Спосіб діагностики мотивації патологічної схильності до азартних ігор

Завантажити PDF файл.

Формула / Реферат

Спосіб діагностики мотивації патологічної схильності до азартних ігор, що здійснюють шляхом опитування пацієнта, який відрізняється тим, що використовують опитувальник Зав'ялова, визнають симптоми патологічної мотивації ігрової залежності шляхом оцінки у балах, при цьому за допомогою технічних засобів, наприклад комп'ютерної системи, обчислюють індекс мотиваційної напруги і при його значенні вище 1 визначають наявність патологічної схильності до азартних ігор.

Текст

Спосіб діагностики мотивації патологічної схильності до азартних ігор, що здійснюють шля 3 угруповуючи їх за диференційно-діагностичними шкалами та підраховують отримані бали, враховуючи частоту акту гри. Опитувальник має наступний вигляд: Я грав в азартні ігри: 1) щоб отримувати однакові відчуття із друзями; 2) у компанії, щоб не зіпсувати відносин; 3) це зараз потрібно спробувати хоча б для загального розвитку; 4) подобаються відчуття, що виникають при грі; 5) щоб забутися, відволіктися від усього неприємного; 6) це змінює все навколишнє, надає сенс життю; 7) гра полегшує самопочуття; 8) усі мої думки тільки про гру, як я не намагався відволіктися; 9) у мене паралізується воля, і я не усвідомлюю нічого, крім бажання азарту; 10) при зустрічах із друзями для спільної радості; 11) краще грати потрохи, чим залишитися без друзів; 12) не хочу, щоб наді мною жартували у компанії; 13) для одержання приємних відчуттів; 14) гра рятує від гірких думок і переживань; 15) гра та відчуття азарту робить мене сильнішим, активнішим, веселішим; 16) тільки для того, щоб відновити «рівновагу»; 17) не можу ні на що інше відволіктися, усі думки про гру; 18) часто перебуваю в такому стані, коли не керую собою, поки не пограю; 19) для отримання відчуття свята при зустрічі із друзями; 20) не прийнято відмовлятися, коли всі друзі грають; 21) якщо відмовлюся від гри, тo повинен піти з компанії друзів; 22) для отримання незвичайних і приємних відчуттів; 23) якщо не граю, то все навколишнє мене гнобить; 24) час при грі проходить швидше та цікавіше, а без неї довго й нудно; 25) без гри стан моєї душі - жахливий; 26) бажання грати переслідує мене в думках постійно; 27) увесь мій організм живе цілодобово тільки одним бажанням грати; 28) без гри зустріч із друзями нудна й нецікава; 29) інакше мене виженуть із компанії; 30) тому, що більшість друзів грає у азартні ігри; 31) відчуття такі, що відмовитися практично неможливо; 32) гра знімає напругу; 33) щоб як слід розважитися, загострити почуття, мати інтерес до життя; 34) щоб зняти «ігрову абстиненцію»; 47406 4 35) не можу перебороти тягу до гри, хоча постійно пручаюся цьому бажанню; 36) для мене немає життя без гри, заради гри можу віддати все; 37) для полегшення побачень, зав'язування знайомств; 38) мене змушують грати мої друзі; 39) не бачу шкоди в тому, щоб пограти у дружньому колі; 40) гра сприяє гарному настрою й, взагалі, приємним відчуттям; 41) гра дозволяє розслабитися; 42) щоб відчувати мир яскравіше, бути активним і радісним; 43) щоб уникнути болісних відчуттів, які долають мене у періоді поза грою; 44) не можу встояти, коли з'являється можливість пограти; 45) гра для мене ближче й дорожче рідних, потрібніше повітря і їжі. Відповідь на кожне питання оцінювалась у балах: «часто» - 3 бали; іноді, «рідко» - 2 бали; «майже ніколи» - 1 бал; ніколи - 0 балів. Розподіл стверджень по шкалах був наступним: І шкала - ствердження 1,10,19,28,37; II 2,11,20,29,38; III - 3,12,21,30,39; IV - 4,13,22,31,40; V - 5,14,23,32,41; VI - 6,15,24,33,42; VII 7,16,25,34,43; VIII 8,17,26,35,44; IX 9,18,27,36,45. Де, І - група соціально-психологічних мотивів, що включають: 1) комунікативні мотиви, пов'язані зі спілкуванням із групою - діяльність, спрямована на створення нових знайомств, зустрічі та ін.; 2) субмісивні - відбивають приймання участі у грі в результаті тиску з боку; 3) соціально-інтегративні свідчать про бажання за допомогою гри інтегруватися у референтну групу, долучитися до тих або інших цінностей групової субкультури. II - мотиви, пов'язані, в основному, з бажанням змінити власний стан: 1) гедоністичні - прагнення отримати відчуття ейфорії або стимулювати фізичний і психічний стан; 2) мотиви перемикання афекту - бажання нейтралізувати негативні емоційні переживання; 3) мотиви гіпермотиваційної напруги - прагнення підсилити з метою фіксації позитивні психічні відчуття. III - властиво патологічні мотиви, що констатують хворобливий потяг: 1) мотив відновлення вітальної активності - прагнення відновити загальний життєвий тонус на початку абстиненції, коли одержання ейфорії є неможливим у зв'язку з високою «толерантністю» й складністю подальшого збільшення «дози»); 2) мотив залежності - фіксація у свідомості обсесивного потягу до гри; 3) мотив компульсивного потягу - нескориме прагнення грати; один з компонентів - прагнення ліквідувати за допомогою ігрової діяльності прояви синдрому відміни (абстиненції). Запропонованим способом проведено діагностику 36 хворих з одержанням результатів на відповіді, які дали змогу провести адекватну та ефективну корекцію патологічного потягу до гри та сформувати стійку тривалу ремісію. 5 47406 Приклад. Хворий П., 37 років, поступив до клініки з діагнозом «патологічна схильність до азартних ігор». Раніше декілька разів проходив лікування з цього приводу у різних спеціалістів та різних установах. Після проведеної діагностики аналіз результатів дав змогу провести адекватну та ефективну корекцію патологічного потягу до гри за допомогою когнітивно-біхевіоральної терапії на тлі фармакотерапії та сформувати тривалу ремісію. Жодних ускладнень у хворого, синдрому відміни не спостерігалось. Протягом 1,5 років він повністю утримувався від участі у азартної грі. У порівнянні з прототипом, запропонований спосіб дозволяє виявляти патологічну мотивацію у хворих на патологічну схильність до азартних ігор та у наступному дає можливість проводити адек Комп’ютерна верстка Л. Купенко 6 ватну фармако- і психотерапевтичну корекцію поведінкових порушень, які є еквівалентами нехімічних форм залежності, що призводить до формування стійкої тривалої ремісії, а також дозволяє скоротити термін лікування та проводити ранню профілактику загострення патологічного потягу до гри. Література: 1. Завьялов В.Ю. Психологические аспекты формирования алкогольной зависимости / В.Ю. Завьялов. - Новосибирск: Наука, 1988. - 198с. 2. Битенский B.C. Патопсихологические характеристики подростков - больных опиатной наркоманией / B.C. Битенский, К.В. Аймедов, О.В. Кривоногова // Вісник Харківського університету. 2002. - №550 - частина 2. - С. 17-22. Підписне Тираж 28 прим. Міністерство освіти і науки України Державний департамент інтелектуальної власності, вул. Урицького, 45, м. Київ, МСП, 03680, Україна ДП “Український інститут промислової власності”, вул. Глазунова, 1, м. Київ – 42, 01601

Дивитися

Додаткова інформація

Назва патенту англійською

Method for diagnostics of motivation of pathological propensity to the gambling

Автори англійською

Bitenskyi Valerii Semenovych, Aimedov Kostiantyn Volodymyrovych

Назва патенту російською

Способ диагностики мотивации патологической склонности к азартным играм

Автори російською

Битенский Валерий Семенович, Аймедов Константин Владимирович

МПК / Мітки

МПК: A61B 10/00

Мітки: діагностики, азартних, мотивації, патологічної, схильності, ігор, спосіб

Код посилання

<a href="https://ua.patents.su/3-47406-sposib-diagnostiki-motivaci-patologichno-skhilnosti-do-azartnikh-igor.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентів України">Спосіб діагностики мотивації патологічної схильності до азартних ігор</a>

Подібні патенти