Номер патенту: 1243

Опубліковано: 30.12.1993

Автор: Вайнтрауб Марк Абрамович

Завантажити PDF файл.

Формула / Реферат

1. Игра логическая, содержащая опору, состоящую из соосно установленных слоев с пазами, образующими при совмещении слоев игровые каналы, и по крайней мере четыре игровых элемента, образующих игровые слои и установленных на опоре в игровых каналах посредством установочных пазов и выступов с возможностью послойного вращения относительно осей, перпендикулярных оси опоры, и вращения с соответствующими слоями, и дополнительные игровые элементы, образующие игровые слои, установленные посредством установочных пазов и выступов в игровых каналах соосно с игровыми слоями, отличающаяся тем, что опора разделана по крайней мере на четыре съемные равные части с зазорами между собой, каждая часть содержит по меньшей мере четыре игровых элемента, образующих по меньшей мере два игровых слоя, и установленных в игровом канале посредством установочных пазов и выступов с возможностью послойного вращения относительно оси, перпендикулярной оси опоры, при этом каждая часть опоры, состоящая из двух слоев с метками, установлена с возможностью вращения вокруг оси, перпендикулярной оси опоры, а каждый игровой элемент содержит по меньшей мере один дополнительный игровой элемент с метками, установленный в ячейке, выполненной в игровом элементе, с возможностью вращения относительно последнего и перехода из одного игрового элемента в другой посредством пазов на выступах опоры между игровыми слоями при наличии по меньшей мере одной свободной ячейки по меньшей мере в одном игровом элементе, причем пазы на выступах опоры и ячейки в игровых элементах имеют буртики для удержания дополнительных игровых элементов от выпадания, а размеры дополнительных игровых элементов согласованы с размерами ячеек игровых элементов и пазов выступов опоры, причем выступы опоры с внутренней стороны и игровые элементы, а также ячейки игровых элементов и дополнительные игровые элементы образуют соответствующие средства их фиксации.

2. Игра логическая по п. 1, отличающаяся тем, что слои частей опоры содержат полуоси, образующие при их совмещении ось, установленную к центру опоры.

Текст

Изобретение относится к логическим играм, в частности к головоломкам, и предназначено для развития логического и математического мышления, пространственного воображения, цветового восприятия, сообразительности. Известны плоскостные логические игры, выполненные в виде мозаики или такеноскопа и с игровыми элементами (1), (2). Игровые элементы связаны между собой за счет своих профилей. Цель игры заключается в том, чтобы упорядочить нарушенный рисунок путем смещения игровых элементов. Недостатком известных игр является то, что игровые элементы смещаются путем поворотов вокруг нескольких равноценных осей, путем выполнения одинаковых простых операций, что снижает их занимательность. В качестве прототипа выбрана логическая игра, содержащая опору, состоящую из соосно установленных слоев с пазами, образующими при их совмещении игровые каналы, и. по крайней мере, четыре игровых элемента, образующи х игровые слои и установленные на опоре в игровых каналах посредством установочных пазов и выступов с возможностью послойного вращения относительно осей, перпендикулярных оси опоры и вращения с соответствующими слоями и дополнительными игровыми элементами, образующими игровые слои, установленные посредством установочных пазов и выступов в игровых каналах соосно с игровыми слоями (3). Недостатком указанной головоломки является низкая занимательность из-за простой логики игры. В основу изобретения поставлена задача - создание логической игры путем усложнения логики игры, и за счет этого обеспечивается большая занимательность. Согласно изобретению, решение поставленной задачи достигается тем, что опора разделена, по крайней мере, на четыре равные части с зазорами между собой, каждая часть содержит, по меньшей мере, четыре игровых элемента, образующи х, по меньшей мере, два игровых слоя, и установленных в игровом канале посредством установочных пазов и выступов с возможностью послойного вращения относительно оси, перпендикулярной оси опоры, при этом каждая часть опоры, состоящая из двух слоев с метками, установлена с возможностью вращения вокруг оси, перпендикулярной оси опоры, а каждый игровой элемент содержит, по меньшей мере, один дополнительный игровой элемент с метками, установленный в ячейке, выполненной в игровом элементе, с возможностью вращения относительно последнего и перехода из одного игрового элемента в другой посредством пазов на выступах опоры между игровыми слоями при наличии, по меньшей мере, одной свободной ячейки, по меньшей мере, в одном игровом элементе, причем пазы на выступах опоры и ячейки в игровых элементах имеют буртики для удержания дополнительных игровых элементов от выпадения, а размеры дополнительных игровых элементов согласованы с размерами ячеек игровых элементов и пазов выступов опоры, причем выступы опоры с внутренней стороны и игровые элементы, а также ячейки игровых элементов и дополнительные игровые элементы образуют соответствующие средства и х фиксации. Наличие, по крайней мере, четырех съемных равных частей с метками и с зазорами между собой, установленными с возможностью вращения вокруг оси, перпендикулярной оси опоры с содержащимися в них, пор крайней мере, четырьмя игровыми элементами, образующими хотя бы (два игровых слоя и установленными в игровых каналах посредством установленных пазов и выступов с возможностью послойного вращения относительно оси, перпендикулярной оси опоры, позволяет повысить занимательность игры за счет получения более сложного алгоритма решения задач при изменении положения не только игровых элементов, но и частей опоры. При этом наличие съемных частей опоры с метками позволяет повысить занимательность игры за счет получения предварительного выбора при их сборке. Наличие дополнительных игровых элементов с метками в ячейках игровых элементов с возможностью относительно игровых элементов и перемещения вдоль пазов на выступах опоры между игровыми слоями с хотя бы одной свободной ячейкой хотя бы в одном игровом элементе позволяет повысить занимательность игры за счет получения сложных разнообразных задач при перемещении дополнительных игровых элементов через игровые элементы и выступы вдоль всех игровы х каналов. Наличие буртиков в ячейках игровых элементов и пазов выступов опоры, а также согласование размеров дополнительных игровых элементов с размерами ячеек игровых элементов и пазов выступов позволяет получить игру работоспособной с возможностью перемещений игровых и дополнительных игровых элементов без заеданий и невыпаданий. При этом габариты дополнительного игрового элемента не должны превышать габариты ячейки игрового элемента (см. фиг. 4, фиг. 5), А это возможно, когда, например, O d1 ³ Od, где O d1 / / / ширина наружной части игрового элемента с метками; O d - диаметр дополнительного игрового элемента. / Наличие фиксации у игровых элементов на выступах опоры с ее внутренней стороны, а также у ячеек игровых элементов и дополнительных игровых элементов позволяет получить удобство при вращении игровых элементов относительно выступов и при переводе на другой слой опоры, а также при установке фиксированного положения игровых элементов по отношению к пазам выступов для возможного перемещения дополнительных игровых элементов вдоль игрового канала и для возможности фиксированного положения меток дополнительных игровых элементов в ячейках игровых элементов. Таким образом, разделение опоры на части с образованием дополнительных игровых слоев позволяет решить поставленную задачу. На фиг. 1 изображена игра логическая "Перекати-поле", вид спереди; на фиг. 2 - вариант логической игры "Перекати-поле", вид спереди; на фиг. 3 - разрез А-А на фиг. 2, игровой элемент с установленным дополнительным игровым элементом, вид спереди, вид сбоку, вид Б игрового элемента с дополнительным игровым элементом; на фиг. 4 - игровой элемент с ячейкой для установки дополнительного игрового элемента, вид спереди, разрез В-В вдоль оси игрового элемента с отверстиями в ячейке; на фиг. 5 - дополнительный игровой элемент с метками и с выступами; на фиг. 6 - разрез Г-Г на фиг. 2 с образованием игрового слоя их из четырех игровых элементов; на фиг. 7 - разрез Д-Д на фиг. 2 с изображением образованной оси частями опоры, выноска 1 на фиг. 3 с изображением оси части опоры, вид сбоку. Игра логическая "Перекати-поле" состоит из двух слоев опоры 1 и 2, соосно установленных с образующими игровыми каналами 3 и игровыми элементами 4, установленными на слоях опоры 1 и - посредством установочных пазов 5 и выступов 6 с возможностью послойного вращения относительно оси, перпендикулярной оси слоев опоры 1 и 2. Каждый грозой элемент 4 содержит в своей ячейки 7 дополнительный элемент 8. Дополнительный игровой элемент 8 имеет фиксацию относительно ячейки 7 игрового элемента в виде выступов 8 и пазов 10. Ячейка игрового элемента 7 выполнена в виде сквозного паза с буртиками 11 для удержания игровых элементов от выпадания. Выступы опоры 6 имеют пазы 12 для перемещения вдоль них игровых элементов 4 с буртиками 13 для невыпадания игровых элементов при перемешивании. Ребра 14 и выступы с метками 15 установлены для прочности конструкции и удобства пользования игрой при вращении слоев опоры пальцами руки. Слои опоры 1 и 2, установленные соосно посредством оси 16, пружиной 17, фиксатором в виде выступов и пазов слоев 18 и 19, содержит по крайней мере четыре равные съемные части опоры 20 с зазорами между собой с осью 21, состоящую из двух полуосей 22 с кольцевыми выступами 23, входящими в отверстие 24 опоры. Выступы опоры 6с внутренней стороны имеют выступы 25, входящие в пазы 26 игровых элементов 4, образуя средство их фиксации. При этом игровой слой 27 образован четырьмя игровыми элементами 4 с возможностью вращения и фиксации на угол, кратный углу a1 = 45o и углу a2 = 90o. Логическая игра осуществляется следующим образом. При вращении двух соосно установленных слоев опоры 1 и 2 вдоль выступов 6 вокруг оси, перпендикулярной оси опоры, вращаются игровые элементы 4 с метками на угол, кратный углу a2 = 90o, а также дополнительные игровые элементы 8 с метками относительно игровых элементов 4. При этом для перемещения дополнительных игровых элементов 8 вдоль игровых каналов 3 необходимо повернуть слой игровых элементов 4 на угол, кратный a1 = 45o до совмещения дополнительных игровых элементов 8 и пазов выступов опоры 12. После этого возможен перевод дополнительных игровых элементов 8 вдоль опоры при наличии хотя бы одной свободной ячейки 7 на хотя бы одном игровом элементе 4. После перевода дополнительных игровых элементов 8 вдоль пазов выступов 6 опоры игровые слои 7 возвращают в свое первоначальное положение для возможности перевода игровых элементов 4 из одного слоя опоры 1 в другой 2. После нескольких очередных вращений слоев опоры 1 и 2, игровых элементов 4, частей опоры 20 относительно своих осей 21, перемещений игровых дополнительных элементов с метками из одного игрового элемента в другой наугад цвета, ци фры, узоры или другие символы изменят свое первоначальное положение относительно меток 15 на слоях опоры 1 и 2. Путем логических рассуждений и передвижений игровых элементов 4 и дополнительных игровых элементов 8, а также частей опоры 20 необходимо восстановить первоначальное расположение цветов, цифр, букв или други х символов, либо собрать требуемый узор относительно цветовых меток 15. Если же восстановить первоначальное расположение невозможно, необходимо переориентировать части опоры в соответствии с и х метками продолжить игру. Положительный эффект логической игры состоит в повышении занимательности, в развитии логического и математического мышления, пространственного воображения, цветового восприятия, сообразительности.

Дивитися

Додаткова інформація

Назва патенту англійською

'tumbleweed' logical game

Автори англійською

Vaintraub Mark Abramovych

Назва патенту російською

Логическая игра "перекати-поле"

Автори російською

Вайнтрауб Марк Абрамович

МПК / Мітки

МПК: A63F 9/06

Мітки: гра, перекоти-поле, логічна

Код посилання

<a href="https://ua.patents.su/5-1243-logichna-gra-perekoti-pole.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентів України">Логічна гра “перекоти-поле”</a>

Подібні патенти