Логічна гра “алгоритм логіки”
Формула / Реферат
Логическая игра, содержащая опорное основание с концентрично расположенными относительно его оси разделительными перегородками, имеющими радиальные переходные пазы и установленные с образованием кольцевых направляющих, и игровые элементы с метками, заполняющие кольцевые направляющие с образованием по меньшей мере одной свободной ячейки и с возможностью перемещения из одной кольцевой направляющей в другую через переходные пазы, а также имеющая установленное соосно с опорным основанием и с возможностью вращения и фиксации относительно опорного основания дополнительное основание, содержащее концентрично расположенные относительно его оси разделительные перегородки, имеющие радиальные переходные пазы и установленные с образованием кольцевых направляющих, расположенных соосно кольцевым направляющим опорного основания относительно плоскости контакта оснований, и игровые элементы с метками, запоминающие направляющие с образованием по меньшей мере одной свободной ячейки и с возможностью перемещения на свободную ячейку и перемещения из одной кольцевой направляющей в другую через переходные пазы в разделительных перегородках, при этом по крайней мере две симметричные направляющие, расположенные соответственно в опорном и дополнительном основаниях, имеют по меньшей мере по одному сквозному отверстию, образующих при их совмещении соединительный проход для игровых элементов, а на боковых сторонах обоих оснований и на торцах разделительных перегородок выполнены игровые метки, отличающаяся тем, что разделительные перегородки на опорном и дополнительном основаниях выполнены съемными с возможностью их переориентации относительно оснований, а игровые элементы выполнены из составных частей с возможностью их переворота.
Текст
Изобретение относится к логическим играм, в частности к головоломкам, и предназначено для развития логического и математического мышления, пространственного воображения, цветового восприятия, сообразительности, Известна головоломка содержащая опорное основание с концентрично расположенными относительно его оси разделительными перегородками, имеющими радиальные переходные пазы и установленные с образованием кольцевых направляющих и и гровые элементы с метками, заполняющие кольцевые направляющие и с образованием, по меньшей мере, одной свободной ячейки и установленные с возможностью перемещения на свободную ячейку и из одной кольцевой направляющей в другую через переходные пазы [1]. Недостатком указанной головоломки является низкая занимательность из-за простой логики игры. В качестве прототипа выбрана головоломка, содержащая опорное основание с концентрично расположенными относительно его оси разделительными перегородками, имеющими радиальные переходные пазы и установленные с образованием кольцевых направляющих и игровые метки элементы с метками, заполняющие кольцевые направляющие с образованием, по меньшей мере, одной свободной ячейки и установленные с возможностью перемещения на свободную ячейку и из одной кольцевой направляющей в другую через переходные пазы, имеющая установленное соосно с опорным основанием и с возможностью вращения относительно опорного основания дополнительное основание, содержащее концентрично расположенные относительно его оси разделительные перегородки, имеющие радиальные переходные пазы и установленные с образованием кольцевых направляющих, расположенные соосно кольцевым направляющим опорного основания относительно плоскости контакта оснований, и игровые элементы с метками, заполняющие направляющие с образованием, по меньшей мере, одной свободной ячейки и с возможностью перемещения на свободную ячейку и перемещения из одной кольцевой направляющей вдругую через переходные пазы в разделительных перегородках, при этом, по крайней мере, две симметрические направляющие, расположенные соответственно в опорном и дополнительном основаниях, по меньшей мере, по одному сквозному отверстию, образующи х при их совмещении за счет поворота дисков соединительный проход для игровых элементов, а на боковых сторонах обоих оснований и на торцах разделительных перегородок опорного и дополнительного оснований выполнены игровые метки [2]. Недостатком указанной головоломки является низкая занимательность игры из-за простой логики игры (ограниченная возможность программирования алгоритма игры для решения различных задач). В основу изобретения поставлена задача - создания логической игры в которой путем усложнения логики игры, обеспечивается повышенная занимательность. Согласно изобретению, решение поставленной задачи решается тем, что в головоломке, содержащей опорное основание с концентрично расположенными относительно его оси разделительными перегородками, имеющими радиальные переходные пазы и установленные с образованием кольцевых направляющих и игровые элементы с метками, заполняющие кольцевые направляющие с образованием, по меньшей мере, одной свободной ячейки и установленные с возможностью перемещения на свободную ячейку и из одной кольцевой направляющей в другую через переходные пазы, имеющей установленное соосно с опорным основанием и с возможностью вращения относительно опорного основания дополнительное основание, содержащее концентрично расположенные относительно его оси разделительные перегородки, имеющие радиальные переходные пазы и установленные с образованием кольцевых направляющих, расположенных соосно кольцевым направляющим опорного основания относительно плоскости контакта оснований, и игровые элементы с метками, заполняющие направляющие с образованием, по меньшей мере, одной свободной ячейки и с возможностью перемещения на свободную ячейку и перемещения из одной кольцевой направляющей в другую через переходные пазы в разделительных перегородках, при этом, по крайней мере, две симметричные направляющие, расположенные соответственно в опорном и дополнительном основаниях, по меньшей мере, по одному сквозному отверстию, образующи х при их совмещении за счет поворота дисков соединительный проход для игровых элементов, а на боковых сторонах обоих оснований и на торцах разделительных перегородок выполнены игровые метки, причем разделительные перегородки на опорном и дополнительном основаниях выполнены съемными, с возможностью переориентации относительно оснований, а игровые элементы выполнены из съемных составных частей с возможностью поворота друг относительно друга. Наличие,на опорном и дополнительном основаниях съемных разделительных перегородок и составных частей игровых элементов с возможностью переориентации позволяет повысить занимательность игры за счет возможности перестановки разделительных перегородок и составных частей игровых элементов на основаниях, что позволит задавать различные алгоритмы игры для решения различных задач. Наличие составных частей игровых элементов, установленных посредством кольцевых направляющих, позволяет легко и удобно переориентировать составные части игровых элементов друг относительно друге на любой угол при их совмещении. Наличие у составных частей игровых элементов сферических выступов позволяет повысить удобство пользования игрой. Наличие у составных частей игровых элементов сферических впадин позволяет уменьшить габариты логической игры, сделать ее карманного типа. Таким образом, введение съемных перегородок и игровых элементов с метками на основаниях позволяет решить поставленную задачу. На фиг. 1 представлена игра "Алгоритм логики"; на фиг. 2 - разрез А-А на фиг.1; на фиг. 3 - сечение вдоль центрального кольцевого участка логической игры "Алгоритм логики"; на фиг. 4 и фиг. 5 - разрез концентрических кольцевых перегородок крайней и средней соответственно; на фиг. 6 - основание (опорное или дополнительное) логической игры "Алгоритм логики"; на фиг. 7 - общий вид составного игрового элемента со сферическими выступами, вид спереди, вид сверху; на фиг. 8 - общий вид составного игрового элемента со сферическими впадинами, вид спереди с разрезом, вид сверху. Логическая игра "Алгоритм логики" 1 состоит из опорного основания 2, соединенного с дополнительным основанием 3. Опорное и дополнительное основания имеют кольцевые направляющие пазы 4, разделенные посредством перегородок 5 с радиальными пазами, в каждой из которых имеется, по крайней мере, одно отверстие 6 для перемещения игровых элементов 7 с одного основания на другое. Для фиксации вращении оснований 2 и 3 на основаниях предусмотрены выступы 8 и впадины 9. Пружина 10 позволяет плавно поворачивать основания друг относительно друга. А дополнительная фиксация кольцевого выступа 11 и кольцевого паза 12 удерживает опорное основание и дополнительное основание от смещений. При этом шайбы 13, 14 установлены для крепления оси 15 и пружины 10, закрытые заглушкой 16, к двум основаниям (фиг. 3). Такое решение с фиксацией позволит повысить удобство игры при вращении оснований друг относительно друга и при переводе игровых элементов из одного основания в другое. Игровые элементы 7 установлены с возможностью перемещения в пазах, что достигается отсутствием хотя бы одного игрового элемента хотя бы в одном пазу и состоит из съемных составных частей 17 и 18 с возможностью поворота друг относительно друга за счет кольцевых направляющих 19 и'20. Сферические выступы 21 и впадины 22 - для удобства передвижения игровых элементов. Кольцевые перегородки 5, имеющие оси 23 с прорезями 24, могут менять свою ориентацию относительно оснований 2 или 3 и закрепляться в отверстиях 25 оснований 2 или 3 (фиг.6). Логическая игра функционирует следующим образом. Допустим, игровые элементы, установленные в разных направляющих, на основаниях имеют свой цвет (например, красный, синий, и желтый цвета) или другой опознавательный знак (например, рисунок или цифры) у соответствующи х меток на перегородках. При этом, смещая игровые элементы из направляющих, и переводя через сквозное (ые) отверстия из одного основания в другое, нарушается цвет или другой опознавательный знак. Необходимо логическим путем восстановить утраченный цвет, рисунок или другой опознавательный знак. Для повышения занимательности, можно задать различные алгоритмы игры, ее программу. Например, изменить опознавательный знак, вместо трех вместо трех цветов игровых элементов в шесть цветов, или изменив рисунок на игровых элементах. Для это го необходимо снять перегородки с оснований и переориентировать игровые элементы на двух основаниях за счет съема и переориентации составных частей таким образом, чтобы получить другой опознавательный знак, например, шесть цветов или другой рисунок опознавательный знак, например, шесть цветов или др угой рисунок, после чего игра может продолжаться по-прежнему. восстанавливая уже новое первоначальное расположение игровых элементов. Причем, для повышения занимательности игры, игровые элементы должны быть расположены у соответствующи х меток на перегородках. При этом, если перегородки переориентировать друг относительно друга, изменится расположение меток относительно первоначального своего положения, а это заставит решать новые задачи: перегруппировку игровых элементов относительно меток, Это повысит занимательность игры, даст возможность разнообразить игру, получить большое число вариантов игровых ситуаций. Заявляемая логическая игра "Алгоритм логики" состоит в повышении занимательности, в развитии логического и математического мышления, пространственного воображения, цветового восприятия, а также в возможности утилизации производства.
ДивитисяДодаткова інформація
Назва патенту англійськоюLogical game "logic algorithm"
Автори англійськоюVaintraub Mark Abramovych
Назва патенту російськоюЛогическая игра "алгоритм логики"
Автори російськоюВайнтрауб Марк Абрамович
МПК / Мітки
МПК: A63F 9/08
Мітки: алгоритм, гра, логіки, логічна
Код посилання
<a href="https://ua.patents.su/6-1222-logichna-gra-algoritm-logiki.html" target="_blank" rel="follow" title="База патентів України">Логічна гра “алгоритм логіки”</a>
Попередній патент: З’єднувальна головка для пневматичної гальмівної системи
Наступний патент: Установка для знезалізнення води
Випадковий патент: Підводний електроакустичний перетворювач