Номер патенту: 79686

Опубліковано: 25.04.2013

Автор: Головацький Дмитро Васильович

Завантажити PDF файл.

Формула / Реферат

Інтерактивна тривимірна вітрина, що містить засіб відображення інформації, блок управління з джерелом цифрового сигналу та модуль інтерактивної взаємодії, яка відрізняється тим, що блок управління включає програмне забезпечення для відтворення тривимірних зображень, а модуль інтерактивної взаємодії містить пристрій для розпізнавання рухів користувача, що дозволяє керувати елементами вказаних зображень.

Текст

Реферат: UA 79686 U UA 79686 U 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 Корисна модель належить до галузі мультимедійного обладнання, а саме стосується демонстраційного устаткування, та може бути використана як інструмент цифрової динамічної реклами в магазинах, торгових центрах та інших місцях продажу товарів. Відомою є інформаційно-рекламна система, що містить систему управління з блоком прийому, формування й перетворення графічних і відеозображень та електронне панно для відображення рекламної інформації [див. патент Російської Федерації № 2124235 (С1) з класу 6 МПК G09F19/00, опублікований 27.12.1998 року]. Недоліком відомої інформаційно-рекламної системи є її недостатні рекламно-інформаційні можливості, низька якість відображення інформації, а також низька ефективність конструкції електронного панно, виготовленого, відповідно до пропозиції, на основі лампових, газосвітних, діодних, електромеханічних елементів. Відомою є віртуальна вітрина, що містить блок відображення інформації у вигляді панорамного панно (плазмової панелі), блок управління й обробки у вигляді керуючого комп'ютера, блок ручного набору у вигляді набірного поля (пульта з клавіатурою) і/або 7 дистанційного пульта керування [див. патент Російської Федерації № 22410 (U1) з класу МПК A47F7/00, опублікований 10.04.2002 року]. Недоліком відомого технічного рішення є його обмежені функціональні можливості: через наявність у конструкції блока ручного набору запропонованої конструкції, вказаний пристрій не може бути встановлений безпосередньо у зовнішній вітрині магазину, а лише всередині приміщення, оскільки пульт з клавіатурою та дистанційний пульт можуть стати об'єктами вандалізму й крадіжки. Зважаючи на це, відому віртуальну вітрину не можна вважати ефективним інструментом реклами. Найбільш близькою за своєю суттю та ефектом, що досягається, і яка приймається за прототип, є інтерактивна вітрина, яка включає засіб відображення інформації, блок управління з джерелом цифрового сигналу та модуль інтерактивної взаємодії у вигляді датчика руху і об'єму 12 [див. патент України № 69709 (U) з класу МПК G09F13/00, опублікований 10.05.2012 року у Бюл. № 9]. Основним недоліком відомої інтерактивної вітрини є низький рівень візуалізації рекламного продукту. Зокрема, це пов'язано із низьким рівнем технічного і програмного оснащення відомої вітрини, який не дозволяє використовувати сучасні технології візуалізації, наприклад тривимірні зображення. Наступним суттєвим недоліком відомої вітрини є недосконалість її модуля інтерактивної взаємодії з користувачем. Вказаний недолік пояснюється відсутністю можливості для користувача керувати переглядом рекламної інформації. Так наявний у конструкції датчик руху і об'єму лише сигналізує про початок або зупинку відтворення рекламної інформації, якщо встановлений заздалегідь об'єм змінився або повернувся в початковий стан, тобто коли користувач підійшов або відійшов від вітрини. В основу корисної моделі поставлена задача підвищити функціональність й розширити сферу застосування віртуальної вітрини за рахунок покращення її інформаційно-рекламних можливостей шляхом забезпечення покращеної візуалізації рекламного продукту та підвищення якості взаємодії з користувачем. Поставлена задача вирішується тим, що в інтерактивній вітрині, яка включає засіб відображення інформації, блок управління з джерелом цифрового сигналу та модуль інтерактивної взаємодії, згідно з корисною моделлю, блок управління включає програмне забезпечення для відтворення тривимірних зображень, а модуль інтерактивної взаємодії містить пристрій для розпізнавання рухів користувача, що дозволяє керувати елементами вказаних зображень. При цьому функцію засобу відображення інформації може виконувати дисплей, на якому безпосередньо відбувається представлення інтерактивного керованого тривимірного зображення рекламного продукту, або екран, на який за допомогою мультимедійного проектора проектується вказане зображення. Зрозуміло, що ці елементи є загальновідомими і не відносяться до суттєвих ознак запропонованого технічного рішення. Разом з тим, наявність пристрою для розпізнавання рухів у сукупності з спеціальним програмним забезпеченням, що забезпечує відтворенням тривимірних зображень, дозволяє суттєво покращити інформаційно-рекламні можливості запропонованої інтерактивної вітрини. Яскраве, динамічне інтерактивне тривимірне зображення, кероване за допомогою жестів, одразу привертає увагу, має потужний рекламний вплив та, без сумнівів, відкриває нові можливості для рекламного ринку. Не торкаючись поверхні вітрини, перехожі можуть взаємодіяти з рекламним продуктом - за допомогою простих і звичних жестів "вибирати" товари 1 UA 79686 U 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 для перегляду і детально, з усіх боків, розглядати їхні тривимірні зображення шляхом уявного обертання. Отже, уся сукупність суттєвих ознак запропонованого рішення стосовно інтерактивної тривимірної вітрини забезпечує досягнення технічного результату. Суть корисної моделі пояснюють креслення. Подальша суть запропонованого технічного рішення пояснюється спільно з кресленнями, на яких зображено: на фіг. 1 - загальна схема виконання запропонованої вітрини; на фіг. 2. загальна схема іншого варіанта виконання запропонованої вітрини. Інтерактивна тривимірна вітрина включає засіб відображення інформації у вигляді дисплея 1 (у іншому варіанті виконання замість дисплея 1 може бути використаний екран 1' з проектором 1"), джерело цифрового сигналу у вигляді комп'ютера 2 і пристрій для розпізнавання рухів користувача 3. Запропонований пристрій працює наступним чином. Дисплей 1 встановлюється на місце демонстрації рекламного продукту, наприклад у вітрині магазину або павільйону. У випадку використання замість дисплея 1 екрана 1' також встановлюється проектор 1" - на спеціальній стійці або кронштейні. Поряд з дисплеєм (екраном), переважно збоку або знизу (зверху), встановлюють пристрій для розпізнавання рухів користувача 3. З комп'ютера 2 відтворюють необхідну інформацію - тривимірні зображення рекламного продукту. Проходячи повз запропоновану вітрину, користувач за бажанням вступає в активну рекламну комунікацію: за допомогою жестів, що сприймаються пристроєм 3, вибирає товари для перегляду і керує їхніми тривимірними зображеннями - обертає тривимірні картинки товарів, розглядаючи їх з різних боків. З технічного боку це відбувається наступним чином: виконуючи рухи руками, користувач змінює ракурс огляду вибраного товару, наприклад сукні, при цьому програма "Mamagi" автоматично виводить на дисплей 1 (екран 1') відповідний елемент тривимірного зображення, наприклад вигляд сукні, одягненої на манекен, в повороті на певний градус відносно її попереднього (вихідного) положення. Заявлене технічне рішення перевірене на практиці. Запропонована інтерактивна тривимірна вітрина не містить у своєму складі жодних елементів конструкції чи програмного забезпечення, які неможливо було б відтворити на сучасному етапі розвитку науки і техніки, зокрема у галузі демонстраційного мультимедійного устаткування, а отже є придатною для промислового застосування, має технічні та інші переваги перед відомими аналогами, що підтверджує можливість досягнення технічного результату об'єктом, що заявляється. У відомих джерелах патентної та іншої науково-технічної інформації не виявлено інтерактивних вітрин із вказаною в пропозиції сукупністю суттєвих ознак, тому запропоноване технічне рішення вважається таким, що може отримати правовий захист. Відмінність запропонованої інтерактивної тривимірної вітрини полягає у наявності технічної та програмної складових, які у сукупності забезпечують кероване відтворення тривимірних зображень рекламної продукції. Вказана відмінність забезпечує кращу візуалізацію рекламного продукту та високу якості взаємодії з користувачем. Жодна із відомих інтерактивних вітрин не може одночасно володіти всіма перерахованими властивостями, оскільки не передбачає у своєму складі всієї сукупності заявлених у пропозиції суттєвих ознак. До технічних переваг запропонованого технічного рішення, у порівнянні з прототипом, можна віднести: підвищення рівня візуалізації рекламного продукту за рахунок забезпечення можливості відтворювати тривимірні зображення; підвищення якості взаємодії з користувачем за рахунок наявності у конструкції пристрою для розпізнавання рухів користувача, що дозволяє керувати елементами відтворюваних тривимірних зображень. Після опису запропонованої інтерактивної тривимірної вітрини фахівцям у даній галузі знань повинно бути наочним, що все вищеописане є лише ілюстративним, а не обмежувальним, будучи представленим даним прикладом. Численні можливі варіанти реалізації вказаної вітрини, що стосуються наприклад форми, розміру, рівня технічного оснащення, можуть змінюватися залежно від площі вітринного простору, мети і масштабу рекламних заходів тощо та, зрозуміло, знаходяться в межах об'єму одного із звичайних і природних підходів в даній області знань і розглядаються такими, що знаходяться в межах об'єму запропонованого технічного рішення. Квінтесенцією запропонованого технічного рішення є те, що блок управління інтерактивною вітриною включає програмне забезпечення для відтворення тривимірних зображень, а також те, що модуль інтерактивної взаємодії містить пристрій для розпізнавання рухів користувача, що дозволяє йому керувати елементами вказаних зображень, і саме ці обставини у сукупності 2 UA 79686 U 5 дозволяють надбати запропонованій корисній моделі вищезгадані й інші переваги. Використання окремих технічних прийомів із всієї сукупності заявлених природно обмежує спектр переваг, перерахованих вище, і не може вважатися новими технологічними рішеннями в даній області знань, оскільки інші технологічні схеми, подібні описаній, вже не вимагатимуть будь-якого творчого підходу від конструкторів та інженерів, і не можуть вважатися результатами їх творчої діяльності або новими об'єктами інтелектуальної власності, відповідними до захисту охоронними документами. ФОРМУЛА КОРИСНОЇ МОДЕЛІ 10 15 Інтерактивна тривимірна вітрина, що містить засіб відображення інформації, блок управління з джерелом цифрового сигналу та модуль інтерактивної взаємодії, яка відрізняється тим, що блок управління включає програмне забезпечення для відтворення тривимірних зображень, а модуль інтерактивної взаємодії містить пристрій для розпізнавання рухів користувача, що дозволяє керувати елементами вказаних зображень. Комп’ютерна верстка В. Мацело Державна служба інтелектуальної власності України, вул. Урицького, 45, м. Київ, МСП, 03680, Україна ДП “Український інститут промислової власності”, вул. Глазунова, 1, м. Київ – 42, 01601 3

Дивитися

Додаткова інформація

Назва патенту англійською

Interactive 3d display stand

Автори англійською

Holovatskyi Dmytro Vasyliovych

Назва патенту російською

Интерактивная трехмерная витрина

Автори російською

Головацкий Дмитрий Васильевич

МПК / Мітки

МПК: G09F 19/02

Мітки: інтерактивна, тривимірна, вітрина

Код посилання

<a href="https://ua.patents.su/5-79686-interaktivna-trivimirna-vitrina.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентів України">Інтерактивна тривимірна вітрина</a>

Подібні патенти