Пристрій ігрового тренування верхніх кінцівок

Номер патенту: 68347

Опубліковано: 26.03.2012

Автор: Козявкін Володимир Ілліч

Завантажити PDF файл.

Формула / Реферат

1. Пристрій ігрового тренування верхніх кінцівок, що включає з'єднану шарніром рухому та нерухому частини, ложемент передпліччя руки, механізм навантаження, регулятор зусилля навантаження, блок керування, кабель з'єднання, персональний комп'ютер, який відрізняється тим, що пристрій поєднує в єдине ціле механізм тренування рухів верхньої кінцівки та комп'ютер, споряджений відповідним ігровим програмним забезпеченням для стимуляції та мотивації тренувань пацієнта.

2. Пристрій за п. 1, який відрізняється тим, що закріплений на полозках ложемент виконано відповідно до антрометричних розмірів руки людини, рухома частина оснащена поворотним кругом керування, ручкою супінації-пронації та двома ручками флексії-екстензії.

3. Пристрій за пп. 1,2, який відрізняється тим, що рухому частину, поєднану з блоком керування, приводять в рух ручкою супінації-пронації або ручками флексії-екстензії, за допомогою яких створюють ігрові моменти.

4. Пристрій за пп. 1,2,3, який відрізняється тим, що рухома частина по відношенню до нерухомої закріплена із можливістю повороту в межах 180 градусів.

Текст

Реферат: UA 68347 U UA 68347 U 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 Пристрій ігрового тренування верхніх кінцівок належить до медичних тренажерів, а точніше до засобів удосконалення роботи опорно-рухового апарату верхніх кінцівок і може використовуватися в галузі медичної реабілітації та спорті. Відомі пристрої для тренування верхніх кінцівок, а саме китиць, пальців та зап'ясть рук, що застосовують різноманітні навантаження у вигляді пружин або еластичних елементів різного типу, які передбачають долання опору елемента простим механічним повторенням рухів з електронною реєстрацією та контролем виконання вправ або без неї (Пат. 11136, МПК А63В23/12. Пристрій для тренування рук / Лейкін М.Г., Водлозьоров В.Є., Маржин В.О.; Сімферопольський державний університет. - № 94321700; заявл. 31.03.93; опубл. 25.12.1996). Відома також електронна система та спосіб управління додатково заохочувальною грою у складі ігрового столу обмеженого рампою, ігрового інтерфейсу, призового дисплею із світловою та звуковою сигналізацією, блоком електронного управління. Недоліком пристрою є те, що управління грою здійснюють простим натисканням кнопок ігрового інтерфейсу без застосування для навантаження м'язів, а недоліком способу покладеним в основу гри є те, що виграш передбачено при збігу випадкових подій, без застосування логічного зв'язку між подіями в процесі гри, таким чином відсутній розвиток інтелектуальних та моторних здібностей гравця. Найбільш близьким технічним рішенням є пристрій для тренування верхніх кінцівок у складі системи важелів та приводу, яким передбачено встановлення руки пацієнта у пристрій, її фіксація, примусова ротація кисті руки та плечового суглобу за допомогою приводу з заданим кутом повороту (А.с.1711927, опубл. 1992, бюл. 6). Недоліком цього пристрою для тренування верхніх кінцівок є те, що тренування здійснюють примусово, при цьому відсутній розвиток активних рухів та координація, відсутні психологічні мотивації при виконанні вправ, що збільшить час реабілітації та зменшить ефективність тренувань. В основу корисної моделі поставлена задача удосконалення пристрою ігрового тренування верхніх кінцівок шляхом поєднання механічного тренувального пристрою з інтерактивною комп'ютерною ігровою програмою, що забезпечить зворотній візуальний контроль виконаних рухів та ігрову мотивацію, азарт і, як наслідок, збільшення об'єму активних рухів руки та розвитку координації рухів. Поставлена задача вирішується поєднанням рухомої та нерухомої частин у пристрої ігрового тренування верхніх кінцівок. Положення ложементу передпліччя нерухомої частини регулюють у відповідності до астрометричних параметрів верхніх кінцівок пацієнта. Рухома частина обладнана засобами вимірювання руху та силового навантаження поворотним кругом управління із закріпленими на ньому окремо ручками супінації-пронації, або флексії-екстензії для кистей руки. Рухома частина виготовлена із можливістю фіксації її по відношенню до нерухомої частини у вибраному положенні в межах до 180 градусів. Зміною положення ручок поворотного кругу генерують сигнали у блоці управління, від якого сигнали, в свою чергу, керують грою на моніторі комп'ютера, чим створюють постійні ігрові мотивації у пацієнта і, таким чином, у грі здійснюють тренування верхніх кінцівок вправами, комплекси яких передбачені комп'ютерним програмним забезпеченням. На кресленні зображено пристрій ігрового тренування верхніх кінцівок. Пристрій ігрового тренування верхніх кінцівок конструктивно виготовлено із двох частин: нерухомої 1 та рухомої 2. Нерухома частина 1 у складі ложемента передпліччя руки 3, поворотного шарніра 4 поєднання нерухомої 1 та рухомої 2 частин, полозки 5 регулювання положення ложемента 3, основи 6 нерухомої частини 2. Рухома частина 2 із поворотного кругу управління 7, ручки супінації-пронації 8, або ручок флексії-екстензії 9,10 розташованих паралельно одна одній, регулятора зусилля навантаження 11, механізму навантаження 12, блока управління 13 та кабелю з'єднання 14, персонального комп'ютера 15 з відповідним програмним забезпеченням. Пристрій ігрового тренування верхніх кінцівок працює таким чином, що ложемент передпліччя руки 3 жорстко прикріплений до полозок 5, які, пересуваючи по основі 6 рухомої частини 2, встановлюють відповідно до антрометричних розмірів руки пацієнта і закріпляють до основи 6 нерухомої частини 1. Шарніром 4 виставляють відносне положення рухомої частини пристрою 2 по відношенні до нерухомої частини 1. За допомогою механізму навантаження 12 регулятором зусилля навантаження 11 задають величину опору руху, встановлюють ручку супінації-пронації 8 або дві ручки 9 та 10 флексії-екстензії в залежності від типу виконання вправ для кисті рук чи долоні. Попередньо блок управління 13 приєднують кабелем 14 до персонального комп'ютера 15. Пацієнт за допомогою ручки 8 або ручок 9 та 10, міняючи положення поворотного кругу управління 7, чим, через блок управління 13 по кабелю 14, 1 UA 68347 U 5 10 15 здійснить керування грою на персональному комп'ютері 15, програмою якого передбачено різні ігрові вправи, таким чином тренуючи рухи верхньої кінцівки відповідно до вправ передбачених програмних забезпеченням. Для тренування іншої руки або зміни комплексу вправ при потребі відпускають шарнір 4, змінюють положення рухомої частини 2 ігрового пристрою тренування кисті рук по відношенню до нерухомої частини 1 або додатково на поворотному крузі управління 7 встановлюють ручки 9 та 10 флексії-екстензії або ручку супінації-пронації 8. Причому закріплення рухомої частини 2 по відношенню до нерухомої здійснюють із можливістю повороту в межах 180 градусів однієї частини по відношенню до іншої. Техніко-економічні переваги пристрою для ігрового тренування верхніх кінцівок полягають у тому, що за допомогою гри, використовуючи азарт, природний потяг людини до перемоги та вдосконалення, зменшується втомлюваність, монотонність в тренуванні верхніх кінцівок, збільшується об'єм активних рухів та їх координація, що особливо важливо для пацієнтів з ураженням периферичної нервової системи. Конструктивне виконання пристрою, наявність програмного забезпечення дозволяють використовувати пристрій самостійно, в домашніх умовах, без нагляду медичного персоналу. ФОРМУЛА КОРИСНОЇ МОДЕЛІ 20 25 30 1. Пристрій ігрового тренування верхніх кінцівок, що включає з'єднану шарніром рухому та нерухому частини, ложемент передпліччя руки, механізм навантаження, регулятор зусилля навантаження, блок керування, кабель з'єднання, персональний комп'ютер, який відрізняється тим, що пристрій поєднує в єдине ціле механізм тренування рухів верхньої кінцівки та комп'ютер, споряджений відповідним ігровим програмним забезпеченням для стимуляції та мотивації тренувань пацієнта. 2. Пристрій за п. 1, який відрізняється тим, що закріплений на полозках ложемент виконано відповідно до антрометричних розмірів руки людини, рухома частина оснащена поворотним кругом керування, ручкою супінації-пронації та двома ручками флексії-екстензії. 3. Пристрій за пп. 1,2, який відрізняється тим, що рухому частину, поєднану з блоком керування, приводять в рух ручкою супінації-пронації або ручками флексії-екстензії, за допомогою яких створюють ігрові моменти. 4. Пристрій за пп. 1,2,3, який відрізняється тим, що рухома частина по відношенню до нерухомої закріплена із можливістю повороту в межах 180 градусів. Комп’ютерна верстка В. Мацело Державна служба інтелектуальної власності України, вул. Урицького, 45, м. Київ, МСП, 03680, Україна ДП “Український інститут промислової власності”, вул. Глазунова, 1, м. Київ – 42, 01601 2

Дивитися

Додаткова інформація

Назва патенту англійською

Device for game training of arms

Автори англійською

Koziavkin Volodymyr Illich

Назва патенту російською

Устройство игровой тренировки верхних конечностей

Автори російською

Козявкин Владимир Ильич

МПК / Мітки

МПК: A63B 23/00

Мітки: пристрій, верхніх, кінцівок, тренування, ігрового

Код посилання

<a href="https://ua.patents.su/4-68347-pristrijj-igrovogo-trenuvannya-verkhnikh-kincivok.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентів України">Пристрій ігрового тренування верхніх кінцівок</a>

Подібні патенти