Номер патенту: 88876

Опубліковано: 10.04.2014

Автор: Щербаков Сергій Анатолійович

Завантажити PDF файл.

Формула / Реферат

Система для проведення гри за допомогою повідомлень між користувачем та провайдером ігорних послуг, яка містить: автоматизовану систему провайдера ігорних послуг, що зв'язана із принаймні одним технічним засобом та принаймні одним програмно-апаратним комплексом для передання закодованих даних від провайдера до користувача, зв'язана із принаймні одним технічним засобом та принаймні одним програмно-апаратним комплексом для передання закодованих даних від користувача до провайдера, причому система провайдера ігорних послуг виконана із можливістю кодування вихідних даних завдання від провайдера до користувача та вхідних даних у вигляді відповіді від користувача до провайдера й із можливістю обчислення події виграшу/програшу для користувача для визначення виграшу або програшу у грі, а принаймні один технічний засіб та принаймні один програмно-апаратний комплекс виконані із можливістю передання закодованих даних у вигляді завдання від провайдера до користувача та з можливістю передання закодованих даних у вигляді відповіді від користувача до провайдера, причому принаймні один технічний засіб, виконаний із можливістю передання закодованих даних у вигляді відповіді від користувача до провайдера, є: персональний комп'ютер або мобільний телефон, або айфон, або букрідер, або інший засіб, придатний для зв'язку, й такий засіб, придатний для зв'язку, є виконаним із можливістю доступу до мережі Інтернет або із можливістю доступу до мобільного додатку засобу для зв'язку та із можливістю введення відповіді на завдання у спеціальному полі на веб-сайті у мережі Інтернет або у мобільному додатку до засобу, придатному для зв'язку, де питання завдання є фрагментами невідомого користувачу тексту або відомого користувачу тексту, та/або графічного зображення, та/або представлені в аудіальному вигляді, та/або представлені в вигляді відеозображення, й система провайдера ігорних послуг виконана із можливістю представлення питання завдання у вигляді тексту та/або графічного зображення, та/або в аудіальному вигляді, та/або у вигляді відеозображення, та/або у вигляді тексту та графічного зображення, та/або у вигляді тексту та аудіальному вигляді, та/або у вигляді тексту та відео, причому система, призначена для проведення гри за допомогою повідомлень між користувачем та провайдером ігорних послуг, додатково містить певні предмети, розташовані у будь-яких місцях простору, призначені для виконання завдання провайдера користувачем.

Текст

Реферат: UA 88876 U UA 88876 U 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 Корисна модель належить до галузі обчислювальної техніки та інформаційних технологій. Більш конкретно, представлена корисна модель стосується системи, призначеної для проведення ігор, відповідно, проведення ігор та/або квестів за допомогою такої системи. Сучасні засоби автоматизації дозволяють проводити ігри за допомогою телекомунікаційної мережі. Використання сучасних технічних рішень дозволило значно спростити процедури проведення різноманітних ігор. Так, із рівня техніки відома система провайдера ігорних послуг й, відповідно, спосіб проведення ігор, причому система провайдера ігорних послуг призначена для проведення мережної або мобільної гри за допомогою повідомлень між користувачем, який користується терміналом, що може бути використаний для проведення ігор як такий без модифікації або установки додаткових прикладних програм, пов'язаних із зазначеним проведенням ігор, та системою провайдера ігорних послуг, де вказана система містить: принаймні один ігровий сервер та принаймні один сервер баз даних, причому зазначений термінал користувача і зазначена система провайдера ігорних послуг виконані з можливістю зв'язування через мережу мобільної телефонії або мережу Інтернет в один сеанс проведення гри, у якому: система провайдера ігорних послуг виконана з можливістю одержати перше повідомлення від зазначеного користувача, причому зазначений користувач має бути ідентифікований за існуючим ідентифікатором користувача без спеціальної реєстрації у зазначеній системі провайдера ігорних послуг, зазначена система провайдера ігорних послуг виконана з можливістю обчислення значення виграшу/програшу для зазначеного користувача для визначення виграшу або програшу у грі, зазначена система провайдера ігорних послуг виконана з можливістю відповіді другим повідомленням зазначеному користувачу для того, щоб повідомити результат зазначеної гри, яка відрізняється тим, що зазначена система провайдера ігорних послуг додатково містить принаймні один платіжний сервер, через який система провайдера ігорних послуг додатково пов'язана з платіжною системою, і у випадку виграшу зазначена система провайдера ігорних послуг виконана з можливістю одержати третє повідомлення від зазначеного користувача для надання платіжній системі інформації про рахунок для сплати виграшу [патент на винахід UA 87500 С2, публ. 25.04.2007 p.]. Недоліком вказаної системи є висока можливість технічного фальшування результатів гри. Також, дану систему не можливо пристосувати для проведення квестів та інших ігор, пов'язаних із локації з загадками в оффлайні (в реальній дійсності). Отже, існує потреба у створенні такої системи, призначеної для проведення гри, яка була більш функціональною, оперативною, зручною, простою та гнучкою та в якій було б зменшено можливість технічного фальшування результатів гри. Додатково, така система може бути пристосованою для проведення квестів та інших ігор, пов'язаних із локаціями та з загадками в оффлайні (в реальній дійсності). В основу корисної моделі поставлена задача створення такої новоі системи, призначеної для проведення гри, яка є зручною, гнучкою, простою, оперативною, надійною, та в якій, завдяки технологічним удосконаленням, що основані на новій сукупності елементів, їх взаємному розташуванню та формі зв'язків між ними, забезпечується зменшення можливості технічного фальшування результатів такої гри та підвищення точності її результатів при одночасному розширенні її функціональних можливостей шляхом автоматизованого оброблення та керування інформацією. Поставлена задача вирішується тим, що призначеній для проведення гри за допомогою повідомлень між користувачем та провайдером ігорних послуг, яка містить: автоматизовану систему провайдера ігорних послуг, що: - зв'язана із принаймні одним технічним засобом та принаймні одним програмно-апаратним комплексом для передання закодованих даних від провайдера до користувача, - зв'язана із принаймні одним технічним засобом та принаймні одним програмно-апаратним комплексом для передання закодованих даних від користувача до провайдера, - причому система провайдера ігорних послуг виконана із можливістю кодування вихідних даних завдання від провайдера до користувача та вхідних даних у вигляді відповіді від користувача до провайдера й із можливістю обчислення події виграшу/програшу для користувача для визначення виграшу або програшу у грі, - а принаймні один технічний засіб та принаймні один програмно-апаратний комплекс виконані із можливістю передання закодованих даних у вигляді завдання від провайдера до користувача та з можливістю передання закодованих даних у вигляді відповіді від користувача до провайдера, - причому принаймні один технічний засіб, виконаний із можливістю передання закодованих даних у вигляді відповіді від користувача до провайдера, є: персональний комп'ютер або 1 UA 88876 U 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 мобільний телефон або айфон, або букрідер, або інший засіб, придатний для зв'язку, й такий засіб, придатний для зв'язку, є виконаним із можливістю доступу до мережі Інтернет або із можливістю доступу до мобільного додатку засобу для зв'язку та із можливістю введення відповіді на завдання у спеціальному полі на веб-сайті у мережі Інтернет або у мобільному додатку до засобу, придатного для зв'язку, - де питання завдання є фрагментами невідомого користувачу тексту або відомого користувачу тексту, та/або графічного зображення, та/або представлені в аудіальному вигляді, та/або представлені в вигляді відеозображення, - і система провайдера ігорних послуг виконана із можливістю представлення питання завдання у вигляді тексту та/або графічного зображення та/або в аудіальному вигляді, та/або у вигляді відеозображення, та/або у вигляді тексту та графічного зображення, та/або у вигляді тексту та аудіальному вигляді, та/або у вигляді тексту та відео, - причому система, призначена для проведення гри за допомогою повідомлень між користувачем та провайдером ігорних послуг, додатково містить певні предмети, розташовані у будь-яких місцях простору, призначені для виконання завдання провайдером користувачем. Пропонована система включає: автоматизовану систему провайдера ігорних послуг, принаймні один технічний засіб для передання закодованих даних від провайдера до користувача, принаймні один технічний засіб та принаймні один програмно-апаратний комплекс для передання закодованих даних від користувача до провайдера. Принаймні один технічний засіб, виконаний із можливістю передання закодованих даних у вигляді відповіді від користувача до провайдера, є: персональним комп'ютером, мобільним телефоном, айфоном, букрідером, іншим засобом, придатним для зв'язку. Відповідно до пропонованого технічного рішення завдання є фрагментами невідомого користувачу тексту або відомого користувачу тексту, та/або графічного зображення, та/або представлені в аудіальному вигляді, та/або представлені в вигляді відеозображення. Відповідно до пропонованого рішення, система провайдера ігорних послуг виконана із можливістю представлення питання завдання у вигляді тексту та/або графічного зображення та/або в аудіальному вигляді, та/або у вигляді відеозображення, та/або у вигляді тексту та графічного зображення, та/або у вигляді тексту та аудіальному вигляді, та/або у вигляді тексту та відео. Відповідно до пропонованого рішення, система, призначена для проведення гри за допомогою повідомлень між користувачем та провайдером ігорних послуг, додатково містить певні предмети, розташовані у будь-яких місцях простору, призначені для виконання завдання провайдером користувачем. Мобільний додаток - це спеціально розроблений додаток під конкретну мобільну платформу (iOS, Android, Windows Phone і т.д.). Мобільний додаток може включати в себе компонент браузера. Мобільний додаток може бути встановлений на засобі доступу до телекомунікаційної мережі (у процесі виробництва або в процесі завантаження користувачем), або може бути вебдодатком, який оброблюється на стороні користувача або сервера. Сайт, веб-сайт - сукупність сторінок (веб-сторінок), доступних у мережі Інтернет, які об'єднані як за змістом, так і навігаційно. Фізично сайт може розміщуватися як на одному, так і на декількох серверах. Предметами можуть бути будь-які об'єкти, у тому числі, тексти пісень, об'єкти доповненої реальності. Відомості, що підтверджують можливість здійснення корисної моделі. Реалізація пропонованого даною корисною моделлю технічного рішення, а саме способу проведення гри, відбувається наступним чином. Користувач за допомогою системи провайдера ігорних послуг, що обробляє команди, що надходять від користувача до провайдера ігорних послуг, одержує завдання. Робота системи провайдера ігорних послуг може підтримуватись за допомогою автоматизованого робочого місця системного адміністратора, за допомогою якого здійснюється управління функціонуванням усієї системи в цілому. Користувач запитує питання у системи провайдера ігорних послуг, передаючи електронні команди до системи зі свого засобу зв'язку, причому вказані команди обробляються та передаються шляхом кодування даних із системи гри на засіб для зв'язку користувача: система провайдера ігорних послуг кодує вихідні дані питання, за допомогою технічних засобів та програмно-апаратних комплексів користувач отримує вказані закодовані дані у вигляді питання, система провайдера ігорних послуг кодує вхідні дані, яку надсилає системі користувач, й та за допомогою технічних засобів та програмно-апаратних комплексів передає провайдеру ігорних послуг вказані закодовані дані у вигляді відповіді на завдання. Завдання є фрагментами будь-якого невідомого користувачу твору або відомого користувачу твору, при цьому завдання сформоване у вигляді певного тексту, та/або графічного 2 UA 88876 U 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 зображення, та/або представлені в аудіальному вигляді, та/або представлені в вигляді відеозображення, й провайдер ігорних послуг представляє їх у вигляді тексту твору та/або зображення та/або в аудіальному вигляді. Для знаходження відповіді на питання завдання користувач знаходить певні предмети, які розташовують у будь-яких місцях у просторі - у всіх містах, де передбачається ведення гри (локації з загадками в оффлайні: в реальній дійсності, локації можуть розташовуватись будь де, локації можуть бути будь якими - підказки, посилання, алюзії та ін. на них даються в рамках тексту або аудіо, відео, графічних зображень й таке інше). Користувач сповіщає систему провайдера ігорних послуг щодо відповіді на завдання, а система провайдера ігорних послуг обробляє команди, що надходять від користувача й обчислює подію виграшу/програшу для користувача для визначення виграшу або програшу у грі Якщо необхідно, то користувач здійснює платежі через будь-яку платіжну систему. Платежі здійснюють завдяки сервісам "google play" та "app store" або звичайними шляхами (банківські переводи, переводи електронної валюти на електронні кошики, кешові розрахунки та ін.), У разі, якщо замість мобільного додатку використовують мережу Інтернет та веб-сайт, то реалізація пропонованого даною корисною моделлю технічного рішення, а саме способу проведення гри, відбувається наступним чином. Користувач за допомогою засобу доступу до телекомунікаційної мережі входить на сайт та отримує завдання від провайдера ігорних послуг. Користувач запитує питання у системи провайдера ігорних послуг, передаючи електронну команду на сервер гри зі свого засобу доступу до телекомунікаційної мережі через мережу Інтернет, використовуючи веб-сайт у мережі Інтернет, причому вказані команди обробляються та передаються, шляхом кодування даних, із сервера гри на засіб користувача доступу до телекомунікаційної мережі через мережу Інтернет: система провайдера ігорних послуг кодує вихідну інформацію питання, за допомогою телекомунікаційної мережі користувач отримує вказану закодовану інформацію у вигляді питання, система провайдера ігорних послуг кодує вхідну інформацію, яку надсилає системі користувач, й та за допомогою телекомунікаційної мережі передає провайдеру ігорних послуг вказану закодовану інформацію у вигляді відповіді на питання. Приклад. Користувач за допомогою засобу для зв'язку читає текст, розділений на глави, який завантажений провайдером гри до засобу для зв'язку за допомогою технічних засобів та програмно-апаратних комплексів. Доступ до наступної глави тексту користувач може отримати у тому разі, якщо виконає завдання від провайдера у вигляді загадки (або загадок). Безпосередньо загадки й відгадки розташовані у конкретних місцях міста, де мешкає гравець, або інших містах простору, які вказані на зображеннях, відео або аудіо, що пов'язані за допомогою технічних засобів та програмно-аларатних комплексів із тою частиною тексту, яку читає користувач. Після виконання завдання користувач повідомляє провайдера про виконання завдання шляхом зв'язку із системою провайдера гри через персональний комп'ютер або мобільний телефон або айфон, або букрідер, або інший засіб, придатний для зв'язку, й система, отримавши дані від користувача, за допомогою технічних засобів та програмно-апаратних комплексів обчислює подію виграшу або програшу. В результаті застосування пропонованого даною корисною моделлю способу проведення гри зменшується можливість технічного фальшування результатів такої гри та підвищується точності її результатів при одночасному розширенні її функціональних можливостей шляхом автоматизованого оброблення та керування інформацією. Представлений спосіб є зручним, гнучким, простим, оперативним, надійним способом проведення гри. Заявлена корисна модель може бути використана на стандартному устаткуванні з використанням відомих матеріалів, засобів та операцій, що підтверджує її промислову придатність і може бути використана у банківських системах електронного обслуговування клієнтів. Для реалізації заявленого технічного рішення не потрібна наявність спеціального складного устаткування, спеціальних приміщень та оснащення, спеціально підготовленого персоналу. Пропонована корисна модель є екологічно безпечною та не передбачає використання будьяких токсичних чи шкідливих для здоров'я речовин. ФОРМУЛА КОРИСНОЇ МОДЕЛІ Система для проведення гри за допомогою повідомлень між користувачем та провайдером ігорних послуг, яка містить: автоматизовану систему провайдера ігорних послуг, що зв'язана із принаймні одним технічним засобом та принаймні одним програмно-апаратним комплексом для передання закодованих даних від провайдера до користувача, зв'язана із принаймні одним 3 UA 88876 U 5 10 15 20 технічним засобом та принаймні одним програмно-апаратним комплексом для передання закодованих даних від користувача до провайдера, причому система провайдера ігорних послуг виконана із можливістю кодування вихідних даних завдання від провайдера до користувача та вхідних даних у вигляді відповіді від користувача до провайдера й із можливістю обчислення події виграшу/програшу для користувача для визначення виграшу або програшу у грі, а принаймні один технічний засіб та принаймні один програмно-апаратний комплекс виконані із можливістю передання закодованих даних у вигляді завдання від провайдера до користувача та з можливістю передання закодованих даних у вигляді відповіді від користувача до провайдера, причому принаймні один технічний засіб, виконаний із можливістю передання закодованих даних у вигляді відповіді від користувача до провайдера, є: персональний комп'ютер або мобільний телефон, або айфон, або букрідер, або інший засіб, придатний для зв'язку, й такий засіб, придатний для зв'язку, є виконаним із можливістю доступу до мережі Інтернет або із можливістю доступу до мобільного додатку засобу для зв'язку та із можливістю введення відповіді на завдання у спеціальному полі на веб-сайті у мережі Інтернет або у мобільному додатку до засобу, придатному для зв'язку, де питання завдання є фрагментами невідомого користувачу тексту або відомого користувачу тексту, та/або графічного зображення, та/або представлені в аудіальному вигляді, та/або представлені в вигляді відеозображення, й система провайдера ігорних послуг виконана із можливістю представлення питання завдання у вигляді тексту та/або графічного зображення, та/або в аудіальному вигляді, та/або у вигляді відеозображення, та/або у вигляді тексту та графічного зображення, та/або у вигляді тексту та аудіальному вигляді, та/або у вигляді тексту та відео, причому система, призначена для проведення гри за допомогою повідомлень між користувачем та провайдером ігорних послуг, додатково містить певні предмети, розташовані у будь-яких місцях простору, призначені для виконання завдання провайдера користувачем. 25 Комп’ютерна верстка Г. Паяльніков Державна служба інтелектуальної власності України, вул. Урицького, 45, м. Київ, МСП, 03680, Україна ДП “Український інститут промислової власності”, вул. Глазунова, 1, м. Київ – 42, 01601 4

Дивитися

Додаткова інформація

МПК / Мітки

МПК: A63F 9/00

Мітки: гри, проведення, система

Код посилання

<a href="https://ua.patents.su/6-88876-sistema-dlya-provedennya-gri.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентів України">Система для проведення гри</a>

Подібні патенти