Номер патенту: 1250

Опубліковано: 30.12.1993

Автор: Вайнтрауб Марк Абрамович

Завантажити PDF файл.

Формула / Реферат

Логическая игра, содержащая корпус с игро­вым полем и концентрично расположенными относительно его оси разделительными перегород­ками, имеющими радиальные переходные пазы и установленные с образованием кольцевых направ­ляющих, и игровые элементы с метками, заполня­ющие кольцевые направляющие с образованием свободной ячейки и установленные с возможностью перемещения на свободную ячейку и из одной кольцевой направляющей в другую через переход­ные пазы, отличающаяся тем, что она содержит дополнительный корпус, закрепленный на одной из противоположных сторон корпуса, имеющих идентичные игровые поля, причем дополнитель­ный корпус выполнен в виде диска с большим диаметром с идентичными игровыми полями и за­полненными дополнительными игровыми элемен­тами на двух противоположных сторонах, причем на его боковой поверхности выполнен до­полнительный сквозной паз для перемещения игровых и дополнительных игровых элементов с одного игрового поля на другие, при этом на раз­делительных перегородках и сквозном пазу дополнительного корпуса выполнены буртики для удержания дополнительных игровых элементов от выпадания.

Текст

Изобретение относится к логическим играм, в частности к головоломкам, и предназначено дли развития логического и математического мышления, пространственного воображения, цветового восприятия, сообразительности. Известна головоломка, содержащая корпус с игровым полем на лицевой стороне с концентрично расположенными относительно его оси разделительными перегородками, имеющими радиальные переходные пазы и установленные с образованием кольцевых направляющих, и игровые элементы с метками, заполняющие кольцевые направляющие с образованием по меньшей мере одной свободной ячейки и установленные с возможностью перемещения на свободную ячейку и из одной кольцевой направляющей в другую через переходные пазы [1]. Недостатком указанной головоломки является низкая занимательность из-за простой логики игры. В качестве прототипа выбрана головоломка, содержащая корпус с игровым полем, имеющим концентрично расположенные относительно его оси разделительные перегородки с радиальными переходными пазами и установленные с образованием кольцевых направляющих, и игровые элементы с метками, заполняющие кольцевые направляющие, и идентичное дополнительное игровое поле, установленное соосно на противоположной стороне корпуса с игровыми элементами с метками, с дополнительными игровыми элементами с метками, причем идентичное дополнительное игровое поле установлено на корпусе неподвижно, а корпус выполнен в виде диска, на боковой поверхности которого выполнен кольцевой направляющий паз, в котором размещены дополнительные игровые элементы и два сквозных паза, предназначенные для перемещения игровых элементов с игровых полей на боковую поверхность [2]. Недостатком указанной головоломки является низкая занимательность из-за простой логики игры. В основу изобретения поставлена задача-создание логической игры путем усложнения логики игры, обеспечивающей большую занимательность. Согласно изобретению, решение поставленной задачи достигается тем, что она содержит жестко укрепленный дополнительный корпус на одной из противоположных сторон корпуса в виде диска с большим диаметром, с идентичными игровыми полями и заполненными в них дополнительными игровыми элементами с метками на двух противоположных сторонах, на боковой поверхности которого выполнен дополнительный сквозной паз для перемещения игровых и дополнительных игровых элементов с одного игрового поля на другие, при этом на разделительных перегородках и сквозном пазу дополнительного корпуса выполнены буртики для удержания игровых элементов от выпадания. Наличие дополнительного корпуса с двумя идентичными игровыми полями на противоположных сторонах с заполненными дополнительными игровыми элементами с метками и сквозного паза на боковой поверхности с буртиками на разделительных перегородках и сквозном пазу позволяет повысить занимательность игры за счет получения более сложного алгоритма передвижения игровых элементов с одного игрового поля на два других, решения разнообразных и сложных игровых и дополнительных игровых элементов на корпусах. Таким образом, введение дополнительного корпуса и дополнительного сквозного паза позволяет решить поставленную задачу. На фиг.1 представлена логическая игра "Магический квадрат", вид спереди, вид сверху, вид снизу. Логическая игра "Магический цилиндр" состоит из корпуса 1 в виде диска, на лицевой стороне которого расположены кольцевые направляющие 2, разделенные посредством перегородок 3 с радиальными пазами 4. На боковой поверхности корпуса 1 имеется кольцевой направляющий паз 5с заполненными игровыми элементами 6. На противоположной стороне корпуса 1. выполнен дополнительный корпус 7 в виде диска большого диаметра и с игровыми идентичными полями на двух противоположных сторонах и дополнительными игровыми элементами 8 с метками, заполняющими игровые поля корпуса 7 с возможностью перемещения через сквозные пазы 9, 10 и 11 с одного игрового поля корпуса на два други х корпуса 7 игры. Буртики 12 выполнены для удержания игровых элементов 6 и 8 от выпадания. Игра осуществляется следующим образом. Допустим дан какой-либо рисунок (или узор) на всех сторонах корпусов 1 и 7. Путем перемещения игровых элементов 6 и дополнительных игровых элементов 8 через сквозные отверстия 9, 10 и 11 нарушится рисунок (или узор). Необходимо логическим путем восстановить нарушенный рисунок (или узор). При этом игровые элементы 6 и 8 можно группировать у соответствующих меток корпусов 1 и 7, что повысит занимательность игры и усложнит этим ее. Положительный эффект логической игры состоит в повышении занимательности игры, в развитии логического и математического мышления, пространственного воображения, цветового восприятия, сообразительности.

Дивитися

Додаткова інформація

Назва патенту англійською

'magic cylinder' logical game

Автори англійською

Vaintraub Mark Abramovych

Назва патенту російською

Логическая игра "магический цилиндр"

Автори російською

Вайнтрауб Марк Абрамович

МПК / Мітки

МПК: A63F 9/06

Мітки: логічна, гра, циліндр, магічний

Код посилання

<a href="https://ua.patents.su/2-1250-logichna-gra-magichnijj-cilindr.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентів України">Логічна гра “магічний циліндр”</a>

Подібні патенти