Завантажити PDF файл.

Формула / Реферат

1. Стратегічна гра, що містить принаймні два комплекти стилізованих моделей військової техніки, призначених для розташування на гральному полі з можливістю переміщення, яка відрізняється тим, що комплекти моделей оснащено зброєю, яка має можливість виконувати постріли капсулами і виконано з можливістю дистанційного управління їх переміщенням і виконанням пострілів, а також оснащено датчиками, призначеними для відключення моделей від дистанційного управління при попаданні в них згаданими капсулами.

2. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що гральне поле розділено на ділянки по числу комплектів моделей.

3. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що гральне поле обмежене по зовнішньому і внутрішньому периметру перегородками, призначеними для розміщення між ними гравців і спостерігачів гри.

4. Гра за пп. 1, 3, яка відрізняється тим, що внутрішню перегородку виконано прозорою.

5. Гра за пп. 1, 3, яка відрізняється тим, що між зовнішньою і внутрішньою перегородками містяться кабіни для гравців, оснащені дисплеями, пультами управління, відеокамерами, засобами зв'язку, призначеними для дистанційного управління моделями, наведенням зброї на ціль і переговорів командира з членами своєї команди і командирів між собою.

6. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що вона додатково містить інженерну техніку, яка складається з моделей бульдозерів, екскаваторів, кранів, залізничного і водного транспорту, тягачів, телетранслюючих засобів зв'язку , суден, паромів.

7. Спосіб проведення стратегічної гри, який передбачає розставляння на ділянках грального поля комплектів стилізованих моделей військової техніки, переміщення їх, умовну атаку протистоячими сторонами і поступове вибування з гри умовно знищених моделей, зумовлюючи поразку тим гравцям, які залишаться без моделей, який відрізняється тим, що здійснюють дистанційне управління переміщенням моделей гравцями для умовної атаки і оборони протистоячих сторін, при цьому використовують моделі, оснащені зброєю, за допомогою дистанційного управління стріляють капсулами з цієї зброї, а при попаданні в моделі протистоячих сторін, які, крім того, оснащені датчиками, що відключають їх при попаданні від дистанційного управління, досягають поступового вибування моделей з гри.

8. Спосіб за п. 7, який відрізняється тим, що для забезпечення повної поразки додатково, крім досягнення поступового вибування моделей з гри, гравці здійснюють захват ділянок протистоячих сторін.

9. Спосіб за п. 7 і або за пп. 7, 8, який відрізняється тим, що гравців розміщують за межами грального поля і протистоячі сторони вибирають командирів, які за допомогою засобів зв'язку здійснюють стратегічні плани: розміщують моделі, укріплюють кордони ділянок, зводять інженерні споруди за допомогою моделей будівельної техніки і транспорту, створюють командні пункти, пункти спостереження, вузли зв'язку, проводять переговори.

10. Спосіб за пп. 7, 9, який відрізняється тим, що командирам надають право на присвоєння, підвищення, пониження військових звань, нагородження нагрудними знаками гравців, які досягли особливих успіхів, а також звільнення гравців у разі незадовільного виконання своїх обов'язків.

11. Спосіб за будь яким з пп. 1-10, який відрізняється тим, що як гральне поле використовують стіл з розмітками ділянок або земельну ділянку, обмежені зовнішньою і внутрішньою перегородками для розміщення між ними гравців.

Текст

1 Стратегічна гра, що містить принаймні два комплеісги стилізованих моделей військової техніки, призначених для розташування на гральному полі з можливістю переміщення, яка відрізняється тим, що комплекти моделей оснащено зброєю, яка має можливість виконувати постріли капсулами і виконано з можливістю дистанційного управління їх переміщенням і виконанням пострілів, а також оснащено датчиками, призначеними для відключення моделей від дистанційного управління при попаданні в них згаданими капсулами 2 Гра за п 1, яка відрізняється тим, що гральне поле розділено на ділянки по числу комплектів моделей 3 Гра за п 1, яка відрізняється тим, що гральне поле обмежене по зовнішньому і внутрішньому периметру перегородками, призначеними для розміщення між ними гравців і спостерігачів гри 4 Гра за пп 1, 3, яка відрізняється тим, що внутрішню перегородку виконано прозорою 5 Гра за пп 1, 3, яка відрізняється тим, що між зовнішньою і внутрішньою перегородками містяться кабіни для гравців, оснащені дисплеями, пультами управління, відеокамерами, засобами зв'язку, призначеними для дистанційного управління моделями, наведенням зброї на ціль і переговорів командира з членами своєї команди і командирів між собою 6 Гра за п 1, яка відрізняється тим, що вона додатково містить інженерну техніку, яка складається з моделей бульдозерів, екскаваторів, кранів, залізничного і водного транспорту, тягачів, телетранслюючих засобів зв'язку , суден, паромів 7 Спосіб проведення стратегічної гри, який пе редбачає розставляння на ділянках грального поля комплектів стилізованих моделей військової техніки, переміщення їх, умовну атаку протистоячими сторонами і поступове вибування з гри умовно знищених моделей, зумовлюючи поразку тим гравцям, які залишаться без моделей, який відрізняється тим, що здійснюють дистанційне управління переміщенням моделей гравцями для умовної атаки і оборони протистоячих сторін, при цьому використовують моделі, оснащені зброєю, за допомогою дистанційного управління стріляють капсулами з цієї зброї, а при попаданні в моделі протистоячих сторін, які, крім того, оснащені датчиками, що відключають їх при попаданні від дистанційного управління, досягають поступового вибування моделей з гри Винаходи відносяться до ігор і можуть бути використані як дорослими для розваг, як навчаль но-виховний засіб серед військовослужбовців та курсантів військових закладів, так і дітьми, пере 8 Спосіб за п 7, який відрізняється тим, що для забезпечення повної поразки додатково, крім досягнення поступового вибування моделей з гри, гравці здійснюють захват ділянок протистоячих сторін 9 Спосіб за п 7 і або за пп 7, 8, який відрізняється тим, що гравців розміщують за межами грального поля і протистоячі сторони вибирають командирів, які за допомогою засобів зв'язку здійснюють стратегічні плани розміщують моделі, укріплюють кордони ділянок, зводять інженерні споруди за допомогою моделей будівельної техніки і транспорту, створюють командні пункти, пункти спостереження, вузли зв'язку, проводять переговори 10 Спосіб за пп 7, 9, який відрізняється тим, що командирам надають право на присвоєння, підвищення, пониження військових звань, нагородження нагрудними знаками гравців, які досягли особливих успіхів, а також звільнення гравців у разі незадовільного виконання своїх обов'язків 11 Спосіб за будь яким з пп 1-10, який відрізняється тим, що як гральне поле використовують стіл з розмітками ділянок або земельну ділянку, обмежені зовнішньою і внутрішньою перегородками для розміщення між ними гравців СО ГО Ю Ю 55313 важно шкільного віку, для розвитку логічного мисзору взагалі, а головне можливість активного лення, прискорення реакції, розширення кругозору втручання у події, що відбуваються, виховання у взагалі, а головне - для негайного втручання у гравців витримки, вміння орієнтуватися у складних події, що відбуваються, виховання в собі витримобставинах і приймати єдино правильні рішення, ки, вміння орієнтуватися і приймати єдино правивиховання патріотизму, взаємодопомоги і дисципльні рішення у складних обставинах, виховання ліни патріотизму, взаємодопомоги і дисципліни Означене завдання виконується завдяки тому, Відома стратегічна гра, (див патент РФ № що у стратегічній грі, що містить принаймні два 2020995 С1 МПК 6A63F 3/00), що містить поділене комплекти стилізованих моделей військової техніквадратами гральне поле з розмітками, на якій ки, призначених для розташування на гральному протистоять дві групи різнокольорових фігур, в полі з можливістю переміщення, згідно винаходу кожну з яких входять король, кіннотники та ПІХОТИкомплекти моделей оснащено зброєю, яка має НЦІ, один з гравців кидає гральний кубик з цифраможливість виконувати постріли капсулами і викоми від 1 до 6 і від цифри, яка випала, залежить нано з можливістю дистанційного управління їх подальший хід гри у ВІДПОВІДНОСТІ З пропонованим переміщенням і виконанням пострілів, а також способом проведення гри оснащено датчиками, призначеними для відключення моделей від дистанційного управління при Відома також найбільш близька до винаходу попаданні в них згаданими капсулами, оптимальстратегічна гра (див патент України № 36256, ним при цьому є, коли гральне поле розділено на МПК 6A63F3/00, A63F1/00 опубл Бюл № 3, 2001 ділянки по числу комплектів моделей, гральне рік), що містить принаймні два комплекти стилізополе обмежене по зовнішньому і внутрішньому ваних моделей військової техніки, призначених периметру перегородками, призначеними для для розташування на гральному полі з можливістю розміщення між ними гравців, при цьому внутріпереміщення, гральне поле, як і у попередньому шню перегородку виконано прозорою, а між зовнірішенні, розділене квадратами, події, що відбувашньою і внутрішньою перегородками містяться тимуться у грі залежать також від випадкових кабіни для гравців, оснащені дисплеями, пультами цифр на гральному кубику, крім того гра має не управління, відеокамерами, засобами зв'язку, применш ніж один додатковий гральний кубик значеними для дистанційного управління моделяВідомий також найбільш близький за технічми, наведенням зброї на ціль і переговорів команною суттю до винаходу спосіб проведення стратедира з членами своєї команди і командирів між гічної гри (див патент України № 36256, МПК собою, гра стає ще більш цікавою, коли вона до6A63F3/00, A63F1/00 опубл Бюл № 3, 2001 рік), датково містить інженерну техніку, яка складаєтьякий передбачає розставляння на ділянках гралься з моделей бульдозерів, екскаваторів, кранів, ного поля комплектів стилізованих моделей війсьзалізничного і водного транспорту, тягачів, телекової техніки, переміщення їх, умовну атаку протитранслюючих засобів зв'язку, суден, паромів, а у стоячими сторонами і поступове зняття моделей з способі проведення стратегічної гри, який передгрального поля, зумовлюючи поразку тим гравцям, бачає розставляння на ділянках грального поля які залишаться без діючих моделей, при цьому комплектів стилізованих моделей військової технізняття моделей залежить від КІЛЬКОСТІ ОЧОК, наки, переміщення їх, умовну атаку протистоячими браних протистоячими сторонами при почерговосторонами і поступове вибування з гри умовно му киданні грального кубика або одночасно декізнищених моделей, зумовлюючи поразку тим гралькох гральних кубиків, спосіб проведення гри вцям, які залишаться без моделей, згідно винахотакож враховує КІЛЬКІСТЬ квадратів, у яких здійснюду здійснюють дистанційне управління переміється гра, і суворо визначений статус моделей В щенням моделей гравцями для умовної атаки і цій грі і у способі її проведення спостерігається оборони протистоячих сторін, при цьому викориспрагнення наблизити умови гри і її складові до товують моделі, оснащені зброєю, за допомогою ДІЙСНОСТІ і особливо характеру сучасного війська, дистанційного управління стріляють капсулами з але, на наш погляд, ця спроба не досить вдала цієї зброї, а при попаданні в моделі протистоячих поди в цій грі також залежать від випадкового хасторін, які додатково оснащені датчиками, що відрактеру викидання кубиків, тобто відсутній творчий ключають їх при попаданні від дистанційного характер гри, гравці не можуть самостійно приуправління, досягають поступового вибування моймати рішення щодо активного управління процеделей з гри, при цьому оптимальним є, коли для сом гри, а саме самостійно розпланувати свої дізабезпечення повної поразки додатково, крім долянки, оскільки цьому заважають розмітки, сягнення поступового вибування моделей з гри, укріплювати свої кордони, проводити переговори з здійснюють захват ділянок протистоячих сторін, противником і між собою, вести заплановані гравгравців розміщують за межами грального поля і цями постріли і відповідати при цьому дисциплінапротистоячі сторони обирають командирів, які за рним правилам і субординації допомогою засобів зв'язку здійснюють стратегічні плани розміщують моделі, укріплюють кордони В основу винаходу покладено завдання такого ділянок, зводять інженерні споруди за допомогою удосконалення стратегічної гри і способу и провемоделей будівельної техніки і транспорту, стводення, при якому за рахунок зміни конструкції осрюють командні пункти, пункти спостереження, новних елементів гри і можливості дистанційного вузли зв'язку, проводять переговори, а командиуправління як переміщенням моделей, так і пострам надають право на присвоєння, підвищення, рілами і іншими подіями гри, а також суттєвої зміпониження військових звань, нагородження нагруни самого способу проведення гри забезпечується дними знаками гравців, які досягли особливих уси творчий характер, а саме розвиток логічного мислення, прискорення реакції, розширення круго 55313 перегородками містилися кабіни для гравців, ПІХІВ, а також звільнення гравців у разі незадовільоснащені дисплеями, пультами управління, відеоного виконання своїх обов'язків, як гральне поле камерами, засобами зв'язку, для дистанційного використовують стіл з розмітками ділянок або зеуправління моделями і переговорів командира з мельну ділянку, обмежені зовнішньою і внутрічленами своєї команди і командирів між собою шньою перегородками для розміщення між ними Завдяки наявності в кабінах відеокамер гравці магравців ють можливість наводити зброю на ціль А пульти Причинно-наслідковий зв'язок між сукупністю управління дозволяють командам гравців вести ознак, що заявляється і технічними результатами, умовну атаку в автоматичному режимі цілеспряякі досягаються при її реалізації, полягає у наступмовано, в залежності від планів своїх командирів, ному в динамічному режимі виконуючи необхідне манеЗавдяки тому, що нами запропоновано вести врування та прицільні постріли, при цьому моделі гру з дистанційним управлінням як переміщеннями поступово при попаданні в них капсул вибувають з моделей, так і пострілами, а значить гравці самі з гри, в залежності від цього протистоячі сторони урахуванням своїх особистих творчих і розумових приймають нові рішення по перегрупуванню, перездібностей можуть вести гру, яка ще крім того має ходячи від нападу до оборони, здійснюють проридодаткові переваги у ПІДГОТОВЦІ гри, проведенні ви маневром і пострілами для перекриття головнооборони, виконанні команд і розвитку при цьому го нападу чи захисту найбільш небезпечних місць дисциплінарних рис, ця гра стає неперевершеною для розвитку логічного мислення, прискорення Приклад № З реакції, розширення кругозору взагалі, а головне Всі умови гри аналогічні описаним у прикладах активного втручання у події, що відбуваються, ви№ 1 або № 2, але задля досягнення повної поразховання в собі витримки, вміння орієнтуватися у ки додатково, крім вибування моделей здійснюють складних обставинах і приймати єдино правильні захват ділянок протистоячих сторін, що робить гру рішення, для виховання патріотизму, взаємодопобільш цікавою і завершеною, це робиться за домоги і дисципліни В грі передбачено всі міри техпомогою інженерної техніки, яка складається з ніки безпеки, про що свідчить наявність обмеженмоделей бульдозерів, екскаваторів, кранів, залізня грального поля по зовнішньому і внутрішньому ничного і водного транспорту, тягачів, телетрансдіаметру і кабін для гравців люючих засобів зв'язку, суден, паромів За допомогою інженерної техніки команди гравців Конкретний, найбільш простий приклад реалівиконують завдання по укріпленню позицій на зазації способу стратегічної гри за допомогою пройнятій території чи забезпечують проходи через понованої гри № 1 важкодоступні місця для найбільш вдалого настуСтратегічна гра може містити таку складову як пу А завдяки залізничному транспорту здійснюють гральне поле, на ділянках якого розташовують передислокацію будь яких моделей в обраному комплекти стилізованих моделей військової технінапрямку у запланований час ки протистоячих сторін з можливістю переміщення за рахунок того, що гравці обох команд дистанційПриклад № 4 но управляють ними, маневруючи при цьому таким Всі умови гри можуть співпадати з будь-якими, чином аби влучити у активно обрану ними модель описаними вище у прикладах № 1 - 3, але додатоскільки всі моделі оснащувались зброєю, яка теж ково протистоячі сторони обирають командирів, які за рахунок дистанційного управління гравцями за допомогою засобів зв'язку здійснюють стратегістріляє мініатюрними капсулами, крім того ці комчні плани розміщення своїх комплектів моделей, плекти оснащувались датчиками, призначеними укріплення кордонів ділянок, зведення інженерних для відключення моделей від дистанційного споруд з використанням моделей будівельної техуправління при попаданні в них згаданими капсуніки і транспорту, створення командних пунктів, лами, здійснювали умовну атаку протистоячими пунктів спостереження, вузлів зв'язку, проведення сторонами і поступово моделі вибували з гри, зупереговорів, командиру дають право на присвоєнмовлюючи поразку тим гравцям, які залишились ня, підвищення, пониження військових звань, набез діючих моделей Моделі можуть бути виконані городження нагрудними знаками гравців, які досяу вигляді танків, гармат, гелікоптерів, літаків, корагли особливих успіхів, а також звільнення гравців у блів, в останньому випадку частина грального поразі незадовільного виконання своїх обов'язків ля буде зайнята природним або штучним водоВ такій грі важко поставити крапку, адже вона ймищем і т ш відповідає будь-яким фантазіям гравців і може містити при проведенні гри додаткові дії, які виниПриклад реалізації винаходів № 2 катимуть в уяві гравців, и ігрові можливості необСтратегічна гра проводиться так, як описано в межені як необмежена уява і фантазія творчої прикладі № 1, але як гральне поле використовулюдини взагалі Тому, безумовно, вона швидко ють земельну ділянку, гра ведеться на свіжому знайде своїх користувачів і буде однією з найулюповітрі, гральне поле обмежене по зовнішньому і бленіших ігор як дітей, так і дорослих, крім того внутрішньому периметру перегородками, між якивона може використовуватись як навчальноми розміщувались гравці і спостерігачі гри, внутрівиховний засіб для військовослужбовців шню перегородка виконувалась прозорою для спостерігачів гри, а між зовнішньою і внутрішньою 55313 Підписано до друку 03 04 2003 р Тираж 39 прим ТОВ "Міжнародний науковий комітет" вул Артема, 77, м Київ, 04050, Україна (044)236-47-24

Дивитися

Додаткова інформація

Назва патенту англійською

Strategic game and method of playing

Назва патенту російською

Стратегическая игра и способ ее проведения

МПК / Мітки

МПК: A63F 1/00, A63F 3/00

Мітки: стратегічна, спосіб, гра, проведення

Код посилання

<a href="https://ua.patents.su/4-55313-strategichna-gra-i-sposib-provedennya.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентів України">Стратегічна гра і спосіб її проведення</a>

Подібні патенти