Система для проведення електронних комерційних ігор та спосіб їх побудови “minimax”
Формула / Реферат
Система для проведення електронних комерційних ігор, що включає sms-центр, інтерфейс прийому ставок через Інтернет, які мають двосторонній зв'язок з тиражним центром та платіжною системою, при цьому тиражний центр містить модуль формування призового фонду, модуль розподілу виграшу, модуль візуалізації даних та модуль обробки даних, до якого гравці за допомогою різних засобів передачі даних надсилають сигнали, що містять комбінації числових і/або графічних позначень, які реєструються, зберігаються, аналізуються, після чого видаються учасникам змагань у вигляді одного або декількох результатів колективного ходу, яка відрізняється тим, що включає модуль коригування даних, що має двосторонній зв'язок з sms-центром, інтерфейсом прийому ставок через Інтернет та модулем візуалізації даних тиражного центру, та односторонній зв'язок з модулем обробки даних, при цьому модуль обробки даних тиражного центру здійснює аналіз та підрахунок елементів комбінацій числових і/або графічних позначень та розподіляє їх за кількістю у відповідні групи, після чого надсилає отримані результати до модуля візуалізації даних, який видає результат у вигляді таблиць на термінали учасників або Інтернет сторінку, а також до модуля коригування даних, який визначає отримані дані як вихідні дані для коригування та являє собою систему проведення торгів числових і/або графічних позначень, кількість яких була визначена шляхом підрахунку модулем обробки даних елементів комбінацій з сигналів, що надійшли від гравців, і за допомогою якого гравці, ознайомившись з результатами, коригують їх на збільшення чи зменшення кількості позначень шляхом надсилання сигналів з комбінаціями числових і/або графічних позначень, після чого модуль коригування даних підраховує частоту попадання кожного позначення в зареєстровані комбінації числових і/або графічних позначень учасників гри і визначає комбінації з найвищою результативністю за кількістю позначень, що увійшли елементом в надіслані гравцями сигнали з комбінаціями числових і/або графічних позначень.
Текст
Реферат: Система для проведення електронних комерційних ігор включає sms-центр, інтерфейс прийому ставок через Інтернет, які мають двосторонній зв'язок з тиражним центром та платіжною системою, при цьому тиражний центр, містить модуль формування призового фонду, модуль розподілу виграшу, модуль візуалізації даних та модуль обробки даних, до якого гравці за допомогою різних засобів передачі даних надсилають сигнали, що містять комбінації числових і/або графічних позначень, які реєструються, зберігаються, аналізуються, після чого видаються учасникам змагань у вигляді одного або декількох результатів колективного ходу. Вона включає модуль коригування даних, що має двосторонній зв'язок з sms-центром, інтерфейсом прийому ставок через Інтернет та модулем візуалізації даних тиражного центру, та односторонній зв'язок з модулем обробки даних, при цьому модуль обробки даних тиражного центру здійснює аналіз та підрахунок елементів комбінацій числових і/або графічних позначень та розподіляє їх за кількістю у відповідні групи, після чого надсилає отримані результати до модуля візуалізації даних, який видає результат у вигляді таблиць на термінали учасників або Інтернет сторінку, а також до модуля коригування даних, який визначає отримані дані як вихідні дані для коригування та являє собою систему проведення торгів числових і/або графічних позначень. UA 77804 U (54) СИСТЕМА ДЛЯ ПРОВЕДЕННЯ ЕЛЕКТРОННИХ КОМЕРЦІЙНИХ ІГОР ТА СПОСІБ ЇХ ПОБУДОВИ "MINIMAX" UA 77804 U UA 77804 U 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 Корисна модель належить до систем для проведення електронних комерційних ігор і може бути використано при проведенні ігор по типу лотереї, тоталізаторів та ігор за принципом біржових торгів за допомогою Інтернету, мобільного зв'язку, терміналів та інших засобів відображення та передачі даних. Відомий спосіб проведення числової електронної лотереї, що характеризується тим, що на інтернет-сервері попередньо зберігається список серійних номерів, що беруть участь у розіграші у вигляді послідовності цифр, після чого до початку розіграшу приймають на інтернетсервер по лініях зв'язку з терміналів користувачів сигнали, що містять комбінацію з 2 цифр А і В або з 3 цифр А, В і С і зберігають у пам'яті інтернет-сервера дану інформацію у відповідних групах А і В або А, В і С, у час розіграшу витягують з пам'яті інформацію, що містить дані цифри і проводять над ними операцію складання в своїх групах, транслюючи даний процес через інтернет-канали і зберігають у пам'яті підсумкові суми SI, S2 або SI, S2 і S3, потім витягують з пам'яті інформацію, що містить серійні номери зі списку, що беруть участь у розіграші, і роблять операцію порівняння останніх цифр в серійних номерах з отриманими сумами SI, S2 або SI, S2 і S3 і при збігу цифр виводять дані серійні номери, оголошуючи їх на web-сайті як перші групи переможців, далі проводять операцію множення сум SI, S2 або SI, S2 і S3 між собою, отримують їх добуток Р, зберігають в пам'яті і потім проводять порівняння послідовності цифр отриманого числа Ρ з послідовністю цифр у серійних номерах зі списку беруть участь у розіграші і в разі збігу найбільшої кількості послідовності цифр, в якому або серійний номер з найбільшою кількістю послідовності цифр числа Ρ - виводять і оголошують на web-сайті даний серійний номер головним переможцем лотереї (Заявка на винахід №: 2010111607, Автор: Гертнер Д.А. (RU), Дата публікації 27.09. 2011р.) Відома система для проведення тиражної лотереї, що включає тиражний центр, сполучений прямим і зворотним зв'язком за допомогою Інтернету з SMS-центром і платіжною системою, і містить керуючий модуль з керуючим інтерфейсом, при цьому керуючий модуль з'єднаний прямим і зворотним зв'язком з базою даних учасників лотереї, з'єднаної прямим і зворотним зв'язком з модулем формування призового фонду і розподілу виграшів, а тиражний центр забезпечений щонайменше одним модулем обробки SMS-повідомлень, інтерфейсом прийому лотерейних ставок через Інтернет, сполученими прямими і зворотними зв'язками з керуючим модулем, причому з'єднання тиражного центру з SMS-центром виконано через модуль обробки SMS-повідомлень, а з'єднання тиражного центру з платіжною системою - через модуль формування призового фонду і розподілу виграшів, при цьому модуль обробки SMSповідомлень з'єднаний прямим і зворотним зв'язком з базою даних SMS-повідомлень. Зазначена система включає повідомлення учасників про умови проведення лотереї, відправку кожним учасником щонайменше одного платного SMS-або Інтернет-повідомлення з цифровим або цифро-буквене кодом на один з виділених телефонних номерів організатора лотереї або на електронну адресу в Інтернеті у відведений час, формування призового фонду, проведення тиражу і видачу виграшу. Визначення виграшів роблять за допомогою генератора випадкових чисел. (Патент RU (11)2382668 (13)С2 Воронкін Д.В., Коробов С.А.) Недоліками зазначених систем та способів є їх принципова схожість з іншими видами ігор по типу лотерей, які є застарілими і не викликають великого інтересу у гравців. Відомий спосіб проведення соціальних ігор, що здійснюється за допомогою передачі текстових, графічних, аудіо, відео або у вигляді графічного коду повідомлень, через відправлення SMS, MMS, голосових, тональних і USSD-повідомлень, або через інтернет, за допомогою терміналів абонентів з подальшим розміщенням інформації на Інтернет-сервері з можливістю відображення на Інтернет-сайті, і дані збираються, зберігаються, аналізуються на спеціальному сервері за допомогою відповідного програмного комплексу, після чого видаються на термінали учасників змагань у вигляді одного або декількох результатів колективного ходу (Савчук О.Л., Патент Україні № UA53747). Цей спосіб буде використано як прототип в частині формування колективного ходу (думки). В основу заявленої корисної моделі поставлено задачу створити систему для проведення електронних комерційних ігор, в яких передбачається можливість учасників коригувати результат гри через поєднання принципів біржових торгів, парі, гри в тоталізатор та ігор по типу лотереї, що розширить можливість учасників таких ігор впливати на кінцевий результат, підвищить інтерес до таких ігор та надасть змогу розвивати певні інтелектуальні здібності у гравців через необхідність передбачення думки соціуму, що допомагають досягнути необхідного результату. Заявлена система для проведення електронних комерційних ігор та спосіб їх побудови включає sms-центр, інтерфейс прийому ставок через Інтернет, платіжну систему, які мають двосторонній зв'язок з тиражним центром. Тиражний центр містить модуль формування 1 UA 77804 U 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 призового фонду, модуль візуалізації даних, модуль управління, базу даних учасників та модуль обробки даних. Гравці за допомогою різних засобів передачі даних надсилають сигнали, що містять комбінації числових і/або графічних позначень, які реєструються в котирувальному списку сервера оператора гри, зберігаються, аналізуються модулем обробки даних. При цьому формується список учасників гри, що зберігається у базі даних учасників. Модуль обробки даних здійснює підрахунок елементів комбінацій числових і/або графічних позначень та розподіл їх за кількістю у відповідні групи, після чого результати підрахунків направляються в модуль візуалізації даних, за допомогою якого видаються у вигляді декількох результатів колективного ходу у таблицях на термінали учасників або Інтернет сторінку. Заявлена система відрізняється тим, що включає додатково модуль коригування даних що має двосторонній зв'язок з sms-центром, інтерфейсом прийому ставок через Інтернет та модулем візуалізації даних тиражного центру оператора гри, та односторонній зв'язок з модулем обробки даних. При цьому модуль обробки даних після підрахунку прийнятих даних надсилає результати підрахунку також до модуля коригування даних. Модуль коригування даних зберігає надіслані з модуля обробки даних результати та визначає їх як вихідні дані для коригування. Модуль коригування даних є системою проведення торгів, предметом яких є числові і/або графічні позначення, кількість яких була визначена шляхом підрахунку модулем обробки даних елементів комбінацій з сигналів, що надійшли від гравців. За допомогою модуля коригування гравці, ознайомившись з результатами, виданими модулем візуалізації даних коригують їх на збільшення чи зменшення кількості позначень шляхом надіслання сигналів з комбінаціями числових і/або графічних позначень, після чого модуль коригування даних підраховує частоту попадання кожного позначення в зареєстровані комбінації числових і/або графічних позначень учасників гри і визначає комбінації з найвищою результативністю за кількістю позначень, що увійшли елементом в надіслані гравцями сигнали з комбінаціями числових і/або графічних позначень. Модуль управління з'єднаний двостороннім зв'язком з модулем візуалізації даних, базою даних учасників, модулем обробки даних та модулем коригування даних тиражного центру. На Кресленні 1 зображена схема взаємодії елементів заявленої системи для проведення електронних комерційних ігор : 1) 1-1. Взаємодія SMS-центру та Інтерфейсу для прийняття сигналів по Інтернет з модулем обробки даних тиражного центру в процесі надіслання учасниками сигналів з комбінаціями числових і/або графічних позначень. Після чого модуль обробки даних здійснює аналіз та підрахунок числових і/або графічних позначень, що увійшли до комбінацій, які надіслані учасниками гри та розподіляє їх за кількістю у відповідні групи; 2) 12. Модуль обробки даних надсилає результати аналізу та підрахунку в модуль візуалізації даних, який видає отримані результати у вигляді декількох результатів колективного ходу у таблицях на термінали учасників або Інтернет сторінку; 3) 1-3. Модуль обробки даних надсилає результати аналізу та підрахунку для зберігання в модуль коригування даних, де отримані дані визначаються як вихідні дані для коригування.; 4) 2-1. Взаємодія SMS-центру та Інтерфейсу для прийняття сигналів по Інтернет з модулем коригування даних тиражного центру. Учасники гри, ознайомившись з результатами гри, виданими модулем візуалізації, надсилають сигнали з комбінаціями числових і/або графічних позначень з метою збільшення чи зменшення кількості вже зареєстрованих позначень. Після чого модуль коригування даних підраховує частоту попадання кожного позначення в зареєстровані комбінації числових і/або графічних позначень учасників гри; 5) 2-2. Модуль коригування даних надсилає кінцевий результат до модуля візуалізації даних для відображення; 6) 3-1. Зв'язок модуля управління з модулем обробки даних, модулем візуалізації даних, модулем коригування даних та базою даних учасників; 7) 32. Зв'язок бази даних та модуля формування призового фонду; 8) 4-1. Зв'язок платіжної системи з модулем формування призового фонду. Технічним результатом заявленої системи для проведення комерційних ігор є використання в електронних комерційних іграх модуля коригування даних тиражного центру, що діє по принципу механізму проведення торгів з врахуванням колективного думки учасників гри, що надає учасникам можливість коригувати результат гри та несе в собі навчальну функцію і є тренінгом, заснованим на грі, де використовують розважальний ефект і фінансову мотивацію з метою розвитку інтелектуальних здібностей у гравців через необхідність передбачення думки соціуму, які дозволяють досягти потрібних результатів. Як засоби для передачі даних можна використовувати мобільний зв'язок , мережу Інтернет, ігрові, банківські та інші термінали, та інші засоби передачі та відображення інформації. Практичне застосування системи можна розглянути на прикладі числової гри. Гра складається з двох етапів - пасивних (закритих) та активних (відкритих) торгів. Предметом торгів є числовий ряд від 1 до N, з якого гравці вибирають N номерів, де N - кількість чисел, що входять в комбінацію (лот), а А - максимальна, визначена правилами гри, числова величина в 2 UA 77804 U 5 10 15 20 25 конкретній грі. В пасивних торгах гравці за допомогою різних засобів передачі даних надсилають на сервер оператора гри сигнали, що містять комбінації числових позначень у кількості N чисел від 1 до А, що визначені правилами гри, які реєструються в котирувальному списку сервера оператора гри. Модуль обробки даних тиражного центру оператора гри підраховує кількість кожного числового позначення комбінацій, що надійшли на сервер оператора гри та через модуль візуалізації даних видає візуально результат у вигляді таблиць та/або рейтингів на термінали учасників. Одночасно модуль обробки даних надсилає вказаний результат до модуля коригування даних, де цей результат визначається як вихідні дані для коригування. На активних торгах (проводяться за допомогою модуля коригування даних) гравці, ознайомившись з попередніми результатами, коригують їх на збільшення чи зменшення кількості числових позначень шляхом надсилання на сервер оператора гри сигналів з комбінаціями числових позначень від 1 до А у кількості N та в on-line режимі візуально сприймають зміну кількісних показників кожного числового позначення. Коригування здійснюється в межах часу, визначеного оператором гри. Після проведення пасивних та активних торгів, оператор гри припиняє прийняття будь-яких сигналів. Після чого модуль коригування даних тиражного центру оператора гри підраховує частоту попадання кожного числового позначення в зареєстровані комбінації числових позначень учасників гри і визначає комбінації з найвищою результативністю за кількістю чисел, що увійшли елементом в надіслані гравцями сигнали з комбінаціями числових позначень. Гравець має право створити необмежену кількість комбінацій числових і/або графічних позначень та надсилати відповідні сигнали на сервер оператора гри. Кожен учасник отримує на сайті гри особисту сторінку з відображенням кількості та часу реєстрації його комбінацій числових і/або графічних позначень, фінансові результати та іншу інформацію. Технічних рішень, які збігаються з сукупністю суттєвих ознак заявленої корисної моделі, не виявлено, що дозволяє зробити висновок про його відповідність такій умові патентоспроможності, як «новизна». ФОРМУЛА КОРИСНОЇ МОДЕЛІ 30 35 40 45 50 Система для проведення електронних комерційних ігор, що включає sms-центр, інтерфейс прийому ставок через Інтернет, які мають двосторонній зв'язок з тиражним центром та платіжною системою, при цьому тиражний центр містить модуль формування призового фонду, модуль розподілу виграшу, модуль візуалізації даних та модуль обробки даних, до якого гравці за допомогою різних засобів передачі даних надсилають сигнали, що містять комбінації числових і/або графічних позначень, які реєструються, зберігаються, аналізуються, після чого видаються учасникам змагань у вигляді одного або декількох результатів колективного ходу, яка відрізняється тим, що включає модуль коригування даних, що має двосторонній зв'язок з sms-центром, інтерфейсом прийому ставок через Інтернет та модулем візуалізації даних тиражного центру, та односторонній зв'язок з модулем обробки даних, при цьому модуль обробки даних тиражного центру здійснює аналіз та підрахунок елементів комбінацій числових і/або графічних позначень та розподіляє їх за кількістю у відповідні групи, після чого надсилає отримані результати до модуля візуалізації даних, який видає результат у вигляді таблиць на термінали учасників або Інтернет сторінку, а також до модуля коригування даних, який визначає отримані дані як вихідні дані для коригування та являє собою систему проведення торгів числових і/або графічних позначень, кількість яких була визначена шляхом підрахунку модулем обробки даних елементів комбінацій з сигналів, що надійшли від гравців, і за допомогою якого гравці, ознайомившись з результатами, коригують їх на збільшення чи зменшення кількості позначень шляхом надсилання сигналів з комбінаціями числових і/або графічних позначень, після чого модуль коригування даних підраховує частоту попадання кожного позначення в зареєстровані комбінації числових і/або графічних позначень учасників гри і визначає комбінації з найвищою результативністю за кількістю позначень, що увійшли елементом в надіслані гравцями сигнали з комбінаціями числових і/або графічних позначень. 3 UA 77804 U Комп’ютерна верстка Д. Шеверун Державна служба інтелектуальної власності України, вул. Урицького, 45, м. Київ, МСП, 03680, Україна ДП “Український інститут промислової власності”, вул. Глазунова, 1, м. Київ – 42, 01601 4
ДивитисяДодаткова інформація
Назва патенту англійськоюSystem for electronic commercial prize drawing and minimax method for setting such drawings
Автори англійськоюKolomiiets Volodymyr Anatoliiovych
Назва патенту російськоюСистема для проведения электронных коммерческих игр и способ их построения "minimax"
Автори російськоюКоломиец Владимир Анатольевич
МПК / Мітки
МПК: A63F 3/00, A63F 13/00, G06F 17/00
Мітки: проведення, minimax, побудови, ігор, спосіб, комерційних, електронних, система
Код посилання
<a href="https://ua.patents.su/6-77804-sistema-dlya-provedennya-elektronnikh-komercijjnikh-igor-ta-sposib-kh-pobudovi-minimax.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентів України">Система для проведення електронних комерційних ігор та спосіб їх побудови “minimax”</a>
Попередній патент: Механізована лінія для забирання рулонів
Наступний патент: Прилад приймально-контрольний пожежний
Випадковий патент: Спіральний сепаратор