Електронний ігровий пристрій із засобом для світлових ефектів

Номер патенту: 107810

Опубліковано: 25.02.2015

Автори: Вольс Мартін, Фрідріх Хейнц

Є ще 6 сторінок.

Дивитися все сторінки або завантажити PDF файл.

Формула / Реферат

1. Гральний і/або розважальний пристрій, який створює світлові ефекти в зоні привабливості і який містить:

корпус, що має зовнішню та передню частини,

щонайменш один рефлектор, розташований на корпусі, вказаний рефлектор має відкриту площу захоплення для захоплення щонайменш частини світлового променя, який випромінює сусіднє джерело світла, та для відбивання захопленого світлового променя щонайменш частково у напрямку зони привабливості, причому сусіднє джерело світла розташовано віддалено від грального пристрою.

2. Гральний і/або розважальний пристрій за п. 1, який відрізняється тим, що рефлектор є випуклим.

3. Гральний і/або розважальний пристрій за одним з попередніх пунктів, який відрізняється тим, що перше джерело світла встановлено на зовнішній частині корпусу для випромінювання променя світла, і в якому перше джерело світла направляє світло на корпус сусіднього грального пристрою.

4. Гральний і/або розважальний пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що корпус має ребро, рефлектор має випуклу форму і вмонтований в край, щоб забезпечити затінення рефлектора краєм від першого джерела світла.

5. Гральний і/або розважальний пристрій за п. 1, який відрізняється тим, що корпус має ребро і перше джерело світла, перше джерело світла встановлене суміжно з рефлектором, рефлектор має увігнуту форму і вмонтований в ребро для затінення рефлектора від першого джерела світла.

6. Гральний і/або розважальний пристрій за п. 1, який відрізняється тим, що корпус має ребро і рефлектор, приєднаний до ребра, є увігнутим і має подовжену форму для утворення відбиваючого каналу.

7. Гральний і/або розважальний пристрій за п. 1, який відрізняється тим, що корпус має стінку, і рефлектор утворює щонайменш частину стіни.

8. Гральний і/або розважальний пристрій за п. 1, який відрізняється тим, що рефлектор є металевим.

9. Гральний і/або розважальний пристрій за п. 1, який відрізняється тим, що корпус має корпусні панелі, що нахилені одна до одної, а рефлектор встановлено між цими корпусними панелями.

10. Набір гральних і/або розважальних пристроїв, що містить:

перший гральний пристрій, який має перший корпус з зовнішньою поверхнею,

перше джерело світла, розміщене на зовнішній поверхні першого корпусу для випромінювання першого світлового променя,

другий гральний пристрій, який має другий корпус з зовнішньою поверхнею,

друге джерело світла, розміщене на зовнішній поверхні другого корпусу для випромінювання другого світлового променя, причому

перший корпус додатково містить щонайменш один перший рефлектор, розміщений на зовнішній поверхні першого корпусу для відбивання другого світлового променя, а другий корпус додатково містить щонайменш один другий рефлектор, встановлений на зовнішній поверхні другого корпусу для відбивання першого світлового променя.

11. Набір гральних пристроїв за п. 10, який відрізняється тим, що перший рефлектор, розміщений на першому корпусі, орієнтований для відбивання світла, яке випромінюється з другого джерела світла щонайменш частково в напрямку передньої частини першого корпусу.

12. Набір гральних пристроїв за п. 10, який відрізняється тим, що другий рефлектор, розміщений на другому корпусі, орієнтований для відбивання світла, яке випромінюється з першого джерела світла щонайменш частково в напрямку передньої частини другого корпусу.

13. Набір гральних пристроїв за п. 10, який відрізняється тим, що перший корпус має бічну стінку і другий корпус має бічну стінку, джерело світла першого корпусу встановлене на бічній стінці першого корпусу, а джерело світла другого корпусу встановлене на бічній стінці другого корпусу.

14. Набір гральних пристроїв за п. 10, який відрізняється тим, що перший корпус має ребро і другий корпус має ребро, причому рефлектор першого корпусу встановлений на ребрі першого корпусу, а рефлектор другого корпуса встановлений на ребрі другого корпусу.

15. Набір гральних пристроїв за п. 10, який відрізняється тим, що перший корпус має множину рефлекторів і джерел світла, і другий корпус має множину рефлекторів і джерел світла.

16. Набір гральних пристроїв за п. 10, який відрізняється тим, що перший корпус має бічне ребро, розміщене вертикально, і другий корпус має бічне ребро, розміщене вертикально, рефлектор першого корпуса встановлений на бічному ребрі першого корпусу, і рефлектор другого корпуса встановлений на бічному ребрі другого корпусу.

17. Набір гральних пристроїв за п. 10, який відрізняється тим, що перший корпус має бічне ребро, розміщене по діагоналі, і другий корпус має бічне ребро, розміщене по діагоналі, причому рефлектор першого корпусу встановлений на бічному ребрі першого корпусу, а рефлектор другого корпусу встановлений на бічному ребрі другого корпусу.

18. Набір гральних пристроїв за п. 10, який відрізняється тим, що додатково має груповий центр, і множину корпусів, вказана множина корпусів розміщена навколо групового центру передньою частиною радіально відносно до групового центру.

19. Набір гральних пристроїв за п. 10, який відрізняється тим, що додатково має множину корпусів, причому ці корпуси розміщені в лінію боком один до одного.

20. Набір гральних пристроїв за п. 10, який відрізняється тим, що рефлектор першого корпусу і рефлектор другого корпусу є металевими.

Текст

Реферат: Предметом цього винаходу є гральна машина, така як гральний автомат, яка має корпус із засобом для світлових ефектів для створення світлових ефектів. Гральна машина має щонайменше один рефлектор, встановлений на корпусі так, що рефлектор розміщений відносно віддаленого джерела світла для відбивання світлового променя від віддаленого джерела світла щонайменше частково у напрямку передньої частини корпусу. Корпус може мати джерело світла, яким може бути стрічка світлодіодів, яка випромінює світловий промінь. Цей засіб особливо вигідний у сучасних гральних пристроях. Вищий рівень конструкторської свободи стосовно встановлення джерела світла досягається завдяки використанню рефлекторів і джерела світла. UA 107810 C2 (12) UA 107810 C2 UA 107810 C2 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 Технічна область Цей винахід відноситься до гральних машин, точніше до гральних автоматів та інших розважальних приладів. Передумови створення винаходу Гральні машини використовуються у казино та у розважальних галереях гральних автоматів і надають розваги та задоволення від гри багатьом людям. Серед ігрової публіки популярні різноманітні гральні машини. Барабанні гральні автомати мають декілька барабанів, що обертаються, з різними ігровими іконками, які розміщуються у вікнах перегляду панелі відображення або в електронному вигляді на екранах дисплеїв. У деяких барабанних гральних автоматах може використовуватися інший обертальний засіб відображення для виводу виграшу, коли барабани встановлюються з однаковими ігровими іконками у лінії виплат. Гральні автомати для гри в покер забезпечують віртуальну гру в покер. Ставкові гральні автомати дозволяють робити ставки на події, наприклад, на спортивні заходи. Гральні машини, зазвичай, конструюються для встановлення на підлозі і є стаціонарними модулями, які мають інтерфейс на передній стороні. У деяких випадках у верхній частині корпусу є більше, ніж один інтерфейс, для того, щоб можна їх було спостерігати або відстежувати з операторського місця перед корпусом автомату. Операторська панель, яка входить до складу інтерфейсу, зазвичай, має декілька кнопок управління, які розташовані під, щонайменше, одним дисплеєм. Операторська панель може бути сенсорним дисплеєм або іншим елементом інтерфейсу, приблизно нижче висоти гравця, який стоїть перед пристроєм. Кнопки управління можуть використовуватися вручну та можуть служити, поміж іншим, для приведення в рух барабанів барабанного грального автомату або для їх зупинки. У внутрішній частині корпусу можуть розташовуватися різноманітні функціональні стандартні блоки пристрою, такі як ігровий контролер, пристрій розпізнавання грошей, та/або апарат збору грошей. Такі види гральних та розважальних пристроїв, зазвичай, у великій кількості встановлюються в казино або в залах гральних автоматів. У цьому сенсі, пристрої можна розставляти у рядок один біля одного або радіально, у формі зірки, навколо колони. Для того, щоб зробити певний гральний пристрій найбільш популярним, у сенсі, що його будуть обирати для гри багато гравців, часто намагаються виділяти гральний пристрій серед інших сусідніх гральних пристроїв за допомогою світлових ефектів, щоб привернути до нього увагу якнайбільшої кількості гравців. У цьому контексті відомі різні шляхи створення світлових ефектів. Наприклад, багатокольорові джерела світла, такі як світлодіоди, часто розміщують на передній частині корпусу для випромінювання світлових променів у простір перед гральним пристроєм, де стоїть оператор, і де проходить потенційний оператор. З іншого боку, також відоме розміщення світлових спалахів у верхній частині пристроїв у стилі маякового світла. При такому свіченні світловий промінь періодично обертається у просторі кімнати. Гральний пристрій типу, що вказаний на початку, описаний в патенті US 7,048,631 В2. Світловий дисплей розташований на передній частині пристрою для відображення гральної інформації. Світловий дисплей використовує заломлюючу, прозору пластину, на яку може подаватися світло різних кольорів з різних напрямків. Світло проходить через прозору пластину та виходить заломленим у попередньо визначеній точці виходу. Задумом є створення різних типів гральної інформації у формі світлових сигналів за допомогою світлового заломлення. Одначе, підвищення привабливості гральних пристроїв обмежене, бо світлові сигнали або світлові ефекти видимі лише, коли гравець вже стоїть перед гральним автоматом та використовує його. Більше того, світлові сигнали мають досить низький рівень і обмежену яскравість. Таким чином, вони помітні тільки при обмеженому маршруті проходження гравців. Патент WO 2007/032784 описує гральний пристрій з дисплеєм із заднім підсвічуванням з регульованою яскравістю. У цьому контексті, загальне освітлення вимірюється, за допомогою світлових сенсорів для встановлення світлішого або темнішого дисплею із заднім підсвічуванням як функції від загального освітлення. Досі є потреба у вдосконаленні гральної машини, яка підвищує відомий рівень техніки. ОПИСАННЯ ВИНАХОДУ Предметом винаходу є гральна машина з корпусом. Корпус включає в себе джерело світла та, щонайменше, один рефлектор у зовнішній частині корпусу пристрою. Рефлектор відбиває світло, яке падає з навколишнього середовища грального пристрою, у простір, який може розглядатись як зона привабливості грального пристрою. Багато видів світлових ефектів можуть створюватись за рахунок зміни направлення світлових джерел. Одначе, через те, що передня частина корпусу має обмежений простір добре 1 UA 107810 C2 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 видимий оператору, було б оптимально розмістити світлові джерела не на передній стороні машини. При використанні рефлекторів, можна досягти вищого показника свободи, стосовно розташування світлового джерела, особливо на машинах, в яких гральний інтерфейс займає більшу частину корпусу. Перевагою є те, що більше не потрібно розміщувати джерело світла на передній стороні корпусу, його можна перемістити в області навколо грального пристрою не в його полі зору, оскільки рефлектори можуть забезпечити появу більшої інтенсивності світла. Відповідно до одного аспекту винаходу, щонайменше, один рефлектор на зовнішній стороні корпусу освітлюється віддаленим світловим джерелом, розташованим на відстані від гральної машини. Для розміщення світлового джерела можуть використовуватися різні підтримуючі поверхні розташовані близько до пристрою, наприклад, стіни кімнати або деталі меблів. Сусідній гральний пристрій, у відповідності до винаходу, може освітлювати або опромінювати щонайменше, один рефлектор на зовнішній стороні корпусу, коли світлове джерело встановлене на суміжній гральній машині. Рефлектор повертається своєю відкритою захоплюючою поперечною секцією у напрямку розташування пристрою, встановленого одразу збоку від корпусу грального або розважального пристрою для прийому світла від суміжної гральної машини. Наприклад, рефлектор захоплює світло одного з джерел світла, розташованого на суміжному або сусідньому пристрої. Рефлектор відбиває світло у поле зору гравця, який стоїть перед або проходить повз гральну машину. В одному варіанті реалізації винаходу джерело світла може освітлювати як рефлектор, встановлений на самій гральній машині, так і рефлектор сусіднього грального або розважального пристрою. Задумом є створення відповідного світлового ефекту на сусідньому гральному або розважальному пристрої. Переважно, пристрої розташовуються поруч освітлюючи один одного. Це означає, що джерело світла одного пристрою освітлює відповідний рефлектор іншого пристрою. Таким чином, немає необхідності встановлювати окреме джерело світла в центрі рефлектора. Поверхня рефлектора може конструюватися без джерел світла. Відповідно до альтернативного варіанту реалізації винаходу джерело світла, яке призначене освітлювати сусідній пристрій та його рефлектор може встановлюватися у безпосередній близькості до рефлектора того ж корпусу. Рефлектор, розташований після джерела світла, можна екранувати від джерела світла. Таким чином, світло від джерела світла, розташованого у безпосередній близькості, не падає на власний рефлектор пристрою. Відповідні засоби екранування можуть бути затінені за допомогою конфігурації корпусу або від краю корпусу, наприклад, або за допомогою окремо розміщеного елементу для затінення. Альтернативно або додатково до освітлення рефлектора від сусіднього грального пристрою, джерело світла, яке освітлює рефлектор світлових ефектів, також може встановлюватись на самому гральному пристрої. Таким чином, автономна система світлових ефектів забезпечує незалежність від встановлення додаткових гральних або розважальних пристроїв та їх точної орієнтації один на одного. За допомогою перенаправлення світла, яке випромінюються джерелом світла, через обумовлений рефлектор, джерело світла може бути розташоване у "прихованій" частині простору, на увазі мається головним чином сторона корпусу, яке не перебуває у полі зору гравця, який стоїть перед пристроєм. З одного боку, найкраще можливе застосування, таким чином, може бути реалізоване з використанням доступного конструктивного простору. З іншого боку, така компоновка може знизити ефект затемнення джерела світла, оскільки гравець не дивиться довго прямо на джерело світла, але, все ж, може сприймати перенаправлене другорядне світло як світловий ефект. Один або більше рефлекторів світлових ефектів в основному можуть мати різну конструкцію та мати різні форми. Відповідно до варіанту реалізації винаходу для досягнення чіткого та направленого фокусування випромінюваного світлового сигналу у бажану частину простору пропонується увігнутий рефлектор. Для поверхні рефлектора може бути використана чашовидна, симетрична форма обертання, наприклад, з параболічним поперечним перерізом. Для досягнення широкого, більш лінійного випромінювання променю світла, який освітлює більшу область, варіант реалізації винаходу пропонує для поверхні рефлектора форму у вигляді поздовжнього увігнутого каналу рефлектора, який може формувати виїмку. У цьому контексті, рефлектор може, в принципі, бути незалежною, окремою від корпусу деталлю, яка прикріплена до корпусу. Одначе, для утримання зовнішнього контуру грального пристрою рівним, бажаним є варіант реалізації винаходу, який пропонує інтеграцію рефлектора в одну з секцій стінок корпусу або так, щоб одна із секцій стінок корпусу включала в себе інтегровану поверхню рефлектора. 2 UA 107810 C2 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 Один або більше рефлекторів можуть бути сформовані від однієї з виїмок, інтегрованих у поверхню корпусу. Поверхня виїмки є відбиваючою, зазвичай, металевою. Відбиваюча конструкція поверхні може досягатися безліччю шляхів, в залежності від текстури стінки корпусу. Наприклад, якщо відповідна секція стінки корпусу зроблена з металу, то рефлектор може біти сформований з повністю відполірованої металевої поверхні. Якщо корпус дерев'яний або пластиковий, то може бути застосоване нанесення відбиваючої оболонки поверхні рефлектора на секцію стінки корпусу, яка розглядається. Це може бути реалізоване у вигляді відбиваючої плівки або напилення, напиленого відкладення, напилення відкладеного поверхневого шару. У зв'язку з цим поверхня рефлектора може мати різні контури або форми, в залежності від бажаних світлових ефектів. У бажаному варіанті реалізації винаходу поверхня рефлектора має неперервну, з постійним угином, гладеньку ввігнуту форму. В іншому варіанті поверхня рефлектора може повторювати структуру верхньої поверхні з перехідними областями між різними секціями, де, наприклад, структура поверхні може бути інтегрована у поверхню рефлектора. В основному рефлектор може бути розташований у різних секціях корпусу. Для того, щоб витратити невелику частину передньої поверхні та, коли задані ширина дисплею та апаратури управління, мати змогу зробити вузький корпус, але також отримати високий ступінь свободи стосовно встановлення джерела світла, бажаний варіант реалізації винаходу передбачає, що один або більше рефлекторів мають бути на одному краї корпусу між двома корпусними панелями або секціями корпусу. Зокрема, щонайменше, один рефлектор може розташовуватися на боковій крайній секції корпусу та бути направленим під кутом так, щоб захоплювати світло від корпусу та випромінювати його на передню сторону пристрою у напрямку перед та/або над пристроєм. Відповідно до бажаного варіанту реалізації винаходу у цьому контексті один або більше рефлекторів можуть розміщуватись вглиб або своїми поздовжніми осями під гострим кутом до глибини корпусу, бажано підніматись частково паралельно до вертикальної поздовжньої площини грального або розважального пристрою по діагоналі від передньої сторони одного пристрою назад до задньої сторони пристрою. Така пилкоподібна похила орієнтація рефлектора іде у глибину з одного боку дозволяє рефлектору освітлювати діагонально від правої та/або лівої сторони пристрою, але, у той же час, випромінювати світлові промені забезпечуючи світловий ефект у зоні привабливості пристрою. Це означає освітлення поля зору гравця, який стоїть перед пристроєм або проходить повз, та діючи так, створювати все більш помітну колону світла, яка виходить у напрямку до гравця, який стоїть перед пристроєм. Зокрема, рефлектор може розташовуватися на бічному краї корпусу, який підтримує або містить панель управління грального пристрою або апаратуру відображення розташовану над панеллю управління, на якій згадана вище секція корпусу (або один з бічних країв корпусу) поступово спускається до горизонталі під гострим кутом до передньої сторони пристрою (або до одного з гравців, які стоять перед ним). Альтернативно, або на додаток, рефлектор також може розташовуватися на бічному краї корпусу верхньої секції корпусу, яка містить або підтримує апаратуру відображення, бажано вище голови, та простягаючись прямо, практично вертикально. Альтернативно, або на додаток, щонайменше, один рефлектор може також розташовуватися на одній з горизонтальних крайніх секцій корпусу, переважно на одному з вигинів корпусу або загнутих перехідних секціях між нижньою та верхньою апаратурою відображення. Альтернативно, або додатково, відповідний рефлектор також може бути розташований на горизонтальній крайній секції або на верху корпусу, що може освітлюватися джерелом світла, розташованим над обумовленою крайньою секцією. Це можна зробити, наприклад, за допомогою джерела світла розташованого на додатковому пристрої прикріпленому до верху. Альтернативно, або додатково, рефлектор також може розташовуватися на обумовленому додатковому пристрої на нижній крайній секції, яка опромінюється джерелом світла зверху корпусу пристрою. Щонайменше, один рефлектор розташовується на зовнішній частині корпусу переважно для того, щоб досягти найбільшої можливої поверхні рефлектора, при якій поверхня рефлектора має довжину, яка перевищує, щонайменше, в три, бажано, щонайменше, в п'ять та, якщо необхідно більше, ніж в десять раз ширину поверхні рефлектора. Таким чином переважно забезпечується розтягнута, вузька поверхня рефлектора. Ступінь ввігнутості поверхні рефлектора в основному може бути спроектована по-різному та адаптована до простору, у який планується установка пристрою. У бажаному варіанті реалізації пристрою, коли поверхня рефлектора конструюється у формі виїмки, глибина ввігнутості може 3 UA 107810 C2 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 становити менше, ніж одна чверть від ширини виїмки. Бажаний уніфікований вигин, що означає круговий переріз профілю поверхні рефлектора. Для досягнення світлового променя визначеного обмеженнями та специфікою сприйняття, поверхня рефлектора лінійна по краях, бажано обмежених кутовим краєм, що створює перехід від виїмки, інтегрованої у стінку корпусу до суміжних секцій стінки. КОРОТКИЙ ОПИС ФІГУР На Фіг. 1 показаний вигляд спереду грального пристрою відповідно до винаходу. На Фіг. 2 показаний вигляд зверху грального пристрою з Фіг. 1. На Фіг. 3 показаний вигляд збоку грального пристрою з Фіг. 1. На Фіг. 4 показаний детальний вигляд у розрізі вздовж лінії А-А через бічне ребро корпусу грального пристрою з Фіг. 3 та сусідній гральний пристрій, як показано на Фіг. 8. На Фіг. 5 показаний вигляд у перспективі рефлектора у ребрі з виїмкою бічного ребра корпусу грального пристрою з Фіг. 3. На Фіг. 6 показаний схематичний вигляд у перспективі виїмкоподібної поверхні рефлектора з стрижневидним джерелом світла, розташованим за виїмкою, призначеного для освітлення одного з рефлекторів, який знаходиться на сусідньому пристрої. На Фіг. 7 показаний вигляд у перспективі нижнього модуля грального пристрою з Фіг. 1-3. На Фіг. 8 показана група гральних пристроїв розташованих один за одним, кожен є гральним пристроєм, що відповідає Фіг 1, оскільки джерела світла розташовані перед виїмками, які формують рефлектор, кожне освітлює сусідній гральний пристрій. На Фіг. 9 показана група гральних пристроїв, які розташовані зіркоподібно навколо групового центру. ОПИС ВАРІАНТІВ РЕАЛІЗАЦІЇ ВИНАХОДУ На Фіг. 1-3 показаний гральний пристрій 1 згідно винаходу. Пристрій 1 є підлоговим апаратом у формі автономного пристрою. Приблизно кажучи, він складається з коробчастого корпусу 2 висотою приблизно у висоту людини, верхня частина якого містить апаратуру відображення 13, яка складається з двох великих екранів 14 та 15, розташованих один над одним у зображеній конструкції. Як показано на Фіг. 1, обидва екрани 14 та 15, розташовані під тупим кутом один до одного, оскільки верхній екран 14, в основному розміщується вертикально, тоді як нижній екран 15, розташований з нахилом вниз до гравця. У цьому контексті, корпус 2, можна розділити на декілька модулів, наприклад, верхній модуль корпусу, 2o, на якому розташований верхній екран 14, можна зняти або помістити на нижній модуль корпусу 2u, на якій розташований вказаний вище нижній екран 15, як показано на Фіг. 1-3, з одного боку, та на Фіг. 7, з іншого боку. Корпус 2 грального пристрою 1 має панельну секцію під екранами 14 та 15, яка виступає перед гравцем, та розміщується перед цільним корпусом пристрою 1 і головним чином має форму коробки. Як показано на конструкції, зазначена панельна секція 16 на постійній основі приєднана до секції корпусу, яка містить нижній екран 15, спрямований у тому ж напрямку. Верхня частина панельної секції 16 містить панель управління 17, яка включає в себе декілька кнопок управління, які активуються вручну, наприклад, у вигляді кнопкового перемикача. Таким чином, можуть використовуватися механічні перемикачі, панелі управління з сенсорними екранами або інші управляючі механізми. Крім того, корпус 2 має коліщатка 25, розташовані на задньому нижньому поздовжньому краї, за допомогою яких гральний пристрій можна просто котити, переміщувати або рухати. Під час цього процесу, спеціальний виступ та розташування панелі управління 17 по відношенню до коліщаток 25 є особливо зручним для тримання та підйому грального пристрою спереду і, таким чином, надає можливість пересувати його, як візок. Ігри, які відображуються на екранах 14 та 15, управляються електронним контролером (розташованим всередині корпусу) переважно у вигляді процесора, який міститься в нижній секції внутрішньої частини корпусу 2. З одного боку, зазначений контролер управляє апаратурою відображення 13 та, з іншого боку, пов'язаний з кнопками управління панелі управління 17. Таким чином, іншим функціональними компонентами, такими як пристрій видачі виграшу, прийому грошей та пристроєм аутентифікації можна управляти через контролер. На додаток до зазначеної апаратури відображення 13 гральний пристрій 1 містить пристрій світлових ефектів 3, за допомогою якого його світлові промені освітлюють простір перед та/або над передньою стороною 19 корпусу 2. Як показано на конструкції, вказаний пристрій світлових ефектів 3 має декілька рефлекторів 4, кожен з яких розташований ззовні корпусу 2. На Фіг. 1 показані рефлектори 4, передбачені у варіанті реалізації винаходу у нижній секції корпусу 2u, в області екрану 15 та/або панелі управління 17. Таким чином, рефлектори 4 розміщуються переважно на бічних краях корпусу 2, які розташовані по обидва боки від 4 UA 107810 C2 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 вказаного екрану 15 та/або панелі управління 17 і формують перехідну область між боковими стінками корпусу 2 та верхньою частиною нижньої секції корпусу 2u, утворюючи нахил перед гравцем. Як показано у варіанті реалізації винаходу, додаткові рефлектори 4, крім того, прикріплюються до бічних ребер верхньої секції корпусу 20. Вони розташовуються по обидва боки, справа та зліва, від верхнього екрану 14 і розміщуються у перехідній області між бічними сторонами та передньою стороною верхньої секції корпусу 2о. Додаткові рефлектори 4 можуть бути присутні і не представлені на рисунку, переважно вони розташовані горизонтально та/або можуть розташовуватися діагонально через секцію корпусу передньої сторони. Зокрема, відповідний рефлектор 4 може розташовуватися на верхній крайній секції 2с нижньої частини корпусу 2u, яка передбачена між двома екранами 14 та 15. Альтернативно або додатково, такий горизонтально орієнтований рефлектор 4 також може бути встановлений на нижньому ребрі або на нижній крайній секції 2d верхньої частини корпусу 20, яка включає в себе верхній екран 14. Альтернативно або додатково рефлектор 4 у свою чергу може також бути встановленим на верхній крайній секції 2е верхньої частини корпусу 2o, яка містить вказаний верхній екран 14. Альтернативно або додатково, гральний пристрій може мати додаткові пристрої спеціально не показані на Фіг. 1, які можуть бути приєднані до верху вказаної частини корпусу 2o, такі додаткові пристрої можуть містити, наприклад, блок гучномовця, блок блимаючого світла, або щось подібне. Якщо такий додатковий пристрій встановлений, то він може містити рефлектор 4, який простягається до нижнього ребра або нижньої крайньої секції додаткового пристрою, який повернутий до вказаної верхньої крайньої секції 2е верхньої частини корпусу 2o. Через це рефлектори 4 розташовують переважно в області ребра, обмеженого секцією корпусу, між двома взаємно нахиленими панелями корпусу або секціями так, що рефлектор 4 направлений у напрямку до різних сторін корпусу, так, що відповідний рефлектор 4 може, з одного боку, захоплювати світло, яке йде з одного боку та, з іншого боку, випромінювати його в інший бік у вигляді променю. На Фіг. 5-7 показані рефлектори 4, сконструйовані у вигляді ввігнутих впадин у стінці корпусу, де формуються продовгуваті канали або виїмки украйніх частинах кожної деталі корпусу. Як показано на Фіг. 5-7, подовжні виїмки 10 з їх продовжними осями можуть розміщуватись паралельно до контурів ребер, де показана поздовжня протяжність у показаному варіанті реалізації винаходу може бути більшою, ніж ширина відповідної виїмки, у п'ять, та, бажано, у десять разів. На Фіг. 5 показані виїмки 10, що мають ввігнуту форму, де глибина вгину значно менше ширини виїмок 10. На Фіг. 1-2 показані рефлектори 4 або виїмки 10, які розташовані на крайній секції діагоналі, нахилений верх нижньої частини корпусу 2u, що простягаються вглиб пристрою або нахилені під гострим кутом до глибини пристрою 12. Кут нахилу виїмок 10, які формують рефлектори 4 тут бажано з'єднаний з кутом нахилу верхньої частини нижньої деталі корпусу 2u. Таким чином, поздовжня протяжність зазначених виїмок 10 проходить паралельно до бокових сторін, 2r та 2I, корпусу 2 і також паралельно до вказаної верхньої частини нижньої деталі корпусу 2u. У показаному варіанті реалізації винаходу виїмки 10 розміщуються в обох суміжних областях корпусу на відповідних ребрах корпусу. Як показано на Фіг. 4, центральна вертикаль V частково співпадає на поверхні виїмки або на площині симетрії вигнутої поверхні виїмки з бісектрисою кута, обмеженого обома суміжними поверхнями стінок корпусу як видно з Фіг. 4. Рефлектори 4, утворені виїмками 10, мають відкриту площу захоплення 7 для направлення світла на праву або ліву сторону грального пристрою 1, а також на передню сторону грального пристрою 1. Додаткові рефлектори, 4, можуть бути відповідно утворені та розташовані, можуть бути розташовані на інших місцях корпусу та їх крайніх частинах де, наприклад рефлектори 4, встановлені на бокових ребрах верхньої частини корпусу 2о, можуть у в основному простягатися у вертикальному напрямку таким чином, що вони повернуті у бік правого чи лівого простору грального пристрою 1, а також передньої сторони грального пристрою 1. На Фіг. 4-6 показані джерела світла 6, розміщені на зовнішній стороні корпусу 2 у безпосередньому сусідстві з рефлекторами 4, які виконані у цьому варіанті реалізації винаходу у формі світлової панелі. Альтернативно, також можна встановити коло з світлодіодів, стрічку з світлодіодів або інші точкові джерела світла. Джерело світла 6 переважно супроводжує один з відповідних крайніх контурів виїмки 10, на якому розташоване відповідне джерело світла 6. Також необхідно зазначити, що джерело світла може бути розміщене у отворах бокової стінки корпусу або навіть у корпусі та направляти світловий промінь через отвори корпусу. На Фіг. 4 показані джерела світла 6 грального пристрою 1 орієнтовані так, щоб освітлювати рефлектори 4 відповідного суміжного грального пристрою 1А. Світлові джерела 6 розташовані 5 UA 107810 C2 5 10 15 20 25 на зовнішній частині корпусу на або в секції стінки корпусу 2, яка межує з відповідною виїмкою 10 грального пристрою 1 там, де ребро стінки встановлене між виїмкою 10 та вказаним екраном стінної секції, якщо можна так сказати, їх власною виїмкою 10. Інакше кажучи, суміжно розташоване світлове джерело 6 випромінює своє світло тільки із відповідної виїмки 10 або мимо неї так, що світло тільки відбивається від виїмки 10 на сусідній пристрій 1А. Якщо суміжні гральні пристрої встановлені так, що один від одного їх розділяє проміжок, і вони розташовані у ряд, як показано на Фіг. 8, то рефлектори 4, встановлені на різних пристроях, розташовуються один за одним, як схематично показано у розрізі на Фіг. 4, так, що відповідні джерела світла 6 розташовані на одному пристрої, наприклад, на гральному пристрої 1, можуть освітлювати рефлектори 4 відповідного сусіднього грального пристрою 1А. На Фіг. 8 показаний набір гральних пристроїв 1, розташованих у лінію, з деталізацією обладнання 21, встановленого на верху вказаної верхньої частини корпусу 2о, де обладнання 21 може включати в себе додатковий блок гучномовця та/або блок блимаючого світла або засоби освітлення, наприклад, сигнальний пристрій 23 для сповіщення про збій пристрою та/або особливий стан гри. Обладнання 21 включає в себе рефлектор 4, який простягається до нижнього краю або до нижньої крайньої секції обладнання 21 та повернутий до верхньої крайньої секції 2е верхньої частини корпусу 2o. Як альтернатива до послідовності різних гральних пристроїв 1, показаних на Фіг. 8, їх також можна розмістити групами радіально, наприклад, у вигляді зірки, навколо відповідного групового центру, такого як колона 24, як показано на Фіг. 9, де рефлектори 4 також можуть освітлюватися відповідними сусідніми гральними пристроями. У такому випадку рефлектори 4 можуть бути розміщені або орієнтовані так, щоб головний напрям випромінювання проходив паралельно до радіального напряму від групового центру. Також цей винахід описаний в окремих варіантах реалізації, винахід має безліч варіантів, які очевидні для спеціалістів в цій галузі. Таким чином, винахід обмежується тільки формулою винаходу, яка додається. ФОРМУЛА ВИНАХОДУ 30 35 40 45 50 55 1. Гральний і/або розважальний пристрій, який створює світлові ефекти в зоні привабливості і який містить: корпус, що має зовнішню та передню частини, щонайменш один рефлектор, розташований на корпусі, вказаний рефлектор має відкриту площу захоплення для захоплення щонайменш частини світлового променя, який випромінює сусіднє джерело світла, та для відбивання захопленого світлового променя щонайменш частково у напрямку зони привабливості, причому сусіднє джерело світла розташовано віддалено від грального пристрою. 2. Гральний і/або розважальний пристрій за п. 1, який відрізняється тим, що рефлектор є випуклим. 3. Гральний і/або розважальний пристрій за одним з попередніх пунктів, який відрізняється тим, що перше джерело світла встановлено на зовнішній частині корпусу для випромінювання променя світла, і в якому перше джерело світла направляє світло на корпус сусіднього грального пристрою. 4. Гральний і/або розважальний пристрій за п. 3, який відрізняється тим, що корпус має ребро, рефлектор має випуклу форму і вмонтований в край, щоб забезпечити затінення рефлектора краєм від першого джерела світла. 5. Гральний і/або розважальний пристрій за п. 1, який відрізняється тим, що корпус має ребро і перше джерело світла, перше джерело світла встановлене суміжно з рефлектором, рефлектор має увігнуту форму і вмонтований в ребро для затінення рефлектора від першого джерела світла. 6. Гральний і/або розважальний пристрій за п. 1, який відрізняється тим, що корпус має ребро і рефлектор, приєднаний до ребра, є увігнутим і має подовжену форму для утворення відбиваючого каналу. 7. Гральний і/або розважальний пристрій за п. 1, який відрізняється тим, що корпус має стінку, і рефлектор утворює щонайменш частину стіни. 8. Гральний і/або розважальний пристрій за п. 1, який відрізняється тим, що рефлектор є металевим. 6 UA 107810 C2 5 10 15 20 25 30 35 40 9. Гральний і/або розважальний пристрій за п. 1, який відрізняється тим, що корпус має корпусні панелі, що нахилені одна до одної, а рефлектор встановлено між цими корпусними панелями. 10. Набір гральних і/або розважальних пристроїв, що містить: перший гральний пристрій, який має перший корпус з зовнішньою поверхнею, перше джерело світла, розміщене на зовнішній поверхні першого корпусу для випромінювання першого світлового променя, другий гральний пристрій, який має другий корпус з зовнішньою поверхнею, друге джерело світла, розміщене на зовнішній поверхні другого корпусу для випромінювання другого світлового променя, причому перший корпус додатково містить щонайменш один перший рефлектор, розміщений на зовнішній поверхні першого корпусу для відбивання другого світлового променя, а другий корпус додатково містить щонайменш один другий рефлектор, встановлений на зовнішній поверхні другого корпусу для відбивання першого світлового променя. 11. Набір гральних пристроїв за п. 10, який відрізняється тим, що перший рефлектор, розміщений на першому корпусі, орієнтований для відбивання світла, яке випромінюється з другого джерела світла щонайменш частково в напрямку передньої частини першого корпусу. 12. Набір гральних пристроїв за п. 10, який відрізняється тим, що другий рефлектор, розміщений на другому корпусі, орієнтований для відбивання світла, яке випромінюється з першого джерела світла щонайменш частково в напрямку передньої частини другого корпусу. 13. Набір гральних пристроїв за п. 10, який відрізняється тим, що перший корпус має бічну стінку і другий корпус має бічну стінку, джерело світла першого корпусу встановлене на бічній стінці першого корпусу, а джерело світла другого корпусу встановлене на бічній стінці другого корпусу. 14. Набір гральних пристроїв за п. 10, який відрізняється тим, що перший корпус має ребро і другий корпус має ребро, причому рефлектор першого корпусу встановлений на ребрі першого корпусу, а рефлектор другого корпусу встановлений на ребрі другого корпусу. 15. Набір гральних пристроїв за п. 10, який відрізняється тим, що перший корпус має множину рефлекторів і джерел світла, і другий корпус має множину рефлекторів і джерел світла. 16. Набір гральних пристроїв за п. 10, який відрізняється тим, що перший корпус має бічне ребро, розміщене вертикально, і другий корпус має бічне ребро, розміщене вертикально, рефлектор першого корпусу встановлений на бічному ребрі першого корпусу, і рефлектор другого корпусу встановлений на бічному ребрі другого корпусу. 17. Набір гральних пристроїв за п. 10, який відрізняється тим, що перший корпус має бічне ребро, розміщене по діагоналі, і другий корпус має бічне ребро, розміщене по діагоналі, причому рефлектор першого корпусу встановлений на бічному ребрі першого корпусу, а рефлектор другого корпусу встановлений на бічному ребрі другого корпусу. 18. Набір гральних пристроїв за п. 10, який відрізняється тим, що додатково має груповий центр, і множину корпусів, вказана множина корпусів розміщена навколо групового центру передньою частиною радіально відносно до групового центру. 19. Набір гральних пристроїв за п. 10, який відрізняється тим, що додатково має множину корпусів, причому ці корпуси розміщені в лінію боком один до одного. 20. Набір гральних пристроїв за п. 10, який відрізняється тим, що рефлектор першого корпусу і рефлектор другого корпусу є металевими. 7 UA 107810 C2 8 UA 107810 C2 9 UA 107810 C2 10 UA 107810 C2 11 UA 107810 C2 Комп’ютерна верстка Л. Ціхановська Державна служба інтелектуальної власності України, вул. Урицького, 45, м. Київ, МСП, 03680, Україна ДП “Український інститут промислової власності”, вул. Глазунова, 1, м. Київ – 42, 01601 12

Дивитися

Додаткова інформація

Назва патенту англійською

Electronic gaming device with a light-effect arrangement

Автори англійською

Wols, Martin, Fridrich, Heinz

Автори російською

Вольс Мартин, Фридрих Хейнц

МПК / Мітки

МПК: G07F 17/32

Мітки: пристрій, ігровий, ефектів, світлових, електронний, засобом

Код посилання

<a href="https://ua.patents.su/14-107810-elektronnijj-igrovijj-pristrijj-iz-zasobom-dlya-svitlovikh-efektiv.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентів України">Електронний ігровий пристрій із засобом для світлових ефектів</a>

Подібні патенти