Номер патенту: 1246

Опубліковано: 30.12.1993

Автор: Вайнтрауб Марк Абрамович

Завантажити PDF файл.

Формула / Реферат

Логическая игра, содержащая корпус с игровым полем, имеющим концентрично расположенные относительно его оси разделительные перегородки с радиальными переходными пазами, установленные с образованием кольцевых направляющих, и игровые элементы с метками, заполняющие кольцевые направляющие, отличающаяся тем, что корпус выполнен в виде диска, на боковой поверхности которого выполнен кольцевой направляющий паз, в котором размещены дополнительные игровые элементы и два сквозных паза, предназначенные для перемещения игровых элементов с игрового поля на боковую поверхность, при этом на разделительных перегородках и кольцевом направляющем пазу выполнены буртики для удержания игровых элементов от выпадания, а игра снабжена дополнительным идентичным корпусом с игровыми элементами, установленными соосно с возможностью вращения и фиксации относительно основного корпуса, а также совмещения сквозных пазов, образующих направляющие для перемещения игровых элементов из одного корпуса в другой.

Текст

Изобретение относится к логическим играм, в чатсности к головоломкам, и предназначено для развития логического и математического мышления, пространственного воображения, цветового восприятия, сообразительности. Известна головоломка, состоящая из корпуса кольцевыми пересекающими пазами и смотровыми окнами, через которые игровые элементы перемещаются по зонам перехода (1). Недостатком указанной головоломки является низкая занимательность из-за простой логики игры и плохой обзор игровых элементов через смотровые окна при их перемещении. В качестве прототипа выбрана логическая игра, содержащая корпус с игровым полем, имеющим концентрично расположенные относительно его оси разделительные перегородки с радиальными переходными пазами, установленные с образованием кольцевых направляющих и игровые элементы с метками, заполняющие кольцевые направляющие (2). Недостатком указанной головоломки является низкая занимательность из-за простой логики игры. В основу изобретения поставлена задача-создание логической игры путем усложнения логики игры, обеспечивающей большую занимательность. Согласно изобретению, решение поставленной задачи достигается тем, что корпус выполнен в виде диска, на боковой поверхности которого выполнен кольцевой направляющий паз, в котором размещены дополнительные игровые элементы и два сквозных паза, предназначенные для перемещения игровых элементов с игрового поля на боковую поверхность, при этом на разделительных перегородках и кольцевом направляющем пазу выполнены буртики для удержания игровых элементов от выпадания, а игра снабжена дополнительным идентичным корпусом с игровыми элементами, установленным соосно с возможностью вращения и фиксации относительно основного корпуса, а также совмещения сквозных пазов, образующих направляющие для перемещения игровых элементов из одного корпуса в другой. Наличие дополнительного кольцевого направляющего паза, наполненного дополнительными игровыми элементами с метками, и с двумя дополнительными сквозными пазами, а также разделение корпуса на две идентичные части с возможностью вращения и фиксации относительно друг друга позволяет повысить занимательность игры за счет получения более сложного передвижения игровых элементов с одного поля на другое. Наличие фиксации двух частей корпуса при вращении позволяет получить удобство игры при совмещении их сквозных пазов. При этом размеры игровых элементов должны быть согласованы с размерами отверстий и кольцевых направляющих пазов корпуса, что позволяет получить игру работоспособной, без заеданий. В этом случае (фиг. 2) необходимо, чтобы высота игровых элементов "h" была равна ширине кольцевых пазов "h1" частей корпуса и высоте отверстий "h2" и "h 3" сквозных пазов h=h1=h2=h3. Таким образом, выполнение корпуса в виде диска с кольцевым направляющим пазом на боковой поверхности и введение дополнительных игровых элементов позволяет решить поставленную задачу. На фиг. 1 представлена логическая игра "Серпантин Марика", вид спереди, вид сверху; на фиг. 2 - часть корпуса, вид спереди, вид сверху; на фиг. 3 - вид А на фиг. 1; на фиг. 4 - разрез Б-Б на фиг. 1. Логическая игра "Серпантин Марина" состоит из двух идентичных частей 1 и 2 корпуса, каждая часть из которых представляет собой диск, на лицевой стороне которого расположены кольцевые направляющие 3, разделенные посредством перегородок 4 с радиальными пазами 5. На боковой поверхности каждой части корпуса 1 и 2 имеется кольцевой направляющий паз 6, в котором расположены, как и на других сторонах корпуса, игровые элементы 7 с метками с возможностью перемещения через продольные сквозные отверстия 8 и 9 с одного игрового поля части 1 корпуса на другое. Буртики 10 на перегородках выполнены для удержания игровых элементов от выпадения. Обе части корпуса 1 и 2 установлены соосно посредством оси 11 и пружин 12 и 13, благодаря которым можно их плавно перемещать. Для удобства игры при совмещении сквозных пазов 9 выполнена фиксация в виде выступов 14 части корпуса 1, входящих в соответствующие отверстия части корпуса 2. Игра осуществляется следующим образом. Допустим дан какой-либо рисунок (или узор) на всех сторонах корпуса. Путем перемещения игровых элементов 7 через продольные отверстия 8 и 9 и из одной части корпуса 1 в другую часть корпуса 2 при их вращении вокруг оси и при совмещении соответствующих и х пазов 9, нарушится рисунок (или узор). Необходимо логическим путем восстановить нарушенный рисунок (или узор). При этом игровые элементы 7, можно группировать у соответствующи х меток на перегородках корпуса или других его сторонах, что повысит занимательность игры и усложнит этим ее. Положительный эффект заявляемой игры состоит в повышении занимательности, в развитии логического и математического мышления, пространственного воображения, цветового восприятия, сообразительности.

Дивитися

Додаткова інформація

Назва патенту англійською

'serpentine marika' logical game

Автори англійською

Vaintraub Mark Abramovych

Назва патенту російською

Логическая игра "серпантин марика"

Автори російською

Вайнтрауб Марк Абрамович

МПК / Мітки

МПК: A63F 9/06

Мітки: серпантин, логічна, гра, маріка

Код посилання

<a href="https://ua.patents.su/4-1246-logichna-gra-serpantin-marika.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентів України">Логічна гра “серпантин маріка”</a>

Подібні патенти