Гра в пятнашки
Номер патенту: 122725
Опубліковано: 25.01.2018
Автори: Буданцов Олександр Олександрович, Рибак Віктор Григорович
Формула / Реферат
1. Гра, що складається з п'ятнадцяти однакових квадратних кісточок, на лицьовій стороні кожної кісточки нанесено число, кісточки виконані з можливістю переміщення всередині ігрового поля до утворення числової послідовності від 1 до 15, яка відрізняється тим, що ігрове поле виконане двобічним та обмежене квадратною рамкою, внутрішня сторона якої в чотири рази більша, ніж сторона кісточки, дві суміжні внутрішні сторони рамки виконані з виїмками, а останні з виступами, відповідно дві суміжні сторони кісточки виконані з виступами для фіксації та переміщення кісточки всередині рамки ігрового поля до утворення необхідної числової послідовності, при цьому кісточки виконані двосторонніми, а число, нанесене на зворотній стороні кожної кісточки інше, ніж те, що нанесено на лицьовій стороні.
2. Гра за п. 1 яка відрізняється тим, що всі кути кісточки виконані закругленими.
Текст
Реферат: Гра складається з п'ятнадцяти однакових квадратних кісточок, на лицьовій стороні кожної кісточки нанесено число, кісточки виконані з можливістю переміщення всередині ігрового поля до утворення числової послідовності від 1 до 15. Ігрове поле виконане двобічним та обмежене квадратною рамкою, внутрішня сторона якої в чотири рази більша, ніж сторона кісточки, дві суміжні внутрішні сторони рамки виконані з виїмками, а останні з виступами, відповідно дві суміжні сторони кісточки виконані з виступами для фіксації та переміщення кісточки всередині рамки ігрового поля до утворення необхідної числової послідовності, при цьому кісточки виконані двосторонніми, а число, нанесене на зворотній стороні кожної кісточки інше, ніж те, що нанесено на лицьовій стороні. UA 122725 U (12) UA 122725 U UA 122725 U 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 Корисна модель належить до логічних ігор, зокрема до головоломок, і призначена для розвитку логічного і математичного мислення, просторової уяви і кмітливості. Найближчим аналогом є "Гра в Пятнашки" - популярна головоломка, що була вигадана в 19 віці [див. https://ru.wikipedia.org/wiki/Игра_в_15]. Гра виконана у вигляді набору однакових квадратних кісточок із нанесеними на їх поверхню числами, укладеними в квадратну коробку. Довжина сторони коробки в чотири рази більше довжини сторони кісточки, яких є 15, відповідно в коробці залишається незаповненим одне квадратне поле. Мета гри - переміщаючи кісточки по коробці, добитися впорядковування їх по номерах, бажано зробивши якомога менше переміщень. Проте відома "Гра в Пятнашки" має наступні недоліки: громіздкість коробки, яка є полем гри, що виконане одностороннім - можливе пересування кісточок по коробці та впорядковування їх по номерах тільки з одного боку кісточок, при цьому тильна сторона кісточок ніколи не використовується для гри. Аналог і корисна модель, яка заявляється, мають наступні спільні ознаки: - складається з набору 15 однакових квадратних кісточок з нанесеними на одну сторону їх поверхні числами, виконаними з можливістю переміщення усередині ігрового поля. В основу корисної моделі поставлено задачу створення двобічної "Гри в Пятнашки", що розвиває логічне мислення, просторову уяву, кмітливість та зручна при використанні, при цьому гра може тривати нескінченно довго з урахуванням виконання двобічного ігрового поля. Поставлена задача вирішується тим, що "Гра в Пятнашки", що складається з п'ятнадцяти однакових квадратних кісточок, на лицьовій стороні кожної кісточки нанесено число, кісточки виконані з можливістю переміщення всередині ігрового поля до утворення числової послідовності від 1 до 15 тим, що ігрове поле виконане двобічним і обмежене квадратною рамкою, внутрішня сторона якої в чотири рази більша, ніж сторона кісточки, дві суміжні внутрішні сторони рамки виконані з виїмками, а останні з виступами, відповідно дві суміжні сторони кісточки виконані з виступами для фіксації і переміщення кісточок всередині рамки ігрового поля до утворення необхідної числової послідовності, при цьому кісточки виконані двобічними, а число, нанесене на зворотній стороні кожної кісточки інше від того, що нанесено на лицьовій стороні. При цьому всі кути кісточки можуть бути виконані закругленими. Згідно з корисною моделлю, ігрове поле виконане двобічним, обмежене квадратною рамкою, внутрішня сторона якої в чотири рази більша, ніж сторона кісточки, дві суміжні внутрішні сторони рамки виконані з виїмками, а останні з виступами, відповідно дві суміжні сторони кісточки виконані з виступами для фіксації та переміщення кісточки всередині рамки ігрового поля до утворення необхідної числової послідовності, при цьому кісточки виконані двобічними, а число, нанесене на зворотній стороні кожної кісточки інше, ніж те, що нанесено на лицьовій стороні. При цьому всі кути кісточки можуть бути виконані закругленими. Суть корисної моделі пояснюється кресленнями, де "Гра в Пятнашки", що заявляється, приведена на фіг. 1. На фіг. 2 приведений зовнішній вигляд кісточки 4. На фіг. 3 приведена рамка 1, яка має виїмку 2. На фіг. 4 приведений зворотній бік кісточки 4. На фіг. 5 приведений фрагмент "Гри в Пятнашки" (фіксація кісточок 4 між собою). Ігрове поле обмежене рамкою 1, дві суміжні внутрішні сторони рамки 1 (у торці) виконані з виїмками 2 (див. фіг. 3), а останні - з виступами 3. Кісточки 4 (див. фіг. 2) виконані з можливістю пересування всередині рамки ігрового поля 1 завдяки виступам 5, розташованим на двох суміжних сторонах кожної кісточки 4. На лицьовій стороні кожної кісточки 4 нанесена одна з цифр від 1 до 15. При цьому на зворотній стороні кісточки 4 нанесено число, відмінне від числа, що нанесено на лицьовій стороні кісточки 4. Всього всередині рамки ігрового поля 1 розміщено 15 кісточок 4. "Гра в Пятнашки" відбувається таким чином. У початковому положенні кісточки 4 всередині рамки 1 ігрового поля розташовані хаотично і не утворюють числову послідовність від 1 до 15. Всередині рамки 1 ігрового поля кісточки 4 розташовуються по чотири в кожному ряду, при цьому рядів чотири, таким чином є вільне місце для однієї кісточки 4. Переміщаючи кісточки 4 усередині рамки 1 ігрового поля учасник гри добивається впорядковування числової послідовності від 1 до 15, при цьому гравець робить якомога менше переміщень. Упорядкувавши кісточки 4 до утворення послідовності від 1 до 15, рамку 1 ігрового поля перевертають, та "Гра в Пятнашки" починається спочатку на другій із сторін ігрового поля. "Гра в Пятнашки" при перевертанні ігрового поля 1 може продовжуватися нескінченно довго. 1 UA 122725 U Заявлені суттєві відмінності дозволяють отримати наступний технічний результат - створити двобічну "Гру в Пятнашки", яка може тривати нескінченно довго, при цьому гра розвиває логічне мислення, просторову уяву, кмітливість і зручна при використанні. 5 10 15 ФОРМУЛА КОРИСНОЇ МОДЕЛІ 1. Гра, що складається з п'ятнадцяти однакових квадратних кісточок, на лицьовій стороні кожної кісточки нанесено число, кісточки виконані з можливістю переміщення всередині ігрового поля до утворення числової послідовності від 1 до 15, яка відрізняється тим, що ігрове поле виконане двобічним та обмежене квадратною рамкою, внутрішня сторона якої в чотири рази більша, ніж сторона кісточки, дві суміжні внутрішні сторони рамки виконані з виїмками, а останні з виступами, відповідно дві суміжні сторони кісточки виконані з виступами для фіксації та переміщення кісточки всередині рамки ігрового поля до утворення необхідної числової послідовності, при цьому кісточки виконані двосторонніми, а число, нанесене на зворотній стороні кожної кісточки інше, ніж те, що нанесено на лицьовій стороні. 2. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що всі кути кісточки виконані закругленими. 2 UA 122725 U 3 UA 122725 U Комп’ютерна верстка В. Мацело Міністерство економічного розвитку і торгівлі України, вул. М. Грушевського, 12/2, м. Київ, 01008, Україна ДП “Український інститут інтелектуальної власності”, вул. Глазунова, 1, м. Київ – 42, 01601 4
ДивитисяДодаткова інформація
МПК / Мітки
Код посилання
<a href="https://ua.patents.su/6-122725-gra-v-pyatnashki.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентів України">Гра в пятнашки</a>
Попередній патент: Реактор швидкого піролізу твердих органічних речовин
Наступний патент: Спосіб періопераційного знеболення при оперативних втручаннях на органах черевної порожнини у дітей
Випадковий патент: Спосіб підвищення ефективності трансдукції