей, а перетворювач руху складається з оптодиска або з диска з магнітними мітками, або диска з оптичними мітками, що вставлений на валу тренажера, та оптопари або магнітних, або лазерних датчиків, які встановлені напроти перетворювача руху.
Текст
Спортивно-ігровий тренажер, що містить раму, вал, стійку з клавіатурою, порт USB з можливістю підключення до комп'ютера, пристрій для перетворення руху у комп'ютерний сигнал, при цьому вал закріплений на рамі, на якій встановлено стій 3 комп'ютеру комп'ютерну гру, та почати рух з одночасним веденням гри. Користувач за допомогою доріжки, рухається, та має можливість направляти свій рух за допомогою повороту керма та за допомогою кнопок на пульті управління. Недоліком даного тренажеру є його великі габарити, крім того, при досягненні певного рівня динаміки, користувач має можливість отримати травму, наприклад при різкій зупинці користувача (персонажа по грі) в час проведення гри по сюжету, тому що технічна конструкція цього тренажеру не дозволяє різке гальмування. В основу винаходу, що заявляється до охорони, поставлена задача створення, з урахуванням позитивних сторін і недоліків прототипу, ефективного комбінованого тренажеру, а саме еліптичного спортивно-ігрового тренажеру, в якому педалі обертаються по еліпсу, що є умовно подібно до природного шагу користувача, що має змогу підвищувати фізичне навантаження користувача, при цьому користувач одночасно з тренуванням, має можливість грати в комп'ютерну гру, та бути її персонажем, переміщуючи якого в грі завдяки руху педалей на тренажері, при цьому виключити можливість травмування при тренуваннях з одночасним проведенням гри при різких зупинках по сюжету гри, крім того користувач при проведенні комп'ютерної гри отримує фізичне навантаження, та виключаються застійні явища, що характерні при нерухомому способі веденні комп'ютерної гри без використання тренажеру. Також конструкція еліптичного тренажеру є більш універсальною для сучасних комп'ютерних ігор, таких жанрів як RPG та FPS, при грі на яких користувачу як персонажу гри треба часто змінювати швидкість та робити зупинятися по сюжету гри. Еліптичний тренажера складається з рами, на якій кріпиться вал з електронною частиною, та захисного кожуху. Особливість будови еліптичного тренажера в тому що педалі, на відміну від велотренажера, фіксуються з двох сторін. Завдяки такій конструкції користувач має можливість займатися у положенні стоячи. Спереду педаль тренажера фіксується до рухомої металевої балки яка в свою чергу фіксується до верхньої частини рами тренажера. Металева балка має певний напрямок руху, певний шат. В задній частині педаль кріпиться до валу тренажера, який спрямовує рух педалі по колу. Саме завдяки такій будові еліптичного тренажера при обертанні педалі утворюється еліптичний рух. Поставлена задача вирішується тим, що спортивно-ігровий тренажер, що містить раму, вал, стійку з клавіатурою, порт USB з можливістю підключення до комп'ютеру, пристрій для перетворення руху у комп'ютерний сигнал, при цьому вал закріплений на рамі, на якій встановлено стійку з клавіатурою, а пристрій для перетворення руху у комп'ютерний сигнал складається з процесору, з оптичного диску, що закріплений на валу, та оптопар, які закріплені напроти диску на рамі тренажера, та з'єднані з процесором, що встановлений на рамі за оптопарами, та який з'єднаний з портом USB, відповідно до винаходу, додатково містить рухому балку, педалі, при цьому педалі задньою 90737 4 частиною з'єднані з валом, а передньою - з рухомою балкою, яка з'єднана іншим кінцем з верхньою частиною рами, для забезпечення еліптичного переміщення педалей, а перетворювач руху складається з оптодиска або з диску з магнітними мітками, або диску з оптичними мітками, що вставлений на валу тренажера, та оптопари або магнітних, або лазерних датчиків, які встановлені напроти перетворювача руху. Технічний результат, що досягається від використання сукупності відрізняючих ознак конструкції запропонованого спортивно-ігрового тренажеру, є те, що дане технічне рішення дозволяє забезпечити фізичне навантаження на тіло користувача з надаванням можливості користувачу брати безпосередню участь в комп'ютерної грі як віртуальний персонаж, при цьому за рахунок простоти конструкції тренажеру, виключається можливість травмування користувача тренажером при зупинках, та дозволяє витримувати різні активні рухи у природно-прикладних діях відповідно до сюжету гри, суміщуючи їх з одночасним педалюванням. Запропонована конструкція комбінованого спортивно-ігрового тренажеру дозволяє ефективно діяти на користувачів комп'ютерних ігор, що тривалий час грають та ведуть в даному випадку нерухомий спосіб життя, а тренажер дозволяє одночасно приймати участь в грі, пересуватися з персонажем гри, та отримувати фізичне навантаження, що важливо для стану здоров'я. Сутність запропонованого технічного рішення пояснюється кресленням, де на Фіг. - на загальний вигляд спортивно-ігрового тренажеру (орбітрекуеліптичного тренажеру). Спортивно-ігровий тренажер містить раму 1, вал тренажера 2, дві педалі 3, задня частина яких з'єднана з валом 2, а передня частина педалей 3 з рухомою частиною, що зафіксована до рами 1, клавіатуру (геймпад, ігровий джойстик) 4, перетворювач руху 5, що закріплено на рамі, порт USB 6 або іншій порт для можливості підключення до комп'ютеру 7 або ігрового пристрою (ігрова приставка Хbох360, PS-3, Wii), перетворювач руху 5, що складається з оптодиска (диск з магнітними мітками або диск з оптичними мітками) 8, оптопар (магнітних датчиків, лазерних датчиків) 9, процесор з запрограмованим алгоритмом - 10, що з'єднаний з портом USB, рухому частину 11, що з'єднана з рамою 1 одним кінцем, а іншим кінцем з'єднана з переднюю частиною педалей для утворення руху педалей по еліпсу. Спортивно-ігровий тренажер працює наступним чином: Користувач підключає спортивно-ігровий тренажер до комп'ютеру або ігрового пристрою 7 через порт USB 6 або інший порт, визначається за допомогою клавіатури 4 з відповідною грою, спортивно-ігровий тренажер готовий до використання, далі користувач обертаючи педалі 3, що закріплені на валу 2, що встановлено на рамі 1, одночасно з виконанням фізичних вправ, переміщується з віртуальним персонажем по сюжету гри. При оберті педалей 3 разом з педалями обертається оптодиск (диск з магнітними мітками або диск з оптичними мітками) 8, рух якого зчитується оптопарами 5 90737 (магнітними датчиками, лазерними датчиками) 9, які передають сигнал до перетворювача руху 5, який перетворює фізичний рух у комп'ютерний сигнал за допомогою процесору з запрограмованим алгоритмом 10, що дає змогу переміщувати персонаж комп'ютерної гри при педалюванні тренажеру. Комп’ютерна верстка А. Рябко 6 Таким чином, запропонована конструкція комбінованого спортивно-ігрового тренажеру дозволяє забезпечити використання тренажеру як профілактичного спортивного пристрою для виконання фізичних вправ при проведенні комп'ютерної гри, та проведення гри при виконанні фізичних навантажень, як одне ціле. Підписне Тираж 26 прим. Міністерство освіти і науки України Державний департамент інтелектуальної власності, вул. Урицького, 45, м. Київ, МСП, 03680, Україна ДП “Український інститут промислової власності”, вул. Глазунова, 1, м. Київ – 42, 01601
ДивитисяДодаткова інформація
Назва патенту англійськоюSport-and-game exerciser
Автори англійськоюKorzhenivskyi Andrii Anatoliiovych
Назва патенту російськоюСпортивно-игровой тренажер
Автори російськоюКорженивский Андрей Анатольевич
МПК / Мітки
МПК: A63B 21/00, A61H 1/02
Мітки: тренажер, спортивно-ігровий
Код посилання
<a href="https://ua.patents.su/3-90737-sportivno-igrovijj-trenazher.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентів України">Спортивно-ігровий тренажер</a>
Попередній патент: Теплообмінник
Наступний патент: Ущільнення для цапфи підшипника залізничного вагона (варіанти)
Випадковий патент: Ємність для рідини