Система для проведення лотерейної гри
Номер патенту: 81021
Опубліковано: 25.06.2013
Автори: Красюк Олександр Анатолійович, Коломієць Володимир Анатолійович, Коломієць Денис Володимирович
Формула / Реферат
Система для проведення лотерейної гри, що включає блок прийому даних, блок генерації випадкових величин та/або пристрій для випадкового вилучення чи випадіння гральних елементів, блок пам'яті та блок визначення результативності, в якій проводиться розіграш, при якому визначення виграшної комбінації гральних елементів випадковим чином здійснюють шляхом послідовного випадкового вилучення чи випадіння гральних елементів, та/або з використанням генератора випадкових величин, а виграшний результат визначається по збігу чи не збігу даних, що надійшли від учасників, що відповідають ставкам учасників на графічні та/або числові позначення в вибраній системі ставок з відповідними результатами, що були визначені генератором випадкових величин або іншим способом за принципом випадковості, яка відрізняється тим, що система для проведення лотерейної гри в рамках одного тиражу включає дві змагальні між собою системи ставок на графічні та/або числові позначення - змагальна система 1 та змагальна система 2, кожна з яких складається з визначеної правилами гри кількості груп графічних та/або числових позначень, які мають двосторонній зв'язок з блоком генерації випадкових величин та/або пристроєм для випадкового вилучення чи випадіння гральних елементів, і по кожній з яких послідовно проводяться окремі розіграші, в кожному з яких шляхом послідовного випадкового вилучення чи випадіння гральних елементів, та/або з використанням генератора випадкових величин визначаються незалежні виграшні результати, які направляються до блоку визначення результативності програмно-апаратного комплексу оператора гри, де здійснюється порівняння кожного незалежного виграшного результату кожної групи графічних та/або числових позначень змагальної системи ставок 1 з відповідним незалежним виграшним результатом кожної групи змагальної системи ставок 2.
Текст
Реферат: Система для проведення лотерейної гри в рамках одного тиражу включає дві змагальні між собою системи ставок на графічні та/або числові позначення - змагальна система 1 та змагальна система 2, кожна з яких складається з визначеної правилами гри кількості груп графічних та/або числових позначень, які мають двосторонній зв'язок з блоком генерації випадкових величин та/або пристроєм для випадкового вилучення чи випадіння гральних елементів, і по кожній з яких послідовно проводять окремі розіграші. В кожному з яких шляхом послідовного випадкового вилучення чи випадіння гральних елементів, та/або з використанням генератора випадкових величин визначають незалежні виграшні результати, які направляють до блоку визначення результативності програмно-апаратного комплексу оператора гри, де здійснюється порівняння кожного незалежного виграшного результату кожної групи графічних та/або числових позначень змагальної системи ставок 1 з відповідним незалежним виграшним результатом кожної групи змагальної системи ставок 2. UA 81021 U (12) UA 81021 U UA 81021 U 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 Система для проведення лотерейної гри стосується систем проведення ігор з грошовими та іншими ставками та може бути використана при проведенні лотерей з використанням відомих способів визначення виграшів за принципом випадковості - за допомогою генератора випадкових величин, лототронів та інших засобів. Відомий пристрій для проведення телевізійної шоу гри-лотереї "SMS ЛОТО", що містить блок генерації випадкових чисел виграшної комбінації цифр, виконаний у вигляді групи обертових барабанів в кількості, рівній кількості знаків у числах, що беруть участь в розіграші та встановлених в ряд, на кожному з яких нанесені цифри (опис до заявки № 2006124348 на винахід, опубл. 20.01.2008 г.). Відомий спосіб стимулюючої лотереї, при якому визначення виграшної комбінацій ігрових елементів випадковим чином здійснюють шляхом послідовного випадкового витягання ігрових елементів у вигляді дисків з портативного контейнера зі щілинами на поверхні для приміщення / вилучення ігрових елементів. (RU 2378031 Маренцев О.В.) Відомі різні способи лотерей, в яких визначення виграшної комбінації символів на ігрових елементах приводять з використанням шарів чи бочонків з мішку чи спеціального барабану (Лотерейна гра "Русское лото", Ліцензія № 164А/001/РЛО 13 від 03.10.1996). Також, відомо, що в більшості лотерей переможний результат визначається по збігу чи не збігу зроблених гравцями ставок з результатами, що були визначені генератором випадкових величин або іншим способом за принципом випадковості. Спільною ознакою з відомого рівня техніки, що використана в заявленій системі, є визначення виграшу шляхом випадковості випадіння певних позначень за допомогою генератора випадкових чисел або випадіння чи витягання ігрових елементів. Ця спільна ознака буде використана в якості ознаки прототипу для заявленої системи лотерейної гри. В основу корисної моделі поставлена задача підвищення непередбачуваності результату за рахунок проведення послідовності незалежних розіграшів в двох змагальних системах ставок, що входять до складу системи лотерейної гри та співставлення незалежних виграшних результатів вказаних змагальних системах для визначення кінцевого переможного результату. Також результатом є підвищення інтересу учасників до ігор по типу лотереї за рахунок розширення гральних можливостей шляхом введення принципу змагальності не лише на рівні кількості збігу обраних гравцями комбінацій елементів (графічних та/або числових позначень) з елементами, що були визначені шляхом послідовного випадкового вилучення чи випадіння гральних елементів, та/або з використанням генератора випадкових величин, а й на рівні зацікавленості у результативності саме обраної гравцем однієї змагальної системи ставок, оскільки рівень виграшу залежить і від того, яка система ставок стала результативнішою. Поставлена задача вирішується тим, що включає блок прийому даних, блок генерації випадкових величин та/або пристрій для випадкового вилучення чи випадіння гральних елементів, дві змагальні між собою системи ставок на графічні та/або числові позначення змагальна система 1 та змагальна система 2, блок пам'яті та блок визначення результативності. Кожна із змагальних систем ставок складається з визначеної правилами гри кількості груп графічних та/або числових позначень від 1 до N. Кількість графічних та/або числових позначень, що входять до групи визначається правилами гри. По кожній групі графічних та/або числових позначень кожної змагальної системи ставок послідовно або іншим чином проводяться окремі розіграші, в кожному з яких шляхом послідовного випадкового вилучення чи випадіння гральних елементів, та/або з використанням генератора випадкових величин визначаються незалежні виграшні результати по кожній групі. Вказані результати фіксуються блоком пам'яті програмно-апаратного комплексу оператора гри, що має двосторонній зв'язок з блоком генерації випадкових величин та/або пристроєм для випадкового вилучення чи випадіння гральних елементів, та в якому визначається переможний результат по збігу чи незбігу даних, що надійшли з блока прийому даних, що відповідають ставкам учасників на графічні та/або числові позначення в обраній системі ставок з відповідними незалежними виграшними результатами. Таким чином визначаються учасники, які включаються до складу переможців гри. При цьому вказані незалежні виграшні результати направляються блоком генерації випадкових величин та/або пристроєм для випадкового вилучення чи випадіння гральних елементів для подальшої обробки в блок визначення результативності програмно-апаратного комплексу оператора гри. Змагальність системи ставок 1 та системи ставок 2 полягає у тому, що блок визначення результативності програмно-апаратного комплексу оператора гри здійснює порівняння та співставлення кожного незалежного виграшного результату змагальної системи 1 з кожним відповідним незалежним виграшним результатом змагальної системи 2 згідно умов, що визначені правилами гри, і визначається змагальна систем ставок з більшою та меншою 1 UA 81021 U 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 результативністю, що передбачає включення учасника, що включений до складу переможців гри в групу результативності 1 або групу результативності 2, між якими передбачено розподіл призового фонду згідно правил гри. Вказані ознаки достатні для досягнення зазначеного технічного результату. Суть корисної моделі пояснює креслення. На кресленні зображено взаємодію вказаних елементів системи: 1) блок прийому даних має двосторонній зв'язок з блоком пам'яті та направляє до нього оброблені дані (ставки) на графічні та/або числові позначення, що були здійснені учасниками в обраних ними системах ставок; 2) блок генерації випадкових величин та/або пристрій для випадкового вилучення чи випадіння гральних елементів має двосторонній зв'язок з кожною групою графічних та/або числових позначень змагальної системи 1 і проводить розіграш в кожній групі, визначаючи незалежний виграшний результат (розіграш 1-1, розіграш 1-2, …. розіграш 1-N); 3) блок генерації випадкових величин та/або пристрій для випадкового вилучення чи випадіння гральних елементів має двосторонній зв'язок з кожною групою графічних та/або числових позначень змагальної системи 2 і проводить розіграш в кожній групі, визначаючи переможний результат (розіграш 2-1, розіграш 2-2, …. розіграш 2-N); 4) блок генерації випадкових величин та/або пристрій для випадкового вилучення чи випадіння гральних елементів після проведення кожного окремого розіграшу направляє кожний переможний результат (результат 1-1, результат 1-2, …. результат 1-N, результат 2-1, результат 2-2, …. результат 2-N) в блок пам'яті, де визначається переможний результат по збігу чи незбігу кожного незалежного виграшного результату з відповідними даними (ставками), що надійшли з блока прийому даних; 5) блок генерації випадкових величин та/або пристрій для випадкового вилучення чи випадіння гральних елементів має двосторонній зв'язок з блоком визначення результативності і направляє кожний переможний результат (результат 1-1, результат 1-2, …. результат 1-N, результат 2-1, результат 2-2, …. результат 2-N) в блок визначення результативності, в якому співставляють незалежні виграшні результати по змагальної системи 1 з відповідними незалежними виграшними результатами змагальної системи 2. Реалізувати заявлений систему лотерейної гри можливо на наступному прикладі. Серед гравців розповсюджуються лотерейні квитки як на паперових носіях, так і в електронній формі. При цьому тираж включає дві змагальні системи ставок. Наприклад, проводиться віртуальний боксерський поєдинок між боксерами А та Z (відповідно змагальна система ставок А і змагальна система ставок Z). Змагальна система ставок А являє собою ставки на дії боксера А. Змагальна система ставок Z представляє ставки на дії боксера Z. Гравцеві, який обрав для себе змагальну систему ставок А та/або Z, пропонується обрати послідовно із запропонованих варіантів дії боксера щодо ударів та захисту. Запропоновані варіанти ударів та захисту об'єднані у відповідні групи, що послідовно розміщені у порядку, що встановлений правилами гри. Вибрані гравцями ставки у вигляді даних вносяться за допомогою відомих засобів до програмно-апаратного комплексу оператора гри та оброблюються блоком прийому ставок, після чого направляються до блоку пам'яті разом із інформацією про вибрану змагальну систему ставок. Проводиться розіграш шляхом послідовного випадкового вилучення чи випадіння гральних елементів, та/або з використанням генератора випадкових величин по кожній запропонованій групі ставок кожної змагальної системи ставок, по яких послідовно визначаються незалежні виграшні результати із числа запропонованих в групі дій боксера. Після чого вказані результати фіксуються та направляються в блок визначення результативності програмно-апаратного комплексу оператора гри для подальшої обробки. Блок визначення результативності проводить порівняння кожного незалежного виграшного результату кожної групи ставок однієї змагальної системи ставок з відповідним незалежним виграшним результатом кожної групи іншої змагальної системи ставок і визначається змагальна система ставок з більшою результативністю згідно умов, що визначені правилами гри. Технічних рішень, які збігаються з сукупністю суттєвих ознак заявленої системи проведення лотерейної гри, не виявлено, що дозволяє зробити висновок про його відповідність такій умові патентоспроможності, як "новизна". Застосування системи можливе при проведенні лотерей з використанням випадкового вилучення чи випадіння гральних елементів та/або з використанням генератора випадкових величин, що вказує на відповідність умові "промислова придатність". 2 UA 81021 U ФОРМУЛА КОРИСНОЇ МОДЕЛІ 5 10 15 20 Система для проведення лотерейної гри, що включає блок прийому даних, блок генерації випадкових величин та/або пристрій для випадкового вилучення чи випадіння гральних елементів, блок пам'яті та блок визначення результативності, в якій проводиться розіграш, при якому визначення виграшної комбінації гральних елементів випадковим чином здійснюють шляхом послідовного випадкового вилучення чи випадіння гральних елементів, та/або з використанням генератора випадкових величин, а виграшний результат визначається по збігу чи не збігу даних, що надійшли від учасників, що відповідають ставкам учасників на графічні та/або числові позначення в вибраній системі ставок з відповідними результатами, що були визначені генератором випадкових величин або іншим способом за принципом випадковості, яка відрізняється тим, що система для проведення лотерейної гри в рамках одного тиражу включає дві змагальні між собою системи ставок на графічні та/або числові позначення змагальна система 1 та змагальна система 2, кожна з яких складається з визначеної правилами гри кількості груп графічних та/або числових позначень, які мають двосторонній зв'язок з блоком генерації випадкових величин та/або пристроєм для випадкового вилучення чи випадіння гральних елементів, і по кожній з яких послідовно проводяться окремі розіграші, в кожному з яких шляхом послідовного випадкового вилучення чи випадіння гральних елементів, та/або з використанням генератора випадкових величин визначаються незалежні виграшні результати, які направляються до блоку визначення результативності програмно-апаратного комплексу оператора гри, де здійснюється порівняння кожного незалежного виграшного результату кожної групи графічних та/або числових позначень змагальної системи ставок 1 з відповідним незалежним виграшним результатом кожної групи змагальної системи ставок 2. 3 UA 81021 U Комп’ютерна верстка Л. Ціхановська Державна служба інтелектуальної власності України, вул. Урицького, 45, м. Київ, МСП, 03680, Україна ДП “Український інститут промислової власності”, вул. Глазунова, 1, м. Київ – 42, 01601 4
ДивитисяДодаткова інформація
Назва патенту англійськоюSystem for lottery
Автори англійськоюKolomiiets Volodymyr Anatoliiovych, Kolomiiets Denys Volodymyrovych, Krasiuk Oleksandr Anatoliovych
Назва патенту російськоюСистема для проведения лотерейной игры
Автори російськоюКоломиец Владимир Анатольевич, Коломиец Денис Владимирович, Красюк Александр Анатольевич
МПК / Мітки
МПК: A63B 71/00
Мітки: система, лотерейної, проведення, гри
Код посилання
<a href="https://ua.patents.su/6-81021-sistema-dlya-provedennya-loterejjno-gri.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентів України">Система для проведення лотерейної гри</a>
Попередній патент: Спосіб ідентифікації друкованих об’єктів
Наступний патент: Спосіб локалізації феромагнітних мікророзмірних імплантатів в кровоносних судинах
Випадковий патент: Спосіб створення сортів тютюну для механізованого збирання та стійких до тютюнової тлі і трипсу