A63F — Карткові ігри, ігри на дошках, ігри типу рулетки; кімнатні ігри з невеликими рухомими гральними предметами; відеоігри; гри, не віднесені до інших рубриках

Сторінка 4

Об’ємна логічна головоломка

Завантаження...

Номер патенту: 83393

Опубліковано: 10.07.2008

Автор: Марусенко Олександр Іванович

МПК: A63F 9/06, A63F 9/08

Мітки: об'ємна, логічна, головоломка

Формула / Реферат:

1. Об'ємна логічна головоломка, виконана у вигляді сфери, що містить ігрові елементи двох видів, які утворені розсіченням сфери трьома площинами, перпендикулярними до її вертикальної осі, трьома площинами, перпендикулярними до її однієї горизонтальної осі, і трьома площинами, перпендикулярними до її другої горизонтальної осі, перпендикулярної першій, при цьому три з площин, що розсікають сферу, є діаметральними, а шість площин відсікають...

Спосіб надання соціальної допомоги при конфліктах, що виникають від алкоголізму

Завантаження...

Номер патенту: 33663

Опубліковано: 10.07.2008

Автор: Селезнев Олександр Георгійович

МПК: A61B 5/16, A63F 3/08

Мітки: допомоги, виникають, конфліктах, надання, спосіб, алкоголізму, соціальної

Формула / Реферат:

Спосіб надання соціальної допомоги при конфліктах, що виникають від алкоголізму, що включає психотерапію, який відрізняється тим, що розривають сталі родинні конфліктні стосунки, для чого попередньо визначають показники енергограми клієнта, виділяють місця вібрації енергограми клієнта нижче 40 од. і вище 60  од., перемодульовують виділені патологічні вібрації енергограми клієнта у нормальні вібрації від 40 од. до 60 од. під час спілкування...

Гра “гірка”

Завантаження...

Номер патенту: 32508

Опубліковано: 26.05.2008

Автор: Шамін Дмитро Олександрович

МПК: A63F 7/00

Мітки: гра, гірка

Формула / Реферат:

1. Гра, яка містить корпус, ігрову панель з криволінійною поверхнею і ділянками кидання та відбивання куль, обмежену по периметру бортами, лузи, які розташовані на ігровій панелі в ділянці відбивання куль і сполучені з жолобом, обмежувач маху, яка відрізняється тим, що обладнана засобами для отримання інформації про хід гри і таблом відображення цієї інформації.2. Гра за п. 1, яка відрізняється тим, що засоби отримання інформації про...

Світловий тир

Завантаження...

Номер патенту: 32702

Опубліковано: 26.05.2008

Автор: Коптев Олег Александрович

МПК: A63F 9/00

Мітки: світловий, тир

Формула / Реферат:

1. Світловий тир, що містить модель зброї із джерелом світлових імпульсів і джерелом живлення, а також мішень, обладнану фотоприймачем, блоками світлової й звукової сигналізації влучення й джерелом живлення, який відрізняється тим, що джерело світлових імпульсів виконане у вигляді лазерної указки, установленої в моделі зброї, що додатково містить схему керування й індикації числа пострілів, а схемотехніка мішені містить мультивібратор, що...

Спосіб проведення азартних ігор, що проводиться з використанням засобів зв`язку

Завантаження...

Номер патенту: 32118

Опубліковано: 12.05.2008

Автор: Жогальський Ігор Миколайович

МПК: A63F 3/00

Мітки: використанням, спосіб, зв'язку, ігор, проведення, засобів, азартних, проводиться

Формула / Реферат:

1. Спосіб проведення азартних ігор, що проводиться з використанням засобів зв'язку, в якому абонент за допомогою персонального засобу зв'язку надсилає інформаційне повідомлення на номер технічного комплексу організатора гри, де це інформаційне повідомлення приймають, абонента ідентифікують та реєструють як учасника гри, після чого з його абонентського рахунку знімають певну суму, а після закінчення гри абонентський рахунок переможця...

Гра-головоломка “чіпси руденка”

Завантаження...

Номер патенту: 32105

Опубліковано: 12.05.2008

Автор: Руденко Валерій Михайлович

МПК: A63F 9/06

Мітки: чіпси, руденка, гра-головоломка

Формула / Реферат:

1. Гра-головоломка, що містить корпус з панеллю, розділеною на три сектори з позначеними місцями для N ігрових елементів, виготовлених у вигляді плиток, кожна з яких має шип з головкою, та виконаних з можливістю переміщення на панелі по напрямних прорізах, яка відрізняється тим, що додатково містить N-1 обмежувачів переміщення плиток, кожен з яких є взаємодіючою парою, рухому частину якої змонтовано на ігровому елементі, а відповідну нерухому...

Спосіб комплектування набору кульок для гри в рулетку

Завантаження...

Номер патенту: 30598

Опубліковано: 11.03.2008

Автори: Яновський Володимир Генріхович, Івашкін Володимир Петрович

МПК: A63F 5/00

Мітки: спосіб, набору, комплектування, гри, кульок, рулетку

Формула / Реферат:

1. Спосіб комплектування набору кульок для гри в рулетку, який відрізняється тим, що виконують комплектування набору кульок за їх параметрами за вагою і/або за формою, і/або за пружністю відскоку, і/або за матеріалом, з якого вони виконані, і/або за ознакою зміщеного центра ваги, при цьому параметри кульки для кожного набору відрізняються від екземпляра до екземпляра хоча б за одним параметром.2. Спосіб комплектування набору кульок для...

Спосіб проведення карткової гри, зокрема гри “блек-джек” (варіанти), та гральне обладнання для її проведення

Завантаження...

Номер патенту: 82098

Опубліковано: 11.03.2008

Автор: Кириченко Олександр Іванович

МПК: A63F 1/00

Мітки: варіанти, гри, зокрема, проведення, карткової, гральне, спосіб, блек-джек, обладнання

Формула / Реферат:

1. Спосіб проведення карткової гри, зокрема гри "Блек-Джек", який полягає в тому, що перед початком гри дилер тасує карти і поміщає їх лицьовою стороною вниз у картковий башмак, кожний із гравців, що знаходяться за ігровим столом, робить обов'язкову ставку на гру "Блек-Джек", дилер витягає з карткового башмака і роздає карти гравцям і бере карти собі, кожен гравець приймає рішення про подальшу гру відповідно до правил гри...

Ігровий комплекс “світлофор”

Завантаження...

Номер патенту: 30923

Опубліковано: 11.03.2008

Автор: Саматов Ігор Довранович

МПК: G06F 19/00, A63B 71/06, A63F 9/24 ...

Мітки: ігровий, світлофор, комплекс

Формула / Реферат:

1. Ігровий комплекс, що містить блок відображення світлових сигналів, індикатор реакції гравців, блок відображення переможця, блок керування світловими сигналами та пульти гравців, який відрізняється тим, що додатково містить центральний керуючий і обробляючий пристрій, взаємодіючий з блоком відображення світлових сигналів, індикатором реакції гравців, блоком відображення переможця та блоком керування світловими сигналами, і виконаний з...

Гра головоломка

Завантаження...

Номер патенту: 81820

Опубліковано: 11.02.2008

Автор: Люлько Володимир Миколайович

МПК: A63F 9/08, A63F 9/10

Мітки: гра, головоломка

Формула / Реферат:

1. Гра головоломка, яка містить ігрове поле з виступами або обрамленням по периметру і розташовані на ньому плоскі ігрові елементи з нанесеними на їх поверхню ігровими мітками у вигляді окремих фрагментів цілого малюнка, ігрові елементи встановлені в ігрове поле з утворенням щонайменше однієї вільної комірки, при цьому вони виконані з можливістю переміщення (зрушення) на цю комірку, яка відрізняється тим, що  ігрове поле додатково має...

Логічна гра “розумний малюк”

Завантаження...

Номер патенту: 28376

Опубліковано: 10.12.2007

Автори: Славатинський Тарас Ігорович, Цимбалюк Олег Іванович, Окрепкий Володимир Ярославович, Швець Віктор Вячеславович

МПК: A63F 9/08

Мітки: логічна, гра, розумний, малюк

Формула / Реферат:

1. Логічна гра, що містить ігрові елементи, виконані за формою паралелепіпеда з можливістю послідовного з’єднання між собою, яка відрізняється тим, що ігрові елементи виконані як формоутворюючі і як вставні, при цьому основна грань формоутворюючих ігрових елементів виконана за формою квадрата, а бічні грані - за формою видовженого прямокутника у вигляді загнутих до середини кромок, кожна із яких оснащена конструктивними елементами з’єднання у...

Кубічна логічна іграшка

Завантаження...

Номер патенту: 79699

Опубліковано: 10.07.2007

Автор: Вердес Панайотіс

МПК: A63F 9/08

Мітки: іграшка, кубічна, логічна

Формула / Реферат:

1. Кубічна логічна іграшка, яка має форму геометричного твердого тіла, в основному кубічного, котре має N шарів, видимих користувачеві іграшки, на кожний напрям тривимірної прямокутної декартової системи координат, центр якої співпадає з геометричним центром твердого тіла і осі якої проходять через центр зовнішніх поверхонь твердого тіла і вертикальні до нього, де шари складаються з певної кількості окремих деталей, причому сторони деталей,...

Ігрова система ігрового автомата типу рулетки

Завантаження...

Номер патенту: 24316

Опубліковано: 25.06.2007

Автор: Кульбачний Дмитро Вадимович

МПК: A63F 5/00

Мітки: система, ігрова, рулетки, автомата, ігрового, типу

Формула / Реферат:

1. Ігрова система ігрового автомата типу рулетки, яка містить основу, колесо з маркованими комірками, що приводиться в обертання двигуном, обрамлення з болтреком, з'єднане з основою, кульку і засіб для розгону кульки по болтреку, яка відрізняється тим, що засіб для розгону кульки по болтреку виконаний у вигляді розгінного диска, встановленого з можливістю обертання між колесом з маркованими комірками і болтреком.2. Ігрова система за...

Спосіб проведення гри

Завантаження...

Номер патенту: 24313

Опубліковано: 25.06.2007

Автор: Мамадалієв Владислав Володимирович

МПК: A63F 3/06

Мітки: гри, спосіб, проведення

Формула / Реферат:

1. Спосіб проведення гри, що включає поширення інформації про проведення гри, придбання гравцями права на участь у грі по єдиній ставці, незалежній від вартості призу, розіграш призу й видачу виграшу, обмеження тимчасового інтервалу придбання гравцями права на участь у грі й тимчасового інтервалу розіграшу, який відрізняється тим, що спочатку складають набір призів, оголошують перелік призів, потім розігрують призи з переліку в присутності...

Іграшка, що трансформується

Завантаження...

Номер патенту: 23653

Опубліковано: 11.06.2007

Автор: Бурцев Олександр Сергійович

МПК: A63F 9/08

Мітки: трансформується, іграшка

Формула / Реферат:

Іграшка, що трансформується, яка включає ігровий елемент, яка відрізняється тим, що ігровий елемент виконаний із двох смужок прозорого клеївного матеріалу, між якими з зазором покладені рівносторонні трикутники з листового твердого матеріалу.

Спосіб проведення азартних ігор, що проводяться з використанням мобільної стільникової мережі

Завантаження...

Номер патенту: 23295

Опубліковано: 25.05.2007

Автор: Жогальський Ігор Миколайович

МПК: A63F 3/08

Мітки: ігор, проведення, проводяться, мобільної, спосіб, азартних, використанням, мережі, стільникової

Формула / Реферат:

1. Спосіб проведення азартних ігор, що проводяться з використанням мобільної стільникової мережі, в якому для прийняття участі у грі абонент надсилає інформаційне повідомлення у вигляді телефонного дзвінка або SMS-повідомлення на номер організатора гри, який ідентифікує абонента як гравця і знімає з його абонентського рахунку суму ставки, після визначення переможця гри організатор гри автоматично поповнює сумою виграшу абонентський рахунок...

Система для проведення масових розваг

Завантаження...

Номер патенту: 78824

Опубліковано: 25.04.2007

Автори: Попов Стєпан Анольдовіч, Тімощенко Дмітрій Пєтровіч, Гаврілов Сєргєй Анатольєвіч

МПК: A63F 9/18

Мітки: масових, система, проведення, розваг

Формула / Реферат:

1. Система для проведення масових розваг, що містить абонентські термінали, що включають телефони, пов'язані із серверами, що мають автоматичну телефонну станцію, яка відрізняється тим,  що має центральну станцію для реєстрації абонентів та їх абонентських терміналів і взаємодії зі станцією і між собою через станцію для створення анонімності, виконану у вигляді багатофункціонального електронного комутатора, що містить пристрій сполучення,...

Спосіб зниження статистичного прогнозу результатів гри в рулетку

Завантаження...

Номер патенту: 21868

Опубліковано: 10.04.2007

Автори: Івашкін Володимир Петрович, Яновський Володимир Генріхович

МПК: A63F 5/00

Мітки: спосіб, гри, прогнозу, результатів, зниження, статистичного, рулетку

Формула / Реферат:

1. Спосіб зниження статистичного прогнозу результатів гри в рулетку, що характеризується тим, що гру на кожній рулетці проводять групою кульок, яку складають з щонайменше двох кульок, з неідентичними характеристиками, а випадковий вибір кульки на конкретну гру здійснюють за допомогою автоматичного пристрою, вмонтованого у рулетку, яким керує генератор випадкових чисел, при цьому однією групою кульок гру на кожній рулетці проводять протягом...

Музичний автомат

Завантаження...

Номер патенту: 21395

Опубліковано: 15.03.2007

Автор: Левицька Юлія Василівна

МПК: A63F 5/00, G10H 1/00, G07F 17/00 ...

Мітки: музичній, автомат

Формула / Реферат:

Музичний автомат, що містить комп’ютер, дисплей, блок зберігання інформації, приймач грошової одиниці, пульт керування, джерело електроживлення, приймач сигналів дистанційного керування і акустичну систему, який відрізняється тим, що він забезпечений електронним блоком керування і інтерфейсом, при цьому електронний блок керування пов’язаний з комп’ютером через інтерфейс, а приймач грошової одиниці, пульт керування і приймач сигналів...

Гральні карти

Завантаження...

Номер патенту: 21446

Опубліковано: 15.03.2007

Автори: Чеченін Олександр Федорович, Чеченін Костянтин Олександрович

МПК: A63F 9/00

Мітки: гральні, карти

Формула / Реферат:

Гральні карти, що містять основу визначеного формату з нанесеними на неї з одного боку зображеннями фігур і знаків та однакового малюнку - з іншого боку, які відрізняються тим, що кожну основу виконано у вигляді прямокутного паралелепіпеда, на одну зі сторін, яка має більшу площу, нанесено визначені знаки та фігури, а на протилежну - однаковий малюнок.

Процес інтерактивної ігрової взаємодії

Завантаження...

Номер патенту: 21248

Опубліковано: 15.03.2007

Автор: Томаши Золт

МПК: A63F 13/00

Мітки: ігрової, процес, інтерактивної, взаємодії

Формула / Реферат:

1. Процес інтерактивної ігрової взаємодії, що проводиться із застосуванням засобів телефонного зв'язку, в режимі реального часу учасників взаємодії повідомляють про ігрову взаємодію, реєструють і присвоюють особисті коди, проводять розіграш та визначають переможців та видачу винагород, який відрізняється тим, що учасників реєструють шляхом як мінімум одного дзвінка та/або надсилання як мінімум одного SMS-повідомлення з використанням...

Електронно-пневматична рулетка

Завантаження...

Номер патенту: 21047

Опубліковано: 15.02.2007

Автори: Івашкін Володимир Петрович, Яновський Володимир Генріхович

МПК: A63F 5/00

Мітки: електронно-пневматична, рулетка

Формула / Реферат:

1. Електронно-пневматична рулетка, яка містить основу, бігову доріжку, розташоване нижче неї поле скочування кульки, переважно з відбійниками, установлений з можливістю обертання на осі рухливий диск із маркованими комірками, розташованими між перегородками, і механізм зміни об’єму маркованих комірок, при цьому об’єм комірок обмежений перегородками і крайками колеса, а знизу - рухливим диском, яка відрізняється тим, що перегородки нерухомо...

Електронна система для ігор та укладання парі

Завантаження...

Номер патенту: 19964

Опубліковано: 15.01.2007

Автор: Пужік Мілан

МПК: A63F 13/00

Мітки: ігор, укладання, система, електронна, пари

Формула / Реферат:

1. Електронна система для ігор та укладання парі, призначена для використання разом з телекомунікаційними засобами, зокрема з мережами даних, у якій блок користувача (1) з’єднаний через блок торговельної точки (2) з блоком стартового пакета (3), що містить блок платіжної картки (4) і блок депозитного купона (5), і в якому блок користувача (1) з’єднаний за допомогою засобу комунікації (6) через блок постачальника телекомунікаційних послуг (14)...

Спосіб гри в шахи “бах-мат”

Завантаження...

Номер патенту: 19962

Опубліковано: 15.01.2007

Автор: Ібрагімов Октай Байрам-огли

МПК: A63F 3/02

Мітки: шахи, гри, бах-мат, спосіб

Формула / Реферат:

Спосіб гри в шахи, що полягає у пересуванні по дошці з клітинами в певному порядку ігрових фігур в складі короля, королеви, тур, слонів, коней і пішаків, при цьому ігрові фігури мають два набори білого і чорного кольору, який відрізняється тим, що королеву з клітини, на якій вона стоїть пересувають на вільну або зайняту фігурою іншого кольору (суперником) клітину по вертикалі, горизонталі або діагоналі по всій шаховій дошці, а королеву...

Об`ємна логічна головоломка

Завантаження...

Номер патенту: 20090

Опубліковано: 15.01.2007

Автор: Марусенко Олександр Іванович

МПК: A63F 9/08

Мітки: головоломка, об'ємна, логічна

Формула / Реферат:

1. Об'ємна логічна головоломка, виконана у вигляді сфери, що містить ігрові елементи двох виглядів, утворені розсіченням сфери трьома площинами, перпендикулярними до її вертикальної осі, трьома площинами, перпендикулярними до її однієї горизонтальної осі, і трьома площинами, перпендикулярними до її другої горизонтальної осі, перпендикулярної першій, при цьому три з площин, що розсікають сферу, є діаметральними, а шість площин відсікають шість...

Спосіб проведення лотереї

Завантаження...

Номер патенту: 77100

Опубліковано: 16.10.2006

Автор: Шеремет Олександр Геннадійович

МПК: A63F 3/06

Мітки: лотереї, проведення, спосіб

Формула / Реферат:

Спосіб проведення лотереї, який передбачає продаж товарів та послуг, видачу чеків, за якими проводять лотерею, та наступне виявлення чека, що виграв, за збігом указаних на ньому чисел чи символів із виграшними числами чи символами, який відрізняється тим, що попередньо на чекову стрічку наносять символи, розташовуючи їх у певній послідовності вздовж чекової стрічки, оснащують цією стрічкою регістратори розрахункових операцій, що беруть участь...

Комп’ютеризована ігрова система “hazzzard”

Завантаження...

Номер патенту: 17521

Опубліковано: 15.09.2006

Автори: Галянт Олег Васильович, Хрістофоров Вячєслав Вікторовіч, Андріянов Олександр Олександрович, Гусейнов Роман Олександрович, Боднар Дмитро Олександрович

МПК: A63F 13/00

Мітки: комп'ютеризована, система, hazzzard, ігрова

Формула / Реферат:

Комп'ютеризована ігрова система, яка містить керовану принаймні від одного пульта керування комп'ютерну станцію, забезпечену принаймні одною ігровою програмою з відображенням ігрового процесу згідно із заданим алгоритмом гри і виконану з функцією видачі зображення, яке відповідає ігровому процесу, яка відрізняється тим, що комп'ютеризована ігрова система включає клієнтську і серверну частини, клієнтська частина складається із системи...

Гра головоломка

Завантаження...

Номер патенту: 15804

Опубліковано: 17.07.2006

Автор: Люлько Володимир Миколайович

МПК: A63F 9/10, A63F 9/08

Мітки: головоломка, гра

Формула / Реферат:

1. Гра головоломка, яка включає ігрове поле з виступами або обрамленням по периметру і розташовані на ньому плоскі ігрові елементи з нанесеними на їх поверхню ігровими мітками у вигляді окремих фрагментів цілого малюнка, ігрові елементи заповнюють ігрове поле з утворенням щонайменше одної вільної комірки, при цьому вони виконані з можливістю переміщення (зрушення) на цю комірку, яка відрізняється тим, що ігрове поле додатково має не менше ніж...

Настільна гра хокей

Завантаження...

Номер патенту: 16261

Опубліковано: 17.07.2006

Автор: КАПЛУН Віктор Степанович

МПК: A63F 7/00

Мітки: хокей, настільна, гра

Формула / Реферат:

1. Настільна гра хокей, що містить ігрову дошку з ігровою площадкою, на якій розміщено двоє воріт, шайбу, по п'ять фігурок польових гравців кожної команди, дві фігурки воротарів, причому фігурки виконані з можливістю пересування за допомогою стержнів з рукоятками керування, яка відрізняється тим, що щонайменше на одну ногу польового гравця установлено пластикову підставку, таку ж підставку установлено на ноги воротарів, підставки уставлено в...

Приладдя для азартної настільної гри в кості

Завантаження...

Номер патенту: 74730

Опубліковано: 16.01.2006

Автори: Процик Василь Васильович, Саліхов Фаніль Фанович

МПК: A63F 9/04

Мітки: настільної, приладдя, кості, гри, азартної

Формула / Реферат:

Приладдя для азартної настільної гри в кості, яке складається з дна у вигляді пластини з відділеннями для розміщення костей та накривки, яке відрізняється тим, що дно виконано будь-якої геометричної форми, переважно прямокутної, а відділення мають форму комірок, виконаних на дні, причому кожна комірка містить свою окрему непрозору накривку, яка закривається та відкривається незалежно від інших.

Домашній ляльковий театр

Завантаження...

Номер патенту: 10996

Опубліковано: 15.12.2005

Автори: Фокін Олександр Васильович, Борисенко Максим Миколайович

МПК: A63F 11/00, A63J 19/00

Мітки: театр, домашній, ляльковий

Формула / Реферат:

1. Домашній ляльковий театр, який включає ширму, засоби кріплення ширми, штору, комплект ляльок, атрибутику, декорації та валізу, який відрізняється тим, що валіза має ергономічні габарити і містить секцію, яка дозволяє безпечно зберігати комплект ляльок та  аудіокасети (які є легкоушкоджуваними), завдяки конструктивній формі секції, та другу секцію для зберігання ширми, засобів кріплення ширми, декорацій та штори.2. Домашній ляльковий...

Гральне обладнання для настільних ігор, у яких використовуються гральні карти, зокрема для гри “блек-джек”

Завантаження...

Номер патенту: 74268

Опубліковано: 15.11.2005

Автор: Кириченко Олександр Іванович

МПК: A63F 1/00

Мітки: ігор, гральні, гри, настільних, зокрема, використовуються, карти, гральне, обладнання, блек-джек, яких

Формула / Реферат:

1. Гральне обладнання для настільних ігор, у яких використовуються гральні карти, зокрема для гри "Блек-Джек", що включає ігровий стіл з покриттям, розміченим на сектори для гравців, і ігрове місце дилера, а також ділянки для розміщення гральних карт лицьовою стороною уверх, картковий башмак для зберігання і роздачі гральних карт, які витягають з нього лицьовою стороною вниз, обладнаний оптоелектронним датчиком руху гральних карт і...

Гра

Завантаження...

Номер патенту: 54236

Опубліковано: 17.10.2005

Автор: Власішен Юрій Петрович

МПК: A63F 3/00, A63F 7/00

Мітки: гра

Формула / Реферат:

Гра, що складається з ігрового поля у формі круга, яка відрізняється тим, що ігрове поле поділене радіальними лініями на сектори, які поєднані між собою лінією, закрученою у формі спіралі.

Настільна пізнавальна гра “україна”

Завантаження...

Номер патенту: 9443

Опубліковано: 15.09.2005

Автор: Кузьмінський Анатолій Дмитрович

МПК: A63F 3/04, A63F 9/18

Мітки: настільна, гра, пізнавальна, україна

Формула / Реферат:

1. Настільна пізнавальна гра, яка містить ігрове поле, що імітує географічну карту країни з доріжкою для переміщення фішок, генератор випадкових чисел, ігрові фішки, що ідентифікують гравців і призначені для переміщення по ігровому полю, та ігрові елементи, яка відрізняється тим, що як ігрові елементи використовують картки "запитання-відповідь" з тематичними запитаннями на лицьовій поверхні і скороченими відповідями - на зворотній...

Спосіб проведеня азартної гри, парі або тоталізатора

Завантаження...

Номер патенту: 9464

Опубліковано: 15.09.2005

Автор: Корнієць Дмитро Валерійович

МПК: A63F 3/08

Мітки: азартної, проведеня, спосіб, тоталізатора, пари, гри

Формула / Реферат:

1. Спосіб проведення азартної гри, парі або тоталізатора, що передбачає використання мобільної стільникової мережі, абонент якої відправляє інформаційне повідомлення на номер оператора організатора азартної гри, за цим повідомленням абонента мобільної стільникової мережі ідентифікують як гравця, який приймає особливі умови гри, після визначення переможця гри автоматично поповнюють виграшною сумою абонентський рахунок гравця-переможця, який...

Ігрова система для дистанційної гри на грошові ставки

Завантаження...

Номер патенту: 9124

Опубліковано: 15.09.2005

Автор: Крижановскій Алєксєй Міхайловіч

МПК: A63F 3/08

Мітки: ставки, ігрова, грошові, система, гри, дистанційно

Формула / Реферат:

Ігрова система для дистанційної гри на грошові ставки, що складається з ігрового центру, який включає блок реєстрації гравців, блок збереження і пошуку інформації, блок визначення рахунків за результатами ігор і блок обміну даними, блока електронних платежів, а також сукупності периферійних ігрових автоматів, що включають ігрову інтерфейсну частину, яка відрізняється тим, що ігрова інтерфейсна частина кожного периферійного ігрового автомата...

Система ігрова

Завантаження...

Номер патенту: 9123

Опубліковано: 15.09.2005

Автори: Колтовіч Юрій Ніколаєвіч, Мамонєнко Ігорь Вікторовіч, Парчінскій Ігорь Анатольєвіч, Грігорцевіч Андрєй Станіславовіч

МПК: A63F 3/00, A63F 3/06

Мітки: ігрова, система

Формула / Реферат:

1. Система ігрова, що містить мобільні телефони, телекомунікаційну мережу стільникового зв'язку для з’єднання з сервером керуючих комп'ютерів центральної ігрової станції приймання та опрацювання інформації турів розіграшу, яка включає ідентифікатор на базі стандартної SIM-карти, блоки з персональними комп'ютерами (ПК) та програмним забезпеченням для фінансової перевірки і допуску до гри, сповіщання і розрахунку учасників гри через оператора...

Спортивна гра з кулями

Завантаження...

Номер патенту: 8545

Опубліковано: 15.08.2005

Автор: Прокоп Олександр Едуардович

МПК: A63F 9/02, A63B 67/08

Мітки: кулями, гра, спортивна

Формула / Реферат:

1. Спортивна гра з кулями, що містить ігрове поле, по периметру якого виконані борти з прорізами і ігрові елементи у вигляді куль, виконані з можливістю перекочування по ігровому полю шляхом впливу гравцем однієї кулі на іншу, яка відрізняється тим, що ігрове поле виконано у вигляді горизонтальної площадки, розміщеної на рівні землі, або підлоги з можливістю вільного переміщування гравця по ньому і кидання куль безпосередньо рукою гравця для...

Географічна карта з елементів

Завантаження...

Номер патенту: 8785

Опубліковано: 15.08.2005

Автор: Лисенко Марина В'ячеславівна

МПК: A63F 9/10

Мітки: карта, географічна, елементів

Формула / Реферат:

Географічна карта з елементів, що містить набір плоских або рельєфних елементів, яка відрізняється тим, що зовнішня поверхня кожного елемента у плоскому або тривимірному вигляді несе цілісне зображення певного географічного об'єкта, а сам елемент за формою повторює його контури.

Спосіб розігрування призів миттєвої лотереї

Завантаження...

Номер патенту: 55275

Опубліковано: 15.06.2005

Автор: Ложенко Георгій Олександрович

МПК: A63F 3/08, A63F 3/00

Мітки: лотереї, спосіб, розігрування, миттєвої, призів

Формула / Реферат:

Винахід відноситься до розділення сипких матеріалів за розміром часток і може бути використаний на будівельних, гірничо-збагачувальних, абразивних підприємствах. Сито містить чарункову просіюючу поверхню, просіююча поверхня виконана двошаровою, верхній шар з чарунками, виконаний із гуми формою, відповідною формі нижнього шару, який має у своїй структурі армуючі нитки, які безперервно у рядах чарунок, за виключенням крайніх рядів, огинають...