A63F — Карткові ігри, ігри на дошках, ігри типу рулетки; кімнатні ігри з невеликими рухомими гральними предметами; відеоігри; гри, не віднесені до інших рубриках

Сторінка 5

Інтерактивна система для ігор

Завантаження...

Номер патенту: 73087

Опубліковано: 15.06.2005

Автори: Агас Бернар, Байасі Мулхам

МПК: A63F 13/00, A63F 13/12, G06F 17/00 ...

Мітки: інтерактивна, система, ігор

Формула / Реферат:

1. Інтерактивна система для гри і аудіовізуального передавання, яка включає в себе:центральний ігровий обчислювальний засіб (4002) для обробки ігрових даних; іприймач-декодер (2020), виконаний з можливістю приймання аудіовізуальних даних про певну подію, що передаються, а також приймання ігрових даних, що мають відношення до даної події, від згаданого центрального ігрового обчислювального засобу (4002);передавальний засіб...

Спосіб ігрового інтелектуального розвитку дітей

Завантаження...

Номер патенту: 7033

Опубліковано: 15.06.2005

Автори: МАРКОВ ДМИТРО АНАТОЛЬЄВИЧ, ГАВАЛОВА НАТАЛІЯ АНАТОЛЬЄВНА

МПК: A63F 9/06

Мітки: ігрового, розвитку, інтелектуального, спосіб, дітей

Формула / Реферат:

1. Спосіб ігрового інтелектуального розвитку дітей, який відрізняється тим, що в знаковій системі, яка включає зорові, вербальні і тактильні сенсорні джерела інформації, зорові і вербальні сенсорні джерела інформації формують в інформаційний код за допомогою електромагнітних імпульсів різної частоти, а тактильні відчуття предметів гри при їхньому дотику, переміщенні і/чи трансформації згідно з ігровим сюжетом супроводжують вербальним і/чи...

Спосіб реалізації товарів

Завантаження...

Номер патенту: 6626

Опубліковано: 16.05.2005

Автор: Шевчук Іван Іванович

МПК: A63F 3/00

Мітки: реалізації, спосіб, товарів

Формула / Реферат:

1. Спосіб реалізації товарів, який включає продаж товарів і розігрування призів, який  відрізняється тим , що після купівлі товару покупцю пропонують розіграти приз, яким є витрачена на товар сума грошей, а в разі виграшу повертають покупцю витрачену суму.2. Спосіб за п. 1, який відрізняється тим, що розігрування призів проводять шляхом гри в рулетку або іншу подібну гру.

Спосіб керування системою електронної гри

Завантаження...

Номер патенту: 6591

Опубліковано: 16.05.2005

Автор: Максимов Кирило Андрійович

МПК: G06Q 99/00, A63F 9/24

Мітки: спосіб, системою, керування, гри, електронної

Формула / Реферат:

Спосіб керування системою електронної гри з використанням засобів безпровідного зв'язку, що включає операції формування бази ігорних програм, формування кодів ідентифікації для кожної ігорної програми і користувача-гравця, кодування грошових ставок для кожної гри, кодування коштів на розрахунковому рахунку користувача, обробки даних у вигляді кодів про виконання ігорної програми, визначення коду переможця з наступною передачею кодів переможця...

Музичний автомат

Завантаження...

Номер патенту: 6639

Опубліковано: 16.05.2005

Автори: Фургала Андрій Богданович, Ковалишин Роман Васильович

МПК: G07F 17/00, A63F 5/00

Мітки: автомат, музичній

Формула / Реферат:

1. Музичний автомат, що містить монетоприймач, накопичувальну камеру, дисплей, кнопки керування та кнопки включення і виключення, який відрізняється тим, що містить процесорний блок, закріплений на задній стінці в центрі корпуса, над верхньою частиною якого розміщено блок пам'яті і блок живлення, під процесорним блоком в нижній частині корпуса закріплено підсилювач та блок керування, накопичувальну камеру розміщено на правій стінці корпуса...

Об’ємна логічна головоломка

Завантаження...

Номер патенту: 58096

Опубліковано: 15.03.2005

Автор: Марусенко Олександр Іванович

МПК: A63F 9/08

Мітки: логічна, головоломка, об'ємна

Формула / Реферат:

Об'ємна логічна головоломка, виконана у вигляді сфери, що включає ігрові елементи двох видів, утворені розсіканням сфери трьома площинами, перпендикулярними до її вертикальної осі, та з'єднувальні елементи, кожний із яких з'єднує два суміжні ігрові елементи одного виду, яка відрізняється тим, що ігрові елементи утворені додатковим розсіканням сфери трьома площинами, перпендикулярними до її однієї горизонтальної осі, і трьома площинами,...

Гра настільна

Завантаження...

Номер патенту: 4734

Опубліковано: 15.02.2005

Автори: Бурдасов Олександр Костянтинович, Шумаков Юрій Михайлович

МПК: A63F 3/00, A63F 1/00

Мітки: настільна, гра

Формула / Реферат:

1. Гра настільна, що містить один комплект ігрових елементів, з однієї сторони яких позначені очки, а так само ігрове поле, клітки якого мають позначення і форму, аналогічну ігровим елементам, яка відрізняється тим, що клітки на ігровому полі розташовані в два однакових ланцюжки по периметру, навпроти один одного, кожен з яких, із двох сторін замикається клітками з однаковим позначенням на них очок.2. Гра настільна за п. 1, яка...

Ліфт для підйому гральних кульок до бункера грального автомата

Завантаження...

Номер патенту: 4885

Опубліковано: 15.02.2005

Автор: РАХМАН ПЕТРО БОРИСОВИЧ

МПК: A63F 7/00

Мітки: підйому, ліфт, автомата, кульок, бункера, грального, гральних

Формула / Реферат:

1. Ліфт для підйому гральних кульок до бункера грального автомата, що містить лоток-накопичувач гральних кульок, кулькопровід і рушій для їх транспортування через кулькопровід до бункера грального автомата, який відрізняється тим, що на валу рушія закріплена зубчаста зірочка, розташована у лотку-накопичувачі, дно лотка-накопичувача гральних кульок виконано похилим у напрямку до зубчастої зірочки, кулькопровід виконаний у вигляді гнучкої...

Гральне обладнання для настільних ігор, у яких використовуються гральні карти і ігрові жетони, зокрема для гри “блек-джек”

Завантаження...

Номер патенту: 72328

Опубліковано: 15.02.2005

Автор: Кириченко Олександр Іванович

МПК: G06Q 99/00, A63F 1/00

Мітки: блек-джек, гри, ігор, використовуються, ігрові, жетони, обладнання, настільних, зокрема, гральні, яких, гральне, карти

Формула / Реферат:

1. Гральне обладнання для настільних ігор, у яких використовуються гральні карти і ігрові жетони, зокрема для гри «Блек-Джек», що включає ігровий стіл з покриттям, розміченим на сектори для ставок та інші ділянки для можливого розміщення ігрових жетонів, а також ділянки для розміщення гральних карт лицьовою стороною уверх, картковий башмак для зберігання і роздачі гральних карт, які витягають із нього лицьовою стороною вниз, обладнаний...

Азартна настільна гра в кості

Завантаження...

Номер патенту: 5152

Опубліковано: 15.02.2005

Автори: Процик Василь Васильович, Саліхов Фаніль Фанович

МПК: A63F 9/04

Мітки: азартна, настільна, кості, гра

Формула / Реферат:

Азартна настільна гра в кості, яка складається з дна у вигляді пластини з відділеннями для розміщення кісток та накриття, яка відрізняється тим, що дно виконано будь-якої геометричної форми, відділення мають форму комірок, виконаних на дні, причому кожна комірка містить своє окреме непрозоре накриття, яке закривається та відкривається незалежно одне від одного.

Пристрій для видачі супербонуса ігрового автомата

Завантаження...

Номер патенту: 72081

Опубліковано: 17.01.2005

Автори: Чистяков Лев Миколайович, Яновський Володимир Генріхович, Улибін Анатолій Борисович, Гончаров Ігор Олегович

МПК: A63F 5/00, G07F 17/32

Мітки: автомата, пристрій, ігрового, видачі, супербонуса

Формула / Реферат:

1. Пристрій для видачі супербонуса ігрового автомата, що включає виконавчий механізмвидачі супербонуса, а також електронний пристрій для формування команди на видачу супербонуса і керування виконавчим механізмом, який відрізняється тим, що виконавчий механізм видачі супербонуса складається з обертового подіуму, який має нерухому та рухому частини, при цьому на рухомій частині подіуму встановлений макет кулемета з хопером супербонуса та...

Спосіб ведення карткової гри

Завантаження...

Номер патенту: 4564

Опубліковано: 17.01.2005

Автори: Прітула Ігор Володимирович, Маковій Юрій Анатолійович

МПК: A63F 1/00

Мітки: гри, ведення, спосіб, карткової

Формула / Реферат:

Спосіб ведення карткової гри, який включає отримання гравцем набору карт, виявлення виграшних комбінацій та отримання обумовленої винагороди, який відрізняється тим, що кожний гравець отримує з додаткової колоди додаткові карти, які можуть бути застосовані для зміни карт, отриманих гравцем під час ігрового циклу.

Іграшка-головоломка

Завантаження...

Номер патенту: 4209

Опубліковано: 17.01.2005

Автор: Цимбалюк Олег Іванович

МПК: A63F 9/08

Мітки: іграшка-головоломка

Формула / Реферат:

1. Іграшка-головоломка, що має багатогранні ігрові елементи кубічної пустотілої форми з ігровими мітками, яка відрізняється тим, що кожний із восьми багатогранних ігрових елементів кубічної пустотілої форми з ігровими мітками є формоутворюючим, з'єднаний з сусідніми ігровими елементами по довжині збіжних ребер двомагнучкими зв'язками у вигляді гнучкої стрічки з забезпеченням поворотності кожного із ігрових елементів на 180° відносно...

Спосіб проведення лотереї, розіграшу, тоталізатора або парі

Завантаження...

Номер патенту: 71831

Опубліковано: 15.12.2004

Автор: Лобанов Геннадій Вікторович

МПК: A63F 3/08

Мітки: розіграшу, пари, лотереї, тоталізатора, спосіб, проведення

Формула / Реферат:

1. Спосіб проведення лотереї, розіграшу, тоталізатора або парі з використанням мобільної стільникової мережі, який відрізняється тим, що абоненти мобільної стільникової мережі, що беруть участь у лотереї, розіграшу, тоталізаторові або парі, надсилають інформаційні повідомлення операторам мобільної стільникової мережі, які передають їх операторам або організаторам лотереї, розіграшу, тоталізатора або парі, що через операторів мобільної...

Ігровий автоматичний комплекс “світлофор” та спосіб гри з його використанням

Завантаження...

Номер патенту: 58436

Опубліковано: 15.12.2004

Автор: Саматов Ігор Довранович

МПК: A63F 9/00, A63B 71/06

Мітки: ігровий, комплекс, гри, автоматичний, спосіб, світлофор, використанням

Формула / Реферат:

Спосіб ранньої діагностики запальних уражень суглобів різної етіології, який передбачає забір сироватки крові та сечі, їх дослідження, який відрізняється тим, що в сироватці крові визначають розроблений комплекс інформативних біохімічних показників, що віддзеркалюють характер запально-дистрофічних змін хрящової тканини: оксипроліну, хондроітинсульфатів, сіалових кислот, лужної та кислої фосфотаз, глікозоаміноглікансульфатів та в сечі -...

Настільна гра для навчання основним аспектам фінансування, інвестування й розрахунку “фінансовий геній”

Завантаження...

Номер патенту: 3668

Опубліковано: 15.12.2004

Автори: Чмих Діана Анатоліївна, Автономов Семен Володимирович

МПК: A63F 3/00

Мітки: фінансування, інвестування, розрахунку, основним, настільна, гра, навчання, геній, аспектам, фінансовий

Формула / Реферат:

1. Настільна гра для навчання основним аспектам фінансування, інвестування і розрахунку, що містить ігрове поле, на якому позначені два етапи гри у вигляді малого й великого кола, кожне з яких розділене на ігрові ділянки, має кубик, ігрові фішки, набір карток, призначених для визначення прав і можливостей гравців, і бланки гравців для позначення змін фінансового стану гравців у процесі гри, яка відрізняється тим, що гра додатково містить...

Система інтерактивної ігрової і/або соціологічної взаємодії (сіісв), здійснюваної під час радіо- і/або телепередачі (варіанти) і спосіб такої взаємодії з використанням цієї системи (варіанти)

Завантаження...

Номер патенту: 48558

Опубліковано: 15.11.2004

Автори: Куліков Дмітрій Євгєньєвіч, Сєргєйцев Тімофєй Ніколаєвіч, Котєльніков Сєргєй Івановіч

МПК: A63F 3/08, A63F 13/00

Мітки: такої, система, цієї, ігрової, системі, варіанти, спосіб, телепередачі, використанням, інтерактивної, соціологічної, сіісв, здійснюваної, взаємодії, радіо

Формула / Реферат:

Спосіб вимірювання вигину артилерійського ствола, в якому формують на початку ствола модульований світловий пучок, направляють його вздовж ствола, відбивають світловий пучок від розміщеного на кінці ствола відбивача і направляють його через об'єктив на фотоприймач фотоприймального датчика, який відрізняється тим, що формують в площині діафрагми, розташованої безпосередньо перед відбивачем, світлову зону з розмірами, більшими за суму розмірів...

Інтелектуально-розважальна гра “ас”

Завантаження...

Номер патенту: 68575

Опубліковано: 16.08.2004

Автор: Заболотських Володимир Андрійович

МПК: A63F 9/18

Мітки: гра, ас, інтелектуально-розважальна

Формула / Реферат:

1. Інтелектуально-розважальна гра, що містить основу і набір інформаційних карт, що розташовуються на основі, яка відрізняється тим, що основа виконана у вигляді прямокутного ігрового поля, розкресленого на прямокутні комірки в кількості n×m штук, причому основа має умовні позначки кожної горизонталі і кожної вертикалі, а інформаційні карти виконані у вигляді ігрових фішок прямокутної форми, які мають “лице” і “сорочку”, при цьому гра...

Гральні кості

Завантаження...

Номер патенту: 2749

Опубліковано: 16.08.2004

Автори: Віхренко Володимир Павлович, Лисюк Володимир Митрофанович, Кузмін Олексій Авенірович

МПК: A63F 9/04, A63F 9/00

Мітки: гральні, кості

Формула / Реферат:

Гральні кості у формі багатогранника, грані якого мають точки або інші символи, які відрізняються тим, що багатогранник виконаний у вигляді ромбічного додекаедра, причому його грані забарвлені в різноманітні кольори.

Спосіб керування ігровим автоматом продажу жетонів “ва-банк”

Завантаження...

Номер патенту: 68056

Опубліковано: 15.07.2004

Автори: Улибін Анатолій Борисович, Чистяков Лев Миколайович, Гончаров Ігор Олегович, Кукуруза Павел Вікторович

МПК: A63F 5/00, G07F 17/32

Мітки: ва-банк, автоматом, жетонів, керування, продажу, ігровим, спосіб

Формула / Реферат:

Спосіб керування ігровим автоматом продажу жетонів, який включає прийом монет, вмикання і зупинення генератора випадкових чисел, відображення на цифровому дисплеї випадкової комбінації тризначного числа, порівняння цього числа з програмою виграшних комбінацій і, у випадку їх збігу, видачу призу, що відповідає конкретній виграшній комбінації, а також включає контроль і підрахунок прийнятих монет, підрахунок виданих хопером автомата монет,...

Ігровий автомат продажу жетонів “ва-банк”

Завантаження...

Номер патенту: 68055

Опубліковано: 15.07.2004

Автори: Гончаров Ігор Олегович, Улибін Анатолій Борисович, Кукуруза Павел Вікторович, Яновський Володимир Генріхович, Чистяков Лев Миколайович

МПК: A63F 5/00, G07F 17/32

Мітки: продажу, ігровий, ва-банк, автомат, жетонів

Формула / Реферат:

1. Ігровий автомат продажу жетонів, який містить корпус, на передній панелі якого встановлені монетоприймач, трирозрядний цифровий дисплей, індикатор, вікно видачі виграшу, а усередині корпуса розташована електронна система керування з блоком живлення, лічильники, хопер видачі виграшу, касовий ящик, динамік звукового супроводу, який відрізняється тим, що монетоприймач виконаний у вигляді жетоноприймача, лічильники виконані електромеханічного...

Спосіб керування ігровим ефектом “вибух мини” ігрового автомата “російська рулетка”

Завантаження...

Номер патенту: 68017

Опубліковано: 15.07.2004

Автори: Яновський Володимир Генріхович, Улибін Анатолій Борисович, Гончаров Ігор Олегович, Чистяков Лев Миколайович

МПК: G07F 17/32, A63F 5/00

Мітки: ефектом, російська, спосіб, керування, ігрового, вибух, автомата, ігровим, рулетка, міни

Формула / Реферат:

Спосіб керування ігровим ефектом “Вибух міни” ігрового автомата “Російська рулетка”, що включає формування команди на видачу бонусу і керування виконавчим механізмом, який відрізняється тим, що формування команди на видачу бонусу у вигляді «Вибуху міни» здійснюють у визначеному положенні рулетки, при якому відсутня можливість одержання супербонусу, причому виконавчим механізмом керують за допомогою оптореле, включення якого здійснюють за...

Ігровий автомат “російська рулетка”

Завантаження...

Номер патенту: 68016

Опубліковано: 15.07.2004

Автори: Гончаров Ігор Олегович, Яновський Володимир Генріхович, Улибін Анатолій Борисович, Чистяков Лев Миколайович

МПК: G07F 17/32, A63F 5/00

Мітки: російська, ігровий, рулетка, автомат

Формула / Реферат:

Ігровий автомат, що включає виконавчий механізм, який відрізняється тим, що виконавчий механізм виконаний у вигляді електромагніта зі штовхальником, причому електромагніт розташований під ігровим полем, а штовхальник має можливість переміщення в отворі ігрового стола.

Спосіб керування ігровим ефектом супербонусу “кулемет “максим” ігрового автомата “російська рулетка”

Завантаження...

Номер патенту: 68052

Опубліковано: 15.07.2004

Автори: Гончаров Ігор Олегович, Чистяков Лев Миколайович, Яновський Володимир Генріхович, Улибін Анатолій Борисович

МПК: G07F 17/32, A63F 5/00

Мітки: автомата, російська, кулемет, керування, максим, ігровим, рулетка, ігрового, супербонусу, спосіб, ефектом

Формула / Реферат:

1. Спосіб керування ігровим ефектом супербонусу "Кулемет МАКСИМ" ігрового автомата "Російська рулетка", який включає формування команди на видачу супербонусу і керування виконавчим механізмом видачі супербонусу, а також формування світлових і звукових ефектів, що супроводжують видачу супербонусу, який відрізняється тим, що формування команди на видачу супербонусу здійснюють при проходженні усього віртуального маршруту, при...

Спосіб керування ігровим автоматом “російська рулетка”

Завантаження...

Номер патенту: 67931

Опубліковано: 15.07.2004

Автори: Чистяков Лев Миколайович, Улибін Анатолій Борисович, Яновський Володимир Генріхович, Кільдей Володимир Миколайович

МПК: A63F 13/00

Мітки: керування, російська, автоматом, ігровим, спосіб, рулетка

Формула / Реферат:

1. Спосіб керування ігровим автоматом «Російська рулетка», який включає керування автоматом, що здійснюють за допомогою контролера, що керує роботою автомата з усіма його механізмами і датчиками, веденням електронної бухгалтерії, накопичуванням статистики, управлінням видачею бонусів, управлінням режимами установок, тестовими режимами, повідомленнями про неполадки і попереджувальну індикацію при пуску автомата, а також генерацією сигналів...

Електронна рулетка

Завантаження...

Номер патенту: 2589

Опубліковано: 15.06.2004

Автор: Тюфяков Сергій Борисович

МПК: A63F 5/00

Мітки: рулетка, електронна

Формула / Реферат:

Електронна рулетка, що включає корпус, на верхній поверхні якого розміщено монітор поля ставок, монітор для відображення обертового барабана рулетки і кульки, що рухається, ігрові місця, блок прийому грошових купюр, всередині корпусу розміщено блок живлення, систему охолодження, динаміки звукового супроводу гри, електронну частину, яка містить блок управління, що включає центральний процесор, послідовно з'єднаний з блоками обробки інформації...

Пристосування для інтелектуально-розважальної гри

Завантаження...

Номер патенту: 2534

Опубліковано: 15.06.2004

Автор: Гаврутенко Юрій Анатолійович

МПК: A63F 9/18, A63F 3/00

Мітки: пристосування, гри, інтелектуально-розважальної

Формула / Реферат:

1. Пристосування для інтелектуально-розважальної гри, що містить носій інформації з нанесеною на його основу ігровою зоною, яка містить інформацію, сховану під захисним шаром, що не піддається розкриттю без його руйнування, яке відрізняється тим, що ігрова зона додатково містить принаймні два питання і принаймні дві відповіді на кожне з них, а як сховану під захисним шаром інформацію ігрова зона містить указівку на правильність або...

Спосіб інтелектуально-розважальної гри

Завантаження...

Номер патенту: 67026

Опубліковано: 15.06.2004

Автор: Гаврутенко Юрій Анатолійович

МПК: A63F 3/06, A63F 9/18

Мітки: гри, інтелектуально-розважальної, спосіб

Формула / Реферат:

1. Спосіб інтелектуально-розважальної гри, який полягає у відповіді на поставлене питання, вибраній з декількох запропонованих варіантів відповідей, який відрізняється тим, що питання і відповідні їм варіанти відповідей розміщають на одному носії інформації, на якому додатково проти кожного варіанта відповіді або на окремій ділянці ігрової зони розміщають позначку, що вказує на правильність або неправильність відповіді, покриту захисним...

Іграшка-конструктор (серія “техно”)

Завантаження...

Номер патенту: 66147

Опубліковано: 15.04.2004

Автори: Славатинський Тарас Ігорович, Швець Віктор Вячеславович

МПК: A63H 33/04, A63F 9/06

Мітки: техно, іграшка-конструктор, серія

Формула / Реферат:

1. Іграшка-конструктор, що містить набір скомпонованих у певній кількості пустотілих конструкційних елементів та імітаторських деталей з довільними розмірами, з яких моделюється, відповідно до задуму, конструкція осмисленого об’єкта, причому кожний із конструкційних елементів на горизонтальній площині, яка є основою, має виступи у формі циліндрів і на протилежній - заглибини, які в сукупності є напрямними з можливістю роз'ємного з'єднання і...

Пристрій і спосіб робити змінні ставки, спосіб робити ставку за допомогою таких пристрою і способу та пристрій для приймання даних

Завантаження...

Номер патенту: 65520

Опубліковано: 15.04.2004

Автор: Голл Грентлі Томас Обрі

МПК: G07B 13/00, A63F 9/16

Мітки: допомогою, ставку, змінні, спосіб, даних, пристрій, способу, приймання, таких, ставки, пристрою

Формула / Реферат:

1. Устройство делать переменные ставки, предназначенное для переменных ставок и для фиксированных ставок, которое имеет такие взаимосвязанные элементы:- входное средство (20) для приема данных, касающихся ставок,- средство для сохранения фиксированного значения на результат (11), в котором фиксированная ставка имеет потенциальное обязательство выплаты,- средство для корректирования фиксированного значения на результат...

Гра

Завантаження...

Номер патенту: 65373

Опубліковано: 15.03.2004

Автор: Прітула Ігор Володимирович

МПК: A63F 9/00, A63F 7/00, A63F 3/00 ...

Мітки: гра

Формула / Реферат:

1. Гра, що містить корпус з оглядовим вікном, принаймні один барабан, установлений усередині корпуса з можливістю обертання, носій інформації та реєстратор, сполучений з барабаном, яка відрізняється тим, що вона забезпечена додатковими оглядовими вікнами та барабанами з реєстраторами, барабани установлені паралельно, а носій інформації виконаний у вигляді стрічок, закріплених на барабанах.2. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що кожна...

Спосіб обробки інформації при проведенні торгів

Завантаження...

Номер патенту: 61043

Опубліковано: 16.02.2004

Автори: Яценко Антон Володимирович, Врублевський Володимир Станіславович

МПК: A63F 9/00, A63F 3/06, G06F 5/00 ...

Мітки: обробки, інформації, проведенні, торгів, спосіб

Формула / Реферат:

Сатуратор, що складається з корпусу циліндрично-конічної форми, в нижню циліндричну частину корпусу підведений трубопровід для дефекованого соку, в конічній частині корпусу є трубопровід для відведення сатураційного соку, а в нижній частині розташований барботер та колектор, який відрізняється тим, що нижня циліндрична частина розділена радіальними перегородками на шість секцій, три з яких більші за площею поперечного перерізу на 25-45 % від...

Спосіб автоматизованого здійснення державних закупівель товарів, робіт та послуг

Завантаження...

Номер патенту: 61042

Опубліковано: 16.02.2004

Автори: Яценко Антон Володимирович, Курзін Олександр Анатолійович, Врублевський Володимир Станіславович

МПК: A63F 3/06, G06F 5/00, A63F 9/00 ...

Мітки: закупівель, послуг, державних, автоматизованого, робіт, здійснення, спосіб, товарів

Формула / Реферат:

Спосіб автоматизованого здійснення держаних закупівель товарів, робіт та послуг, при якому замовник визначає процедуру закупівель, готує тендерну документацію, здійснює оголошення про проведення торгів, оформлює протокол розкриття тендерних пропозицій, здійснює перевірку відповідності учасників встановленим вимогам, проводить оцінку тендерних пропозицій, оформлює протокол оцінки тендерних пропозицій, направляє повідомлення про акцепт...

Спосіб проведення лотерейної гри

Завантаження...

Номер патенту: 64662

Опубліковано: 16.02.2004

Автор: Душко Юрій Вікторович

МПК: A63F 3/06

Мітки: спосіб, лотерейної, проведення, гри

Формула / Реферат:

1. Спосіб проведення лотерейної гри, що включає формування бази лотерейних кодів, прийняття від гравців по платному номеру телефону відомостей про коди, що підлягають розіграшу, реєстрацію гравців та тираж, який відрізняється тим, що базу формують і поповнюють з кодів, які публікують, прийняття відомостей від гравців ведуть безперервно, тираж проводять після відповідної команди гравців, результати тиражу повідомляють кожному гравцеві негайно,...

Лотерейна картка

Завантаження...

Номер патенту: 2354

Опубліковано: 16.02.2004

Автор: Журков Іван Іванович

МПК: A63F 3/08, A63F 3/06

Мітки: лотерейна, картка

Формула / Реферат:

1. Лотерейна картка, що включає прямокутну основу, на якій нанесена інформація про ідентифікацію картки та інформаційний блок даних, виконаний у вигляді ігрових полів, у кожному з яких зазначені числа, розміщені поруч з першим та другим ігровими полями поля з позначкою "Система", на яких зазначені цифри, абсолютне значення яких відповідає кількості відмічених чисел у грі за повною системою, та поля "Авто" і...

Гра “родовий маєток”

Завантаження...

Номер патенту: 63241

Опубліковано: 15.01.2004

Автор: Засульський Андрій Валерійович

МПК: A63F 3/04, A63F 9/06

Мітки: гра, маєток, родовій

Формула / Реферат:

1. Гра, що містить гральне поле, форми для виготовлення будівельних конструкцій, будівельні матеріали, яка відрізняється тим, що її оснащено ємностями для наповнення землею, а також насінням різних рослин.2. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що вона містить насіннєву кедрову шишку.3. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що як додаток до гри вона містить інструкцію, яка побудована на ідеях, покладених в основу книжки В. Мегре з...

Спосіб проведення рекламної акції з розіграшем права покупця на здійснення призової купівлі

Завантаження...

Номер патенту: 62266

Опубліковано: 15.12.2003

Автор: Клопотнюк Андрій Сергійович

МПК: A63F 3/00, A63F 13/00

Мітки: акції, проведення, спосіб, призової, купівлі, права, розіграшем, здійснення, рекламної, покупця

Формула / Реферат:

1. Спосіб проведення рекламної акції з розіграшем права покупця на здійснення призової купівлі, який полягає у тому, що організатори гри визначають ігровий асортимент товарів, здійснюють їхній продаж та видають покупцям касові чеки, які містять ігрову інформацію, отримані у процесі торгівлі дані обробляють з використанням комп'ютера, причому щонайменше частину даних, що утримуються в касових чеках запам'ятовують з можливістю їх подальшого...

Гра -лотерея

Завантаження...

Номер патенту: 2015

Опубліковано: 15.09.2003

Автор: Малько Микола Терентійович

МПК: A63F 3/06, A63F 3/08

Мітки: гра, лотерея

Формула / Реферат:

1. Гра-лотерея, що містить набір коліс, розташованих на одній осі і виконаних з можливістю обертання незалежно одне від одного, на зовнішній стороні ободів яких нанесені ігрові символи, та гальмовий пристрій, яка відрізняється тим, що гальмовий пристрій виконаний у вигляді ролика, взаємодіючого з виступами, розташованими на поверхні коліс, і додатково містить вузол візуалізації, розміщений перпендикулярно колесам для виявлення відповідних...

Спосіб і пристрій для встановлення зв’язку через телекомунікаційну мережу між певною групою телеглядачів та визначеною гральною програмою

Завантаження...

Номер патенту: 58578

Опубліковано: 15.08.2003

Автор: Ніборг Мортен

МПК: A63F 13/00, H04N 7/14

Мітки: телеглядачів, певною, пристрій, мережу, гральною, встановлення, визначеною, зв'язку, групою, телекомунікаційну, спосіб, програмою

Формула / Реферат:

1. Спосіб повідомлення телеглядачам на екрані телевізора ключового коду для використання при встановленні контакту за допомогою телекомунікаційної мережі, між вибіркою глядачів та діючою ігровою програмою, який відрізняється тим, що ключовий код містить зображувальні елементи, які почергово передаються на екран телевізора у вигляді знаків та/або символів, наприклад цифр та/або літер, протягом вибраних часових інтервалів в принаймні одній...

Спосіб проведення автоматичної телефонної гри

Завантаження...

Номер патенту: 58432

Опубліковано: 15.07.2003

Автори: Доценко Олександр Вікторович, Семчук Олег Михайлович

МПК: G07C 15/00, A63F 3/08

Мітки: телефонної, проведення, гри, спосіб, автоматичної

Формула / Реферат:

Спосіб проведення автоматичної телефонної гри, що включає ігрову програму з використанням комп'ютерних інформаційних мереж, безпосередній обмін інформацією між гравцями і/або гравцем та ігровим об'єктом, який відрізняється тим, що комп'ютерну інформаційну мережу з'єднують із телефонним апаратом, а в ігрову програму з використанням комп'ютерних інформаційних мереж задають певну символьну виграшну комбінацію, при співпаданні символьної...