Лотерейний білет лотереї “райдуга+1″ та спосіб проведення гри системи лотерей “райдуга+1″

Номер патенту: 31951

Опубліковано: 15.12.2000

Автор: Чхаідзе Джанверді Антонович

Є ще 6 сторінок.

Дивитися все сторінки або завантажити PDF файл.

Текст

Лотерейний білет лотерей "Райдуга+Ім т^спосіб проведення гри системи лотерей мРайдуга+І" Винахід відноситься до ігор, а саме - до грошово-речових лотерей і може бути використаний у розважальних іграх. Відома ігрова картка гри лото "Роікі" /І/ і спосіб ідентифікації ігрової картки I'll взято за прототип. Ігрова картка гри лото "Роікі" виконана у прямокутній формі і роз'єднана вздовж більшої із сторін на ігрову і контрольну частини, т^езпєчені реєстраційними кодами і маючі робочі ділянки для нанесення ідентифікаційного коду, при цьому на ігровій та контрольній частині виконано розпізнавальні зображувальні елементи і додаткові робочі ділянки для нанесення додаткових робочих кодів, при цьому робочі ділянки для нанесення ідентифікаційних кодів виконано у вигляді поштових трафаретів, причому між ігровою і контрольними частинами виконано перфорацію. Недолік цієї картки полягає у наявності *і-х частин: контрольної та ігрової, наявності великого числа кодів на обох частинах картки, монотонне виконання обох частин картки, усі ці недоліки роблять картку важкосприймаючою для гравців, викликає втому та втрату інтересу до гри. Спосіб індентифіканії ігрової картки гри лото "Роікі" /W, включаючий порівняння ідентифікаційного і реєстраційного кодів, нанесених відповідно на першій і другій робочих ділянках кожної частини картки, відповідно з виграшним кодом і з реєстраційним кодом контрольної частини картки, після встановлення факту ідентичності кодів, роблять висновок про переможця при цьому у якості ідентифікаційного коду використовують комбінацію цифр або окремим літер російської абетки, котрі вносять у поштові трафарети. Недоліком цього способу s наявність великої кількості кодів, котрі порівнюють між собою г з виграшним кодом, а також заповнення додаткових кодів, ці пронеси потребують уваги гравців і 'напруження, усі ці недоліки роблять спосіб ідентифікації картки втомлюючим, а процес гри малоцікавим. В основу винаходу Лотерейний білет лотерей "Райдуга+Г1 та спосіб проведення гри системи лотерей "Райдуга+І" поставлено завдання шляхом барвистого оформлення ігрових елементів, використовуючи при ньому послідовність семи кольорів райдуги + восьмий білий чи іншу послідовність восьми кольорів, а також шляхом і ПМ.ІП.-ІЧҐ'НПЛ виграшних варіантів жеребкуванням і збіль 2 шенням виграшних варіатів білетів забеспечити зацікавленність та ігровий ефект. поставлене завдання вирішується тим, що лотерейний біле? лотерей "Радуга-f І" виконано у вигляді картки прямокутної форми з ігровим полем,з нанесеними на ньому кодами, картка забеспечена робочими ділянками для індентифікаційних кодів, виконаними у вигляді поштових трафаретів згідно з винаходом, ігрове поле розташовано у центрі картки у формі арки райдуги з нанесеними на ньому кодами:кольоровим кодом у вигляді послідовності восьми кольорів, код може бути виконано у вигляді послідовності семи кольорів райдуги плюс восьмий білий „ і цифровим кодом , включаючим послідовність семи цифр , кодуючих набір кольюрових"елементів , причому кожний кольоровий елемент має одне зі сполучень послідовностей кольорового і цифрового кодів, при цьому поштові трафарети розміщені по контуру ігрового поля. Поставлене завдання вирішуєтся також тим ,що спосіб проведення гри системи лотерей "Ра"дуга-ьІ " полягає в тому , що засновники гри наносять на ігрове поле лотерейного білета розігрувані варіанти кодів , у тому числі і виграшні , заповнюють поштові трасбарети ідентифікаційних кодів, розповсюджують білетл серед учасників , а після розіграшу і визначення виграшного коду порівнюють з ним усі коди беручих участь у розіграші лотерейних білетів і після встановлення факту індентичності кодів роблять висновки про виграшний білет згідно з винаходом , засновники гри наносять на ігрове поле кожного лотерейного білета розігрувані варіанти кодів шляхом вккреслення кольорових елементів з різними сполученнями послідовностей цифрового і кольорового кодів , ро-зігрош лотерейних білетів і визначення виграшних сполучень послідовностей цифрового і кольорового кодів здійснюється через основне жеребкування семи кольорів із восьми, жеребкування здійснюють вісьмома роз'ємними шарами , що містять в середині кольорові кульки , колір яких відповідає послідовності кольорового коду ігрового поля , прицьому послідовність виймання з барабана роз'ємних шарів відповідає послідовності цифрового кода, а послідовність кольорів внутрішніх кольорових кульок відповідає послідовності кольорового кода закреслених на білеті кольорових елементів , вигравшим при основному жеребкуванні вважають білет , на якому один або декілька варіантів сполучень послідовностей цифрового і кольорового кодів закреслених кольоро вкх елементів співпадає з послідовністю виймання з барабана роз"ємних шарів та з послідовністю кольорів кольор^мх кульок, гру продовжують, якщо при додатковому жеребкуванні роз"ємних шарів одтїз восьми, єдина, витягнута кольорова кулька стане тією ж нерозіграною при основному жеребкуванні восьмою кулькою, тоді гру здійснюють за участю всіх беручих у грі серій, в тому числі і вигравших білетів при основному жеребкуванні, розіграш здійснюється шляхом повторного жеребкування аналогічного основному, при иьому вигравшим вважають один"із білетів, на якому сім варіантів сполучень послідовностей кольорового і цифрового ко~дів~ закреслених на лотерейному білеті кольорових елементів співпадають з послідовністю виймання семи роз"емних шарів і з послідовністю кольору внутрішніх кольорових кульок, при цьому, виграшну серію визначають жеребкуванням усіх беручих у грі серій білетів, причому кожне жеребкування проводять один раз на рік, у якості ідентифікаційних кодів приймають номер білета, серію, рік, тираж. Так як, згідно з правилами гри, вигравшим вважають білет, на якому послідовність сполучень цифрового і кольорового кодів закреслених па білеті кольорових елементів співпадає з послідовністю виймання з барабана розггемних шарів і з послідовністю кольору їх кольорових кульок, це дозволяє зробити висновок , що заявлені винаходи зв"язаш між собою єдиним винахідницьким задумом, так як ігрове поле лотерейного білета служить для здій снення способу гри. Порівняння заявлених рішень з прототипом дозволило встановити, що відмінними ознаками лотерейного білета від прототипу є те, ло ігрове поле розмілено в центрі картки у формі арки райдуги_з нанесеним на ньому кольоровим кодом у вигляді послідовності восьми кольорів, БІЙ може бути виконаним у вигляді послідовності семи кольорів райдуги і плюс восьмий білий^і нанесеним на ігрове поле цифровим кодом, включаючим послідовність семи цифр, кодуючих набір кольорових елементів. Розіграш білетів і визначення виграшних сполучень послідовностей кодів здійснюють основним жеребкуванням семи кольорів із восьми. Жеребкування здійснюють вісьмома роз'ємними шарами, що містять в середині кольорові кульки, при цьому послідовність виймання з барабана роз"ємних шарів відповідає послідовності цифрового коду, а послідовність кольору їх внутрішніх кульок відповідає послідовності кольорового коду закреслених на білєаі кольорових елементів. Порівняння заявлених технічних рішень з прототипом дозволило встановити відповідність їх критерію "новизни ", При вивченні інших відомих технічних рішень в даній галузі техніки , ознаки, відрізняючі заявлений винахід від прототипу , не були виявлені. Заявлені технічні рішення відповідають критерію "винахідницький рівень". Порівняння заявлених технічних рішень з прототипом показало, що:;: передбачувані винаходе мають перевагу у тому , що в лотерейному білеті s тільки одне ігрове поле , що дає можливість гравцю зосєре-дати увагу тільки на процесі гри, а кольорове виконання ігрового поля, кульок, що використовують при жеребкуванні у вигляді семи кольорів райдуги і восьмого констрастного білого викликають при -" " ' ємне візуальне сприйняття всього ігрового процесу , наявність чи- ! сельної послідовності цифрового коду , кодуючого набір кольорових : елементів , маючих також послідовності кольорового коду дає можли | вість при жеребкуванні легко знаходити у кольорових наборах розі І грувані кольорові елементи, розіграш лотерейних білетів і визнаі чення виграшних сполучень послідовностей кодів методом жеребкування, що проводиться безпосередньо в залі перед глядачами, виключає мож; ливість підробки розігруваних кодів, можливість продовження гри у випадку, коли єдина вийнята кулька при додатковому жеребкуванні виявиться тією нерозіграною восьмою при основому жеребкуванні, збільшує зацікавленість гравців до гри,, тому що з'являється можливість ще раз отримати виграш навіть уже на вигравший білет. Винахід пояснюється кресленням , де на фіг.І показано загальний вигляд лотерейного білета, на фіг^ показано виграшний варіант, лотерейного білета , на фіг. j показано програний варіант лотерейного білета. лотерейний білет/вкканано у вигляді картки :. прямокутної форми 3 ігровим полем z , разташованим у центрі картки у формі арки райдугиз нанесений на ньому кольоровим кодом у у вигляді послідов ності семи кольорів райдуги і плюс восьмий білий та цифровим кодом 4 у вигляді послідовності цифр з І по7 , кодаруючих набір кольорових елементів 5, причому кожний кольоровий елемент 5 має одне зі сполу- .. чень послідовностей кольорового і ціфрового кодів, поштові тра фарети о індети&ікаційних кодів розташовані по контуру ігрового по ля. На фіг. 2 позиціями 7,В,9,10,11,12,13 показано розігрувані кольо рові елементи одного лотерейного білета, на фіг.з позиціями 14,15,16, І7,,І8,І9,20 показано розігрувані кольорові елементи другого лотерей ного білета. «запропонований спосіб гри здійснюють у наступній послідовності г засновники гри на кожному лотерікному білеті вносять у пош тові трафарети 6 індєтифік. коди,- серію , номер, тираж , рік розіграшу , наносят на ігрове поле 2 лотерейного білета 1 шляхом закреслення КОЛЬОРОВИХ елемеНТІВ О РІЗНІ СПОЛучеННЯ ПОСЛІДОВНОСТеЙ КОЛЬ' орового 3 і цифрового 4 кодів . Приклад І. На білеті закреслюють кольорові елементи позицій: 7-І жовтий , d-2 оранжевий , У-3 зеленый г 10-4 червоний , XI—ь голубий, 12-6 фіолетовий ,. 13-7 синій* Приклад 2» На другому білеті засновники закреслюють позиції І4І червоний , ІЬ-2 жовтий г іб-3 голубий , J.7-4 фіолетовий , ib-b синійг іУ-6 оранжевий , 20-7 зелений , розповсюджують серед учасників. Розіграш лотерейних білетів та визначення виграшних сполучень послідовностей цифрового і кольорового кодів здійснюють за допомогою основного жеребкування сени кольорів з восьми* Жеребкування здійснюють вісьмома роз'ємними кулями, що містять в середині кольорові кульки, колір яких відповідає послідовності кольорового коду ігрового поля , при цьому послідовність виймання з барабану роз'ємних шарів відповідає послідовності цифрового коду , а послідовність кольору кольорових кульок відповідав послідовності кольорового коду закреслених на білеті кольорових елементів . Результати розіграшу ЗЕЄДЄНІ в таблиці. іаблиця І /сЬіг.2/ Позиції закреслених кольорових елементів на білеті Варіанти закреслених кольорових елементів на білеті Послідов- Послідовність ність цифрового кольорового код/ коду І ь г 1С її 12 13 4 д ь о 7 жов# оранж, зел, черв. голуб, £иол. синій Варіанти сполучень кодів розіграних при жеребкуванні ПосліПослідодовність вність виймання кольору роЗемкольороних вих шарів кульок г 4 D b 7 ков* оранж. зел. черв, голуб, фіол, с иній З таблиці 'І видно, що цей білет о виграшним, тому що всі сім сполучень послідовностей цифрового і кольорового коду закре-лених на білеті кольорових елементів співпали з виграшними сполученнями послідовностей кодів, отриманих при жеребкуванні. Згідно з правилами гри вигравшим при основному жеребкуванні вважають' білет, на якому один або декілька варіантів сполучень цифрового і ко льорового кодів, закреслених кольорових елементів, співпадай" з послідовністю виймання з барабана роз"ємних шарів і з послідовністю кольору Ух кольорових кульок. Таблипя М 2 /фіг.З/ Позиції закреслених кольорових елементів на білеті - -т - --.-_-- —--^-.____ - ^ ^ __ ^_„ г-„ Вазі анти закрислених :Варіанти сполучення кольорових елементів :кодів, розіграних при на білеті :жеребкуванні :Послідов:ність :пмфрового : коду Послідовність кольорового коду і 14 Io Io 17 T j 20 І г 3 4 о 6 7 черв. жов. голуб. фіол. син. оранж. зел. :Посліло: внібї"Е.' :виймання : роз^єм:них •.шарів І г 3 4 ІЗ 6 7 :Послідовність :кольорів '.кольорових :кульок і *. жов. оран. зел. черв. голуб. фіоп. син. Із таблииі >-і видно, що цей білет програшний, тому .до всі __ сім сполучень послідовностей кольорового і цифрового кодів закреслених на білеті кольорових елементів не співпали з виграшними, Після проведення основного розіграшу білетів при основному жеребкуванні в барабані залишився один нерозіграний шар. Засновники гри визначають колір його внутрішньої кольорової кульки, в нашому випадку він виявився білим, і проводять додаткове жеребкування шарів один з восьми, при ньому вийнятою виявилась та ж біла кулька. Після такого співпадання засновники гри продовжують гру за участю всіх беручих у грі білетів усіх серій, прийому беруть участь у тому числі і білети, до виграли. Гру здійснюють повторним жеребкуванням 7 кольорів із восьми 7 аналогічно основному жеребкуванню. Гру проводять згідно з правилами причому вигравшим виявився той же білет № 33, до вже виграв при основному жеребкуванні і зображений, на фіг.£. Результати розіграшу занесені в таблицю І, серію білета визначили шляхом жеребкування усіх серій білетів, ідо беруть участь у розіграші. Запропонований спосіб гри в порівнянні з існуючими аналогічними способами має переваги г збільшує зацікавленість гравців та ігровий ефект тим, до в кожній серії, ;до містить 40230 .білетів згідно з розігруваними варіантами, кожний1^ 6-й білет є виграшним і на кожний білет-, 40 бере участь у розіграші, припадає '£Ц можливі виграшні варіанти. Крім нього, при повторному жеребкуванні проводяться повторні розіграші всіх білетів, що надають можливість виграшу де раз усім білетам незалежно від результатів основного жеребкування. Автор Д.А.Чхаідзе 8 ВИНАХОДУ Лотерейний білет лотерей "Райдуга +1" та спосіб проведення гри системы лотерей "Райдуга+І" виконано у вигляді картки прямокутної форми з ігровим полем , з нанесеними на ньому кодами ,картка забезпечена робочими ділянками для ідентифікаційних кодів, виконаних у вигляді поштових трафаретів , які відрізняються тим, що поле розташовано у центрі картки у формі арки райдуги з нанесеним на ньому,- кольоровим кодом, у вигляді послідовності восьми кольорів і цифровим кодом у вигляді послідовності семи цифр f, кодуючих набір кольорових елементів„ причому кожний кольоровий елемент має одне із поєднань послідовностей кольорового і цифрового кодів. 2.. Лотерейний білет по пЛ відрізняється тим ,що кольоровий код виконано у вигляді послідовності семи кольорів райдуги та плюс восьмий білий. 3. Лотерейний білет по п. 1 відрізняється тим, що поштові трафарети індентифікаційшх кодів розміщено по контуру ігрового поля , 4. Спосіб проведення гри системи лотерей "Райдуга+І" полягає в тому ,що засновники гри наносять на ігрове поле кожного лотерейного білета розігрувані варіанти кодів , в тому числі і виграшні, заповнюють поштові трафарети ідентифікаційних кодів, а після розіграшу і визначення виграшного коду порівнюють з ким усі кода , що беруть участь у розіграші лотерейних білетів * після встановлення факту ідентичності роблять висновки про виграшкий-білет, який відрізняється тим, що засновники гри наносять на ігрове поле кожного лотерейного білета розігрувані варіанти кодів шляхом закреслення кольорових елементів з різними сполученнями послідовностей цифрового і кольорового кодів, розіграш лотерейних білетів і визначення виграшних сполучень послідовностей кодів здійснюють основним жеребкуванням семи кольорів із восьми, жеребкування здійснюють вісьмома роз'ємними шарами ,які містять в середині кольорові кульки , колір котрих відповідає послідовності кольорового коду ігрового поля , при цьому послідовність виймання з барабана роз'ємних шарів відповідає послідовності цифрового код/, а послідовність кольору внутрішніх кольорових кульок відповідає послідовності кольорового коду закреслених на білеті кольорових елементів , вигравшим при основному жеребкуванні вважають білет, на котрому один або декілька варіантів сполучень иифрового і кольорового колів закреслених кольорових елементів співпадає з послідовністю виймання з барабана роз"ємних шарів і з послі довністю кольору їх кольорових кульок, гру продовжують, якдо при додатковому жеребкуванні одна з восьми, єдина вийнята кольорова кулька виявиться тією ж, нерозіграною при основному жеребкуванні восьмою кулькою, то гру здійснюють за участю білетів усіх беручих участь'у грі серій, в тому числі і виграшних білетів при основному жеребкуванні, розіграш здійснюється шляхом повторного жеребкування аналогічного основному, при ньому вигравшим вважають один із білетів, на якому сім варіантів сполучень послідовностей кольорового і цифрового кодів, закреслених на лотерейному білеті кольорових елементів, співпадає з послідовністю виймання семи роз"ємних шарів і з послідовністю кольору їх внутрішніх кольоро вих кульок, при ньому виграшну серію визначають жеребкуванням усіх беручих участь у грі серій білетів. 5. Спосіб гри лотерей по п.4 відрізняється тим, 'цо кожне жеребкування проводять один раз у ході гри. 6. Спосіб гри лотерей по ҐЇ.5 відрізняється тим, до в якості гдрнти^ткаптйних кодів приймають номер білета, серію, рік, тираж. Джерела інформації: І. Російська заявка F 955113066/12 від

Дивитися

Додаткова інформація

Назва патенту англійською

Lottery card of 'raduga+1' ('rainbow+1") lottery and method for raffling by 'raduga+1' system

Автори англійською

Chkhaidze Dzhanverdi Antonovych

Автори російською

Чхаидзе Джанверди Антонович

МПК / Мітки

МПК: A63F 3/06

Мітки: лотерей, системі, білет, проведення, лотереї, спосіб, лотерейний, гри, райдуга+1

Код посилання

<a href="https://ua.patents.su/14-31951-loterejjnijj-bilet-lotere-rajjduga1-ta-sposib-provedennya-gri-sistemi-loterejj-rajjduga1.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентів України">Лотерейний білет лотереї “райдуга+1″ та спосіб проведення гри системи лотерей “райдуга+1″</a>

Подібні патенти