Логічна гра “зачарований квадрат”
Формула / Реферат
1. Логическая игра, содержащая прямоугольное основание с бортами по периметру и параллельные между собой направляющие перегородки, закрепленные на основании параллельно паре противолежащих бортов с образованием игровых каналов, сообщающихся между собой посредством проходов и игровые элементы с метками, заполняющие игровое поле с образованием по меньшей мере одной свободной ячейки и установленные в игровых каналах с возможностью перемещения на свободную ячейку и перехода из одного игрового канала в другой через проходы, каждая из перегородок жестко соединена по крайней мере с одним из пары перпендикулярных ей бортов, а проходы расположены в перегородках со смещением по отношению к другому на величину, кратную размеру игрового элемента, отличающаяся тем, что она содержит дополнительные игровые элементы с метками и подпружиненные вкладыши с метками, взаимодействующие с игровыми и дополнительными игровыми элементами.
2. Логическая игра по п. 1, отличающаяся тем, что дополнительные игровые элементы выполнены в виде сферы, а вкладыш имеет отверстие для размещения дополнительного игрового элемента и установлен с возможностью изменения своей ориентации относительно игрового и дополнительного игрового элементов.
3. Логическая игра по п. 1, отличающаяся тем, что вкладыш и игровые элементы выполнены прозрачными.
Текст
Изобретение относится к логическим играм, в частности к головоломкам, и предназначено для развития логического и математического мышления, пространственного воображения, цветового восприятия, сообразительности. Известна головоломка, содержащая открытый сверху коробчатый корпус, прямоугольные в сечении игровые фишки с символами, размещенные в корпусе с возможностью свободного перемещения параллельно его боковым стенкам, жестко смонтированные на основании корпуса ограничители перемещений фишек, выполненные по размерам фишек и отстоящие от стенок корпуса и один от другого на расстоянии, обеспечивающем последовательный проход по одной фишке [1]. Недостатком головоломки является низкая технологичность изделия и низкая занимательность из-за простой логики игры. В качестве прототипа выбрана логическая игра, содержащая прямоугольное основание с бортами по периметру и параллельные между собой направляющие перегородки, закрепленные на основании параллельно паре противолежащих бортов с образованием игровых каналов, сообщающихся между собой посредством проходов и игровые элементы с метками, заполняющие игровое поле с образованием по меньшей мере одной свободной ячейки и установленные в игровых каналах с возможностью перемещения на свободную ячейку и перехода из одного игрового канала в другой [2]. Недостатком указанной головоломки является низкая занимательность из-за простой логики игры. В основу изобретения поставлена задача - создание логической игры путем усложнения логики игры, обеспечивающей большую занимательность. Согласно изобретению, решение поставленной задачи достигается тем, что она содержит дополнительные игровые элементы с метками и подпружиненные вкладыши с метками, взаимодействующие с игровыми и дополнительными игровыми элементами. Наличие дополнительных игровых элементов с метками и подпружиненными вкладышами с метками, взаимодействующими с игровыми и дополнительными игровыми элементами позволяет повысить занимательность игры, усложнить ее алгоритмы и задачу сбора игровых и дополнительных игровых элементов в первоначальное положение. Наличие подпружиненных вкладышей с метками, взаимодействующих с игровыми и дополнительными игровыми элементами позволяет повысить занимательность игры, накладывая дополнительную связь на игровые элементы, позволяя получить разнообразные и сложные задачи. Выполнение дополнительных игровых элементов в виде сферы, укрепленной в отверстии вкладыша с возможностью менять свою ориентацию относительно игрового и дополнительного игрового элемента позволяет повысить занимательность игры за счет получения меток на всей поверхности дополнительного игрового элемента и усложнения алгоритма игры при ее восстановлении в первоначальное положение или решении различных задач с заданной программой. Выполнение вкладыша и игровых элементов прозрачными упрощает игру, делает ее менее сложной и более доступной при стыковке соответствующих меток разных игровых элементов и дополнительных игровых элементов. Таким образом, введение дополнительных игровых элементов и подпружиненных вкладышей с метками, взаимодействующи х с игровыми элементами позволяет решить поставленную задачу. На фиг. 1 изображена логическая игра "Заколдованный квадрат", вид спереди; на фиг. 2 - изображен игровой элемент, вид спереди, вид сбоку с разрезом; на фиг. 3 - изображен дополнительный игровой элемент, установленный в подпружиненном вкладыше и игровом элементе; на фиг. 4 - изображен вкладыш, вид спереди, вид сверху. Логическая игра "Заколдованный квадрат" содержит основание 1 с бортами 2 по периметру, игровые элементы 3 с метками, заполняющие основание 1 с образованием по крайней мере одной свободной ячейки 4 и установленные порядно с возможностью перемещения в свободную ячейку. В каждом игровом элементе 3 установлен в отверстии 5 дополнительный игровой элемент 6 с метками, укрепленный на вкладыше 7, подпружиненном посредством пружины 8 в игровом элементе 3 с возможностью изменения ориентации относительно игрового элемента 3 и дополнительного игрового элемента 6. На основании 1 установлены параллельные между собой направляющие перегородки 9 параллельно паре противолежащих бортов с образованием игровых каналов, сообщающихся между собой посредством проходов, через которые игровые элементы 3 могут перемещаться вдоль основания 1 игры. Пружина 8 установлена в кольцевом выступе 10 в основании игрового элемента 3, а дополнительный игровой элемент 6 в отверстии 11 вкладыша 7 с возможностью проворота относительно него. Уступы 12 вкладышей 7 могут иметь фиксаторы 13 и 14 в виде выступов и пазов для фиксации при вращении относительно игровых и дополнительных игровых элементов, что создает удобство в игре. При этом игровые и дополнительные игровые элементы могут иметь метки в виде символа, образов, рисунка, цифр, букв и др. Логическая игра функционирует следующим образом. В исходном положении игровые элементы расположены на основании 1 игры в соответствии сустановленными на них метками. Перемешивая игровые элементы 3 поочередно на свободную ячейку 4 нарушим расположение игровых элементов и меток на них. Необходимо логическим путем восстановить нарушенное расположение игровых элементов в соответствии с их метками. При этом задача усложняется тем, что нужно восстановить не только игровые элементы, но и дополнительные игровые элементы и вкладыши игровых элементов в соответствии с их метками. Это достигается вращением вкладышей 7 вокруг своей оси и дополнительных игровых элементов 6 относительно игровых элементов 3 и вкладышей 7. Положительный эффект логической игры состоит в повышении занимательности, в развитии логического, математического мышления у играющи х, пространственного воображения, цветового восприятия, сообразительности.
ДивитисяДодаткова інформація
Назва патенту англійською'fascinating quadrate' logical game
Автори англійськоюVaintraub Mark Abramovych
Назва патенту російськоюЛогическая игра "очарованный квадрат"
Автори російськоюВайнтрауб Марк Абрамович
МПК / Мітки
МПК: A63F 9/06
Мітки: зачарований, квадрат, логічна, гра
Код посилання
<a href="https://ua.patents.su/3-1251-logichna-gra-zacharovanijj-kvadrat.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентів України">Логічна гра “зачарований квадрат”</a>
Попередній патент: Логічна гра “магічний циліндр”
Наступний патент: Логічна гра “союз в єдності”
Випадковий патент: Пристрій для вимірювання електричного опору біологічних тканин для задач медичної діагностики