Спосіб проведення рекламної акції з розіграшем права покупця на здійснення призової купівлі
Формула / Реферат
1. Спосіб проведення рекламної акції з розіграшем права покупця на здійснення призової купівлі, який полягає у тому, що організатори гри визначають ігровий асортимент товарів, здійснюють їхній продаж та видають покупцям касові чеки, які містять ігрову інформацію, отримані у процесі торгівлі дані обробляють з використанням комп'ютера, причому щонайменше частину даних, що утримуються в касових чеках запам'ятовують з можливістю їх подальшого виводу із пристрою, що запам'ятовує, а виграшний касовий чек встановлюють по збігу зазначеної в чеку інформації з інформацією, яку отримують в результаті обробки даних, який відрізняється тим, що кожний товар ігрового асортименту має штриховий код, в який включають інформаційний елемент з визначеного набору ігрових інформаційних елементів і при реєстрації кожної операції купівлі-продажу щонайменше двох товарів ігрового асортименту, їхні штрихові коди зчитують та декодують, потім в оперативній пам'яті комп'ютера генерують машинні коди, що відповідають комбінаціям, які складаються з заздалегідь визначеної кількості ігрових інформаційних елементів штрихових кодів тих товарів ігрового асортименту, котрі придбав покупець, при цьому кожний сформований в оперативній пам'яті комп'ютера машинний код комбінації ігрових інформаційних елементів враховують шляхом додавання визначеного числа, наприклад одиниці в чарунку оперативної пам'яті комп'ютера, адреса якої відповідає, наприклад дорівнює сформованому машинному коду комбінації ігрових інформаційних елементів, потім, наприклад, по абсолютному значенню аналізують зміст усіх чарунок оперативної пам'яті комп'ютера, адреси яких відповідають машинним кодам комбінацій ігрових інформаційних елементів, для виявлення виграшної комбінації.
2. Спосіб за п. 1, який відрізняється тим, що в як винагороду власникам виграшних касових чеків надають знижку при здійсненні чергової купівлі.
3. Спосіб за пп. 1, 2, який відрізняється тим, що маркування кожного товару ігрового асортименту містить щонайменше один знак, пояснюючий або уточнюючий значення ігрового інформаційного елемента штрихового коду товару.
Текст
1 Спосіб проведення рекламної акції з розіграшем права покупця на здійснення призової купівлі, який полягає у тому, що організатори гри визначають ігровий асортимент товарів, здійснюють їхній продаж та видають покупцям касові чеки, які містять ігрову інформацію, отримані у процесі торгівлі дані обробляють з використанням комп'ютера, причому щонайменше частину даних, що утримуються в касових чеках запам'ятовують з можливістю їх подальшого виводу із пристрою, що запам'ятовує, а виграшний касовий чек встановлюють по збігу зазначеної в чеку інформації з інформацією, яку отримують в результаті обробки даних, який відрізняється тим, що кожний товар ігрового асортименту має штриховий код, в який включають інформаційний елемент з визначеного набору ігрових інформаційних елементів і при реєстрації кожної операції купівлі-продажу щонайменше двох товарів ігрового асортименту, їхні штрихові коди зчитують та декодують, потім в оперативній памяті комп ютера генерують машинні коди, що відповідають комбінаціям, які складаються з заздалегідь визначеної КІЛЬКОСТІ ігрових інформаційних елементів штрихових кодів тих товарів ігрового асортименту, котрі придбав покупець, при цьому кожний сформований в оперативній пам'яті комп'ютера машинний код комбінації ігрових інформаційних елементів враховують шляхом додавання визначеного числа, наприклад одиниці в чарунку оперативної пам'яті комп'ютера, адреса якої відповідає, наприклад дорівнює сформованому машинному коду комбінації ігрових інформаційних елементів, потім, наприклад, по абсолютному значенню аналізують зміст усіх чарунок оперативної пам'яті комп'ютера, адреси яких відповідають машинним кодам комбінацій ігрових інформаційних елементів, для виявлення виграшної комбінації 2 Спосіб за п 1, який відрізняється тим, що в як винагороду власникам виграшних касових чеків надають знижку при здійсненні чергової купівлі 3 Спосіб за пп 1, 2, який відрізняється тим, що маркування кожного товару ігрового асортименту містить щонайменше один знак, пояснюючий або уточнюючий значення ігрового інформаційного елемента штрихового коду товару (О (О (О Винахід відноситься до колективних ігор, зокрема до лотерей та розіграшів призів, які проводять у рамках рекламної акції для привернення уваги покупців до виробленої продукції Різноманітні способи проведення подібних розіграшів ВІДОМІ з реклами на телебаченні та в пресі Наприклад, відомий спосіб проведення розіграшу призів у рамках рекламної акції "Відкрий Золото Світоча" /1/, у ВІДПОВІДНОСТІ С котрим учасниками розіграшу стають покупці, що приймають участь в анкетуванні Недоліком відомого способу є надто тривалий термін проведення розіграшу призів що веде до падіння інтересу до рекламної акції з боку покупців Найближчим аналогом заявленого винаходу є спосіб проведення чекової лотереї, який полягає у тому, що організатори гри визначають ігровий асортимент товарів, здійснюють їхній продаж та видають покупцям касові чеки, які містять ігрову інформацію, отримані у процесі торгівлі дані обробляють з використанням комп'ютера, а виграшний касовий чек встановлюють по збігу зазначеної в чеку інформації з інформацією, яку отримують в результаті обробки даних Недоліком найближчого аналогу є те, що виграшну інформацію встановлюють у залежності від рівня купівельного попиту на окремі товари, підвищуючи цим імовірність її прогнозування Так, загальновідомі торгові марки, що є лідерами купівельного попиту Крім того, не виключені випадки навмисного 62266 відслідковування купівельного попиту на окремі товари шляхом контролювання їх КІЛЬКОСТІ у торпвельному приміщені окремими співробітниками підприємства з метою отримання виграшу Враховуючи, що чекова лотерея є неприбутковим рекламним заходом, до недоліків найближчого аналога варто віднести також неможливість скорочення витрат, пов'язаних з винагородженням переможців лотереї без одночасного зниження інтересу з боку и учасників, тому що саме перспектива отримання винагороди є головним стимулом до участі у лотереї Беручи до уваги зазначені недоліки необхідно удосконалити найближчий аналог з тим, щоб поперше, знизити імовірність прогнозування виграшної інформації, а по-друге, зменшити збитки підприємства, пов'язані з винагородженням переможців чекової лотереї, без суттєвого зниження інтересу з боку и учасників Поставлена задача в запропонованому способі проведення рекламної акції з розіграшем права покупця на здійснення призової купівлі вирішена у такий спосіб організатори гри визначають ігровий асортимент товарів, здійснюють їхній продаж та видають покупцям касові чеки, які містять ігрову інформацію, отримані у процесі торгівлі дані обробляють з використанням комп'ютера, причому, щонайменше, частину даних, що утримуються в касових чеках запам'ятовують з можливістю їх подальшого виводу із пристрою, що запам'ятовує, а виграшний касовий чек встановлюють по збігу зазначеної в чеку інформації з інформацією, яку отримують в результаті обробки даних ВІДПОВІДНО до винаходу, кожний товар ігрового асортименту наділяють штриховим кодом, в який включають інформаційний елемент з визначеного набору ігрових інформаційних елементів й при реєстрації кожної операції купівлі-продажу, щонайменше, двох товарів ігрового асортименту, їхні штрихові коди зчитують та декодують, потім в оперативній пам'яті комп'ютера генерують машинні коди, що відповідають комбінаціям, які складаються з заздалегідь визначеної КІЛЬКОСТІ ігрових інформаційних елементів штрихових кодів тих товарів ігрового асортименту, котрі придбав покупець При цьому кожний сформований в оперативній пам'яті комп'ютера машинний код комбінації ігрових інформаційних елементів враховують шляхом додавання визначеного числа, наприклад, одиниці в чарунку оперативної пам'яті комп'ютера, адреса якої відповідає, наприклад, дорівнює сформованому машинному коду комбінації ігрових інформаційних елементів, потім, наприклад, по абсолютному значенню аналізують зміст усіх чарунок оперативної пам'яті комп'ютера, адреси яких відповідають машинним кодам комбінацій ігрових інформаційних елементів, для виявлення виграшної комбінації Рішення поставленої задачі досягається також тим, що в якості винагороди власникам виграшних касових чеків надають знижку при здійсненні чергової купівлі Крім того, маркування кожного товару ігрового асортименту містить, щонайменше, один знак, пояснюючий або уточнюючий значення ігрового інформаційного елементу штрихового коду товару Винахід пояснюється фігурою, на якій зображено фрагмент маркування товару ігрового асортименту Нижче наведені ВІДОМОСТІ, ЩО підтверджують можливість здійснення заявленого винаходу ВІДПОВІДНО ДО варіанту реалізації запропонованого способу проведення рекламної акції з розіграшем права покупця на здійснення призової купівлі, підприємство торгівлі, здійснюючи продаж товарів через розрахунково-касові вузли, одночасно проводить розіграш лотереї по касовим чекам, у ВІДПОВІДНОСТІ з яким учасником лотереї стає кожний покупець, який придбав партію з двох або більше товарів ігрового асортименту та отримав касовий чек підприємства Ігровий асортимент формують з товарів визначеної товарної групи Причому кожний товар ігрового асортименту наділяють штриховим кодом, в який включають ігровий інформаційний елемент Штрихове кодування широко застосовується в роздрібній торгівлі для автоматизованого обліку та ідентифікації товарів Стандартний штриховий код EAN-13 (ДСТУ 3146-95) призначений для кодування цифрових даних і включає дванадцять знаків, кожний з яких є кодованим зображенням однієї з десяти цифр При цьому один чи декілька знаків можуть бути використані в якості елемента ігрової інформації Звернімо увагу на фігуру, на якій зображено фрагмент маркування товару ігрового асортименту ВІДПОВІДНО ДО даного варіанту реалізації винаходу, у якості ігрового інформаційного елемента використовують перший знак 1 (нумерація позицій здійснюється справа наліво) штрихової позначки EAN-13, яка на ілюстрації представлена у вигляді сукупності штрихів та проміжків Отже, ігрові інформаційні елементи штрихових кодів товарів можуть приймати значення від 0 до 9 Основа 2 містить також знак 3, який пояснює значення ігрового інформаційного елемента штрихового коду Необхідно також врахувати, що перший (контрольний) знак штрихового коду EAN-13 не є елементом ідентифікації товару і використовується лише для перевірки правильності зчитування штрих-коду Таким чином, при виборі товарів покупці одночасно обирають цифри і, здійснивши купівлю, отримують касові чеки, в яких зареєстровані ВІДПОВІДНІ цифрові комбінації При цьому КІЛЬКІСТЬ цифр в комбінації дорівнює КІЛЬКОСТІ товарів ігрового асортименту, які придбав покупець Для зчитування та декодування штрихових кодів використовують бар-сканер з вмонтованим декодером, який підключають до електронної контрольнокасової машини, з'єднаної з комп'ютером При проведенні розіграшу враховують лише комбінації, які складаються з заздалепть визначеного числа ігрових інформаційних елементів ВІДПОВІДНО до даного варіанту реалізації винаходу враховують тільки двоцифрові комбінації Для цього при реєстрації кожної операції купівлі-продажу, щонайменше, двох товарів ігрового асортименту їхні штрихові коди зчитують та декодують, потім в оперативній пам'яті комп'ютера генерують машинні коди, які відповідають всім двоцифровим комбінаціям, що можна скласти з цифр, проставлених на етикетках (упаковках) товарів, які придбав по 62266 вого фонду (200грн) в чотири рази перевищує розмір збитків підприємства, що пов'язані з винагородженням переможців лотереї, а сума знижки (100грн) перевищує ці збитки в два рази Тому, застосувавши заходи у ВІДПОВІДНОСТІ ДО заявленого винаходу, підприємство отримає змогу при відносно скромних поточних витратах підтримувати певний психологічний інтерес покупців до участі в лотереї Цьому також сприяє те, що під час проведення лотереї на встановлених у торпвельному приміщені моніторах в режимі реального часу відображають розмір призового фонду Покупець, чий касовий чек містить виграшну комбінацію, отримує право на здійснення призової купівлі після появи на екрані результатів розіграшу При цьому знижка надається на будь-які товари за винятком товарів ігрового асортименту Для перевірки справжності пред'явленого покупцем касового чека запам'ятовують основні дані (реєстраційний №, сума, дата, час покупки) при його видачі з можливістю подальшого виводу цих даних на екран монітору касира по запиту з будь-якого Таким чином, із збільшенням КІЛЬКОСТІ придбарозрахунково-касового вузла У випадку позитивних покупцем товарів ігрового асортименту збільного результату перпевірки виграшний чек пришуються його шанси виграти Наприклад, при купіймають в якості документального підтвердження влі п'яти одиниць товарів ігрового асортименту з права переможця на отримання знижки, а в касорізними цифрами на етикетках КІЛЬКІСТЬ МОЖЛИВИХ вому чеку, який видають переможцю при здійснендвоцифрових комбінацій зросте до 10 ВІДПОВІДНО ні призової купівлі, зазначають розмір цієї знижки зростуть шанси покупця стати переможцем лотереї В звичайному супермаркеті за зміну видають тисячі касових чеків Але не виключено, що однієї У заздалегідь визначений час на екран, розчи декількох двоцифрових комбінацій не буде виташованого в торпвельному приміщені монітору явлено в жодному касовому чеку (тобто якусь комвиводять результати розіграшу бінацію не вибере жоден з покупців) В цьому виВ якості винагороди власнику виграшного кападку оголошують джек-пот з переходом сового чека надають право здійснення призової призового фонду в наступний тираж розіграшу купівлі зі знижкою, наприклад, 50% на суму, яка є часткою від ділення розміру призового фонду на Тиражі можуть проводитися щодня При цьоКІЛЬКІСТЬ виграшних чеків Відрахування в призому, як вже відзначалося, до ігрового асортименту вий фонд складають визначений процент від вивходять товари визначеної товарної групи (наприторгу за реалізовані товари ігрового асортименту клад, у понеділок ігровий асортимент представлеНаприклад, 5% від ціни кожної проданої партії тоний лише безалкогольними напоями, у вівторок варів (дві або більше одиниць) Причому розмір кондитерськими виробами і т д ) призового фонду значно перевищує збитки підТаким чином, при проведенні лотереї по касоприємства, що пов'язані з винагородженням перевим чекам ігрова інформація представлена у виможців лотереї гляді різних комбінацій ігрових інформаційних елементів, які відповідають різним сполученням Приклад Фактична собівартість придбаних товарів При цьому ігрові інформаційні елементи підприємством товарів становить 75% від їхньої не є ідентифікаторами товарних позицій (сортів, облікової вартості (в т ч ПДВ) При цьому виторг найменувань тощо) і можуть співпадати в штриховід реалізації товарів ігрового асортименту станових кодах різних товарів, утрудняючи цим ідентивить 1000грн До призового фонду відраховано фікацію товарів по ігровій інформації 3 зазначе50грн (5% від виторгу) Тобто збитки підприємстних причин запропонована реалізація заявленого ва, що пов'язані з реалізацією товарів переможцям способу проведення рекламної акції з розіграшем лотереї зі знижкою 50% повинні становити 50грн права покупця на здійснення призової купівлі доДля виконання цієї умови необхідно продати пезволяє значно знизити імовірність прогнозування реможцям лотереї товарів загальною вартістю виграшної інформації, зокрема за результатами 200грн (розмір призового фонду) Тоді виторг від відслідковування купівельного попиту їхнього продажу буде становити 100грн , а збитки підприємства -50грн =100грн -200грн 75% ЗвиДжерела інформації, прийняті до уваги чайно за умови зменшення собівартості товарів 1 Газета "Факти" від 7 вересня 2001 р стр 6 можна збільшити розмір призового фонду (при 2 Деклараційний патент України №49668 А, відрахуванні тих же 5% від виторгу) Мкл A63F3/00, 13/oo 2002р Як видно з наведеного прикладу розмір призокупець При цьому кожний сформований в оперативній пам'яті комп'ютера машинний код двоцифрової комбінації враховують шляхом додавання визначеного числа в ту чарунку оперативної пам'яті комп'ютера, адреса якої відповідає, наприклад, дорівнює даному машинному коду двоцифрової комбінації Потім ПО абсолютному значенню здійснюють порівняльний аналіз змісту усіх чарунок оперативної пам'яті комп'ютера, адреси яких відповідають машинним кодам двоцифрових комбінацій для визначення виграшної комбінації Наприклад, виграшною є комбінація цифр, яка зареєстрована мінімальну КІЛЬКІСТЬ разів Тобто така комбінація, КІЛЬКІСТЬ реєстрацій якої, по абсолютному значенню змісту чарунки оперативної пам'яті комп'ютера з ВІДПОВІДНОЮ даній двоцифровій комбінації адресою, не перевищує мінімального значення, визначеного за результатами порівняльного аналізу вмісту усіх чарунок оперативної пам'яті комп'ютера, адреси яких відповідають двоцифровим комбінаціям 62266 Комп'ютерна верстка А Ярославцева Підписне Тираж39 прим Міністерство освіти і науки України Державний департамент інтелектуальної власності, Львівська площа, 8, м Київ, МСП, 04655, Україна ДП "Український інститут промислової власності", вул Сім'ї Хохлових, 15, м Київ, 04119
ДивитисяДодаткова інформація
Назва патенту англійськоюRules for sales promotion event comprising lottery for buyers with bonus purchase as a prize
Назва патенту російськоюСпособ проведения рекламной акции с розыгрышем права покупателя на осуществление призовой покупки
МПК / Мітки
МПК: A63F 3/00, A63F 13/00
Мітки: покупця, права, проведення, спосіб, рекламної, купівлі, призової, розіграшем, здійснення, акції
Код посилання
<a href="https://ua.patents.su/4-62266-sposib-provedennya-reklamno-akci-z-rozigrashem-prava-pokupcya-na-zdijjsnennya-prizovo-kupivli.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентів України">Спосіб проведення рекламної акції з розіграшем права покупця на здійснення призової купівлі</a>
Попередній патент: Спосіб очищення шкіри обличчя, розгладжування зморщок, регенерації та омолодження на клітинному рівні
Наступний патент: Фільтрувальна тканина
Випадковий патент: Спосіб вимірювання інтенсивності світла